夢幻誅仙2護送腳本
① 夢幻誅仙2腳本
這個腳本,是需要去淘寶買的,而且是按照月來收費的,所以樓主要是需要的話,可以去淘寶看下,不會有免費的。
② 夢幻誅仙2五開賺錢(注意是夢幻誅仙2)
樓主好寬族您好~
不要羨慕伺服器的前幾的五開黨了,那些都是靠腳本刷出來的,是無視其他玩家和抬高物價的元兇,只顧自己賺錢的惡心的游戲工作室,摒棄了娛樂為主的游戲精神的渣渣,狠命賺玩家錢的東西。他巧灶們用的一般是加速掛,和龍晶腳本掛,在一些固定區域掛機打野生裝備抓BY寶寶。龍晶腳本掛就在龍窟裡面刷龍晶友弊,根本不需要精力繼續投入,但是這個又是一般人弄不起來的,最多一群人羨慕嫉妒恨。所以樓主,您要五開賺錢的話,建議
1、練寶寶
2、做SJ任務
3、代打副本
4、掛野區,抓寶寶
5、伐木采礦做製造業
這個是非掛黨的賺錢方法~~
某薛定諤的貓
③ 夢幻誅仙2抓鬼護送賞金腳本哪裡下載
你好樓主,建議你如果是五開的話,不打算花錢太多話就不要帶聖巫了,如果你想五開賺錢的話帶聖巫是不切實際的,因為SW基本算是專門PK的存在,所以不建議你五開帶一個聖巫,樓主是初玩者,樓主肯定對每個門派沒有太大的了解。
如果樓主為了賺錢養自己的號,我建議樓主的五開隊伍配置是一個天音兩個鬼王一個青雲一個焚香或者是一個天音兩個鬼王兩個焚香。五開這樣的隊伍是最好的。
現在說下隊伍的人員加點方式,首先是天音,40級之前加2體2敏1靈,然後40級之後就是4T1M,這樣可以保證加血量同樣也可以保證自己的血量。
再者就是鬼王當然必須是全力的,兩個都是全力。這樣可以保證隊伍的輸出。再然後就是兩個法師就是全靈了。隊伍的加點就是這樣了。
最後就說下賺錢方式,樓主打算自己賺錢養號,那建議樓主卡49級,因為49級是初級賞金任務的最好等級,然後賞金可以練寶寶,可以得到秘籍盒子,可以得到龍晶可以得到初抽。49級賞金帶副本裝可以了。賞金的速度挺快的。這樣就可以達到樓主想賺錢的想法了。
總之來說,樓主可以去一直賞金,然後在賞金的過程中練寶寶。
寶寶分兩種,一種是煉骨寶寶需要練到40級,變異的需要練到60(就是看資質條,除了成長之外的資質條有滿的或者快滿的。)另一種就是化生寶寶(就是技能數多的,就是寶寶在練的過程中領悟更多的技能,這樣是一筆不小的收入。)不懂的樓主可以繼續問我。希望我的回答能幫助到你。
太過於欣賞自己的人,不會去欣賞別人的優點。
④ 夢幻誅仙求按鍵精靈腳本!高手進
夢幻誅仙自動殺怪腳本
Delay 2000
Delay 2000
UserVar Var=DropList{普通模擬:0|硬體模擬:1|超級模擬:2}=0 設置模擬方式
If var=0
SetSimMode 0
ElseIf var=1
SetSimMode 1
Else
SetSimMode 2
EndIf
//下面這句在屏幕區域范圍內查找多點顏色,返回左上角第2點顏色位置坐標
Plugin XY = Color.FindMutiColor(0, 0, 1024, 768, "73F4FF", "1|0|C7FBFF,2|0|1AB7E3,3|0|1AB7E3,4|0|1AB7E3,5|0|1AB7E3,6|0|23D2F0,0|1|16B3E3,6|1|16B3E3,0|2|12ADE3,6|2|15BBEA,0|3|17DBFF,6|3|14CDF7,0|4|8DEBFF,6|4|0CBBF0,0|5|16D1FF,6|5|059FE3,0|6|029BE3,1|6|029BE3,2|6|029BE3,3|6|04CAFF,4|6|029BE3,5|6|029BE3,6|6|029BE3", 1)
//下面這句用於分割字元串
MyArray = Split(XY, "|")
//下面這句將字元串轉換成數值
m = Clng(MyArray(0)): n = Clng(MyArray(1))
If m<0
msgbox "腳本出錯了,請檢查解析度設置和桌面色度設置,腳本已停止!",16
EndScript
EndIf
UserVar a=DropList{F1:1|F2:2|F3:3|F4:4|F5:5|F6:6|F7:7|F8:8}=1 人物使用技能
UserVar b=DropList{普通攻擊:1|技能1:2}=1 寵物如何攻擊
UserVar renhong=40 人物加血(%)
UserVar renlan=30 人物加藍(%)
UserVar chonghong=40 寵物加血(%)
UserVar chonglan=30 寵物加藍(%)
Rem 開始
While 1
Gosub 判斷進入戰斗
EndWhile
Sub 精確找怪
MoveTo m+255,n-445
Delay 100
VBSCall var=GetCursorShape(0)
If var=1227848726
Delay 500
LeftClick 1
Goto 找怪結束
EndIf
MoveTo m+174,n-426
Delay 100
VBSCall var=GetCursorShape(0)
If var=1227848726
Delay 500
LeftClick 1
Goto 找怪結束
EndIf
MoveTo m+97,n-382
Delay 100
VBSCall var=GetCursorShape(0)
If var=1227848726
Delay 500
LeftClick 1
Goto 找怪結束
EndIf
KeyDown 18,1
KeyPress 65,1
KeyUp 18,1
Rem 找怪結束
Return 精確找怪
Sub 寵物操作
If b=1
KeyDown 18,1
KeyPress 65,1
KeyUp 18,1
ElseIf b=2
//技能1
VBSCall FindPic(0,0,1024,768,"Attachment:\法.bmp",0.9,intX,intY)
If intx>0
Delay 300
MoveTo intx,inty
LeftClick 1
Delay 300
VBSCall FindPic(0,0,1024,768,"Attachment:\球.bmp",0.9,intX,intY)
If intx>0
MoveTo intx+23,inty+41
Delay 300
LeftClick 1
Gosub 精確找怪
EndIf
Else
KeyDown 18,1
KeyPress 65,1
KeyUp 18,1
EndIf
EndIf
//下面這句在屏幕區域范圍內查找多點顏色,返回左上角第2點顏色位置坐標
Plugin XY = Color.FindMutiColor(0, 0, 1024, 768, "52F7FF", "-1|1|69F6FF,0|1|41F3FF,1|1|22B7CC,-1|2|57F2FF,0|2|30EEFF,1|2|27E4F9,-2|3|54DBED,-1|3|45ECFF,0|3|25E7FE,1|3|23E0FA,2|3|137E9B,3|3|1F94AD,-2|4|57EBFF,-1|4|36E7FF,0|4|1FE1FD,1|4|1EDCFB,2|4|117694,3|4|27BDD7,4|4|127F9D,-5|5|50E6FF,-2|5|49E6FF,-1|5|29E1FF,0|5|1ADCFD,1|5|1ADAFC,2|5|127998,3|5|2FDCFA,4|5|14A2C2,-6|6|55E4FF,-5|6|38E0FF,-4|6|25A0BF,-3|6|44E1FF,-2|6|31DEFF,-1|6|1BDBFF,0|6|15D9FE,1|6|15D8FE,2|6|1892B3,3|6|2DDEFF,4|6|14D2F8,-7|7|48BDDB,-6|7|40DDFF,-5|7|21D8FF,-4|7|1DBDE2,-3|7|27D9FF,-2|7|1CD7FF,-1|7|11D5FF,0|7|10D5FF,1|7|11D5FF,2|7|1BB6DB,3|7|24D8FF,4|7|10D2FD,5|7|0C87AD,-7|8|34D8FF,-6|8|17D2FF,-5|8|0BD0FF,-4|8|0EC2EF,-3|8|12D1FF,-2|8|0BD0FF,-1|8|0BCEFE,0|8|0BCFFE,1|8|0BD0FF,2|8|0FC9F6,3|8|0BCFFE,4|8|0AC7FA,5|8|09B5E8,-8|9|07A9D6,-7|9|06C3FA,-6|9|05BEF7,-5|9|05BFF7,-4|9|05C2F9,-3|9|05C2F9,-2|9|05C0F8,-1|9|05BFF7,0|9|05C1F8,1|9|05C2F9,2|9|05C0F8,3|9|05BBF5,4|9|05B5F1,5|9|069FD7,-4|10|03A9E6,-3|10|02AEEE,-2|10|0498D3,-1|10|0499D3,0|10|0499D3,1|10|03A4E2,2|10|02ADEE,2|11|0A4665", 1)
//下面這句用於分割字元串
MyArray = Split(XY, "|")
//下面這句將字元串轉換成數值
X = Clng(MyArray(0)): Y = Clng(MyArray(1))
If x>0
Goto 開始
EndIf
Return 寵物操作
Sub 加雪藍
//人物加血
Delay 100
IfColor renhong*0.62+716+m n-572 311E73 2
MoveTo renhong*0.62+716+m,n-572
Delay 500
RightClick 1
EndIf
//人物加藍
Delay 100
IfColor renlan*0.62+716+m n-560 604714 2
MoveTo renlan*0.62+716+m,n-560
Delay 500
RightClick 1
EndIf
//寵物加血
Delay 100
IfColor chonghong*0.53+571+m n-572 604714 2
MoveTo chonghong*0.53+571+m,n-572
Delay 500
RightClick 1
EndIf
//寵物加藍
Delay 100
IfColor chonglan*0.53+572+m n-560 604717 2
MoveTo chonglan*0.53+572+m,n-560
Delay 500
RightClick 1
EndIf
Return 加雪蘭
Sub 驗證
VBSCall FindPic(m-12,n-568,m+787,n+13,"Attachment:\確.bmp",0.9,intX,intY)
If intx>0
While 1
Beep
Delay 1000
VBSCall FindPic(m-12,n-568,m+787,n+13,"Attachment:\確.bmp",0.9,intX,intY)
If intx<0
Goto 跳出驗證
EndIf
EndWhile
EndIf
Rem 跳出驗證
Return 驗證
Sub 人物按鍵
Delay 100
If a=1
KeyPress 112,1
ElseIf a=2
KeyPress 113,1
ElseIf a=3
KeyPress 114,1
ElseIf a=4
KeyPress 115,1
ElseIf a=5
KeyPress 116,1
ElseIf a=6
KeyPress 117,1
ElseIf a=7
KeyPress 118,1
ElseIf a=8
KeyPress 119,1
EndIf
Return 人物按鍵
Sub 判斷進入戰斗
VBSCall FindPic(m+8, n-564, m+32, n-546,"Attachment:\x.bmp",0.9,X,Y)
If x>0
//殺怪
While 1
Delay 500
//人物操作 判斷是否出現法字
//下面這句在屏幕區域范圍內查找多點顏色,返回左上角第2點顏色位置坐標
Plugin XY = Color.FindMutiColor(0, 0, 1024, 768, "F6E5A1", "1|0|E5C683,0|1|FFEDAC,1|1|EFD292,-4|2|E1B679,-3|2|FFE6A9,-2|2|FFE6A9,-1|2|FFE6A9,0|2|FFE6A9,1|2|FFE6A9,2|2|FFE6A9,3|2|FFE6A9,4|2|FFE6A9,5|2|E0B377,-4|3|D39B61,-3|3|EFC68C,-2|3|EFC68C,-1|3|EFC68C,0|3|FFDFA6,1|3|FDDBA2,2|3|EFC68C,3|3|EFC68C,4|3|EFC68C,5|3|D49D62,0|4|FFD8A3,1|4|EFC08A,0|5|FFD19F,1|5|EFBA87,-4|6|EEB383,-3|6|EFB484,-2|6|EFB484,-1|6|EFB484,0|6|FFCA9C,1|6|FDC699,2|6|EFB484,3|6|EFB484,4|6|EFB484,5|6|EBAF7F,-4|7|FFC299,-3|7|FFC399,-2|7|FFC399,-1|7|FFC399,0|7|FFC399,1|7|FFC399,2|7|FFC399,3|7|FFC399,4|7|FFC399,5|7|FABD93,-2|8|C2713F,-1|8|FFBB96,0|8|C77847,-3|9|B15B26,-2|9|FDB290,-1|9|FAAF8C,2|9|F2A681,3|9|F9AD8A,-4|10|A0470E,-3|10|F6A484,1|10|973F00,2|10|D07B4F,3|10|FFAD90,4|10|E5926D,-4|11|DE8561,-3|11|FFA68D,3|11|FBA288,4|11|FFA68D,5|11|BB6131,-4|12|FF9F89,-3|12|FF9F89,-2|12|F3947A,-1|12|F4957B,0|12|FC9C86,1|12|FF9F89,2|12|FF9F89,3|12|FF9F89,4|12|FF9F89,5|12|F09175,-4|13|E48063,-3|13|FD9683,-2|13|FD9784,-1|13|F9937E,0|13|F18B74,1|13|E58165,2|13|D67452,3|13|C26338,4|13|F08B73,5|13|FF9886,5|14|D46E4D", 1)
//下面這句用於分割字元串
MyArray = Split(XY, "|")
//下面這句將字元串轉換成數值
X = Clng(MyArray(0)): Y = Clng(MyArray(1))
Gosub 驗證
If x>0
Gosub 人物按鍵
Gosub 精確找怪
Delay 1000
Gosub 寵物操作
EndIf
//下面這句在屏幕區域范圍內查找多點顏色,返回左上角第2點顏色位置坐標
Plugin XY = Color.FindMutiColor(0, 0, 1024, 768, "52F7FF", "-1|1|69F6FF,0|1|41F3FF,1|1|22B7CC,-1|2|57F2FF,0|2|30EEFF,1|2|27E4F9,-2|3|54DBED,-1|3|45ECFF,0|3|25E7FE,1|3|23E0FA,2|3|137E9B,3|3|1F94AD,-2|4|57EBFF,-1|4|36E7FF,0|4|1FE1FD,1|4|1EDCFB,2|4|117694,3|4|27BDD7,4|4|127F9D,-5|5|50E6FF,-2|5|49E6FF,-1|5|29E1FF,0|5|1ADCFD,1|5|1ADAFC,2|5|127998,3|5|2FDCFA,4|5|14A2C2,-6|6|55E4FF,-5|6|38E0FF,-4|6|25A0BF,-3|6|44E1FF,-2|6|31DEFF,-1|6|1BDBFF,0|6|15D9FE,1|6|15D8FE,2|6|1892B3,3|6|2DDEFF,4|6|14D2F8,-7|7|48BDDB,-6|7|40DDFF,-5|7|21D8FF,-4|7|1DBDE2,-3|7|27D9FF,-2|7|1CD7FF,-1|7|11D5FF,0|7|10D5FF,1|7|11D5FF,2|7|1BB6DB,3|7|24D8FF,4|7|10D2FD,5|7|0C87AD,-7|8|34D8FF,-6|8|17D2FF,-5|8|0BD0FF,-4|8|0EC2EF,-3|8|12D1FF,-2|8|0BD0FF,-1|8|0BCEFE,0|8|0BCFFE,1|8|0BD0FF,2|8|0FC9F6,3|8|0BCFFE,4|8|0AC7FA,5|8|09B5E8,-8|9|07A9D6,-7|9|06C3FA,-6|9|05BEF7,-5|9|05BFF7,-4|9|05C2F9,-3|9|05C2F9,-2|9|05C0F8,-1|9|05BFF7,0|9|05C1F8,1|9|05C2F9,2|9|05C0F8,3|9|05BBF5,4|9|05B5F1,5|9|069FD7,-4|10|03A9E6,-3|10|02AEEE,-2|10|0498D3,-1|10|0499D3,0|10|0499D3,1|10|03A4E2,2|10|02ADEE,2|11|0A4665", 1)
//下面這句用於分割字元串
MyArray = Split(XY, "|")
//下面這句將字元串轉換成數值
X = Clng(MyArray(0)): Y = Clng(MyArray(1))
//判斷是否結束戰斗
If x>0
Gosub 加雪藍
Delay 300
Goto 開始
EndIf
EndWhile
EndIf
Return 判斷進入戰斗
東西給你了,如果還不懂的話我也沒辦法
⑤ 夢幻誅仙的手游用啥輔助腳本玩著比較好的
夢幻誅仙的手游用鳥人助手呀,這款輔助腳本玩手游是真的好玩,你用過就知道了,我挺喜歡用這款來玩的。