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githubc語言源碼如何編譯

發布時間: 2025-02-10 02:32:42

⑴ 如何使用clang+llvm+binutils+newlib+gdb搭建交叉編譯環境

1,Build llvm/clang/lldb/lld 3.5.0等組件

1.0 准備:

至少需要從llvm.org下載llvm, cfe, lldb, compiler-rt,lld等3.5.0版本的代碼。

$tar xf llvm-3.5.0.src.tar.gz

$cd llvm-3.5.0.src

$mkdir -p tools/clang
$mkdir -p tools/clang/tools/extra
$mkdir -p tools/lld
$mkdir -p projects/compiler-rt

$tar xf cfe-3.5.0.src.tar.xz -C tools/clang --strip-components=1
$tar xf compiler-rt-3.5.0.src.tar.xz -C projects/compiler-rt --strip-components=1
$tar xf lldb-3.5.0.src.tar.xz -C tools/clang/tools/extra --strip-components=1
$tar xf lld-3.5.0.src.tar.xz -C tools/lld --strip-components=1
1.1 【可選】使用clang --stdlib=libc++時,自動添加-lc++abi。

libc++組件可以使用gcc libstdc++的supc++ ABI,也可以使用c++abi,cxxrt等,實際上自動添加-lc++abi是不必要的,這里這么處理,主要是為了方便起見。實際上完全可以在「clang++ -stdlib=libc++」時再手工添加-lc++abi給鏈接器。

這里涉及到鏈接時DSO隱式還是顯式的問題,早些時候ld在鏈接庫時會自動引入由庫引入的依賴動態庫,後來因為這個行為的不可控性,所以ld鏈接器的行為做了修改,需要顯式的寫明所有需要鏈接的動態庫,才會有手工添加-lc++abi這種情況出現。

--- llvm-3.0.src/tools/clang/lib/Driver/ToolChain.cpp 2012-03-26 18:49:06.663029075 +0800
+++ llvm-3.0.srcn/tools/clang/lib/Driver/ToolChain.cpp 2012-03-26 19:36:04.260071355 +0800
@@ -251,6 +251,7 @@
switch (Type) {
case ToolChain::CST_Libcxx:
CmdArgs.push_back("-lc++");
+ CmdArgs.push_back("-lc++abi");
break;

case ToolChain::CST_Libstdcxx:
1.2 【必要】給clang++添加-fnolibgcc開關。

這個開關主要用來控制是否連接到libgcc或者libunwind。

註:libgcc不等於libunwind。libgcc_eh以及supc++的一部分跟libunwind功能相當。

註:libgcc_s和compiler_rt的一部分相當。

這個補丁是必要的, 不會對clang的正常使用造成任何影響 ,只有在使用「-fnolibgcc"參數時才會起作用。

之所以進行了很多unwind的引入,主要是為了避免不必要的符號缺失麻煩,這里的處理相對來說是干凈的,通過as-needed規避了不必要的引入。

--- llvm-static-3.5.0.bak/tools/clang/lib/Driver/Tools.cpp 2014-09-10 13:46:02.581543888 +0800
+++ llvm-static-3.5.0/tools/clang/lib/Driver/Tools.cpp 2014-09-10 16:03:37.559019321 +0800
@@ -2060,9 +2060,15 @@
".a");

CmdArgs.push_back(Args.MakeArgString(LibClangRT));
- CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
- if (TC.getDriver().CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else {
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
+ if (TC.getDriver().CCCIsCXX())
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
+ }
}

static void addProfileRT(
@@ -7150,24 +7156,50 @@
bool isAndroid = Triple.getEnvironment() == llvm::Triple::Android;
bool StaticLibgcc = Args.hasArg(options::OPT_static_libgcc) ||
Args.hasArg(options::OPT_static);
+
+
+
if (!D.CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc");

if (StaticLibgcc || isAndroid) {
if (D.CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc");
} else {
if (!D.CCCIsCXX())
CmdArgs.push_back("--as-needed");
- CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc))
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_s");
if (!D.CCCIsCXX())
CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
}

if (StaticLibgcc && !isAndroid)
- CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc_eh");
else if (!Args.hasArg(options::OPT_shared) && D.CCCIsCXX())
- CmdArgs.push_back("-lgcc");
+ if (Args.hasArg(options::OPT_fnolibgcc)) {
+ CmdArgs.push_back("--as-needed");
+ CmdArgs.push_back("-lunwind");
+ CmdArgs.push_back("--no-as-needed");
+ } else
+ CmdArgs.push_back("-lgcc");

// According to Android ABI, we have to link with libdl if we are
// linking with non-static libgcc.
--- llvm-static-3.5.0.bak/tools/clang/include/clang/Driver/Options.td 2014-08-07 12:51:51.000000000 +0800
+++ llvm-static-3.5.0/tools/clang/include/clang/Driver/Options.td 2014-09-10 13:36:34.598511176 +0800
@@ -788,6 +788,7 @@
def fomit_frame_pointer : Flag<["-"], "fomit-frame-pointer">, Group<f_Group>;
def fopenmp : Flag<["-"], "fopenmp">, Group<f_Group>, Flags<[CC1Option, NoArgumentUnused]>;
def fopenmp_EQ : Joined<["-"], "fopenmp=">, Group<f_Group>, Flags<[CC1Option]>;
+def fnolibgcc : Flag<["-"], "fnolibgcc">, Group<f_Group>, Flags<[CC1Option, NoArgumentUnused]>;
def fno_optimize_sibling_calls : Flag<["-"], "fno-optimize-sibling-calls">, Group<f_Group>;
def foptimize_sibling_calls : Flag<["-"], "foptimize-sibling-calls">, Group<f_Group>;
def force__cpusubtype__ALL : Flag<["-"], "force_cpusubtype_ALL">;
1.3 llvm的其他補丁。

llvm/clang將gcc toolchain的路徑hard code在代碼中,請查閱tools/clang/lib/Driver/ToolChains.cpp。

找到x86_64-redhat-linux之類的字元串。

如果沒有你系統特有的gcc tripple string,請自行添加。

這個tripple string主要是給llvm/clang搜索gcc頭文件等使用的,不影響本文要構建的toolchain

1.4 構建clang/llvm/lldb

本文使用ninja。順便說一下,llvm支持configure和cmake兩種構建方式。可能是因為工程太大,這兩種構建方式的工程文件都有各種缺陷(主要表現在開關選項上,比如configure有,但是cmake卻沒有等)。llvm-3.4.1就是因為cmake工程文件的錯誤而導致了3.4.2版本的發布。

綜合而言,cmake+ninja的方式是目前最快的構建方式之一,可以將構建時間縮短一半以上。

mkdir build
cd build

cmake \
-G Ninja \
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr \
-DCMAKE_BUILD_TYPE="Release" \
-DCMAKE_CXX_FLAGS="-std=c++11" \
-DBUILD_SHARED_LIBS=OFF \
-DLLVM_ENABLE_PIC=ON \
-DLLVM_TARGETS_TO_BUILD="all" \
-DCLANG_VENDOR="MyOS" ..

ninja

ninja install
如果系統原來就有clang/clang++的可用版本,可以添加:

-DCMAKE_C_COMPILER=clang \
-DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++ \
這樣就會使用系統的clang++來構建llvm/clang

2,測試clang/clang++。

自己找幾個簡單的c/cpp/objc等編譯測試一下即可。完整測試可以在構建時作ninja check-all

3,libunwind/libc++/libc++abi,一套不依賴libgcc, libstdc++的c++運行庫。

3.1 從https://github.com/pathscale/libunwind 獲取代碼。

libunwind有很多個實現,比如gnu的libunwind, path64的libunwind,還有libcxxabi自帶的Unwinder.

這里作下說明:

1),gnu的libunwind會有符號缺失和沖突。

2),libcxxabi自帶的Unwinder是給mac和ios用的,也就是只能在darwin體系構建。目前Linux的實現仍然不全,等linux實現完整了或許就不再需要path64的unwind實現了。

暫時建議使用pathscale的unwind實現。

mkdir -p build
cd build
cmake -G Ninja -DCMAKE_C_COMPILER=clang -DCMAKE_C_FLAGS="-m64" ..
ninja

mkdir -p /usr/lib
cp src/libunwind.so /usr/lib
cp src/libunwind.a /usr/lib
3.2 第一次構建libcxx.

必須先構建一次libcxx,以便後面構建libcxxabi。這里構建的libcxx實際上是使用gcc的libgcc/stdc++/supc++的。

打上這個補丁來禁止libgcc的引入:

diff -Nur libcxx/cmake/config-ix.cmake libcxxn/cmake/config-ix.cmake
--- libcxx/cmake/config-ix.cmake 2014-06-25 06:57:50.000000000 +0800
+++ libcxxn/cmake/config-ix.cmake 2014-06-25 09:05:24.980350544 +0800
@@ -28,5 +28,4 @@
check_library_exists(c printf "" LIBCXX_HAS_C_LIB)
check_library_exists(m ccos "" LIBCXX_HAS_M_LIB)
check_library_exists(rt clock_gettime "" LIBCXX_HAS_RT_LIB)
-check_library_exists(gcc_s __gcc_personality_v0 "" LIBCXX_HAS_GCC_S_LIB)
編譯安裝:

mkdir build
cd build
cmake \
-G Ninja \
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr \
-DCMAKE_C_COMPILER=clang \
-DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++ \
..
ninja
ninja install
3.3,測試第一次構建的libcxx。

使用"clang++ -stdlib=libc++ -o test test.cpp -lstdc++"編譯簡單c++代碼,檢查是否出錯。(如果前面構建clang是已經apply了c++abi的鏈接補丁,這里會出現找不到c++abi的情況,跳過即可)

使用"ldd test"查看test二進制動態庫使用情況。可以發現,test依賴於libgcc_s/libc++/libstdc++。(多少有些不爽了吧?使用了libc++居然還要依賴libstdc++?)

⑵ 如何快速的學習C++

大一學習的c++,工作之後也一直用的c++。

1. 涵蓋c++入門到精通的圖書列表

《The C programming language》必讀
《C++ Primer》,號稱是一本可以讓你從C或java程序員轉為一個真正的C++程序員的入門參考書,必讀。
《The C++ programming language》,C++之父,人稱B教主著作,在看過C++ primer後,應該可以跳章選讀。
《Think in c++》,網上說此書的中文版翻譯質量奇差,推薦看影印版,選讀。
《Effective c++》,類似 Effective java,講的是最佳實踐,程序員必讀。


《More effective c++》,上書的補充。
《The C++ standard library》,會寫C,不會用標准庫怎麼行。這就跟java程序員不會用java.util包一樣,必讀。
《Effective STL》,STL庫的最佳實踐。Effective C++作者又一力作,必讀。
《The annotated STL source》,STL源碼分析,這本書應該算是深入/精通類了,選讀。
《Generic programming and STL》,號稱C++編程里,就是跟模板,泛型打交道,那麼精通泛型是勢在必行。

《C++ Template》,C++模板編程,代碼復用的經驗之道,必讀。

《Exceptional C++》,跟Effective C++類似,屬於最佳實踐和難題解析,書中列出了許多應用場景和實例代碼供讀者揣摩,選讀。

《More Exceptional C++》,上書的補充。

《Exceptional C++ Style》,上上書的補充

《Inside The C++ Object Model》,有了上面這些書做鋪墊,那麼終於可以讀此神書了。它會帶你游覽C++對象模型的底層實現機制。讀完此書,任何C++代碼看起來如同行雲流水,必讀。

2. 優秀的C/C++開源項目(閱讀代碼)

OS:Linux kernel LVS、Linux應用程序

DB:Mysql、PostgreSQL

Complier:VM、GCC

Framework:OpenSip、SipProxy、

Net:ACE(Java Mina、Netty)、TCP/IP、HTTP協議棧

Cache:Memcached、Redis、

Library:STL(java util package)、Boost、Qt(UI)、

balance:Apache、Nginx

GSL

地址:https://github.com/microsoft/GSL

Boost文檔

地址:https://www.boost.org/doc/libs/

wxWidgets官網

地址:http://wxwidgets.org/

gtkmm

地址:https://www.gtkmm.org/en/

CopperSpice

地址:https://www.copperspice.com/

Qt

地址:https://www.qt.io/Eigen

地址:http://eigen.tuxfamily.org/index.php?title=Main_Page#Documentation

Plot utils

地址:https://www.gnu.org/software/plotutils/

Asio

地址:https://think-async.com/Asio/

POCO

地址:https://pocoproject.org/

abseil

地址:https://abseil.io/

C++開源庫匯總列表

地址:https://en.cppreference.com/w/cpp/links/libs

除了這些開源項目,也可以找一些免費的公開課,那這里也推薦一個ACM金牌大佬講授的免費C++課程,可以去體驗一下:

學好C++才是入職大廠的敲門磚! 當年要是有這課,我的C++也不至於這樣

已失效

3.C++語法講解

  • 語言基礎
    詳細介紹變數、表達式、語句、指針、數組、流程式控制制、函數、文件組織等。

  • 抽象機制 - 面向對象編程
    深入講解C++的抽象機制,封裝(類)、繼承、多態;操作符重載、函數對象、異常處理等。

  • 模板 - 泛型編程
    詳細介紹C++的模板機制,類模板、函數模板、模板特化等方面的內容。

  • 4.深入c++面向對象

    4.1、從C到C++

  • 引用和指針:為什麼引用很重要

  • const關鍵字:為什麼const很重要

  • 名字空間 (namespace)

  • 4.2、深入C++對象

  • 關於C++對象
    內置類型的對象,如int、double對象,自定義類型的對象

  • 對象類型的定義
    關鍵字class和struct
    類成員:成員函數和數據成員
    靜態數據成員
    成員的訪問控制
    對象的size
    關於this指針
    onst成員函數、const究竟修飾什麼
    mutable數據成員
    4種特殊成員函數:constructor、destructor、 constructor、operator=
    對象的構造、初始化列表
    對象的析構
    對象的復制
    什麼情況下有必要顯式定義4種特殊函數
    C++對象生命周

  • 4.3、操作符重載

  • 關於C++中操作符重載機制

  • 重要操作符重載
    算術運算:+, -, *, /, %, ++, --, ...
    關系運算:>, <, ==, !=
    下標存取:[ ]
    函數調用:(),函數對象
    類型轉換、單參數構造函數與隱式轉換、阻止隱式轉換 -- explicit關鍵字

  • 友元與成員

  • 4.4、面向對象基礎 -- 繼承

  • 基類與派生類

  • 再談對象的構造與析構

  • 虛函數、純虛函數

  • 派生類的內存布局、虛函數表

  • 多態、多態類型、如何體現多態

  • 虛析構、為什麼虛析構很重要

  • 4.5、關於繼承更多的話題

  • 多繼承

  • 虛繼承與虛基類

  • 對基類的訪問、public / protected / private繼承

  • Down cast:static_cast<>和dynamic_cast<>

  • 運行期類型識別 (RTTI)

  • 4.6、C++與面向對象設計

  • C++語言機制提供了完整的OOP支持

  • 超越繼承

  • OOP若干法則和設計模式

  • 5.C++泛型編程與STL

    5.1、C++ 模板機制

    5.2、STL 概要

    5.3、STL容器
    5.4、STL迭代

    5.5、STL演算法

    5.6、預與定義STL數對象

    5.7、STL適配器

    6. C++進階

  • 《C++ Primer》


  • 最新版本:第三版(第四版國外已上架, 國內一些網上書店也在預訂中)


  • 適合有豐富C經驗,缺乏C++經驗的。不過我個人一直認為此書帶著過於強烈的C語言的痕跡,對於C++的學習未必是 好事。


  • 《The C++ Programming Language》/《C++程序設計語言》


  • 最新版本:第三版特別版


  • 簡稱 TC++PL,有其他語言的豐富經驗的。(也有人簡稱之為「TCPL」,但需與另一本《The C Programmer Language》區分開來)


  • 《Essential C++》


  • 《Accelerated C++》


  • 這兩本薄一些,都是不錯的選擇。《Accelerated C++》本人沒有讀過,從各方面的評價來看,完全值得推薦。


  • 以上幾本書都有相應的中文版,而且翻譯的質量都不錯。上面的書未必都需要讀一遍,但無論如何,TC++PL是應該閱讀的。



  • 《Effective C++》


  • 最新版本:第二版(第三版國外已上架,國內一些網上書店也在預訂中)


  • 簡稱EC。C++程序員必讀!很多時候,我們說C++聖經不是指TC++PL,而是這一本。《The Pragmatic Programmer》一書中寫到:「一旦你發現自己要參與C++項目的開發,趕快跑(不要走)到書店去購買Scott Mayer的《Effective C++》,可能還要《More Effective C++》」。


  • 《C++ Coding Standards: 101 Rules, Guidelines, and Best Practices》/《C++ 編程規范》


  • 個人認為此書應為C++程序員必備的案頭書。幾乎Effective系列和Exceptional系 列都在這里得到了總結。最新的模版、異常的業界經驗都在這里的到了體現。可能的唯一缺陷就是對一個新手而言,關於「為什麼這么做」的問題,解釋的不夠。


  • 我 的看法是:如果你不理解其中的條款,記憶,並且照做;如果你理解其中的條款,我猜你一定會同意書中的觀點。我認為這本書中的內容至少在2009年以前都不 會過時,人們將廣為傳誦它制定的101條戒律。


  • 還不知道他的簡稱,也許「101」會成為一個候選者?


  • 提到《Effective C++》,那麼另外三本書一一浮出水面:


  • 《More Effective C++》


  • 《Exceptional C++》


  • 《More Exceptional C++》。


  • 新書《Exceptional C++ Style》也是值得一看的好書。


  • 上 述幾本書,一本也不應該放過。


  • 個人建議上述書籍按順序閱讀。並且,在將來反復閱讀這幾本書。

  • 《Thinking in C++》/《C++編程思想》
    這本書及其中文版傳言好壞都有,沒有認真看過,不做評價,如果確有興趣,不妨嘗試 一下該書。

    以下幾本書基本上涉及的都是語言本身,大體上可以按照以下的順序閱讀。

    《C++必知必會》
    如果早一年,這本書將是重量級的,然而它被101和《Exceptional C++ Style》蓋過一頭。

    《C++ Gotchas: Avoiding Common Problems in Coding and Design》/《C++程序設計陷阱》
    這又是一本我未曾讀過,而且廣受好評的書。

    《STL 源碼剖析》
    這本書我剛到手,就被人"借"走,以至於到現在也沒有看過。看過這本書的朋友,可以給一個合適的評價。

    7. C++進階之數據結構基礎

    這是所有編程語言中最應該學習的部分,程序組成的基礎之一。

    順序存儲、鏈式存儲、循環鏈表;

    雙向鏈表、棧(順序和鏈式)、隊列(順序和鏈式);

    棧的應用、樹基本概念及遍歷、二叉樹;

    排序演算法、並歸演算法、選擇、插入、快速、希爾。

    以上這些內容你知道嗎?

    8. C++進階之UI界面開發

    掌握QT類庫構架,圖形界面開發模型;

    掌握QT開發技巧,消息機制,圖形處理;

    掌握QT網路編程,UDP,TCP使用方式;

    掌握QT文件處理方式,序列化;

    掌握QT在windows,linux,ios,android不同平台下的移植技術。

    9. C++進階之Unix/Linux網路伺服器

    掌握Unix/Linux平台開發方式;

    熟練使用系統調用;

    熟練Unix/Linux內存管理,進程,線程調度;

    熟悉網路伺服器開發方式,熟練編寫TCP,UCP網路服務程序;

    掌握同步/非同步IO模型在網路編程中的使用方式。

    10.C++進階之資料庫開發

    掌握SQL語言的實用技巧。Oracle,MySQL資料庫的使用方式。

    如果你能熟練掌握以上列出的技能,具備解決復雜問題和技術難點的能力,而且你能獨立開發一些比較復雜的功能模塊,那麼很榮幸地告訴你,你已經達到中級水平,薪資過萬對你來說簡直是小菜一碟。

    11.C++標准參考

    C++ reference

    地址:https://en.cppreference.com/w/

    C++ Coding Standard

    地址:http://www.possibility.com/Cpp/CppCodingStandard.html

    Standard C++

    地址:https://isocpp.org/

    State of C++ Evolution

    地址:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2008/n2597.html

    The C++ Resources Network

    地址:http://www.cplusplus.com/

    Draft C++ Standard: Contents

    地址:http://eel.is/c++draft/

⑶ 誰知道這個github項目怎麼用vs編譯成exe

首先,這是我在CSDN上的第一篇文章,自己也是剛接觸是個初學者,如果有錯誤歡迎批評指正。
那麼初入github首先就是根據自己所需下載相應代碼,可根據搜索和README.md來查看是否是所需代碼。

下載方式我使用的是下載壓縮包方式。

選擇Download ZIP直接下載壓縮包,之後解壓後打開Visual studio在「文件-打開-文件夾」進行打開。
調試階段
成功打開後需要進行調試,在文件README.md中查看代碼的要求。以Floyd代碼為例Floyd代碼鏈接,

在VS2017下編譯和運行C語言程序
這一部分是根據文章在VS2017下編譯和運行C語言程序進行編譯的。

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