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cmake編譯選項

發布時間: 2022-01-08 20:56:25

㈠ cmake里哪個是dev c++的編譯

CMake是一個跨平台的安裝(編譯)工具,可以用簡單的語句來描述所有平台的安裝(編譯過程)。他能夠輸出各種各樣的makefile或者project文件,能測試編譯器所支持的C++特性,類似UNIX下的automake。只是 CMake 的組態檔取名為 CMakeLists.txt。Cmake 並不直接建構出最終的軟體,而是產生標準的建構檔(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然後再依一般的建構方式使用。這使得熟悉某個集成開發環境(IDE)的開發者可以用標準的方式建構他的軟體,這種可以使用各平台的原生建構系統的能力是 CMake 和 SCons 等其他類似系統的區別之處。
下載cmake
Windows版本安裝直接運行EXE
linux版本的安裝:
安裝cmake
cmake-*.*.*tar.gz為下載下來的源碼
tar xvf cmake-*.*.*.tar.gz
cd cmake-*.*.*
./bootstrap
make
make install
如果已經安裝了cmake,想要安裝新版本,則:
cd cmake-*.*.*
cmake .
make
make install

㈡ linux cmake 選項

查看目錄下的CMakeCache.txt,在間有一段標明的

㈢ osg+vs2015+win10配置 cmake時選擇哪個編譯器

解決Win10系統無法安裝VS2015的方法教程1、如果你在安裝過程中,出現安裝失敗的問題,不妨重新打開下載的那個安裝程序,選擇修復; 2、有用戶反應在安裝前對系統進行了如下設置, 一是,自行安裝了運行庫——vc++和.NET Framework 二是,卸載了系統內置應用——Groove音樂、電影和電視 所以,准備安裝Visual Studio的朋友們注意了,一定不要進行上面這兩個操作不然。安裝不上的用戶建議重新安裝Windows10並在第一時間安裝Visual Studio 2015。 通過上述方法我們就能夠讓win10系統更好的兼容VS2015的安裝了, 如果在安裝VS2015之前,你對系統做了部分修改,導致出現無法安裝的問題,那麼可將系統還原出廠設置後,再嘗試安裝該軟體!

㈣ ubuntu cmake怎麼指定編譯器

可以使用cmake --version 查看 如果輸出 cmake的版本號說明已經正確安裝了cmake 如果提示沒有cmake這個命令,說明沒有正確安裝 下面給出安裝cmake的步驟 可以直接在線安裝:apt-get install cmake

㈤ 求大神,cmake編譯目錄問題,求解答

通過『開始』>『所有程序』>『CMake 2.』8>『CMake』來運行CMake(CMake-GUI)(這里假定在簡體中文Windows中運行2.8版本)
在"Where is the source code"文本框中,輸入或者「browse」到源代碼的根目錄
在"Where to build the binaries" 文本框中,輸入或者「browse」到輸出文件夾
單擊屏幕下方的'Configure'按鍵。
選擇你的目標編譯平台,例如"Visual Studio 10 2010"
當系統提示是否創建構建目錄的時候選擇'Ok'
等待configure執行結束。
屏幕上現在會有一些配置設置,並用紅色標記(這是用來指出你是第一次看到他們)。你可以在這裏手動配置這些選項,不過現在我們只需要再次選擇'Configure'。
等運行結束了選擇"Generate"按鍵。

構建文件將會在你之前選擇的文件夾下面產生,這時候就可以退出cmake來進行真正的編譯工作。

㈥ 如何使用CMake進行交叉編譯

cmake交叉編譯配置

很多時候,我們在開發的時候是面對嵌入式平台,因此由於資源的限制需要用到相關的交叉編譯。即在你host宿主機上要生成target目標機的程序。裡面牽扯到相關頭文件的切換和編譯器的選擇以及環境變數的改變等,我今天僅僅簡單介紹下相關CMake在面對交叉編譯的時候,需要做的一些准備工作。

CMake給交叉編譯預留了一個很好的變數CMAKE_TOOLCHAIN_FILE,它定義了一個文件的路徑,這個文件即toolChain,裡面set了一系列你需要改變的變數和屬性,包括C_COMPILER,CXX_COMPILER,如果用Qt的話需要更改QT_QMAKE_EXECUTABLE以及如果用BOOST的話需要更改的BOOST_ROOT(具體查看相關Findxxx.cmake裡面指定的路徑)。CMake為了不讓用戶每次交叉編譯都要重新輸入這些命令,因此它帶來toolChain機制,簡而言之就是一個cmake腳本,內嵌了你需要改變以及需要set的所有交叉環境的設置。

toolChain腳本中設置的幾個重要變數

1.CMAKE_SYSTEM_NAME:

即你目標機target所在的操作系統名稱,比如ARM或者Linux你就需要寫"Linux",如果Windows平台你就寫"Windows",如果你的嵌入式平台沒有相關OS你即需要寫成"Generic",只有當CMAKE_SYSTEM_NAME這個變數被設置了,CMake才認為此時正在交叉編譯,它會額外設置一個變數CMAKE_CROSSCOMPILING為TRUE.

2. CMAKE_C_COMPILER:

顧名思義,即C語言編譯器,這里可以將變數設置成完整路徑或者文件名,設置成完整路徑有一個好處就是CMake會去這個路徑下去尋找編譯相關的其他工具比如linker,binutils等,如果你寫的文件名帶有arm-elf等等前綴,CMake會識別到並且去尋找相關的交叉編譯器。

3. CMAKE_CXX_COMPILER:

同上,此時代表的是C++編譯器。

4. CMAKE_FIND_ROOT_PATH:

指定了一個或者多個優先於其他搜索路徑的搜索路徑。比如你設置了/opt/arm/,所有的Find_xxx.cmake都會優先根據這個路徑下的/usr/lib,/lib等進行查找,然後才會去你自己的/usr/lib和/lib進行查找,如果你有一些庫是不被包含在/opt/arm裡面的,你也可以顯示指定多個值給CMAKE_FIND_ROOT_PATH,比如

set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /opt/arm /opt/inst)

該變數能夠有效地重新定位在給定位置下進行搜索的根路徑。該變數默認為空。當使用交叉編譯時,該變數十分有用:用該變數指向目標環境的根目錄,然後CMake將會在那裡查找。

5. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM:

對FIND_PROGRAM()起作用,有三種取值,NEVER,ONLY,BOTH,第一個表示不在你CMAKE_FIND_ROOT_PATH下進行查找,第二個表示只在這個路徑下查找,第三個表示先查找這個路徑,再查找全局路徑,對於這個變數來說,一般都是調用宿主機的程序,所以一般都設置成NEVER

6. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY:

對FIND_LIBRARY()起作用,表示在鏈接的時候的庫的相關選項,因此這里需要設置成ONLY來保證我們的庫是在交叉環境中找的.

7. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE:

對FIND_PATH()和FIND_FILE()起作用,一般來說也是ONLY,如果你想改變,一般也是在相關的FIND命令中增加option來改變局部設置,有NO_CMAKE_FIND_ROOT_PATH,ONLY_CMAKE_FIND_ROOT_PATH,BOTH_CMAKE_FIND_ROOT_PATH

8. BOOST_ROOT:

對於需要boost庫的用戶來說,相關的boost庫路徑配置也需要設置,因此這里的路徑即ARM下的boost路徑,裡面有include和lib。

9. QT_QMAKE_EXECUTABLE:

對於Qt用戶來說,需要更改相關的qmake命令切換成嵌入式版本,因此這里需要指定成相應的qmake路徑(指定到qmake本身)

toolChain demo

# this is required
SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)

# specify the cross compiler
SET(CMAKE_C_COMPILER /opt/arm/usr/bin/ppc_74xx-gcc)
SET(CMAKE_CXX_COMPILER /opt/arm/usr/bin/ppc_74xx-g++)

# where is the target environment
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /opt/arm/ppc_74xx /home/rickk/arm_inst)

# search for programs in the build host directories (not necessary)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
# for libraries and headers in the target directories
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)

# configure Boost and Qt
SET(QT_QMAKE_EXECUTABLE /opt/qt-embedded/qmake)
SET(BOOST_ROOT /opt/boost_arm)

這樣就完成了相關toolChain的編寫,之後,你可以靈活的選擇到底採用宿主機版本還是開發機版本,之間的區別僅僅是一條-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=./toolChain.cmake,更爽的是,如果你有很多程序需要做轉移,但目標平台是同一個,你僅僅需要寫一份toolChain放在一個地方,就可以給所有工程使用。

㈦ 怎麼用CMake編譯freeglut

1、解開freeglut-3.0.0的壓縮包,用記事本打開目錄樹下的「README.cmake」文件,下載Binary distributions。

2、下載好,解開其壓縮包後,找到可執行文件,cmake-3.2.2-win32-x86/bin/cmake-gui.exe,運行之,

3、在兩個where後邊填上目錄樹的路徑(注意不是src的路徑,本文以R:/freeglut-3.0.0為例),點擊configure按鈕,彈出如下的對話框,從中選擇所需的開發環境:

4、這里支持的環境好多,選擇需要的環境,然後點擊Finish,它會開始檢查這個環境,然後給出一些配置選項:

5、從中修改靜態庫目標的安裝位置(本例安裝在R:/freeglut_static),勾掉不需要的選項(比如Demo、動態連接庫等),點擊Generate,即可生成工程。
6、打開工程後,找到工程設置,在此可以按照自己的需要修改一些配置,實際上絕大多數都不必動,有可能需要修改的也就是這么個地方:

7、這個按照自己的需要選擇單線程運行庫或是多線程運行庫,或是多線程的DLL版運行庫,主要是為了防止和別的庫或者別的工程的設置沖突。
然後批量編譯:

8、勾掉不必要的選項,比如MinSizeRel是在Release版本的基礎上,改成最小尺寸優化的版本;RelWithDebInfo是在Release版本的基礎上,添加調試信息的版本。這倆版本的可以不要。然後,點擊Rebuild All,編譯完就可以在安裝目錄下找到最終文件了。

㈧ 怎麼在cmake的配置文件里加入

Cmake可以通過讓開發者描述build參數在一個簡單地可以移植的文本文件里,這個文件能夠被cmake用來產生類似於MS Visual Studio和Apple』s Xcode的項目文件,當然也有*NIX下的Makefile。
Cmake給同一平台,多機開發環境的很多幫助:
自動搜索所需要的程序,庫,頭文件的能力,這包含了環境變數和windows的注冊表等信息
能夠在源碼樹外進行build,這個功能在很多UNIX環境下很有益處,這個功能使得開發者可以很輕松的刪掉整個build目錄,而不會擔心誤刪源碼文件
創建復雜自定義命令的能力,比如自動生成Qt的moc文件等等
提供配置選項用於額外的組件,比如幾個VTK的庫是可選的,那麼CMake提供選擇build哪些庫
能夠從一個簡單地text文件自動生成workspace和project文件
能夠很簡單的選擇使用靜態庫還是共享庫
自動生成文件依賴,並且支持並行build
當開發跨平台的軟體時,CMake還能提供其他特性:
能夠測試平台的位元組序和其他硬體特性
一整套的build配置文件,能夠在多平台上很好地工作
支持在多平台上創建共享庫
最近CMake項目的進展是擁有了軟體測試支持——CTest,此外還有個CPack,是設計用來支持跨平台分發軟體的,能夠創建本地安裝文件,比如可以被NSIS,RPM,Cygwin等使用。
此外還有支持了XCode和VS10。加入了交叉編譯功能,CMake能夠很好地處理host系統和目標系統的區別。

㈨ cmake 在Windows 命令行怎麼指定編譯器

CMake是一個比make更高級的編譯配置工具,它可以根據不同平台、不同的編譯器,生成相應的Makefile或者vcproj項目。
通過編寫CMakeLists.txt,可以控制生成的Makefile,從而控制編譯過程。CMake自動生成的Makefile不僅可以通過make命令構建項目生成目標文件,還支持安裝(make install)、測試安裝的程序是否能正確執行(make test,或者ctest)、生成當前平台的安裝包(make package)、生成源碼包(make package_source)、產生Dashboard顯示數據並上傳等高級功能,只要在CMakeLists.txt中簡單配置,就可以完成很多復雜的功能,包括寫測試用例。
如果有嵌套目錄,子目錄下可以有自己的CMakeLists.txt。
總之,CMake是一個非常強大的編譯自動配置工具,支持各種平台,KDE也是用它編譯的,感興趣的可以試用一下。

准備活動:
(1)安裝cmake。
下載地址:http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html
根據自己的需要下載相應的包即可,Windows下可以下載zip壓縮的綠色版本,還可以下載源代碼。
Windows下CMake的使用
(2)運行cmake的方法。(GUI、命令行)
http://www.cmake.org/cmake/help/runningcmake.html

CMake使用步驟:
運行GUI的cmake界面:
cmake-2.8.1-win32-x86\bin\cmake-gui.exe
Windows下CMake的使用
執行Configure:
運行之後,生成了如下文件:
Windows下CMake的使用
生成Makefile:
執行Generate之後生成如下文件:
Windows下CMake的使用
運行make進行編譯:
Windows下CMake的使用
編譯完成後,在build目錄生成Tutorial.exe,運行Tutorial.exe 25就可以看到運行結果:
Windows下CMake的使用
運行make install安裝程序:
Windows下CMake的使用
運行make test進行測試:
Windows下CMake的使用

通過cmake tutorial學習CMake配置方法
http://www.cmake.org/cmake/help/cmake_tutorial.html
可以在源代碼的Tests/Turorial目錄中找到這個手冊對應的代碼。
Windows下CMake的使用
1、Step1。
(如果不知道如何使用cmake,以及如何使用編譯產生的Turorial.exe,可先看下前面「CMake使用步驟」的說明,它以Step4為例詳細介紹了使用過程,Step1的配置可能不夠完全,比如無法運行make install,無法運行make test,但可以參考。)
簡單的程序編譯。
(1)運行GUI的cmake,指定要編譯的源代碼路徑和二進制文件路徑(會自動創建)。
Windows下CMake的使用
(2)點擊Configure,配置成功後,再點擊Generate。
配置需要選擇合適的編譯器,雖然我安裝了VC2008,但沒有配置成功;選擇Unix Makefiles,配置成功,它自動找到了DevC++下的gcc.exe等編譯器。
Windows下CMake的使用
(3)在build3目錄執行make,就能夠編譯生成Turorial.exe了。
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>make
Linking CXX executable Tutorial.exe
[100%] Built target Tutorial
可以運行一下Turorial.exe:
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>Tutorial.exe
Tutorial.exe Version 1.0
Usage: Tutorial.exe number
D:\Projects\Lab\testngpp\cmake-2.8.1\Tests\Tutorial\Step1\build3>Tutorial.exe 4
The square root of 4 is 2
2、Step2
把子目錄編譯為庫,並且鏈接到最終的可執行文件。
include_directories ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/MathFunctions")
add_subdirectory (MathFunctions) # 使得子目錄MathFunctions也能被編譯

# add the executable
add_executable (Tutorial tutorial.cxx)
target_link_libraries (Tutorial MathFunctions)
產生makefile:
在GUI上點擊Configure,之後Generate還是灰色,再次點擊Configure,Generate就可以點擊了。
編譯:

㈩ 編譯器cmake 和g++的區別

Cmake是一個make工具,它可以根據makefile文件來調用你和編譯器進行多個文件的編譯和鏈接。用Cmake生成的就是使用你本地的編譯器來編譯生成那些文件。

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