編程課必須
1. 學習編程都需要什麼學科
大學中學習編程最直接的專業是軟體工程,它是一門運用工程化方法構建和維護高效、實用且高質量軟體的學科。軟體工程涵蓋程序設計語言、資料庫、開發工具、系統平台、標准及設計模式等多個方面。為了掌握這些知識,學生需要學習以下課程:
計算機體系結構和匯編語言:本書涵蓋了體系結構的基礎知識,其中《80×86匯編語言程序設計教程》(楊季文著,清華大學出版社)是學習的重點。尤其是386及之後的保護模式程序設計,這對於理解現代操作系統底層邏輯至關重要。
計算機操作系統原理:這是開發軟體時不可或缺的知識,無論開發是在特定操作系統上進行,還是自行開發操作系統。《Inside Windows 2000》(微軟出版社)這本書提供了深入的Windows系統理解。
數據結構和演算法:這門課程能顯著提升編程水平,推薦學習清華版的教材(朱戰立,劉天時)。盡管許多人偏好C++版本,但建議先掌握C語言,再學習C++版本,以簡化演算法實現過程。
軟體工程:這是軟體開發中極其重要的課程,學習《實用軟體工程》(黃色,清華大學出版社)是不錯的選擇。此書強調理解而非死記條文,通過實踐來深化理解。
Windows程序設計:《Petzold著,北京大學出版社》這本書為學習Visual C++(VC)提供了堅實的基礎。學習此書後,再學習VC會顯得更為輕松。書中介紹了使用原始C語言進行Windows程序設計的方法,這為後續學習VC打下了良好基礎。
2. 學編程需要掌握哪些知識
編程先學邏輯,就是先執行什麼後執行什麼,能得出什麼樣的結果。接下來是學語法,比如for,if,while這些,都是根據不同語種學習不同的內容;到了高階就開始學習演算法,因為演算法可以協助做自己的框架,引擎等。用簡單的話來說,編程就是學習。一門計算機語言好比大家學習英文是為了跟外國人打交道,學習編程,就是跟計算機打交道。編程學習的內容有:C語言、瞎鉛Python、C++、java Script、Java、Swift、R等。1、C 語言:C 語言作為一種簡單靈活的高級編程語言,它是一個面向過程的語言,一般是作為計算機專業的基礎入門語言課程。
簡單的說,編程就是為了藉助於計算機來達到某一目的或解決某個問題,而使用某種程序設計語言編寫程序代碼,並最終得到結果的過程。 計算機雖然功能十分強大。可以供大家上網、打游戲、管理公司人事關系等等,但是沒有程序,它就等於是一堆廢鐵,不會理會大家對它下達的「命令」。於是,想要馴服它,只有通悶野過一種方式——程序,這也是人們和計算機溝通的唯一方式。
拓展資料:編程的執行原理:
1、計算機對除機器語言以外的源程序不能直接識別、理解和執行,都必須通過某種方式轉換為計算機能夠直接執行的。
2、這種將高級程序設計語言編寫的源程序轉換到機器目標程序的方式有兩種:解釋方式和編譯方式。
3、解釋方式下,計算機對高級語言書寫的源程序一邊解釋一邊執行,不能形成目標文件和執行文件。
4、編譯方式下,首先通過一個對應於所用程序設計語言的編譯程序對源程序進行處理,經過對源程序的詞法分析、語法分析、語意分析、代碼生成和代碼優化等階段將所處理的源磨罩好程序轉換為用二進制代碼表示的目標程序。
然後通過連接程序處理將程序中所用的函數調用、系統功能調用等嵌入到目標程序中,構成一個可以連續執行的二進制執行文件。調用這個執行文件就可以實現程序員在對應源程序文件中所指定的相應功能。
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參考資料:計算機編程https://ke.sogou.com/v107828.htm?fromTitle
3. 學習編程需要學習哪些必修課程
首先是計算機基礎,然後是C語言,然後是離散數學-->數據結構-->資料庫,當然只學軟體的話直接學C++(最好也學過C和數據結構),但作為基礎中的基礎,計算機基礎是必要的.編程需要的是邏輯思維能力,就是數學能力,但高等數學並不是必要的
喜歡游戲的話,學習java以及C++都可以的
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你要用什麼程序呢?
建議你用java
比c++簡單一些
而且很實用
必備課程:離散、數據結構、資料庫技術、當然你有一些編程能力還是不錯的
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離散數學-數據結構-->資料庫-然後是C語言-高等數學-高等數學學一下是很有必要的,很多演算法都用到高等數學的邏輯思維,大學的課程,尤其是工科,理科,基本上都建立在高等數學之上,最好在學點運籌學,但是最重要的,還是學好英語,我認為編程無非就是把英語按照一定的規律排列起來,所以我覺得英語最重要,建議買本計算機英語看,預祝成功
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類似的問題我回答過。我的建議如下:
如果時間允許,可以從計算機的組成原理和系統結構看起。這部分是比較底層的偏硬體的知識。如果想專業點的發展建議好好學學這部分。
然後看看匯編,有上面的基礎,匯編是很容易的。別小看匯編,這在你以後做程序涉及優化或者調試的時候是極其有用的。再學C語言,應該是小菜一碟了。
有了C的基礎,再學數據結構,演算法設計。這兩個課程是個重點,一定要好好掌握,花再多的時間也值,以後你做什麼軟體都離不開這兩樣。這時再看操作系統,相信你一定有輕舟已過萬重山的感覺。如果有精力就再看下編譯原理,這是很專業的課程,如果感覺吃力就以後有編程經驗再看,比較好理解。
接下來的計算機網路、資料庫概論等等都是理論知識比較好學。個人可以根據發展方向取捨。
樓主對游戲,QQ等軟體感興趣的話,就建議學C++了。Windows API是首先該瀏覽下的不用深入, 關鍵是了解WINDOWS的機制。然後掌握MFC,看WINDOWS核心編程(這塊技術特別多)。現在你就可以用VC開發出你想要的東西了。
要再深入下去是沒有止境的,VC++ ATL/STL,C++編程思想、軟體工程、面向對象概論、UML等等。
軟體工程是很重要的,不過建議在有些實際經驗後再看,比較好。不然一開始你只能記住個概念,理解不了。而且自己多體驗幾次代碼痛苦後,能更深刻地理解軟體工程。
樓主做游戲搞3D的話還要看OPENGL或D3D編程。這個高數最好有點基礎。我個人認為。沒有這基礎似乎也不妨礙開發,不過不能很好應用是肯定的。 *_*