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① lua編寫傳奇腳本
lua 是傳奇游戲的自動化腳本語言,可執行重復性任務。安裝 lua 及其解釋器,在 "scripts" 文件夾中創建腳本文件 (.lua)。導入必要庫,編寫 "main" 函數並利用游戲 api 與傳奇游戲交互。運行腳本以自動化任務。
Lua 編寫傳奇腳本指南
簡介
Lua 是一種輕量級腳本語言,用於在傳奇游戲中編寫自動化腳本。它便於使用,可讓玩家在游戲中執行重復性或復雜的自動化任務。
安裝 Lua
下載 Lua 官方網站上的 Lua 解釋器,並按照說明進行安裝。在傳奇游戲的目錄中創建一個新文件夾,並將其命名為 "Scripts"。將 Lua 解釋器文件復制到 "Scripts" 文件夾中。
編寫腳本
創建 Lua 腳本文件 (.lua):使用文本編輯器創建一個新文件,並將其另存為 ".lua" 文件。導入必要的庫:在腳本開頭導入必要的 Lua 庫,例如:require("game")。編寫腳本函數:編寫一個名為 "main" 的 Lua 函數,該函數將包含腳本的邏輯。使用游戲 API:使用 Lua 游戲 API 與傳奇游戲進行交互,例如 game.say() 和 game.get_self()。
運行腳本
啟動 Lua 解釋器:在 "Scripts" 文件夾中打開命令提示符或終端。運行腳本:輸入以下命令:lua main.lua。觀察結果:腳本將自動執行其任務,並輸出結果。
示例腳本
以下是一個簡單的示例腳本,用於自動獲取當前角色的名稱:
require(game)function main() local player = game.get_self() game.say(我的名字是: .. player.name)endmain()
其他提示
使用注釋來記錄腳本並使其更易於理解。測試腳本並確保它按預期工作。避免編寫過於復雜的腳本,否則可能會導致游戲崩潰。與其他傳奇玩家分享你的腳本,相互交流。