ffmpegx264編譯
⑴ ios編譯ffmpeg時如何添加x264的庫
找到問題了編譯的時候首先要連接libx264 ,le-libx264 --enable-gpl --extra-cflags=-I/usr/local/include --extra-ldflags=-L/usr/local/lib 然後要打開這個編碼器--enable-encoder=libx264,我就是這一步搞錯了一直找不到,我在編譯的時候禁掉了所有的編碼器,終於可以繼續走下去了 到DEVDIV.COM網站查看回答詳情>>
⑵ Android 編譯 FFmpeg 6.0 - 支持MediaCodec編解碼
在Android上編譯FFmpeg 6.0版本,已成功集成MediaCodec編解碼支持,包括H264和H265編碼。以下是編譯和集成的詳細步驟:
首先,使用Macos 13.2的GCC、Cmake和NDK 21的交叉編譯環境,構建了x264、mp3lame、fdk-aac和opencore-amr等第三方庫。FFmpeg 6.0版本默認支持MediaCodec硬體加速,無需額外開啟,加速選項包括在內。
配置編譯時,選擇靜態鏈接庫,禁用avdevice和postproc模塊,以減少生成的.a文件數量。為了方便,可以編寫腳本自動化configure和make命令。編譯過程中,遇到x264的pkg-config問題,需要指定其位置。
通過ld工具,將所有靜態庫合並成一個libffmpeg-org.so文件,便於使用。合並配置中需注意使用libgcc_real.a,而不是libgcc.a,以適應NDK 21環境。編譯完成後,將庫文件和頭文件添加到Android項目中,配置CmakeLists.txt並實現FFmpegCmd類以調用MediaCodec功能。
開源庫FFmpegCommand提供了基礎的音視頻處理功能,包括FFmpegUtils命令和自定義MediaCodec操作的示例。在實際測試中,使用MediaCodec編碼的效率更高,建議優先使用。
總的來說,FFmpeg 6.0的MediaCodec集成已經成功,可用於Android項目的音視頻編解碼。通過簡單的配置和集成,即可享受MediaCodec帶來的性能優勢。