星空編程
① ug星空自動編程好用嗎
好用。星空是一款功用強大的Unigraphics外掛,它功用強大,可以輕松實現各種復雜實體及造型的建構,此外掛上手簡單,功用偏向拆公電極和CNC編程。
② 星空電極自動編程沒有方案
星空電極自動編程挺好用的,因為是自動編輯,所以不需要方案。星空外掛在電極自動編程其實挺好用的,但是默認設置可能不是很理想,達不到我明正鉛們要的效果,這時候我們必須對默認模板進行修改。
1、激好要修改默認模板的切削模式,首先要知道看外掛默認是哪個版本的模板。
2、如果你用的版本是UG10.0,那必須修改NX10.0的模板才可以。
3、打開模板,路徑為D:QuickCAMTemplateAutoCAMNX10.0。
4、打開模板後,在光平面程式里把跟隨周邊改為跟隨部件即可。
5、重新調用清陸程式後切削模式己自動改為跟隨部件。
③ 基於Python中的turtle繪畫星星和星空
文章標題:基於Python中的turtle繪畫星星和星空
在Python中, turtle(海龜繪圖)是一個內置繪圖模塊,源於 Logo 編程語言,用於控制筆在畫布上繪制圖形。海龜有預設形狀,可通過代碼調整屬性,如顏色和形狀。
海龜繪圖顏色和形狀的更改簡單直接:如turtle.color('red')可更改顏色為紅色,其他顏色亦有對應設置。
一、畫一個N邊形
利用turtle循環功能畫N邊形,N=邊數,每次循環畫一條邊,旋轉(360/N)°,可實現多邊形繪制。
二、畫五角星
五角星的角度為36°與144°。使用turtle循環5次,每次前進一定距離後向右旋轉144°實現五角星的繪制。
三、一閃一閃亮晶晶
藉助五角星繪制函數實現大量星星效果。使用random模塊生成隨機位置,循環繪制50顆小星星,確保畫布覆蓋。
細節處理
為了優化速度,使用turtle.speed(0)加快繪圖。使用turtle.write在圖中加入署名,可個性化輸出。
字體設置
調整字體大小,例如SimHei黑體,字型大小12,加粗呈現,增加文字可讀性。
文章提供完整、直觀的Python turtle繪圖實例,包括基礎操作、復雜圖形繪制,以及附加效果實現,為初學者提供實踐參考。
④ 一閃一閃亮星星——基於Python中的turtle繪畫星星和星空
Python 中的畫圖工具 turtle(海龜繪圖)是 Python 自帶的繪圖模塊,源於 Logo 編程語言。使用 turtle 操作繪圖筆在畫板上繪制圖像,筆的默認形狀為箭頭,可通過 turtle.shape('turtle') 更改為小海龜,亦或選擇箭頭、圓、正方形或三角形等形狀。
畫筆顏色默認為黑色,可使用 turtle.color('red') 更改顏色,如將顏色設為紅色、黃色或粉色等。
一、繪制 N 邊形
通過循環繪制 N 條邊來實現 N 邊形的繪制。以五角星為例,每次循環需繪制一條線並旋轉 144 度,因為五角星每個角的度數為 36 度,180 度減去 36 度即得 144 度。具體代碼如下:
通過將五角星移到畫板中央調整其位置。
注意,(-50, 20) 位置針對邊長為 100 像素的五角星,不要隨意更改邊長。
二、繪制五角星
實現五角星的繪制,包括調整其在畫板上的位置。
三、一閃一閃亮晶晶
利用五角星繪制函數生成多顆星星,實現「一閃一閃亮晶晶,滿天都是小星星」的效果。將五角星繪制函數封裝,設置星星顏色為白色(white),邊長為 10 像素。生成 50 顆隨機位置的小星星。
通過 random 模塊生成隨機位置,x 軸范圍為 -150 到 150,y 軸范圍為 -100 到 100。
加快繪圖速度,使用 turtle.speed(0)。該參數值 0 表示無動畫效果,速度最快。
在畫板上添加署名,通過 turtle.write() 函數實現,可設置字體、大小及字重。將字體設置為黑體、大小為 12 像素、加粗。
最終完成代碼實現,輸出繪制結果。