觸摸精靈腳本解密
Ⅰ 點爆巨人觸摸精靈腳本分享介紹_點爆巨人觸摸精靈腳本分享是什麼
如果你在玩一個需要大量手動操作的游戲時感到疲憊,可能會考慮使用觸摸精靈來自動化操作。然而,市面上的很多預錄制腳本可能不盡如人意。這里,我願意分享一款自己編寫的觸摸精靈腳本,以提高游戲體驗。
這個腳本適用於屏幕解析度640x960,色彩深度32位的設備。以下是主要的使用步驟:
在主入口函數`main()`中,首先對屏幕進行0度旋轉,然後執行一系列的觸控動作。具體操作是,連續點擊屏幕坐標(8, 416, 332),每次點擊後等待50毫秒,然後抬起手指。這個過程重復了10次,最後休息10毫秒。
如果你使用的是iPhone 4S,只需將腳本開頭的`SCREEN_RESOLUTION`和`SCREEN_COLOR_BITS`參數修改為你手機的實際配置。對於其他安卓設備,理論上也應該兼容,只需調整對應的參數即可。
這個腳本是根據iPhone 4S的屏幕尺寸定製的,但大部分智能手機的屏幕大小和布局相似,因此在大部分情況下,你只需稍作調整,應該就能讓這個腳本在你的設備上運行。記住,個性化你的腳本可以確保更精確的控制,提升游戲效率。
總的來說,這個腳本提供了一個基礎的自動化框架,你可以根據自己的需求進行定製,以適應不同游戲的界面和操作邏輯。希望對你的游戲體驗有所幫助。
Ⅱ 觸摸精靈腳本能防止被復制嗎
在腳本中寫入綁定固件編號,腳本寫完之後放在手機中進行加密,加密後的腳本是無法復制源碼的,源文件復制出來也沒有用
Ⅲ 觸摸精靈腳本怎麼加時間和機器碼限制網路驗證系統
首先.主腳本需要加密.不然都是扯淡.
第二.得有一個HTTP伺服器提供最少一個驗證介面.驗證介面接收至少一個參數,就是觸摸精靈的設備ID.
第三.HTTP伺服器驗證介面的邏輯實現.就看你自己怎麼實現了.可以用資料庫存儲過期日期,也可以用SQLite,也可以用文本,你自己喜歡,就好,關鍵是判斷設備ID是否過期.
第四.HTTP伺服器驗證介面返回數據給觸摸精靈,觸摸精靈判斷返回值決定.如果過期,直接談一個框告訴用戶,然後exit()腳本就好了.
第五.就上面這些就差不多了.
Ⅳ 觸動精靈卡密錯誤
進入cydia--管理--軟體源--編輯/添加--源地址:
進入觸動精靈源地址--安裝【觸動精靈】插件(版本已經更新到1.43)
將ios設備連接電腦打開pp助手(win)版--文件--系統文件(越獄)--路徑:/user/media/touchsprite/lua,將腳本文件導入。(注意:如果找不到路徑,請運行一次「觸動精靈")
腳本下載鏈接:
4
重啟一下機器,打開機器,打開觸摸精靈,刷新找出天天連萌的腳本,點擊一下,會顯示選擇。
5
打開游戲,開始時,按音量-開始腳本,結束時,按音量-結束。
Ⅳ 用觸動精靈編寫的腳本編寫的腳本,如何加密如何解密有大神知道么求指點
不知道你這是什麼開發語言,不過目前破解軟體都是用到的OD軟體進行反匯編破解,這個涉及到匯編知識
Ⅵ 安卓腳本精靈怎麼用
以天天連萌刷分為例為您解答
1、首先下載安裝觸摸腳本精靈。
循環播放0次0秒,確定,接下來就可以游戲了,但是要注意經典模式不要超過190W,閃電模式刷到200W。
操作原理就是這樣,不同游戲的數值有差別 使用時上網查閱
望採納!!!1
Ⅶ 觸摸精靈錄制的腳本播放了有時候是亂點,於是我就想知道屏幕的坐標,然後修改亂點的那個xy值,可是我的
屏幕解析度
Ⅷ 如何設置腳本使觸摸精靈按設定具體時間停止運行
(屏幕參數根據自己的來)
-- 腳本描述
DESCRIPTION="測試";
-- 適用屏幕參數
SCREEN_RESOLUTION="800x1280";
SCREEN_COLOR_BITS=32;
-- 主入口
function main()
-- 循環點
::a::
-- 運行50次
for i=1,50,1 do
-- 中間是你的點擊操作
-- 運行50次結束
end
-- 時間設置
time1="14:50:00";
-- 獲取系統時間
nowtime=os.date('%X');
-- 如果系統時間為設置時間
if nowtime==time1 then
-- 則結束
notifyMessage("結束");
-- 如果不是
else
-- 則返回循環點a運行
goto a
-- 結束判斷
end
-- 結束腳本
end