動態庫交叉編譯
⑴ Android Studio cmake編譯FFmpeg以及Jni調用
NDK是一系列工具集,幫助開發者快速開發C(或C++)動態庫,並能自動打包為APK,減輕開發人員的打包工作。它集成交叉編譯器,提供mk文件隔離差異,只需修改mk文件,就能創建出.so文件,自動打包與Java應用。JNI是Java與C/C++溝通機制,用於調用本地代碼,實現高效性。Android Studio 2.2後引入cMake新開發方式,簡化NDK開發與調試。以下步驟完成Android下FFmpeg編譯與JNI調用。
首先,在Ubuntu中創建並配置FFmpegOnAndroid目錄,進行NDK安裝與配置。
1. 下載並解壓Android NDK,配置環境變數。
2. 編譯FFmpeg源代碼,修改configure文件以適應Android平台。
3. 編寫build.sh腳本編譯FFmpeg,執行腳本完成編譯。
編譯完成後,將FFmpeg庫文件移植至Android平台。
1. 使用最新Android Studio2.3.3,安裝cmake和ndk,新建包含C++支持的工程。
2. 在工程中創建native-lib.cpp文件,實現Java與C++間調用。
3. 配置CMakeLists.txt文件,指定庫文件路徑。
4. 修改jni部分代碼,集成FFmpeg功能。
5. 實現Java調用代碼,展示FFmpeg使用效果。
通過此過程,可以在Android設備上使用FFmpeg進行音視頻處理。詳細源碼可參考開源倉庫:[GitHub源碼下載地址](DaveBobo/JniFFmpeg)
相關參考文章包括:
1. [CSDN博客文章](blog.csdn.net/eastmoon5...)
2. [CSDN博客文章](blog.csdn.net/dagaozi/a...)
3. [CSDN博客文章](blog.csdn.net/hejjunlin...)
4. [CSDN博客文章](cnblogs.com/wanggang123...)
⑵ linux 交叉編譯FFmpeg庫
Linux 交叉編譯FFmpeg庫
配置環境
在Linux上配置NDK環境和FFmpeg,首先下載並解壓NDK,配置/etc/profile的環境變數,然後下載FFmpeg,解壓後使用./configure --help查看幫助文檔。
FFmpeg包含libavformat、libavcodec、libavutil、libswscale、libpostproc等模塊,為各種音視頻封裝格式的生成和解析、聲音/圖像編解碼、公共工具函數、視頻場景比例縮放和色彩映射轉換、後期效果處理以及工具和伺服器等。
編寫編譯腳本
定義NDK路徑,指定GCC路徑,設置FLAGS結合Linux環境修改,參考externalNativeBuild/xxx/build.ninja的傳參內容。學習資料推薦,免費報名學習音視頻知識,資料包括C/C++、Linux、FFmpeg等。
配置參數
優化大小、不編譯ffmpeg程序(命令行工具)、關閉avdevice模塊、關閉所有編碼器、關閉所有復用器、關閉所有濾鏡、開啟交叉編譯、設置GCC的前綴、關閉動態庫、開啟靜態庫、傳給gcc的參數等。
執行make完成編譯輸出
編寫腳本過程中注意關閉asm、許可權要求、手動創建輸出文件夾、命令行格式等。
移植到Android項目中使用
創建NDK項目,將編譯好的include文件夾復制到/src/main/cpp目錄下,將ffmpeg lib目錄下的文件復制到armeabi-v7a目錄下,Cmake文件中引入庫,即可愉快使用FFmpeg庫。
FFmpeg是純C的庫,需要在代碼中進行引用。顯示ffmpeg版本號完成整個流程。
至此,Linux交叉編譯FFmpeg庫的流程介紹完成。
⑶ FFmpeg交叉編譯、腳本參數配置
一:下載並解壓ffmpeg源碼
使用git或wget下載ffmpeg源碼到/root/ff目錄,安裝git或wget後執行命令解壓。
檢查解壓後的文件。
使用tar命令解壓ffmpeg-3.4.tar.bz2文件。
使用unzip命令解壓NDK壓縮包。
查看目錄結構。
安裝make工具,用於自動化編譯工作,提高效率。
二:配置編譯腳本
定義環境變數,包括NDK目錄、架構下的so庫和頭文件、交叉編譯工具、CPU類型和輸出路徑。
使用env命令查看環境變數。
解決NDK版本r19後gcc兼容問題,通過修改cc路徑使用clang。
執行make命令進行編譯,使用-j參數指定並行任務數,編譯完成後執行make install安裝。
在指定路徑下生成輸出文件。
三:創建Shell腳本
創建並編輯android.sh文件,實現自動化交叉編譯流程。
調整腳本參數實現動態配置。
重新執行腳本,生成編譯結果。
⑷ 如何使用clang+llvm+binutils+newlib+gdb搭建交叉編譯環境
1,Build llvm/clang/lldb/lld 3.5.0等組件
1.0 准備:
至少需要從llvm.org下載llvm, cfe, lldb, compiler-rt,lld等3.5.0版本的代碼。
$tar xf llvm-3.5.0.src.tar.gz
$cd llvm-3.5.0.src
$mkdir -p tools/clang
$mkdir -p tools/clang/tools/extra
$mkdir -p tools/lld
$mkdir -p projects/compiler-rt
$tar xf cfe-3.5.0.src.tar.xz -C tools/clang --strip-components=1
$tar xf compiler-rt-3.5.0.src.tar.xz -C projects/compiler-rt --strip-components=1
$tar xf lldb-3.5.0.src.tar.xz -C tools/clang/tools/extra --strip-components=1
$tar xf lld-3.5.0.src.tar.xz -C tools/lld --strip-components=1
1.1 【可選】使用clang --stdlib=libc++時,自動添加-lc++abi。
libc++組件可以使用gcc libstdc++的supc++ ABI,也可以使用c++abi,cxxrt等,實際上自動添加-lc++abi是不必要的,這里這么處理,主要是為了方便起見。實際上完全可以在「clang++ -stdlib=libc++」時再手工添加-lc++abi給鏈接器。
這里涉及到鏈接時DSO隱式還是顯式的問題,早些時候ld在鏈接庫時會自動引入由庫引入的依賴動態庫,後來因為這個行為的不可控性,所以ld鏈接器的行為做了修改,需要顯式的寫明所有需要鏈接的動態庫,才會有手工添加-lc++abi這種情況出現。
--- llvm-3.0.src/tools/clang/lib/Driver/ToolChain.cpp 2012-03-26 18:49:06.663029075 +0800
+++ llvm-3.0.srcn/tools/clang/lib/Driver/ToolChain.cpp 2012-03-26 19:36:04.260071355 +0800
@@ -251,6 +251,7 @@
switch (Type) {
case ToolChain::CST_Libcxx:
CmdArgs.push_back("-lc++");
+ CmdArgs.push_back("-lc++abi");
break;
case ToolChain::CST_Libstdcxx:
1.2 【必要】給clang++添加-fnolibgcc開關。
這個開關主要用來控制是否連接到libgcc或者libunwind。
註:libgcc不等於libunwind。libgcc_eh以及supc++的一部分跟libunwind功能相當。
註:libgcc_s和compiler_rt的一部分相當。
這個補丁是必要的, 不會對clang的正常使用造成任何影響 ,只有在使用「-fnolibgcc"參數時才會起作用。
之所以進行了很多unwind的引入,主要是為了避免不必要的符號缺失麻煩,這里的處理相對來說是干凈的,通過as-needed規避了不必要的引入。
--- llvm-static-3.5.0.bak/tools/clang/lib/Driver/Tools.cpp 2014-09-10 13:46:02.581543888 +0800
+++ llvm-static-3.5.0/tools/clang/lib/Driver/Tools.cpp 2014-09-10 16:03:37.559019321 +0800
@@ -2060,9 +2060,15 @@
".a");
CmdArgs.push_back(Args.MakeArgString(LibClangRT));
- CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
- if (TC.getDriver().CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else {
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
+ if (TC.getDriver().CCCIsCXX())
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
+ }
}
static void addProfileRT(
@@ -7150,24 +7156,50 @@
bool isAndroid = Triple.getEnvironment() == llvm::Triple::Android;
bool StaticLibgcc = Args.hasArg(options::OPT_static_libgcc) ||
Args.hasArg(options::OPT_static);
+
+
+
if (!D.CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc");
if (StaticLibgcc || isAndroid) {
if (D.CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc");
} else {
if (!D.CCCIsCXX())
CmdArgs.push_back("--as-needed");
- CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc))
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
if (!D.CCCIsCXX())
CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
}
if (StaticLibgcc && !isAndroid)
- CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
else if (!Args.hasArg(options::OPT_shared) && D.CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc");
// According to Android ABI, we have to link with libdl if we are
// linking with non-static libgcc.
--- llvm-static-3.5.0.bak/tools/clang/include/clang/Driver/Options.td 2014-08-07 12:51:51.000000000 +0800
+++ llvm-static-3.5.0/tools/clang/include/clang/Driver/Options.td 2014-09-10 13:36:34.598511176 +0800
@@ -788,6 +788,7 @@
def fomit_frame_pointer : Flag<["-"], "fomit-frame-pointer">, Group<f_Group>;
def fopenmp : Flag<["-"], "fopenmp">, Group<f_Group>, Flags<[CC1Option, NoArgumentUnused]>;
def fopenmp_EQ : Joined<["-"], "fopenmp=">, Group<f_Group>, Flags<[CC1Option]>;
+def fnolibgcc : Flag<["-"], "fnolibgcc">, Group<f_Group>, Flags<[CC1Option, NoArgumentUnused]>;
def fno_optimize_sibling_calls : Flag<["-"], "fno-optimize-sibling-calls">, Group<f_Group>;
def foptimize_sibling_calls : Flag<["-"], "foptimize-sibling-calls">, Group<f_Group>;
def force__cpusubtype__ALL : Flag<["-"], "force_cpusubtype_ALL">;
1.3 llvm的其他補丁。
llvm/clang將gcc toolchain的路徑hard code在代碼中,請查閱tools/clang/lib/Driver/ToolChains.cpp。
找到x86_64-redhat-linux之類的字元串。
如果沒有你系統特有的gcc tripple string,請自行添加。
這個tripple string主要是給llvm/clang搜索gcc頭文件等使用的,不影響本文要構建的toolchain
1.4 構建clang/llvm/lldb
本文使用ninja。順便說一下,llvm支持configure和cmake兩種構建方式。可能是因為工程太大,這兩種構建方式的工程文件都有各種缺陷(主要表現在開關選項上,比如configure有,但是cmake卻沒有等)。llvm-3.4.1就是因為cmake工程文件的錯誤而導致了3.4.2版本的發布。
綜合而言,cmake+ninja的方式是目前最快的構建方式之一,可以將構建時間縮短一半以上。
mkdir build
cd build
cmake \
-G Ninja \
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr \
-DCMAKE_BUILD_TYPE="Release" \
-DCMAKE_CXX_FLAGS="-std=c++11" \
-DBUILD_SHARED_LIBS=OFF \
-DLLVM_ENABLE_PIC=ON \
-DLLVM_TARGETS_TO_BUILD="all" \
-DCLANG_VENDOR="MyOS" ..
ninja
ninja install
如果系統原來就有clang/clang++的可用版本,可以添加:
-DCMAKE_C_COMPILER=clang \
-DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++ \
這樣就會使用系統的clang++來構建llvm/clang
2,測試clang/clang++。
自己找幾個簡單的c/cpp/objc等編譯測試一下即可。完整測試可以在構建時作ninja check-all
3,libunwind/libc++/libc++abi,一套不依賴libgcc, libstdc++的c++運行庫。
3.1 從https://github.com/pathscale/libunwind 獲取代碼。
libunwind有很多個實現,比如gnu的libunwind, path64的libunwind,還有libcxxabi自帶的Unwinder.
這里作下說明:
1),gnu的libunwind會有符號缺失和沖突。
2),libcxxabi自帶的Unwinder是給mac和ios用的,也就是只能在darwin體系構建。目前Linux的實現仍然不全,等linux實現完整了或許就不再需要path64的unwind實現了。
暫時建議使用pathscale的unwind實現。
mkdir -p build
cd build
cmake -G Ninja -DCMAKE_C_COMPILER=clang -DCMAKE_C_FLAGS="-m64" ..
ninja
mkdir -p /usr/lib
cp src/libunwind.so /usr/lib
cp src/libunwind.a /usr/lib
3.2 第一次構建libcxx.
必須先構建一次libcxx,以便後面構建libcxxabi。這里構建的libcxx實際上是使用gcc的libgcc/stdc++/supc++的。
打上這個補丁來禁止libgcc的引入:
diff -Nur libcxx/cmake/config-ix.cmake libcxxn/cmake/config-ix.cmake
--- libcxx/cmake/config-ix.cmake 2014-06-25 06:57:50.000000000 +0800
+++ libcxxn/cmake/config-ix.cmake 2014-06-25 09:05:24.980350544 +0800
@@ -28,5 +28,4 @@
check_library_exists(c printf "" LIBCXX_HAS_C_LIB)
check_library_exists(m ccos "" LIBCXX_HAS_M_LIB)
check_library_exists(rt clock_gettime "" LIBCXX_HAS_RT_LIB)
-check_library_exists(gcc_s __gcc_personality_v0 "" LIBCXX_HAS_GCC_S_LIB)
編譯安裝:
mkdir build
cd build
cmake \
-G Ninja \
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr \
-DCMAKE_C_COMPILER=clang \
-DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++ \
..
ninja
ninja install
3.3,測試第一次構建的libcxx。
使用"clang++ -stdlib=libc++ -o test test.cpp -lstdc++"編譯簡單c++代碼,檢查是否出錯。(如果前面構建clang是已經apply了c++abi的鏈接補丁,這里會出現找不到c++abi的情況,跳過即可)
使用"ldd test"查看test二進制動態庫使用情況。可以發現,test依賴於libgcc_s/libc++/libstdc++。(多少有些不爽了吧?使用了libc++居然還要依賴libstdc++?)
⑸ 用arm-linux交叉編譯器使用動態庫時搜索標准路徑是什麼
/usr/lib , /橘源usr/libxx xx為數字,一般32或64,x32
標准頭好伍畢文友芹件搜索路徑:/usr/include/