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填色腳本實例

發布時間: 2025-01-10 15:34:21

⑴ Flash「工作環境」的內容有哪些

FlashCS6的工作界面

打開FlashCS6軟體,其工作界面顯示如圖1所示。

1.菜單欄

在菜單欄中分類提供了FlashCS6中所有的操作命令,幾乎所有的可執行命令都可在這里直接或間接地找到相應的操作選項。

2.基本功能

FlashCS6提供了多種軟體工作區預設,在該選項的下拉列表中可以選擇相應的工作區預設,如圖2所示,選擇不同的選項,即可將FlashCS6的工作區更改為所選擇的工作區預設。在列表的最後提供了「重置基本功能」「新建工作區」「管理工作區」3種功能,「重置基本功能」用於恢復工作區的默認狀態,「新建工作區」用於創建個人喜好的工作區配置,「管理工作區」用於管理個人創建的工作區配置,並可執行重命名或刪除操作,如圖3所示。3.「文檔窗口」選項卡

在「文檔窗口」選項卡中可顯示文檔名稱,當用戶對文檔進行修改而未保存時,則會顯示「*」號作為標記。如果在FlashCS6軟體中同時打開了多個Flash文檔,可以單擊相應的文檔窗口選項卡,進行切換。

4.搜索框

該選項提供了對Flash中功能選項的搜索功能,在該文本框中輸入需要搜索的內容,再按〈Enter〉鍵即可。

5.編輯欄

左側顯示當前「場景」或「元件」,單擊右側的「編輯場景」按鈕,在彈出的菜單中可以選擇要編輯的場景。單擊旁邊的「編輯元件」按鈕,在彈出的菜單中可以選擇要切換編輯的元件。

如果希望在Flash工作界面中設置顯示/隱藏該欄,則可以執行「窗口>工具欄>編輯欄」

命令,即可在FlashCS6工作界面中設置顯示/隱藏該欄。6.舞台

動畫顯示的區域,用於編輯和修改動畫。

7.「時間軸」面板

「時間軸」面板也是FlashCS6工作界面中的浮動面板之一,是Flash製作中操作最為頻繁的面板之一,幾乎所有的動畫都需要在「時間軸」面板中進行製作。

8.浮動面板

用於配合場景、元件的編輯和Flash的功能設置,在「窗口」菜單中執行相應的命令,可以在FlashCS6的工作界面中顯示/隱藏相應的面板。

9.工具箱

在工具箱中提供了Flash中所有的操作工具,如筆觸顏色和填充顏色,以及工具的相應設置選項,通過這些工具可以在Flash中進行繪圖、調整等相應的操作。

6.1.2菜單欄

菜單欄處於Flash工作界面的最上方,其中包含了FlashCS6的所有菜單命令、工作區布局按鈕、關鍵字搜索以及用於控制工作窗口的3個按鈕—最小化、最大化(還原)、關閉,如圖4所示。菜單命令包括Flash中的大部分操作命令,自左向右分別為「文件」「編輯」「視圖」「插入」「修改」「文本」「命令」「控制」「調試」「窗口」和「幫助」。

①「文件」:該菜單主要用於操作和管理動畫的文件,包括比較常用的新建、打開、保存、導入、導出、發布等。

②「編輯」:該菜單主要用於對動畫對象進行編輯操作,如復制、粘貼等。

③「視圖」:該菜單主要用於控制工作區域的顯示效果,如放大、縮小以及是否顯示標尺、網格和輔助線等。

④「插入」:該菜單主要用於向動畫中插入元件、圖層、幀、關鍵幀、場景等。

⑤「修改」:該菜單主要用於對對象進行各項修改,包括變形、排列、對齊以及對點陣圖、元件、形狀進行各項修改等。

⑥「文本」:該菜單主要用於對文本進行編輯,包括大小、字體、樣式等屬性。

⑦「命令」:該菜單主要用於管理與運行通過「歷史記錄」面板所保存的命令。

⑧「控制」:該菜單主要用於控制影片播放,包括測試影片、播放影片等。

⑨「調試」:該菜單主要用於調試影片中的ActionScript腳本

⑩「窗口」:該菜單主要用於控制各種面板的顯示與隱藏,包括時間軸、「工具」面板、工具欄以及各浮動面板等。⑪「幫助」:該菜單提供了FlashCS6的各種幫助信息。

6.1.3工具欄

工具欄如圖5所示。

1.選擇工具

Flash中的選擇工具,用途包括選擇、移動、編輯、使圖形邊框的線段變平滑或伸直。

(1)選擇

選擇的方法一是框選,可以框選全部或框選部分,二是點選,對於有邊框和填充色的圖形雙擊把邊框和填充色選中。按住〈Shift〉鍵點選,可以選擇不連續的多個圖形。

(2)移動

按下左鍵拖動游標可移動圖形。

(3)編輯

當游標移動到圖形邊框時,游標右下方出現圓弧線,按下左鍵拖動,可改變圖形邊框形狀,改變的邊框是曲線,當按下〈Ctrl〉鍵或〈Alt〉鍵再拖動游標,則邊框改變帶尖角的直線。當游標移動到圖形邊框時,游標右下方出現直角,按下左鍵拖動,可移動圖形定點位置,從而改變圖形形狀。

(4)改變形狀

如果我們想把一條直線變成弧線,就需要使用「選擇工具」,當「選擇工具」接近直線時,在其他的黑色箭頭下會出現個「小弧線」,這時按住滑鼠向下或向上拖動,就可以改變「直線」為「弧線」。如果我們想把「一條直線」改變成S型線,也可以通過「選擇工具」來實現。在選擇和改變形狀的過程中,還可以配合快捷鍵的使用而增加他更多的功能,比如按住〈Alt〉鍵拖動為復制操作,按住〈Shift〉鍵選擇圖形為多選圖形等。

2.部分選取工具

Flash部分選取工具,主要用於鋼筆繪制的線段和圖形的錨點調整。配合相應的按鍵使用,可以實現不同的功能。

Alt鍵:對於直角線段和直線的錨點,按下鍵盤〈Alt〉鍵可以將直角線段和直線改變為曲線;在調整曲線時,可以使用「部分選取工具」選擇控制點會出現兩條控制桿,普通操作時,兩條控制桿會同時改變位置,按下鍵盤〈Alt〉鍵,可以對其中的一條控制桿進行調整,另外一條控制桿不受影響。如果不選錨點,而是選擇線段按〈Alt〉鍵拖動,可以復制線段。

Ctrl鍵:使用「部分選取工具」時,按下鍵盤〈Ctrl〉鍵,可以臨時切換為「任意變形工具」,這時可以對圖形或線段進行調整,當松開〈Ctrl〉鍵後,又會變回「部分選取工具」。

Shift鍵:使用「部分選取工具」對多個圖形進行修改操作可以按下鍵盤〈Shift〉鍵。

Delete鍵:使用部分選取工具選擇錨點後,按下鍵盤〈Delete〉鍵可以對錨點進行刪除。

3.任意變形工具

「任意變形工具」可以改變圖形的基本形狀。當選擇了「任意變形工具」時,在工具箱的下端選項區中會有四個功能提供選擇,分別是:「旋轉與傾斜」「縮放」「扭曲」和「封套」功能。圖6為使用封套功能對文字進行變形。4.填充變形工具

通過「填充變形工具」可以對顏色漸變形狀、位置、大小范圍進行調整。當圖形有了漸變填充顏色後,用變形工具單擊圖形漸變區域,出現四個調節控制點,如圖7所示。

①是移動整個顏色漸變位置的。

②是調漸變范圍的。

③是調漸變大小的。

④是調整旋轉漸變的。5.3D平移和3D旋轉工具

Flash允許用戶在舞台的3D空間中移動和旋轉影片剪輯來創建3D效果。Flash通過影片剪輯實例的Z軸屬性來表示3D空間。通過使用3D平移和3D旋轉工具沿著影片剪輯實例的Z軸移動和旋轉影片剪輯實例,可以向影片剪輯實例中添加3D透視效果。是它具有了3D旋轉的功能,之前的Flash只能對圖像X軸和Y軸進行調節,現在已經可以對Z軸進行調節了,X軸、Y軸、Z軸三個方向的調節,使Flash的3D旋轉功能更加實用。

6.套索工具

套索工具可以對圖形進行選擇,可以對圖形的任意選擇區域進行編輯。當選擇了套索工具後,在選項區中會有三個按鈕,分別是魔術棒、魔術棒設置、多邊形模式。直接選擇套索工具,它可以對使用Flash軟體繪制的圖形進行不規則選擇。

魔術棒:魔術棒是針對導入到舞台的圖片,將圖片分離後,就可以使用魔術棒對顏色相同的區域進行選擇了。

多邊形模式:可以通過滑鼠單擊,移動框選區域進行圖形的選擇。

7.鋼筆工具

鋼筆工具包括鋼筆工具、添加錨點工具、刪除錨點工具、轉換錨點工具。

8.文本工具

文本工具中提供了三種文本類型,如「靜態文本」「動態文本」和「輸入文本」。

9.直線工具

主要用於繪制直線。當選擇了「直線工具」時,在工具箱的選項區里有兩個按鈕,分別是「對象繪制」和「貼緊至對象」按鈕。當選擇了「對象繪制」按鈕時,在舞台中所繪制的「直線」自動轉換為「組」。當選擇了「貼緊至對象」按鈕時,在繪制形象時,線段會開啟「吸附」功能,可以更好地繪制形象。

10.矩形工具

「橢圓工具」和「矩形工具」「多角星形工具」被集合到了一個工具組中,同時又增加了兩個新的工具,「基本矩形工具」和「基本橢圓工具」。

「基本矩形工具」可以單獨對某一個圓角進行精確調整,通過工具調整在舞台中繪制好了一個基本矩形後,我們發現它的四個角有控制點,請選擇「選擇工具」或「部分選取工具」,這兩個工具都可以對矩形的控制點進行調整,選擇「選擇工具」在矩形的一角按下滑鼠左鍵,並拖動,它就可以變為圓角矩形了。此時注意它一共有8個控制點,可以分別選擇不同的控制點進行調整。11.鉛筆工具

「鉛筆工具」可以任意的繪制線段,「鉛筆工具」的三種類型分別是「伸直」「平滑」「墨水」。伸直:選擇伸直模式,繪制的圖形線段會根據繪制的方式自動調整為平直或圓弧的線段。平滑:選擇平滑模式,所繪制直線被自動平滑處理,平滑是動畫繪制中首選設置。

墨水:選擇墨水模式,所繪制直線接近手繪,即使很小的抖動,都可以體現在所繪制線條中。

12.鋼筆工具

鋼筆工具用於繪制精確的直線或曲線或圖形。

在「首選參數」面板下「類別」欄中選擇「繪畫」,進入「繪畫」設置面板,可以對鋼筆工具的顯示鋼筆預覽、顯示實心點、顯示精確游標等進行設置。

選擇「顯示鋼筆預覽」選項,在使用「鋼筆工具」時,就會提前預覽到線段的位置,未選擇該選項,則沒有預覽顯示。選擇「顯示實心點」選項,「鋼筆工具」繪制的路徑點顯示為實心點,在點選此選項之前,所有路徑點顯示為空心點。選擇「顯示精確游標」選項,「鋼筆工具」顯示為「十字游標」。

13.刷子工具

刷子工具—模擬軟筆的繪畫方式,可用於繪制任意的線條或圖形,也可用於隨意填充顏色,刷子工具包含以下幾種選項:1)標准繪畫:筆刷進行繪畫時,會覆蓋住原有圖形,但不影響導入的圖形和文本對象。

2)顏料填充:筆刷進行繪畫時,會覆蓋原有圖形,但不會對線條起作用。

3)後面繪畫:使用筆刷進行繪制時,只能在之前的圖形下面進行繪畫。

4)顏料選擇:在選定區域內進行繪畫,使用選擇工具或套索工具對色塊進行選擇後,在選擇區域內繪畫。

5)內部繪畫:筆刷只能在完全封閉的區域內進行繪畫,起點在空白區域,只能在空白區域進行繪畫。

6)通過「刷子大小」下拉菜單,可以對刷子的大小進行選擇。

7)通過「刷子形狀」下拉菜單,可以對刷子形狀進行選擇,在「刷子形狀」下拉菜單中提供了圓、橢圓、方形、長方形、斜線形等形狀。14.橡皮擦工具

橡皮擦工具很多實用的功能,可以幫助動畫繪制人員快速處理製作中的問題。在橡皮擦的下拉選項中提供了標准擦除、擦除填色、擦除線條、擦除所選填充和內部擦除。

標准擦除:當選擇了橡皮擦工具的標准擦除後,可以對同一圖層中的形狀、邊線和打散的點陣圖及文字進行擦除。

擦除填色:這個選項比較獨特,在動畫製作中也經常會使用到,當選擇了擦除填色時,橡皮擦經過的地方,只會對填充的色塊造成影響,線條不會被擦除。

擦除線條:當選擇擦除線條選項後,只能擦除外部邊線,不會對填充的顏色造成影響。

擦除所選填充:當使用套索工具選擇了圖形後,橡皮擦工具可以擦除被選擇的部分。

內部擦除:當選擇了內部擦除後,只能擦除圖形封閉區域內的連續的填充色。

在橡皮擦工具的選項區中,有一個水龍頭選項,選擇了水龍頭選項後,通過單擊滑鼠左鍵可以快速刪除圖形的填充色和邊線。

橡皮擦形狀選項下拉菜單中可以對橡皮擦的形狀和大小進行調整。

15.縮放工具

縮放工具用於更改舞台顯示的縮放比率,以便查看整個舞台,或者以特定的縮放比率查看舞台的特定區域。

16.手形工具

手形工具用於移動舞台,以便在不更改縮放比率的情況下更改視圖。

當滑鼠變為手形以後就可以通過按下滑鼠實現對舞台的移動,在使用Flash製作動畫的過程中,只要按下鍵盤上的空格鍵,都可以臨時變為「手形工具」,松開空格鍵,則又恢復到之前的工具。

圖1

圖2

圖3

圖4

圖5

圖6

圖7

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