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安卓腳本拍照

發布時間: 2024-12-01 11:24:22

Ⅰ 怎麼用html5或js調用手機的攝像頭拍照上傳以及調用手機相冊選取照片

1、實現頭部的方法代碼。

注意事項:

JavaScript是一種屬於網路的腳本語言,已經被廣泛用於Web應用開發,常用來為網頁添加各式各樣的動態功能,為用戶提供更流暢美觀的瀏覽效果。通常JavaScript腳本是通過嵌入在HTML中來實現自身的功能的。

Ⅱ 怎麼用html5或js調用手機的攝像頭拍照上傳以及調用手機相冊選取照片

1、實現頭的方法代碼。

注意事項:

JavaScript是一種網路腳本語言,在web應用開發中得到了廣泛的應用,它經常被用來為網頁添加各種動態功能,為用戶提供更加流暢美觀的瀏覽效果,通常JavaScript腳本被嵌入到HTML中來實現自己的功能。

Ⅲ html5或者JS怎樣調用手機攝像頭或者相冊

你給的網頁用的是 <input accept="image/*" type="file">,在IOS端點擊時會提示選擇圖片或相機,安卓端要看瀏覽器對這兩個屬性的優化,部分瀏覽器會直接跳轉到資源管理器,優化做得好的可以直接提示選擇相冊或相機。

Ⅳ 怎樣用手機拍出星軌的照片呢

1.首先,在你所在的地方,你可以用肉眼看到星星!手機應該支持慢快門功能(32秒,我已經10秒沒試過了.)。如果滿足以上條件,你可以繼續往下看。2.製作全自動拍照腳本(手機只能由ROOT使用);1)安裝觸摸向導(每個人都應該支持正版,雖然我提供了破解版下載);2)打開觸摸向導,設置-記錄熱鍵-虛擬控制條(軟體可能會提示更新,但只有更新後才能使用);3)輸入姓名記錄,並在後台運行。4)打開攝像機,點擊錄制,然後點擊拍照並完成錄制(快速,嘗試在2秒內完成錄制過程)。

網上購物30元就可以了!4.找一個合適的拍攝地點,肉眼可以看到星星(尤其是北方),周圍沒有黑暗光污染的地方(郊區、山和屋頂是不錯的選擇)。5.打開谷歌星圖(下載連接),找到北極星(北極星是中心,星星都在它周圍,所以它有助於構圖)

Ⅳ 如何使用HTML5實現拍照上傳應用

在HTML5規范的支持下,WebApp在手機上拍照已經成為可能。在下面,我將講解Web App如何用手機進行拍照,顯示在頁面上並上傳到伺服器。
1、 視頻流

HTML5 The Media Capture
API提供了對攝像頭的可編程訪問,用戶可以直接用getUserMedia獲得攝像頭提供的視頻流。我們需要做的是添加一個HTML5的Video標
簽,並將從攝像頭獲得視頻作為這個標簽的輸入來源(請注意目前僅Chrome和Opera支持getUserMedia。補充:請使用Opera支持HTML5的新版本,如果是Chrome,版本需為Chrome 18.0.1008+,並使用about:flags來開啟WebRTC,請看下圖)。

[html] view plain
<video id="video" autoplay=""></video>
<script>
var video_element = document.getElementById('video');
if (navigator.getUserMedia) { // opera should use opera.getUserMedia now, chrome use webkitGetUserMedia
navigator.getUserMedia('video',success, error);
}
function success(stream) {
video_element.src =stream;
}
</script>

視頻流
2、 拍照
拍照功能,我們採用HTML5的Canvas實時捕獲Video標簽的內容,Video元素能作為Canvas圖像的輸入,這一點很棒。主要代碼如下:
[html] view plain
<script>
var canvas =document.createElement('canvas');

var ctx = canvas.getContext('2d');
var cw = vw;
var ch = vh;
ctx.fillStyle = "#ffffff";
ctx.fillRect(0, 0, cw, ch);
ctx.drawImage(video_element, 0, 0, vvw,vvh, 0,0, vw,vh);
document.body.append(canvas);
</script>

3、 圖片獲取
下面我們要從Canvas獲取圖片數據,其核心思路是用canvas的toDataURL將Canvas的數據轉換為base64位編碼的PNG圖像,類似於「data:image/png;base64,xxxxx」的格式。
[html] view plain
var imgData =canvas.toDataURL("image/png");
因為真正圖像數據是base64編碼逗號之後的部分,所以我們實際伺服器處理的圖像數據應該是這部分,我們可以用兩種辦法來獲取。
第一種:是在前端截取22位以後的字元串作為圖像數據,例如:
[html] view plain
var data = imgData.substr(22);
如果要在上傳前獲取圖片的大小,可以使用:
[html] view plain
var length = atob(data).length;// atob decodes a string of data which has been encoded using base-64 encoding
第二種:是在後端獲取傳輸的數據後用後台語言截取22位以後的字元串。例如php里:
[html] view plain
$image = base64_decode( str_replace('data:image/jpeg;base64,', '',$data);
4、 圖片上傳
在前端可以使用Ajax將上面獲得的圖片數據上傳到後台腳本。例如使用jQuery時:
[html] view plain
$.post('upload.php',{ 'data' : data } );
在後台我們用PHP腳本接收數據並存儲為圖片。
[html] view plain
function convert_data($data){
$image = base64_decode( str_replace('data:image/jpeg;base64,', '',$data);
save_to_file($image);
}
function save_to_file($image){
$fp = fopen($filename, 'w');
fwrite($fp, $image);
fclose($fp);
}
請注意,以上的解決方案不僅能用於Web App拍照上傳,並且你可以實現把Canvas的輸出轉換為圖片上傳的功能。這樣你可以使用Canvas為用戶提供圖片編輯,例如裁剪、上色、塗鴉的畫板功能,然後把用戶編輯完的圖片保存到伺服器上。

Canvas塗鴉功能
在HTML5的驅動下,Web App與Native App之間是否還有不可逾越的鴻溝?我將會在3月23日網路開發者大會上現場來解答這個問題,敬請期待。

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