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畫圖小編程

發布時間: 2025-02-24 20:51:41

⑴ MATLAB中GUI設計和畫圖編程

在MATLAB中,GUI(圖形用戶界面)的設計與畫圖編程是實現自動化和互動式圖形顯示的關鍵技術。接下來,本文將指導您如何進行GUI設計和相應的畫圖編程。
首先,啟動MATLAB編程環境,並按照如下步驟創建一個新的GUI工程:點擊軟體左上角「新建」按鈕,選擇「GUI應用程序」作為項目類型。創建一個空白GUI界面,並在其中布置坐標軸(axes)控制項和用於繪圖的按鈕。
1. 放置axes控制項:在GUI設計器中,拖動並放置三個axes控制項,以及五個用於清除繪圖的按鈕。布局參考以下示意圖。
在GUI的初始化函數('initgui')中,創建一個句柄變數以管理GUI元素:
```matlab
handles.x = -pi:0.01:pi;
```
2. 繪制sin函數圖:在GUI中添加一個按鈕,並設置其回調函數以繪制sin曲線。相應的MATLAB代碼如下:
```matlab
function sinButtonPushed(hObject, eventData, handles)
plot(handles.x, sin(handles.x));
end
```
執行上述代碼後,單擊按鈕將會在axes控制項上繪制sin函數的圖像。
3. 類似地,可以創建cos和tan的繪圖函數,它們的代碼結構與sin函數類似。
4. 清除圖像功能:為清除按鈕添加回調函數,以移除axes上的所有圖形:
```matlab
function clearButtonPushed(hObject, eventData, handles)
clc;
hold(handles.axes, 'off');
grid(handles.axes, 'off');
end
```
執行上述回調函數後,單擊清除按鈕將刪除axes控制項上的所有繪圖。
通過以上步驟,您可以在MATLAB中設計和實現一個簡單的GUI,用於繪制和清除圖形。

⑵ 一閃一閃亮星星——基於Python中的turtle繪畫星星和星空

Python 中的畫圖工具 turtle(海龜繪圖)是 Python 自帶的繪圖模塊,源於 Logo 編程語言。使用 turtle 操作繪圖筆在畫板上繪制圖像,筆的默認形狀為箭頭,可通過 turtle.shape('turtle') 更改為小海龜,亦或選擇箭頭、圓、正方形或三角形等形狀。

畫筆顏色默認為黑色,可使用 turtle.color('red') 更改顏色,如將顏色設為紅色、黃色或粉色等。

一、繪制 N 邊形

通過循環繪制 N 條邊來實現 N 邊形的繪制。以五角星為例,每次循環需繪制一條線並旋轉 144 度,因為五角星每個角的度數為 36 度,180 度減去 36 度即得 144 度。具體代碼如下:

通過將五角星移到畫板中央調整其位置。

注意,(-50, 20) 位置針對邊長為 100 像素的五角星,不要隨意更改邊長。

二、繪制五角星

實現五角星的繪制,包括調整其在畫板上的位置。

三、一閃一閃亮晶晶

利用五角星繪制函數生成多顆星星,實現「一閃一閃亮晶晶,滿天都是小星星」的效果。將五角星繪制函數封裝,設置星星顏色為白色(white),邊長為 10 像素。生成 50 顆隨機位置的小星星。

通過 random 模塊生成隨機位置,x 軸范圍為 -150 到 150,y 軸范圍為 -100 到 100。

加快繪圖速度,使用 turtle.speed(0)。該參數值 0 表示無動畫效果,速度最快。

在畫板上添加署名,通過 turtle.write() 函數實現,可設置字體、大小及字重。將字體設置為黑體、大小為 12 像素、加粗。

最終完成代碼實現,輸出繪制結果。

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