車船編程
㈠ 關於紅警2編程的問題(Rulesmd編程)
MY GOD,這么多問題!
一:光修改RULES不管用,空降坦克需NP平台支持,而且紅警二不支持
NP平台,所以只有尤里可以空降坦克(遭遇戰)。
二:提取其他MOD的SHP(士兵建築)需在ART里設置動作(步兵動作序列Sequence)或動畫禎(建築建造動畫Builp 運行動畫ActiveAnim 受傷動畫ActiveAnimDamaged等等),也就是說,你除了提取SHP和RULES,還要把相應的ART弄出來。VXL(車船飛機)需同時提取相應HVA文件。
三:製作SHP圖片圖標需要圖形軟體如PS或AS輔助,很簡單的,有個PS圖標模板更是讓作圖標簡單到傻瓜式的地步。
四:自製單位添加代碼AIBuildThis=no可禁止電腦建造。
PS:
一:到我的網盤可下載到空降坦克補丁,地址看我的網路空間。
二:我的意思是如果你提取了叫AAA的士兵的文件AAA.SHP,那麼順便也把rulesmd和artmd里關於AAA這個士兵的相關代碼一起提取過來放到你的INI里---包括武器。坦克也一樣處理---VXL文件和HVA文件、rulesmd和artmd代碼。
三:我的網盤有這個模板,如果你會用PS,那麼你用PS打開這個模板就會發現製作圖標之簡單。如果還是沒懂,推薦你看一下視頻教程,我會給你發地址的。
㈡ 什麼是交通類型和空間類型
交通運輸類型主要依據運輸對象和運輸工具進行劃分。具體來說,交通流,包括客流、貨流、車船流等,均在不同的交通運輸類型上流動,運輸工具包括各種鐵路車輛、公路車輛、水上船隻、飛機以及管道運輸設備。這些運輸工具在不同的路線和站港上移動,路線包括鐵路線、公路線、水上航道、航空線、管線等,站港包括車站、泵站、海港、河港、航空港等,是運輸工具流動的物質基礎。
輔助設備則包括各種運輸設施,如信號系統、通信設備、調度系統等,這些設備確保了運輸過程的高效與安全。從技術角度看,交通運輸類型可以分為鐵路、公路、水運、航空和管道運輸等,每一類都有其獨特的路線和設備。
空間類型則可以根據其動態或靜態特性進行分類。動態空間如ASP、PHP等編程語言,它們運行在伺服器上,通過HTTP協議與客戶端進行交互。靜態空間則以HTML為代表,HTML是一種用於描述網頁內容的標記語言,無需伺服器端處理即可直接顯示。
無論是動態還是靜態空間,都可以通過FTP上傳到伺服器,但在上傳前需確認伺服器是否支持相應的功能。靜態HTML頁面上傳更為便捷,只需將HTML文件通過FTP上傳至伺服器的相應目錄即可,而動態空間如ASP、PHP等則需確保伺服器端環境支持,且代碼能夠正確運行。
總之,交通運輸類型和空間類型的劃分,涉及多種因素,從運輸對象到運輸工具,從路線到站港,再到輔助設備,以及靜態與動態空間的特性,這些都構成了現代交通運輸與網路空間的基礎。
㈢ 數控車床普通螺紋的加工
數控車床普通螺紋的加工【1】
摘 要:在日常生活中,隨處都可以見到螺絲釘或是螺絲帽相關的東西,可以說人們的日常生活用品離不開這些東西,它與人們的生活息息相關。
無論是螺絲釘,還是螺絲帽或一些其他的與螺絲相關的東西都是由螺紋構成的。
在機械工業製造中,這些帶有螺紋的零件運用的相當的廣泛,而螺紋的加工卻是一個難點。
因此,想要快速高效的提升產品的價值,必須要提高螺紋的質量。
關鍵詞: 螺紋的對刀;螺紋的加工;螺紋的檢測
在起亞數控車床上可以車削的螺紋包含了四種標准,分別是米制、英寸制、模數與徑節制。
無論車削的螺紋是哪一種,車船的主軸和刀具之間的關系是一種連續的運動,即每轉動一次主軸,相應的刀具需要均勻移動一個導程的距離。
一、數控加工普通螺紋之前的准備工作
1.1普通螺紋的尺寸
任何數控車床加工普通螺紋都需要一定的尺寸,進一步計算研究加工普通螺紋所需的尺寸,具體包含以下方面:
1.1.1加工普通螺紋之前的直徑。
考慮到加工普通螺紋牙型會出現一定的膨脹量,加工螺紋之間零件直徑為D/d-0.1p,也可以理解為螺紋直徑減去0.1螺距,大部分狀況下,要按照材料變形情況,小於普通螺紋具體在0.1-0.5之間。
1.1.2加工螺紋的進刀量。
可以按照螺紋的地徑對螺紋的進刀量實行參考,也就是螺紋刀進到的最終位置。
螺紋的小徑:大徑-2倍的牙高,牙高=0.45p,應當要不斷減少螺紋加工產生的進刀量,按照詳細的刀具與工作材料確定進刀量。
1.2螺紋刀具的裝刀與對刀
1.2.1裝刀。
較高或者較低安裝車刀,當吃刀形成一定的深度時,車刀的後刀面便會頂住工件,隨著也增加了摩擦力,這時候就會頂彎工件,甚至產生啃刀問題。
假如較低,排出切屑就比較困難,在工件中心形成了車刀的進向力方向,橫進的絲杠和螺母之間產生了較大間隙,造成了不斷增加了吃刀深度,進而抬起了工件,因此產生了啃刀問題。
這時,應當對車刀的高度有效調整,有利於刀尖和工件軸線保持在相同的高度。
在粗車或者半精車的過程中,刀尖所在位置要比工件所在的位置高出大概D(D指的是被加工工件的直徑)。
1.2.2 對刀。
工件的裝夾缺乏穩定時,工件本身的柔韌性無法對車削的刀削力積極承受時,就會形成很大的撓度,改變了工件和車刀的重心高度,加深了切削深度,產生了啃刀問題,此時,應當固定工件裝夾,可以將尾座頂尖,進一步加大工件的剛性。
二、數控加工普通螺紋的方法
當前,在數控車床中,通常情況下切削螺紋加工方法包括G32直進式切削方法、G92直進式切小方法和G76斜進式切削方法,但是由於不同的切削方法,編程方法也不一樣,因此形成不同的加工誤差。
2.1 G32直進式切削方法
由於兩側的刀刃同一時間開展工作,形成了較大的切削力,排削工作也十分困難,因此在開展切削工作時,非常容易磨損兩側的切削刃。
當螺紋切削螺距較大時,由於形成了較大的切削深度,也會對刀刃造成較大磨損,導致螺紋形成了中徑誤差。
但是,牙形加工精度也要求很高,因此在通常狀況下,一般用於加工小螺距螺紋。
在刀具移動刀削時,都需要編程積極實現,因此造成了較長的加工過程。
另外由於十分容易磨損刀刃,因此加工時需要經常組織測量。
2.2 G76斜進式的切削方法
由於採取的單側刀刃加工,非常容易磨損和損傷刀刃,導致加工螺紋面不直,改變了刀尖角,就導致牙形擁有較低的精度。
但是由於其採取但刀刃開展工作,刀具承受的`負載不大,較為容易進行排屑,同時形成了遞減式切削深度,因此,通常在大螺距的螺紋加工中採取此方法。
由於該加工方法容易排屑,加工刀刃工況良好。
所以,在要求螺紋精度較低的情況下,這一加工方法十分便捷。
當加工高精度螺紋時,可以採取兩刀加工方法,也就是先採取G76方法實施粗車,之後採取G32加工方法實施精車,其中刀具必須保證准確的起始點,否則,容易產生亂扣,報廢零部件。
三、普通螺紋的數控加工
通過大量的實驗證明,要想提高數控螺紋加工的精度,必須要從刀具的幾何參數、切削液以及程序的編程這三方面進行提高。
3.1 選擇合理的刀具幾何參數
在螺紋刀的兩個刀刃上摸出寬度為0.2~0.4mm倒棱,r=5°,刀尖角應減小30°,磨成59.5°。
在安裝螺紋車刀的時候,盡量縮減伸出來的長度,防止由於缺乏刀桿剛性進一步造成切削發生振動。
安裝螺紋車刀高度也需要關注,較高,後刀面便會頂住工件,加大了摩擦力,進一步形成了扎刀問題;較低,不容易排出切屑,就會把工件頂起,造成“軋車”。
因此,正確的位置是工件中心比刀尖位置低0.1~0.3mm。
3.2選擇切削液
在對螺紋進行切削過程中,科學選擇切削液,能夠減少切削形成的熱量,避免由於溫度較高形成的誤差:在金屬表面產生薄膜,在工件和刀具之間減少摩擦力,還能夠清除鐵屑,減少工件表面形成的粗糙程度,可以有效地減少刀具的磨損。
3.3對編輯的程序工藝處理
由於不同的切削方法,自然程序編程也不相同,造成了不同的加工誤差,因此操作應用過程中必須認真研究,並且採取科學的編輯指令獲得較高的加工精度,使零件質量良好。
3.4檢測普通螺紋
通常情況下,測量保準的螺紋一般採取螺紋環視或者塞規的方法。
對外螺紋測量時,假如恰好旋進螺紋過端環規,可是止端環規旋不進,表明螺紋符合加工要求;反之,則不符合要求。
在對內螺紋進行測量時,採取螺紋塞規,利用同樣的方法進行測量,除了採取螺紋環規與塞規測量之外,還可以通過螺紋千分尺對螺紋中徑和齒厚進行測量,通過游標卡尺對螺紋中徑和蝸桿節徑齒厚進行測量,採取量針按照三針方法對中徑進行測量。
結語
綜合分析,在數控車削螺紋的過程中,形成各種形式的故障,不但包含了設備因素,還包含了刀具和操作人員的因素,在解決故障過程中,要聯系實際情況詳細進行分析,通過各種檢測和診斷方法,尋找對其造成影響的相關因素,並且採取科學措施,車削出高品質、高質量的螺紋。
參考文獻
[1]鮑志揚.淺談數控車床普通螺紋的加工[Z].中國數控教育網,2010.
[2]何敏.數控車床文藝加工工藝方案分析[J].工程科技,2011.
數控車床螺紋的加工方法【2】
摘 要: 螺紋加工是車床操作工必備技能。
在目前的數控車床中,螺紋切削一般有G32直進式切削方法、G76斜進式切削方法,結合我院實踐教學融入質量控制技術,爭取加工出高精度的零件及高的合格率。
關鍵詞: 數控加工 螺紋切削 加工方法
一、數控加工中螺紋的主要加工方法
在目前的數控加工中,螺紋切削一般有兩種方法:G32直進式切削方法和G76斜進式切削方法,由於切削方法不同,編程的方法不同,加工誤差也不同。