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visualstudio編譯器

發布時間: 2025-02-01 00:31:20

㈠ visualstudio2022顯示內部編譯器錯誤是怎麼解決

1、查看代碼在修改的過頃模斗程中是不是少標點符號了。
2、查看官方提示編譯器錯誤C2061。
3、嘗試雀磨將string文件放在頭文件聲明碼穗,然後把usingnamespace也放在裡面。

㈡ visualstudiocode如何編寫運行c、c++程序

前言

本文面向初學者,詳細指導如何在 Visual Studio Code(VSC)上編寫、編譯和調試C、C++程序,確保初學者能快速上手。簡而言之,本文將帶你完成以下步驟:安裝環境、配置VSC、編寫代碼並執行。

環境准備

1.1 VSC安裝:VSC官網提供下載鏈接,確保安裝適合你操作系統的版本。

1.2 編譯器安裝:推薦使用 MinGW-w64,下載最新版本的x86_64-posix-seh。若通過瀏覽器下載失敗,可嘗試其他下載工具或從國外站點下載。

1.3 添加環境變數:將編譯器安裝路徑(如C:\mingw64\bin)添加至環境變數Path中。若不熟悉操作,可在線搜索相關教程。

驗證編譯器

2.1 打開命令提示符(cmd),輸入gcc命令,若顯示版本信息且無錯誤信息,說明編譯器已正確安裝。

配置.json文件

3.1 創建工作區文件夾:選擇一個不含中文、引號或空格的路徑(如C:\VS-Code-C)來存放代碼。

3.2 打開VSC,選擇打開文件夾,創建.vscode文件夾並添加launch.json、tasks.json、settings.json等文件。

配置文件內容

3.3 復制相應代碼到各文件中,根據需要進行調整。例如,在tasks.json中設置編譯器為g++。

編寫和調試代碼

4.1 新建.c或.cpp文件,保存在工作區文件夾內。

4.2 利用VSC功能格式化代碼、完成代碼補全、設置斷點和運行程序。

注意事項

4.3 多文件編譯時,使用gcc編譯多個源文件和頭文件。

4.4 遇到錯誤時,參考文檔和社區討論,避免只提供簡短錯誤描述。

總結

本文旨在幫助初學者快速掌握在VSC上編寫C、C++程序的全過程。通過遵循文中步驟,你將能有效提升編程技能,為後續學習打下堅實基礎。記得在操作過程中詳細記錄,以便在遇到問題時可以參考。

㈢ visual studio 編譯器的堆空間不足問題的解決(cmake版本)

我們有個自動編譯游戲引擎的腳本,這個腳本時間用久了,總是會報如下的錯誤:

fatal error C1060: 編譯器的堆空間不足

每次出現這種錯誤,總是要請人重啟機器,重新配置,很耽誤時間和精力。

所以本人就在努力尋找一個徹底的解決辦法。

想直接要解決方法的朋友可以跳過接下來的兩節。

簡單網上搜一下,就能搜到參考文獻1。

如果你的c++工程不用cmake,參考文獻1的方法足以滿足你的需求。

但是我們工程比較大,肯定是要用cmake的,所以我就開始嘗試各種方法: 通過改工程的cmake文件的方式來讓cmake生成的vcxproj工程文件中包含PreferredToolArchitecture屬性。

網上找了好久,試了不少辦法,還是沒用。

發現最終解決方案也是個很有趣的過程,值得記錄。

首先我看見PreferredToolArchitecture父節點是PropertyGroup,而PropertyGroup下面有Platform屬性,PreferredToolArchitecture和Platform是兄弟屬性。

我們的Platform用x64還是win32,都是在cmake命令行里指定的。

所以我就大膽猜測,PreferredToolArchitecture這個屬性如果可以通過cmake設置的話,大概率也是在cmake的命令行中設置!

接著,就是小心求證的過程,先執行: cmake --help

通過閱讀幫助文檔,輔以簡單的排除法,我覺得toolset-name這個屬性很可能是我要的,於是谷歌: cmake toolset name

從而找到了文檔2,在文檔2中發現了host=x64這個東西,但是我還不知道怎麼用!於是繼續搜索:cmake host=x64

找到了文檔3,然後修改我們的編譯腳本,加入這個編譯選項,重新cmake,果然,出現了vcxproj文件中看到了PreferredToolArchitecture x64屬性!

感覺成功了90%,編譯工程,打開任務管理器,觀察進程名稱,發現c++編譯器都是64位的,遂大功告成。

問題的本質就是windows操作系統visual studio的默認cpp編譯器是32位的,所以最大內存是4G,就容易導致編譯器內存不足。

有問題的cmake指令如下:

使用64位的cpp編譯器的解決方法如下:

注意: cmake的GUI並沒有-T host的選擇,當然最新版的GUI可能也會加這個。。

還有另一種方法,添加環境變數: set PreferredToolArchitecture=x64

雖然用了64位的cpp編譯器,過了一段時間,還是報堆空間不足的問題。

據觀察,物理內存佔用率100%,所以考慮利用空閑的磁碟空間,增大機器的虛擬內存。

win10如何設置虛擬內存的大小: https://jingyan..com/article/2fb0ba4041d14c00f3ec5f4e.html

物理內存只有32G,以前的虛擬內存是6G,我利用空閑磁碟,增大虛擬內存到100G!

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