地牢游戲腳本
1. 暗黑地牢人物屬性修改方法
暗黑地牢這款游戲相當有難度,而修改人物屬性能夠幫助玩家更輕松地進行游戲,下面,深空高玩就帶來了暗黑地牢人物屬性修改方法,一起來看看吧。
暗黑地牢人物屬性怎麼修改
首先找:游戲根目錄heroes
然後在 heroes 目錄下有:
_template 目錄是 系統對角色職業的腳本模塊,等於是一個虛擬模特。
arbalest 目錄是 勁弩 系統模塊
bounty_hunter 目錄是 賞金獵人 系統模塊
crusader 目錄是 十字軍 系統模塊
grave_robber 目錄是 盜墓賊 系統模塊
hellion 目錄是 惡人 系統模塊
highwayman 目錄是 強盜 系統模塊
jester 目錄是 小丑 系統模塊
leper 目錄是 麻風病人 系統模塊
man_at_arms 目錄是 士兵 系統模塊
occultist 目錄是 神秘學者 系統模塊
plague_doctor 目錄是 瘟疫醫生 系統模塊
vestal 目錄是 修女 系統模塊
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好我們後面要步入正題,我們的正題是如何不用修改器而通過修改游戲的文件腳本來做到修改的目的,首先我舉個例子,比如我要修改 crusader 目錄下的 十字軍 系統腳本,那麼我們打開 crusader 目錄之後,我們會看到一些 文件 和 文件夾,但是重點是 還包含了 游戲裡面的一些 UI 而這個 UI 是指游戲界面下的一些角色技能的圖標和一些道具的視圖,反正就是游戲裡面的美術圖。當然這些會用PS的玩家不用我教也會如何製作MOD換皮膚了吧,哈哈,然後重點來了,這里我必須要說明兩個文件,第一個是 crusader 十字軍腳本目錄下的 crusader.art.darkest 和 crusader.info.darkest ,下面我會詳細說這兩個文件的用途。
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crusader.art.darkest 文件用記事本打開之後腳本內容如下:
(聰明的玩家總是會利用英文翻譯網站達到某些游戲腳本的研究)
commonfx: .deathfx death_medium
weapon: .name crusader_weapon_0 .icon eqp_weapon_0.png
weapon: .name crusader_weapon_1 .icon eqp_weapon_1.png
weapon: .name crusader_weapon_2 .icon eqp_weapon_2.png
weapon: .name crusader_weapon_3 .icon eqp_weapon_3.png
weapon: .name crusader_weapon_4 .icon eqp_weapon_4.png
armour: .name crusader_armour_0 .icon eqp_armour_0.png
armour: .name crusader_armour_1 .icon eqp_armour_1.png
armour: .name crusader_armour_2 .icon eqp_armour_2.png
armour: .name crusader_armour_3 .icon eqp_armour_3.png
armour: .name crusader_armour_4 .icon eqp_armour_4.png
combat_skill: .id smite .icon one .anim attack_sword .fx smite .targchestfx blood_splatter
combat_skill: .id zealous_accusation .icon two .anim attack_scroll .fx zealous_accusation .targchestfx blood_splatter
combat_skill: .id stunning_blow .icon three .anim attack_stun .fx stunning_blow .targheadfx stunning_blow_target
combat_skill: .id bulwark_of_faith .icon four .anim attack_scroll .fx bulwark_of_faith
combat_skill: .id battle_heal .icon five .anim attack_heal .fx battle_heal .targfx battle_heal_target
combat_skill: .id holy_lance .icon six .anim attack_charge .fx holy_lance .targchestfx blood_splatter
combat_skill: .id inspiring_cry .icon seven .anim attack_banner .fx inspiring_cry
combat_move_skill: .id move .icon generic_move .anim idle
上面這些呢是負責管理游戲中 十字軍 的圖片 對應向導,這個對於製作MOD皮膚的人來說是有用的,比如說weapon: .name crusader_weapon_0 .icon eqp_weapon_0.png 這一條,這一條是對應,游戲中十字軍的出生武器的圖樣,就是基本武器的那個樣子,這里對應 crusader 目錄下的 icons_equip目錄裡面的eqp_weapon_0.png 這個武器圖片,當然這部分我為什麼要說明呢,是因為有些孩子喜歡把武器裝備弄得炫炫的MOD,所以這里特地說明,那麼後面我們來說明角色的數值修改腳本。
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crusader.info.darkest 文件用記事本打開之後腳本內容如下:
(聰明的玩家總是會利用英文翻譯網站達到某些游戲腳本的研究)
resistances: .stun 40% .poison 30% .bleed 30% .disease 30% .move 40% .debuff 30% .death_blow 67% .trap 0%
weapon: .name crusader_weapon_0 .atk 0% .dmg 6 12 .crit 5% .spd 0
weapon: .name crusader_weapon_1 .atk 0% .dmg 7 14 .crit 5.5% .spd 0 .upgradeRequirementCode 0
weapon: .name crusader_weapon_2 .atk 0% .dmg 8 16 .crit 6% .spd 1 .upgradeRequirementCode 1
weapon: .name crusader_weapon_3 .atk 0% .dmg 9 17 .crit 6.5% .spd 1 .upgradeRequirementCode 2
weapon: .name crusader_weapon_4 .atk 0% .dmg 10 19 .crit 7% .spd 2 .upgradeRequirementCode 3
armour: .name crusader_armour_0 .def 5% .prot 0 .hp 33 .spd 0
armour: .name crusader_armour_1 .def 10% .prot 0 .hp 40 .spd 0 .upgradeRequirementCode 0
armour: .name crusader_armour_2 .def 15% .prot 0 .hp 47 .spd 0 .upgradeRequirementCode 1
armour: .name crusader_armour_3 .def 20% .prot 0 .hp 54 .spd 0 .upgradeRequirementCode 2
armour: .name crusader_armour_4 .def 25% .prot 0 .hp 61 .spd 0 .upgradeRequirementCode 3
這里是我修改過的腳本數據,不過你們不用看後面的數值,你們只需要知道這些英文單詞都對應著游戲角色
十字軍 的全部戰斗參數就可以了:
resistances: .stun 40% .poison 30% .bleed 30% .disease 30% .move 40% .debuff 30% .death_blow 67% .trap 0%
這一條分別對應意思是:
resistances(抵抗力),stun 40%(昏迷40%) poison 30%(瘟疫30%) bleed 30%(流血30%) disease 30%(疾病30%) move 40%(移動40%) debuff 30%(減溢狀態30%) death_blow 67%(死亡打擊67%) trap 0%(陷阱0%)
然後,怎麼修改就隨你們了。
下面這個是十字軍的初始武器的數據,要怎麼改,不用我教了吧,修改數值成你希望的數字,而且以下有同名一共5個都是武器的遞升,升級版本。
weapon: .name crusader_weapon_0 .atk 0% .dmg 6 12 .crit 5% .spd 0
weapon: .name crusader_weapon_1 .atk 0% .dmg 7 14 .crit 5.5% .spd 0 .upgradeRequirementCode 0
weapon: .name crusader_weapon_2 .atk 0% .dmg 8 16 .crit 6% .spd 1 .upgradeRequirementCode 1
weapon: .name crusader_weapon_3 .atk 0% .dmg 9 17 .crit 6.5% .spd 1 .upgradeRequirementCode 2
weapon: .name crusader_weapon_4 .atk 0% .dmg 10 19 .crit 7% .spd 2 .upgradeRequirementCode 3
下面這個是十字軍的初始衣服的數據,要怎麼改,不用我教了吧,修改數值成你希望的數字而且以下有同名一共5個都是衣服的遞升,升級版本。
armour: .name crusader_armour_0 .def 5% .prot 0 .hp 33 .spd 0
armour: .name crusader_armour_1 .def 10% .prot 0 .hp 40 .spd 0 .upgradeRequirementCode 0
armour: .name crusader_armour_2 .def 15% .prot 0 .hp 47 .spd 0 .upgradeRequirementCode 1
armour: .name crusader_armour_3 .def 20% .prot 0 .hp 54 .spd 0 .upgradeRequirementCode 2
armour: .name crusader_armour_4 .def 25% .prot 0 .hp 61 .spd 0 .upgradeRequirementCode 3
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那麼最後還是在提醒一下目錄位置:游戲根目錄heroes(目錄是游戲英雄腳本)目錄下數個文件夾都是對應英雄的各自英文名字。參考開頭部分是詳細說明。
暗黑地牢(Darkest Dungeon)集成DLC漢化中文版
2. 通天塔一層腳本
觸發器:如果&自開機以來的毫秒數&>&返回值&,那麼跳轉到腳本標記<定時小退>
觸發器:如果HP<=35%,那麼跳轉到腳本標記<腳本開始>
觸發器:如果堵門,那麼跳轉到腳本標記<走後門>
<腳本開始>
設置[啟用自定義的腳本觸發器,開啟]
如果物品[回城卷軸]的數量<1
跳轉到標記<地牢回城>
使用[回城卷軸]
等待[1000]毫秒
endif
<回城補給>
<西域奇境>
走到(西域奇境,462,93)
設置[啟用自定義的腳本觸發器,關閉]
找到[雜貨商](西域奇境[5],463,88)
與[雜貨商]對話
選擇[購入物品]
買夠1個戰士神油
買夠6個隨機卷軸
買夠1個地牢卷軸
買夠1個回城卷軸
選擇[返回]
選擇[關閉選單]
小退1秒
<修衣服>
走到(西域奇境,448,116)
小退1秒
找到[服裝店掌櫃](西域奇境[5],437,118)
與[服裝店掌櫃]對話
選擇[出售衣服]
自動賣掉[衣服]類別物品
自動賣掉[頭盔]類別物品
自動賣掉[靴子]類別物品
自動賣掉[腰帶]類別物品
選擇[返回]
選擇[特殊修理]
卸下[衣服]位置的裝備
修理[重盔(男)]
裝備[重盔(男)]到[衣服]
卸下[頭盔]位置的裝備
修理[黑鐵頭盔]
裝備[黑鐵頭盔]到[頭盔]
卸下[腰帶]位置的裝備
修理[雷霆腰帶]
裝備[雷霆腰帶]到[腰帶]
卸下[靴子]位置的裝備
修理[玄鐵靴子]
裝備[玄鐵靴子]到[靴子]
選擇[關閉選單]
小退1秒
<修首飾>
走到(西域奇境,439,150)
小退1秒
找到[珠寶店掌櫃](西域奇境[5],434,151)
與[珠寶店掌櫃]對話
選擇[出售首飾]
自動賣掉[手鐲]類別物品
自動賣掉[戒指]類別物品
自動賣掉[項鏈]類別物品
選擇[返回]
選擇[特殊修理]
卸下[項鏈]位置的裝備
修理[綠色項鏈]
裝備[綠色項鏈]到[項鏈]
卸下[左手鐲]位置的裝備
修理[猛士手鐲]
裝備[猛士手鐲]到[左手鐲]
卸下[右手鐲]位置的裝備
修理[猛士手鐲]
裝備[猛士手鐲]到[右手鐲]
卸下[左戒指]位置的裝備
修理[力量戒指]
裝備[力量戒指]到[左戒指]
卸下[右戒指]位置的裝備
修理[力量戒指]
裝備[力量戒指]到[右戒指]
選擇[關閉選單]
小退1秒
走到(西域奇境,463,112)
小退1秒
<修武器>
走到(西域奇境,473,156)
小退1秒
找到[鐵匠](西域奇境[5],466,162)
與[鐵匠]對話
選擇[出售武器]
自動賣掉[武器]類別物品
選擇[返回]
選擇[特殊修理]
卸下[武器]位置的裝備
修理[井中月]
裝備[井中月]到[武器]
選擇[關閉菜單]
小退1秒
<買葯>
走到(西域奇境,486,120)
小退1秒
如果待賣[葯品]個數>0
找到[葯材商](西域奇境[5],493,116)
與[葯材商]對話
選擇[出售葯品]
自動賣掉[葯品]類別物品
賣掉[太陽神水]
賣掉[強效太陽神水]
賣掉[治療葯水]
選擇[返回]
選擇[購入葯品]
買夠5個特級金創葯包
買夠4個超級魔法葯
選擇[關閉選單]
小退1秒
<傳送>
找到[老兵](西域奇境[5],462,107)
小退1秒
與[老兵]對話
選擇[想快速到達其他地區]
等待[1000]毫秒
選擇[去通天塔]
等待[1000]毫秒
選擇[我要去]
走到(西域奇境,137,102)
走到門點(西域奇境,137,102)到達地圖(一手遮天,336,313)
設置[啟用自定義的腳本觸發器,開啟]
<通天一層>
邊打邊走到(一手遮天,56,174)
走到門點(一手遮天,56,174)到達地圖(二道廊線,44,165)
<通天二層>
開始戰斗
邊打邊走到(二道廊線,208,347)
邊打邊走到(二道廊線,165,272)
邊打邊走到(二道廊線,292,142)
邊打邊走到(二道廊線,270,325)
邊打邊走到(二道廊線,208,347)
邊打邊走到(二道廊線,165,272)
邊打邊走到(二道廊線,292,142)
邊打邊走到(二道廊線,270,325)
邊打邊走到(二道廊線,208,347)
邊打邊走到(二道廊線,165,272)
邊打邊走到(二道廊線,292,142)
邊打邊走到(二道廊線,270,325)
邊打邊走到(二道廊線,228,365)
邊打邊走到(二道廊線,165,272)
邊打邊走到(二道廊線,292,142)
邊打邊走到(二道廊線,270,325)
<地牢回城>
使用[地牢卷軸]
等待[1000]毫秒
跳轉到標記<回城補給>
<走後門>
等待[1000]毫秒
走到(西域奇境,125,131)
走到(西域奇境,112,98)
走到(西域奇境,133,75)
走到門點(西域奇境,133,75)到達地圖(一手遮天,336,313)
等待[1000]毫秒
開始戰斗
<定時小退>
小退1秒
&返回值&=27
&返回值&=&返回值&*1000
&返回值&=&自開機以來的毫秒數&+&返回值&
if 當前地圖名=[西域奇境]
向上跳轉到標記<西域奇境>
endif
if 當前地圖名=[一手遮天]
向上跳轉到標記<通天一層>
endif
if 當前地圖名=[二道廊線]
向上跳轉到標記<通天二層>
endif 合用就加QQ:81772252