c高效編程pdf
1. 大家可以推薦一本好的C語言教程的書嗎
1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關系!真的。);
2.看《Thinking In C++》,不要看《C++變成死相》;
3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object
Model》,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;
4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞彙所迷惑——他們都是集成開發環境,而我們要學的是一門語言;
5.不要放過任何一個看上去很簡單的小編程問題——他們往往並不那麼簡單,或者可以引伸出很多知識點;
6.會用Visual C++,並不說明你會C++;
7.學class並不難,template、STL、generic
programming也不過如此——難的是長期堅持實踐和不遺餘力的博覽群書;
8.如果不是天才的話,想學編程就不要想玩游戲——你以為你做到了,其實你的C++水平並沒有和你通關的能力一起變高——其實可以時刻記住:學C++是為了編游戲的;
9.看Visual C++的書,是學不了C++語言的;
10.浮躁的人容易說:XX語言不行了,應該學YY;——是你自己不行了吧!?
11.浮躁的人容易問:我到底該學什麼;——別問,學就對了;
12.浮躁的人容易問:XX有錢途嗎;——建議你去搶銀行;
13.浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀!
14.浮躁的人容易問:XX和YY哪個好;——告訴你吧,都好——只要你學就行;
15.浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;b)只學而不堅持的人;
16.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡;
17.C++不僅僅是支持面向對象的程序設計語言;
18.學習編程最好的方法之一就是閱讀源代碼;
19.在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了;
20.請閱讀《The Standard C++ Bible》(中文版:標准C++寶典),掌握C++標准;
21.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看;
22.別指望看第一遍書就能記住和掌握什麼——請看第二遍、第三遍;
23.請看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;
24.不要停留在集成開發環境的搖籃上,要學會控制集成開發環境,還要學會用命令行方式處理程序;
25.和別人一起討論有意義的C++知識點,而不是爭吵XX行不行或者YY與ZZ哪個好;
26.請看《程序設計實踐》,並嚴格的按照其要求去做;
27.不要因為C和C++中有一些語法和關鍵字看上去相同,就認為它們的意義和作用完全一樣;
28.C++絕不是所謂的C的「擴充」——如果C++一開始就起名叫Z語言,你一定不會把C和Z語言聯系得那麼緊密;
29.請不要認為學過XX語言再改學C++會有什麼問題——你只不過又在學一門全新的語言而已;
30.讀完了《Inside The C++ Object Model》以後再來認定自己是不是已經學會了C++;
31.學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程;
32.請留意下列書籍:《C++面向對象高效編程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向對象軟體構造(Object-Oriented Software Construction)》《設計模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;
33.記住:面向對象技術不只是C++專有的;
34.請把書上的程序例子親手輸入到電腦上實踐,即使配套光碟中有源代碼;
35.把在書中看到的有意義的例子擴充;
36.請重視C++中的異常處理技術,並將其切實的運用到自己的程序中;
37.經常回顧自己以前寫過的程序,並嘗試重寫,把自己學到的新知識運用進去;
38.不要漏掉書中任何一個練習題——請全部做完並記錄下解題思路;
39.C++語言和C++的集成開發環境要同時學習和掌握;
40.既然決定了學C++,就請堅持學下去,因為學習程序設計語言的目的是掌握程序設計技術,而程序設計技術是跨語言的;
41.就讓C++語言的各種平台和開發環境去激烈的競爭吧,我們要以學習C++語言本身為主;
42.當你寫C++程序寫到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將餘下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然後分析自己的錯誤並重新設計和編寫(參見43);
43.別心急,設計C++的class確實不容易;自己程序中的class和自己的class設計水平是在不斷的編程實踐中完善和發展的;
44.決不要因為程序「很小」就不遵循某些你不熟練的規則——好習慣是培養出來的,而不是一次記住的;
45.每學到一個C++難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點並讓他理解——你能講清楚才說明你真的理解了;
46.記錄下在和別人交流時發現的自己忽視或不理解的知識點;
47.請不斷地對自己寫的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本號會變成Version 100.XX;
48.保存好你寫過的所有的程序——那是你最好的積累之一;
49.請不要做浮躁的人;
50.請熱愛C++!
補充:
對c++學習的一點感想,希望對初學者能有些幫助
1.如果你以前從來沒有接觸過c++,那麼選擇的第一本c++教程就顯得尤為重要,我認為你可以參照以下的標准進行選擇:
a.對標准c++進行講解,畢竟c++比從前發生了很大的變化。
b.要求全面,但不要很深,這要有助於你對於c++有一個全面的認識,打好基礎,並且易懂的教材還能加快學習的進度,讓自己保持一種成就感。
c.要有完整的範例來講解每一個知識點如何運用,請注意這里所說的完整,並不是一個個代碼片斷。因為由於你以前從未接觸過用c++進行編程,完整的代碼可以使你有一個整體的概念,並且能夠很快去進行大量的實踐,因為變編程是從模仿開始,完整的代碼恰恰告訴你了一個完整的步驟。不必自己去揣測。
d.推薦:《c++ primer plus》
2.當你有了一定的基礎以後,就要選擇一些書來迅速提高自己。這類書的特點是不僅僅教你如何去運用,而且要叫你如何去思考,並且你讀起來也不是那麼輕松。它意味深遠,並不是你讀一遍就能掌握的。
推薦:《thinking in c++》《effective c++》《more effective c++》
《c++ programming language》...《c++ 沉思錄》
3.接下來就是對第二步所介紹的書籍進行反復的閱讀,並且進行實踐。由於這些書一位深遠,每個人基於自己的基礎都會有不同的收獲,例如如果你的基礎還沒有達到某一高度,那麼你就對一些精深的技術視而不見,不信?你可以試試,看看當自己有了一定提高之後再來讀從前的一本書,你會發現許多新的東西。
2. 求 高效前端:web高效編程與優化實踐 PDF
前端優化的途徑有很多,按粒度大致可以分為兩類,第一類是頁面級別的優化,例如 HTTP請求數、腳本的無阻塞載入、內聯腳本的位置優化等 ;第二類則是代碼級別的優化,例如 Javascript中的DOM 操作優化、CSS選擇符優化、圖片優化以及 HTML結構優化等等。
3. 「尋」自學C語言和C++的書、拜託了各位 謝謝
四)教材推薦 。 1、《計算機組成原理》(熟悉) 2、《數據結構》(掌握) 3、《操作系統》(了解->熟悉) 4、《The C language》(掌握) 5、《編譯原理》(了解原理) 6、《匯編語言》(了解) 7、《計算機網路》(了解) 8、《軟體工程》(了解) 9、《關系資料庫》(熟悉) 10、《The C++Languege 》(掌握) 11、《面向對象設計》(掌握;結合C++學習) (六)一些好書的推薦 1、《The C Programming language》 (Keinighan & Dennis Ritchie 1988) * 2、《The C++ Programming Languague》(Bjarne Stroustrup 1997) * 3、《Inside The C++ Object Model》 (lippmans) 4、《Effective C++》 (同上) * 5、《More Effective C++》 (同上) * 6、《Exceptional c++》 7、《C++面向對象高效編程》 8、《設計模式》 9、《Thinking In C++》 * 10、《The Standard C++ Bible》 (一般推薦) 11、《The Art of Computer Programming 》 12、《Programming Windows》 (Charles Petzold) 13、《VC++5.0技術內幕》 14、《MFC 深入淺出》 15、《軟體需求》 16、《Advanced Windows》 17、《C++ primer》 18、《win32程序員參考手冊》 19、《用TCP/IP進行網際互連》 20、《COM 本質論》
麻煩採納,謝謝!
4. 《C程序設計》學完了往後想學C++推薦幾本書
沒想到樓主和我的學習路程差不多。。
數據結構推薦你看這本:
http://proct.dangdang.com/proct.aspx?proct_id=9258224
這本書講得之好簡直曠古絕今,前面說了很多c++、c++ STL的歷史,中間說了數據結構的基礎理論,然後用c++實現了各種數據結構,最後還講了該數據結構在STL中的應用,最後還有綜合應用,非常之好,不過推薦有一定c++功底之後再看。
因為你有C語言基礎了,所以推薦你看這本:
http://proct.dangdang.com/proct.aspx?proct_id=9268172
這是非常經典的數據結構教材,缺陷就是理論多,實踐太少,所以最好是配備一本習題集,習題集上面有該數據結構的實現。
學習c++強烈推薦你看這本:
http://proct.dangdang.com/proct.aspx?proct_id=9258259
記得當年我就是看這本書學會的,這本書前面講的c++基礎理論,後半部分講Visual c++ 2005 環境下的Windows編程,涉及面非常之廣,而且你還可以接觸到.net下面的c++:C++/CLI。
這本書不但可以讓你學會c++基礎語法規范,而且還可以學會Visual Studio 2005這一當前第二新的開發平台,最新的是Visual Studio 2008,但是還沒有教材,剛出。
我個人主要攻的是游戲設計,這本書徹底教會了我DirectX 3D游戲編程:
http://proct.dangdang.com/proct.aspx?proct_id=9297813
我對這本書的評價:現在其貌不揚,但是多年之後會有國人稱之為經典,因為它的內容之廣泛,內容之詳盡無人可出其左右,但是這本書主要涉及到游戲編程,已經不是c++的基礎東西了,所以需要較為熟練掌握c++和VIsual c++開發平台之後才能看懂。。
再推薦一本游戲編程入門書:
Visual C++游戲編程基礎(附CD-ROM光碟一張)——游戲學院經典書叢
http://proct.dangdang.com/proct.aspx?proct_id=8991383
這本書從Window GDI開始講到了DX游戲編程,是游戲編程的入門好書,非常好。。
另外Windows游戲編程大師技巧也不錯,但是內容太多,怕你看不過來,而且這本書的內容也太老了。。
Visual Basic 2005從入門到精通
如果你要學習.net下面的VB的話我推薦你看這本
http://proct.dangdang.com/proct.aspx?proct_id=9243118
優勢:最新的平台
內容詳盡,1000多頁,作者寫得非常之好,例子非常之多。。
如果你要學習VB6.0,那麼我推薦你選擇這本:
http://proct.dangdang.com/proct.aspx?proct_id=9266082
因為我看過這本,這簡直就是VB6.0的網路全書,而且實例非常多,特別適合新手,講得也很通俗易懂。
你選擇學c++是對的,c++真的很好哈,另外再推薦兩本於c++有關的書:
http://proct.dangdang.com/proct.aspx?proct_id=9157098
C++ Primer中文第四版,這本書非常出名,頁非常經典,但是第四版加入了不少STL的內容,反倒不適合初學者了,第三版適合初學者,非常只好。
C++STL開發技術導引
http://proct.dangdang.com/proct.aspx?proct_id=9316375
這本書詳細介紹了c++ STL方方面面的應用,非常之經典,而且還分析了STL的部分源碼,對提高編程能力有質的提升。
最後推薦一本不能不看的書:
Effective C++改善程序與設計的55個具體做法(中文第三版)
http://proct.dangdang.com/proct.aspx?proct_id=9190688
這本書在c++的歷史上的地位我都不用多說了,如果你想成為一個真正的c++程序員,一定不要忘了看這本書。