編程偷懶
發布時間: 2024-12-26 02:54:54
『壹』 很多人都說,編程工作非常費腦子,還會掉頭發,頭發變白,整天面對電腦,一處錯誤,需要很長時間才能解決
首先,編程工作確實很累,很枯燥,只與會不會掉頭發……呃,這個要看你自己了,一般與這個無關,與你自己的遺傳和生活習慣有關,只與出現錯誤後,需要長時間解決,這個要看什麼錯誤了,有些是的,有些也不是。
工作其實沒有不辛苦的,看你怎麼看了,一般來說,真正計算機專業的人,網路,資料庫,編程都是一起學的,也是經常要一起處理的,基本不會分開了,除非是那種網管一類的低技術含量的工作,不然你別想太輕鬆了
望採納
『貳』 G71怎麼編程加工外圓弧凹槽
樓上說的一刀刀的車削加工需要算每次加工起點和終點坐標,計算量比較大。編程偷懶的做法是用G73循環指令,但這種方法的的弊端是空行程比較多,批量大時不建議用此法。批量小時可用G73指令,大時還是計算每次軌跡的終點和起點坐標吧,簡便起見可以只改變X向圓弧終點和起點坐標。每次吃刀深2mm-3mm,具體看機床剛性來調整,可在加工時調整進給量。
『叄』 編程問題 求解:ans+=++j 這是什麼意思,解釋
一個偷懶的寫法,相當於:
j=j+1;
ans=ans+j;
『肆』 人類是怎樣開始編程的
計算機起源自人類在數學運算上的偷懶,加減乘除,乘方開方三角函數之類的。
編程主要是對步驟的串聯,比如解一個數學問題,可能需要多步,就得告訴計算機每一步做什麼,以什麼順序做,這就是編程。
這兩方面對應於計算機中的運算器和控制器。
編程確實有點像在模擬現實世界,畢竟我們在現實中做任何事情都是要分步驟的,這也是實現工業自動化的基礎。
熱點內容