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按鍵精靈腳本代碼大全

發布時間: 2024-12-18 17:40:18

❶ 按鍵精靈後台腳本

後台操作需要綁定窗口,如果你想右擊當前窗口的左下角,那麼腳本代碼如下:

Hwnd = Plugin.Window.Foreground
srect = Plugin.Window.GetClientRect(Hwnd)
xy = Split(sRect, "|"):y = Clng(MyArray(3))
Call Plugin.Bkgnd.RightClick(Hwnd, 1, y)
如果你想右擊整個屏幕的左下角,那麼在上面的代碼前面加一段:
KeyDown 91, 1
KeyPress 68, 1
KeyUp 91, 1
Delay 200

❷ 手機按鍵精靈腳本編寫

在開發手機應用程序時,利用按鍵精靈腳本可以實現自動化操作,提高開發效率。例如,在編寫一個自動化測試腳本時,可以模擬用戶行為,比如點擊、滑動、輸入等操作。這里,我們以一個簡單的按鍵精靈腳本為例,展示如何編寫一個自動化測試腳本。

假設我們需要編寫一個腳本來模擬點擊屏幕上的某個按鈕,首先需要定義腳本的入口函數,這個函數將被按鍵精靈引擎調用執行。接著,我們需要獲取目標按鈕的位置信息,這通常可以通過屏幕截圖或坐標獲取。

以下是按鍵精靈腳本的一個示例代碼:

<script>

<!--

function main(){

// 模擬點擊屏幕上的某個按鈕

click(100,200);

}

main();

//-->

</script>

在這個示例中,我們定義了一個main函數,該函數調用click函數模擬點擊屏幕上的坐標(100,200)處的按鈕。這里,我們假設屏幕解析度是固定的,坐標以屏幕左上角為原點。

除了點擊操作,按鍵精靈腳本還可以實現滑動、輸入文本等操作。例如,要模擬滑動操作,可以使用以下代碼:

<script>

<!--

function main(){

// 模擬從(100,100)滑動到(300,300)

drag(100,100,300,300);

}

main();

//-->

</script>

這段代碼定義了一個main函數,通過調用drag函數模擬從(100,100)滑動到(300,300)的操作。

編寫按鍵精靈腳本時,需要注意腳本的健壯性和可維護性。在實際開發中,可能需要處理屏幕解析度變化、元素位置變化等情況,因此腳本需要具備一定的靈活性。同時,編寫注釋和文檔也是必不可少的,便於其他開發人員理解和維護腳本。

總之,按鍵精靈腳本為自動化測試提供了強大支持,通過編寫腳本可以實現復雜操作的自動化執行,提高開發效率和測試覆蓋率。

❸ 按鍵精靈後台按數字鍵腳本 =。=

//下面這句是得到當前最前面的窗口句柄
Plugin Hwnd = Window.Foreground()
//下面這句用於向後台窗口句柄(變數:Hwnd)發送一個鍵盤(掃描碼:98)按鍵3
Plugin Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 98)
//下面這句用於向後台窗口句柄(變數:Hwnd)發送一個鍵盤(掃描碼:99)按鍵3
Plugin Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 99)
//下面這句用於向後台窗口句柄(變數:Hwnd)發送一個鍵盤(掃描碼:100)按鍵4
Plugin Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 100)
//下面這句用於向後台窗口句柄(變數:Hwnd)發送一個鍵盤(掃描碼:101)按鍵5
Plugin Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 101)
//下面這句用於向後台窗口句柄(變數:Hwnd)發送一個鍵盤(掃描碼:102)按鍵6
Plugin Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 102)

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