c程序匯編程序
1. 如何將c語言程序轉成匯編語言程序。
如果是VC則在編譯器命令行參數再加 /FA 則會生成匯編代碼。如果參數是 /FAs 則會同時將源碼和匯編代碼。
/FA 程序集代碼;.asm
/FAc 機器碼和程序集代碼;.cod
/FAs 源代碼和程序集代碼;.asm
/FAcs 機器碼、源代碼和程序集碼;.cod
/Fa的用法
/Fa 為編譯中的每個源代碼文件創建一個源文件.asm。
/Fa文件名 將文件名.asm 放到當前目錄中。僅在編譯單個源代碼文件時有效。
/Fa文件名.擴展名 將文件名.擴展名放到當前目錄中。僅在編譯單個源代碼文件時有效。
/Fa目錄\ 為編譯中的每個源代碼文件創建一個源文件.asm,並將其放到指定目錄中。請注意必須有後綴反斜杠。只允許使用當前磁碟上的路徑。
/Fa目錄\文件名 將文件名.asm 放到指定目錄中。僅在編譯單個源代碼文件時有效。
/Fa目錄\文件名.擴展名 將文件名.擴展名放到指定目錄中。僅在編譯單個源代碼文件時有效。
如果你是用gcc 或 g++編譯器,如dev c++則加入命令行參數 -S 即可
2. C語言中如何調用匯編子程序給個例子講解下
C語言中可以通過內聯匯編調用匯編子程序。例如下面這個例子:
#include
int func(int a, int b) {
return a - b;
}
int main() {
//計算12-5
int a = 12, b = 5; //給定兩個數
int res; //用來記錄結果
__asm {
//內聯匯編
push b; //b壓棧
push a; //a壓棧,注意C中函數接受參數的時候入棧是反著的
call func; //調用函數func,返回值保存在eax里
mov res, eax; //將eax里的值賦給res
}
printf("%d\n", res); //輸出結果,得到7
return 0;
}
在這個例子中,內聯匯編代碼被嵌入到C語言程序中。首先,將變數b和a壓入棧中,然後調用函數func,調用完成後,返回值被保存在eax寄存器中。最後,將eax寄存器中的值賦給變數res。通過這種方式,可以在C語言程序中直接調用匯編子程序。
需要注意的是,內聯匯編的具體實現會根據不同的編譯器和平台有所差異。上述代碼使用了x86架構的匯編指令。在實際編寫內聯匯編代碼時,需要查閱對應編譯器和平台的文檔,以確保代碼的正確性和兼容性。
此外,內聯匯編的使用需要謹慎,因為它可能會降低代碼的可移植性和可讀性。在大多數情況下,使用高級語言提供的功能和庫函數足以完成大部分任務,除非有特定的性能需求或需要直接訪問硬體。
通過這個例子,我們可以看到如何在C語言程序中調用匯編子程序。內聯匯編提供了一種直接控制底層硬體的方式,但同時也帶來了復雜的語法和潛在的錯誤風險。因此,在實際開發中,應盡量避免過度依賴內聯匯編。
在編寫內聯匯編代碼時,還需要注意以下幾點:
1. 了解目標平台的匯編指令集。
2. 確保寄存器的使用符合編譯器的要求。
3. 保持代碼的簡潔和可讀性。
4. 進行充分的測試,確保代碼在不同環境下的正確性。
總之,內聯匯編是一種強大的工具,但在使用時需要小心謹慎。通過合理利用內聯匯編,可以優化程序性能,實現特定的硬體功能。
3. C語言寫的程序 怎麼反匯編成匯編語言
在keilc中,單片機的C語言程序可以再DEBUG模式中得到對應的匯編程序。步驟如下:
1、建立工程,導入C文件代碼,編譯生成hex文件。
3、點擊View--Disassembly Window調出匯編窗口,如上圖。
通過以上步驟就可以看到與C對應的匯編程序了。
4. C語言與匯編程序有什麼區別啊
1、可讀性的不同
高級語言通用性強,換成專業術語叫移植性好,也就是放那都能用的意思。效率較低。計算機只認機器語言,高級語言翻譯成機器語言後,會增加很多額外的代碼,這樣會降低軟體執行效率。低級語言可讀性低。
2、執行效率的不同
C語言它是一種比較特殊的語言,它具備高級與低級語言的特性,可以直接對硬體進行操作,又可以進行一些問題的編程,語句可以說是最簡單易懂的了匯編則不同,它直接作用與硬體。
basic就更高級,它需要專門的平台兼容性好,還有C++和C差不多,但是C++是針對對象的編程,操作系統游戲等,都是用C++編寫的。
3、使用指令的不同
低級語言更接近於機器指令,而高級語言更接近於人的一般的思維模式必然是低級語言執行得更快,因為語言必須通過編譯器轉換成機器指令才能執行,轉換過程中必然會產生一些冗餘。越是高級的語言,這些冗餘也就越多,執行速度就越慢。
但是高級語言的這種劣勢會隨著計算機硬體性能的提高而越來越不明顯,與此同時高級語言編寫簡單的優勢就很明顯了,因此大家普遍用的都是高級語言。
5. C語言調用匯編程序時,使用哪些寄存器來傳遞參數
C語言與匯編語言混合編程應遵守的規則
ARM編程中使用的C語言是標准C語言,ARM的開發環境實際上就是嵌入了一個C語言的集成開發環境,只不過這個開發環境與ARM的硬體緊密相關。
在使用C語言時,要用到和匯編語言的混合編程。若匯編代碼較為簡潔,則可使用直接內嵌匯編的方法;否則要將匯編程序以文件的形式加入到項目中,按照ATPCS(ARM/Thumb過程調用標准,ARM/Thumb Procere Call Standard)的規定與C程序相互調用與訪問。
在C程序和ARM匯編程序之間相互調用時必須遵守ATPCS規則。ATPCS規定了一些子程序間調用的基本規則,哪寄存器的使用規則,堆棧的使用規則和參數的傳遞規則等。
1)寄存器的使用規則
子程序之間通過寄存器r0~r3來傳遞參數,當參數個數多於4個時,使用堆棧來傳遞參數。此時r0~r3可記作A1~A4。
在子程序中,使用寄存器r4~r11保存局部變數。因此當進行子程序調用時要注意對這些寄存器的保存和恢復。此時r4~r11可記作V1~V8。
寄存器r12用於保存堆棧指針SP,當子程序返回時使用該寄存器出棧,記作IP。
寄存器r13用作堆棧指針,記作SP。寄存器r14稱為鏈接寄存器,記作LR。該寄存器用於保存子程序的返回地址。
寄存器r15稱為程序計數器,記作PC。
2)堆棧的使用規則
ATPCS規定堆棧採用滿遞減類型(FD,Full Descending),即堆棧通過減小存儲器地址而向下增長,堆棧指針指向內含有效數據項的最低地址。
3)參數的傳遞規則
整數參數的前4個使用r0~r3傳遞,其他參數使用堆棧傳遞;浮點參數使用編號最小且能夠滿足需要的一組連續的FP寄存器傳遞參數。
子程序的返回結果為一個32位整數時,通過r0返回;返回結果為一個64位整數時,通過r0和r1返回;依此類推。結果為浮點數時,通過浮點運算部件的寄存器F0、D0或者S0返回。
2、匯編程序調用C程序的方法
匯編程序的書寫要遵循ATPCS規則,以保證程序調用時參數正確傳遞。在匯編程序中調用C程序的方法為:首先在匯編程序中使用IMPORT偽指令事先聲明將要調用的C語言函數;然後通過BL指令來調用C函數。
例如在一個C源文件中定義了如下求和函數:
int add(int x,int y){
return(x+y);
}
調用add()函數的匯編程序結構如下:
IMPORT add ;聲明要調用的C函數
……
MOV r0,1
MOV r1,2
BL add ;調用C函數add
……
當進行函數調用時,使用r0和r1實現參數傳遞,返回結果由r0帶回。函數調用結束後,r0的值變成3。
3、C程序調用匯編程序的方法
C程序調用匯編程序時,匯編程序的書寫也要遵循ATPCS規則,以保證程序調用時參數正確傳遞。在C程序中調用匯編子程序的方法為:首先在匯編程序中使用EXPORT偽指令聲明被調用的子程序,表示該子程序將在其他文件中被調用;然後在C程序中使用extern關鍵字聲明要調用的匯編子程序為外部函數。
例如在一個匯編源文件中定義了如下求和函數:
EXPORT add ;聲明add子程序將被外部函數調用
……
add ;求和子程序add
ADD r0,r0,r1
MOV pc,lr
……
在一個C程序的main()函數中對add匯編子程序進行了調用:
extern int add (int x,int y); //聲明add為外部函數
void main(){
int a=1,b=2,c;
c=add(a,b); //調用add子程序
……
}
當main()函數調用add匯編子程序時,變數a、b的值會給了r0和r1,返回結果由r0帶回,並賦值給變數c。函數調用結束後,變數c的值變成3。
4、C程序中內嵌匯編語句
在C語言中內嵌匯編語句可以實現一些高級語言不能實現或者不容易實現的功能。對於時間緊迫的功能也可以通過在C語言中內嵌匯編語句來實現。內嵌的匯編器支持大部分ARM指令和Thumb指令,但是不支持諸如直接修改PC實現跳轉的底層功能,也不能直接引用C語言中的變數。
嵌入式匯編語句在形式上獨立定義的函數體,其語法格式為:
__asm
{
指令[;指令]
……
[指令]
}
其中「__asm」為內嵌匯編語句的關鍵字,需要特別注意的是前面有兩個下劃線。指令之間用分號分隔,如果一條指令占據多行,除最後一行外都要使用連字元「\」。
5、基於ARM的C語言與匯編語言混合編程舉例
下面給出了一個向串口不斷發送0x55的例子:
該工程的啟動代碼使用匯編語言編寫,向串口發送數據使用C語言實現,下面是啟動代碼的整體框架:
……
IMPORT Main
AREA Init,CODE,READONLY;
ENTRY
……
BL Main ;跳轉到Main()函數處的C/C++程序
……
END ;標識匯編程序結束
下面是使用C語言編寫的主函數:
#include "..\inc\config.h" //將有關硬體定義的頭文件包含進來
unsigned char data; //定義全局變數
void main(void){
Target_Init(); //對目標板的硬體初始化
Delay(10); //延時
data=0x55; //給全局變數賦值
while(1) {
Uart_Printf("%x",data); //向串口送數
Delay(10);
}
}