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預編譯對象能傳數組么

發布時間: 2024-12-22 02:52:11

Ⅰ C++ 預編譯問題 #ifndef NULL # const int NULL=0

這個問題可以參看Effective c++ 的條款1

這個條款最好稱為:「盡量用編譯器而不用預處理」,因為#define經常被認為好象不是語言本身的一部分。這是問題之一。再看下面的語句:
#define ASPECT_RATIO 1.653
編譯器會永遠也看不到ASPECT_RATIO這個符號名,因為在源碼進入編譯器之前,它會被預處理程序去掉,於是ASPECT_RATIO不會加入到符號列表中。如果涉及到這個常量的代碼在編譯時報錯,就會很令人費解,因為報錯信息指的是1.653,而不是ASPECT_RATIO。如果ASPECT_RATIO不是在你自己寫的頭文件中定義的,你就會奇怪1.653是從哪裡來的,甚至會花時間跟蹤下去。這個問題也會出現在符號調試器中,因為同樣地,你所寫的符號名不會出現在符號列表中。
解決這個問題的方案很簡單:不用預處理宏,定義一個常量:

const double ASPECT_RATIO = 1.653;

這種方法很有效。但有兩個特殊情況要注意。
首先,定義指針常量時會有點不同。因為常量定義一般是放在頭文件中(許多源文件會包含它),除了指針所指的類型要定義成const外,重要的是指針也經常要定義成const。例如,要在頭文件中定義一個基於char*的字元串常量,你要寫兩次const:

const char * const authorName = "Scott Meyers";

另外,定義某個類(class)的常量一般也很方便,只有一點點不同。要把常量限制在類中,首先要使它成為類的成員;為了保證常量最多隻有一份拷貝,還要把它定義為靜態成員:

class GamePlayer {
private:
static const int NUM_TURNS = 5; // constant eclaration
int scores[NUM_TURNS]; // use of constant
...
};

還有一點,正如你看到的,上面的語句是NUM_TURNS的聲明,而不是定義,所以你還必須在類的實現代碼文件中定義類的靜態成員:

const int GamePlayer::NUM_TURNS; // mandatory definition;
// goes in class impl.file

你不必過於擔心這種小事。如果你忘了定義,鏈接器會提醒你。

舊一點的編譯器會不接受這種語法,因為它認為類的靜態成員在聲明時定義初始值是非法的;而且,類內只允許初始化整數類型(如:int, bool, char 等),還只能是常量。
在上面的語法不能使用的情況下,可以在定義時賦初值:

class EngineeringConstants { // this goes in the class
private: // header file
static const double FUDGE_FACTOR;
...
};
// this goes in the class implementation file
const double EngineeringConstants::FUDGE_FACTOR = 1.35;

大多數情況下你只要做這么多。唯一例外的是當你的類在編譯時需要用到這個類的常量的情況,例如上面GamePlayer::scores數組的聲明(編譯過程中編譯器一定要知道數組的大小)。所以,為了彌補那些(不正確地)禁止類內進行整型類常量初始化的編譯器的不足,可以採用稱之為「借用enum」的方法來解決。這種技術很好地利用了當需要int類型時可以使用枚舉類型的原則,所以GamePlayer也可以象這樣來定義:

class GamePlayer {
private:
enum // "the enum hack" — makes
// NUM_TURNS a symbolic name
// for 5
int scores[NUM_TURNS];// fine
};

除非你正在用老的編譯器(即寫於1995年之前),你不必借用enum。當然,知道有這種方法還是值得的,因為這種可以追溯到很久以前的時代的代碼可是不常見的喲。

回到預處理的話題上來。另一個普遍的#define指令的用法是用它來實現那些看起來象函數而又不會導致函數調用的宏。典型的例子是計算兩個對象的最大值:

#define max(a,b) ((a) > (b) ? (a) : (b))

這個語句有很多缺陷,光想想都讓人頭疼,甚至比在高峰時間到高速公路去開車還讓人痛苦。
無論什麼時候你寫了象這樣的宏,你必須記住在寫宏體時對每個參數都要加上括弧;否則,別人調用你的宏時如果用了表達式就會造成很大的麻煩。但是即使你象這樣做了,還會有象下面這樣奇怪的事發生:

int a = 5, b = 0;
max(++a, b);// a 的值增加了2次
max(++a, b+10); // a 的值只增加了1次

這種情況下,max內部發生些什麼取決於它比較的是什麼值!
幸運的是你不必再忍受這樣愚笨的語句了。你可以用普通函數實現宏的效率,再加上可預計的行為和類型安全,這就是內聯函數
inline int max(int a, int b)
不過這和上面的宏不大一樣,因為這個版本的max只能處理int類型。但模板可以很輕巧地解決這個問題:

template<class T>
inline const T& max(const T& a, const T& b)

這個模板產生了一整套函數,每個函數拿兩個可以轉換成同種類型的對象進行比較然後返回較大的(常量)對象的引用。因為不知道T的類型,返回時傳遞引用可以提高效率
有了const和inline,你對預處理的需要減少了,但也不能完全沒有它。拋棄#include的日子還很遠,#ifdef/#ifndef在控制編譯的過程中還扮演重要角色。預處理還不能退休,但你一定要計劃給它經常放長假。

如果對您有幫助,請記得採納為滿意答案,謝謝!祝您生活愉快!

Ⅱ 在java中的異常處理中的異常對象是什麼

Exception類以及他的子類 的一個實例對象
比如
常見異常
1. java.lang.nullpointerexception 這個異常大家肯定都經常遇到,異常的解釋是"程序遇上了空指針",簡單地說就是調用了未經初始化的對象或者是不存在的對象,這個錯誤經常出現在創建圖片,調用數組這些操作中,比如圖片未經初始化,或者圖片創建時的路徑錯誤等等。對數組操作中出現空指針,很多情況下是一些剛開始學習編程的朋友常犯的錯誤,即把數組的初始化和數組元素的初始化混淆起來了。數組的初始化是對數組分配需要的空間,而初始化後的數組,其中的元素並沒有實例化,依然是空的,所以還需要對每個元素都進行初始化(如果要調用的話) 2. java.lang.classnotfoundexception 這個異常是很多原本在jb等開發環境中開發的程序員,把jb下的程序包放在wtk下編譯經常出現的問題,異常的解釋是"指定的類不存在",這里主要考慮一下類的名稱和路徑是否正確即可,如果是在jb下做的程序包,一般都是默認加上package的,所以轉到wtk下後要注意把package的路徑加上。 3. java.lang.arithmeticexception 這個異常的解釋是"數學運算異常",比如程序中出現了除以零這樣的運算就會出這樣的異常,對這種異常,大家就要好好檢查一下自己程序中涉及到數學運算的地方,公式是不是有不妥了。 4. java.lang. 這個異常相信很多朋友也經常遇到過,異常的解釋是"數組下標越界",現在程序中大多都有對數組的操作,因此在調用數組的時候一定要認真檢查,看自己調用的下標是不是超出了數組的范圍,一般來說,顯示(即直接用常數當下標)調用不太容易出這樣的錯,但隱式(即用變數表示下標)調用就經常出錯了,還有一種情況,是程序中定義的數組的長度是通過某些特定方法決定的,不是事先聲明的,這個時候,最好先查看一下數組的length,以免出現這個異常。 5. java.lang.illegalargumentexception 這個異常的解釋是"方法的參數錯誤",很多j2me的類庫中的方法在一些情況下都會引發這樣的錯誤,比如音量調節方法中的音量參數如果寫成負數就會出現這個異常,再比如g.setcolor(int red,int green,int blue)這個方法中的三個值,如果有超過255的也會出現這個異常,因此一旦發現這個異常,我們要做的,就是趕緊去檢查一下方法調用中的參數傳遞是不是出現了錯誤。 6. java.lang.illegalaccessexception 這個異常的解釋是"沒有訪問許可權",當應用程序要調用一個類,但當前的方法即沒有對該類的訪問許可權便會出現這個異常。對程序中用了package的情況下要注意這個異常。 其他還有很多異常,我就不一一列舉了,我要說明的是,一個合格的程序員,需要對程序中常見的問題有相當的了解和相應的解決辦法,否則僅僅停留在寫程序而不會改程序的話,會極大影響到自己的開發的。關於異常的全部說明,在api里都可以查閱。 算術異常類:ArithmeticExecption 空指針異常類:NullPointerException 類型強制轉換異常:ClassCastException 數組負下標異常:NegativeArrayException 數組下標越界異常: 違背安全原則異常:SecturityException 文件已結束異常:EOFException 文件未找到異常:FileNotFoundException 字元串轉換為數字異常:NumberFormatException 操作資料庫異常:SQLException 輸入輸出異常:IOException 方法未找到異常:NoSuchMethodException java.lang.AbstractMethodError 抽象方法錯誤。當應用試圖調用抽象方法時拋出。 java.lang.AssertionError 斷言錯。用來指示一個斷言失敗的情況。 java.lang.ClassCircularityError 類循環依賴錯誤。在初始化一個類時,若檢測到類之間循環依賴則拋出該異常。 java.lang.ClassFormatError 類格式錯誤。當Java虛擬機試圖從一個文件中讀取Java類,而檢測到該文件的內容不符合類的有效格式時拋出。 java.lang.Error 錯誤。是所有錯誤的基類,用於標識嚴重的程序運行問題。這些問題通常描述一些不應被應用程序捕獲的反常情況。 java.lang.ExceptionInInitializerError 初始化程序錯誤。當執行一個類的靜態初始化程序的過程中,發生了異常時拋出。靜態初始化程序是指直接包含於類中的static語句段。 java.lang.IllegalAccessError 違法訪問錯誤。當一個應用試圖訪問、修改某個類的域(Field)或者調用其方法,但是又違反域或方法的可見性聲明,則拋出該異常。 java.lang.IncompatibleClassChangeError 不兼容的類變化錯誤。當正在執行的方法所依賴的類定義發生了不兼容的改變時,拋出該異常。一般在修改了應用中的某些類的聲明定義而沒有對整個應用重新編譯而直接運行的情況下,容易引發該錯誤。 java.lang.InstantiationError 實例化錯誤。當一個應用試圖通過Java的new操作符構造一個抽象類或者介面時拋出該異常. java.lang.InternalError 內部錯誤。用於指示Java虛擬機發生了內部錯誤。 java.lang.LinkageError 鏈接錯誤。該錯誤及其所有子類指示某個類依賴於另外一些類,在該類編譯之後,被依賴的類改變了其類定義而沒有重新編譯所有的類,進而引發錯誤的情況。 java.lang.NoClassDefFoundError 未找到類定義錯誤。當Java虛擬機或者類裝載器試圖實例化某個類,而找不到該類的定義時拋出該錯誤。 java.lang.NoSuchFieldError 域不存在錯誤。當應用試圖訪問或者修改某類的某個域,而該類的定義中沒有該域的定義時拋出該錯誤。 java.lang.NoSuchMethodError 方法不存在錯誤。當應用試圖調用某類的某個方法,而該類的定義中沒有該方法的定義時拋出該錯誤。 java.lang.OutOfMemoryError 內存不足錯誤。當可用內存不足以讓Java虛擬機分配給一個對象時拋出該錯誤。 java.lang.StackOverflowError 堆棧溢出錯誤。當一個應用遞歸調用的層次太深而導致堆棧溢出時拋出該錯誤。 java.lang.ThreadDeath 線程結束。當調用Thread類的stop方法時拋出該錯誤,用於指示線程結束。 java.lang.UnknownError 未知錯誤。用於指示Java虛擬機發生了未知嚴重錯誤的情況。 java.lang.UnsatisfiedLinkError 未滿足的鏈接錯誤。當Java虛擬機未找到某個類的聲明為native方法的本機語言定義時拋出。 java.lang.UnsupportedClassVersionError 不支持的類版本錯誤。當Java虛擬機試圖從讀取某個類文件,但是發現該文件的主、次版本號不被當前Java虛擬機支持的時候,拋出該錯誤。 java.lang.VerifyError 驗證錯誤。當驗證器檢測到某個類文件中存在內部不兼容或者安全問題時拋出該錯誤。 java.lang.VirtualMachineError 虛擬機錯誤。用於指示虛擬機被破壞或者繼續執行操作所需的資源不足的情況。 java.lang.ArithmeticException 算術條件異常。譬如:整數除零等。 java.lang. 數組索引越界異常。當對數組的索引值為負數或大於等於數組大小時拋出。 java.lang.ArrayStoreException 數組存儲異常。當向數組中存放非數組聲明類型對象時拋出。 java.lang.ClassCastException 類造型異常。假設有類A和B(A不是B的父類或子類),O是A的實例,那麼當強制將O構造為類B的實例時拋出該異常。該異常經常被稱為強制類型轉換異常。 java.lang.ClassNotFoundException 找不到類異常。當應用試圖根據字元串形式的類名構造類,而在遍歷CLASSPAH之後找不到對應名稱的class文件時,拋出該異常。 java.lang.CloneNotSupportedException 不支持克隆異常。當沒有實現Cloneable介面或者不支持克隆方法時,調用其clone()方法則拋出該異常。 java.lang. 枚舉常量不存在異常。當應用試圖通過名稱和枚舉類型訪問一個枚舉對象,但該枚舉對象並不包含常量時,拋出該異常。 java.lang.Exception 根異常。用以描述應用程序希望捕獲的情況。 java.lang.IllegalAccessException 違法的訪問異常。當應用試圖通過反射方式創建某個類的實例、訪問該類屬性、調用該類方法,而當時又無法訪問類的、屬性的、方法的或構造方法的定義時拋出該異常。 java.lang.IllegalMonitorStateException 違法的監控狀態異常。當某個線程試圖等待一個自己並不擁有的對象(O)的監控器或者通知其他線程等待該對象(O)的監控器時,拋出該異常。 java.lang.IllegalStateException 違法的狀態異常。當在Java環境和應用尚未處於某個方法的合法調用狀態,而調用了該方法時,拋出該異常。 java.lang.IllegalThreadStateException 違法的線程狀態異常。當縣城尚未處於某個方法的合法調用狀態,而調用了該方法時,拋出異常。 java.lang.IndexOutOfBoundsException 索引越界異常。當訪問某個序列的索引值小於0或大於等於序列大小時,拋出該異常。 java.lang.InstantiationException 實例化異常。當試圖通過newInstance()方法創建某個類的實例,而該類是一個抽象類或介面時,拋出該異常。 java.lang.InterruptedException 被中止異常。當某個線程處於長時間的等待、休眠或其他暫停狀態,而此時其他的線程通過Thread的interrupt方法終止該線程時拋出該異常。 java.lang.NegativeArraySizeException 數組大小為負值異常。當使用負數大小值創建數組時拋出該異常。 java.lang.NoSuchFieldException 屬性不存在異常。當訪問某個類的不存在的屬性時拋出該異常。 java.lang.NoSuchMethodException 方法不存在異常。當訪問某個類的不存在的方法時拋出該異常。 java.lang.NullPointerException 空指針異常。當應用試圖在要求使用對象的地方使用了null時,拋出該異常。譬如:調用null對象的實例方法、訪問null對象的屬性、計算null對象的長度、使用throw語句拋出null等等。 java.lang.NumberFormatException 數字格式異常。當試圖將一個String轉換為指定的數字類型,而該字元串確不滿足數字類型要求的格式時,拋出該異常。 java.lang.RuntimeException 運行時異常。是所有Java虛擬機正常操作期間可以被拋出的異常的父類。 java.lang.SecurityException 安全異常。由安全管理器拋出,用於指示違反安全情況的異常。 java.lang. 字元串索引越界異常。當使用索引值訪問某個字元串中的字元,而該索引值小於0或大於等於序列大小時,拋出該異常。 java.lang.TypeNotPresentException 類型不存在異常。當應用試圖

Ⅲ C語言的特點有哪些

  1. C語言是一個有結構化程序設計、具有變數作用域以及遞歸功能的過程式語言。

  2. C語言傳遞參數均是以值傳遞,另外也可以傳遞指針。

  3. 不同的變數類型可以用結構體組合在一起。

  4. 只有32個保留字,使變數、函數命名有更多彈性。

  5. 部份的變數類型可以轉換,例如整型和字元型變數。

  6. 通過指針,C語言可以容易的對存儲器進行低級控制。

  7. 預編譯處理讓C語言的編譯更具有彈性。

(3)預編譯對象能傳數組么擴展閱讀:

C語言是一門面向過程的計算機編程語言,與C++,Java等面向對象的編程語言有所不同。其編譯器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

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