deb反編譯
㈠ 我有一個網路攝像頭的sdk文件,我應該怎麼使用這個文件 我想要獲取sdk
先說apk,APK是AndroidPackage的縮寫,即Android安裝包(apk),是安卓的應用程序的文件格式。安卓專屬,區別於iOS應用程序的ipa,pxl,deb格式,wp8(10)應用程序的xap(appx)格式。
一.格式定義
在Android平台中dalvik vm的執行文件被打包為apk格式,最終運行時載入器會解壓然後獲取編譯後的androidmanifest.xml文件中的permission分支相關的安全訪問,但仍然存在很多安全限制,如果你將apk文件傳到/system/app文件夾下會發現執行是不受限制的。安裝的文件可能不是這個文件夾,而在androidrom中,系統的apk文件默認會放入這個文件夾,它們擁有著root許可權。
二.文件結構
1. META-INF\ (註:Jar文件中常可以看到);
2. res\ (註:存放資源文件的目錄) ;
3. AndroidManifest.xml (註:程序全局配置文件) ;
4. classes.dex (註:Dalvik位元組碼);
5. resources.arsc (註:編譯後的二進制資源文件)。
三.開發環境
Android是一個基於java的開發環境,它是一種與廣被接受的 Java極為類似,而且也比C++容易得多的開發語言,這是一種規范的移動開發環境。Google也在API文檔的書寫和樣例的提供上做了很出色的工作。
獲取SDK
下載並安裝android的SDK[軟體開發套件],這套SDK主要包括有核心庫文件,一個模擬器,開發工具和一些示範的樣例文件。推薦使用Eclipse 和androideclipse 擴展。如果只是使用android,Eclipse IDE就已經足夠了,但如果是第一次開發Java應用,建議下載完整的Java SE 開發工具 (JDK) 因為它包括簽發應用程序所需要的工具。
應用架構
android應用架構很關鍵,如果不學習它,設計出來的游戲將是一種很難修復bug的產品。 需要了解應用程序、活動、Intents以及它們是如何互相聯系交互的,Google在這兒提供了良好的信息架構。真正重要的是,要理解為什麼在設計的游戲中需要不止一個的活動進程以及如何設計一個用戶體驗良好的游戲。這些都應當配合到應用的生命周期中。
應用的生命周期
應用的生命周期是由AndroidOS操作系統進行管理的活動進程都將做為系統命令進行創建,正確處理這些事件對一個應用程序來說是極為重要的,因為終端用戶不會知道什麼是正確的。最好在開始設計游戲之前搞明白這些,因為這有助於節省調試時間以及避免代價高昂的重新設計。對大多數應用而言,默認設置即可開始工作,但對游戲而言,可能需要調整單態實例的信號為打開。在默認情況下,Android會新建一個活動實例進程,因為它認為這是比較合適的,而游戲,可能只希望有一個活動的實例進程,這有一點兒影響,它需要了解一些系統狀態的管理。
四.apk反編譯
apk反編譯就是通過使用apk編譯工具將apk文件中的源文件和資源反編譯出來,得到的源文件和資源文件可以進行處理後再進行編譯,以達到個性化定製,漢化apk等目的。[1]
apk反編譯工具
1、最典型的apk編譯工具的核心是apktool,但是因為操作需要調用cmd命令,所以出現了很多具有可視化界面的各種編譯工具,像easyapk,apkdb,doapk
2、dex2jar.jar,將apk中的classes.dex轉化成Jar文件,再通過jd-gui工具反編譯jar文件。
apk編譯方法
使用apkdb編譯apk文件只需要在安裝apkdb後直接右擊反編譯就可以將apk文件反編譯出來
1、使用原生apktool工具,需要將apktool的兩個文件釋放到window目錄下,在cmd中使用 apktool d apk文件名 命令來編譯apk文件,此時命令行的執行目錄與apk文件所在目錄必須一致。
2、首先將apk文件,將後綴改為zip,解壓,得到其中的classes.dex,它就是java文件編譯再通過dx工具打包而成的;將classes.dex復制到dex2jar.bat所在目錄。在命令行下定位到dex2jar.bat所在目錄,運行 dex2jar.bat classes.dex。
再說APP,APP指的是智能手機的第三方應用程序,Application的縮寫 。簡單來說就是智能設備(包括手機,平板,智能電視等~~)所用的軟體!
㈡ 如何搭建Eclipse開發環境
步驟如下,希望能夠幫到你,謝謝
1、首先要用Eclipse+EclipseME+WTK搭建J2ME開發環境
下載解壓安裝 Eclipse SDK Version: 3.3.2(早已經安裝好了),並安裝中文語言包:
1)Eclipse :http://www.eclipse.org
2)Eclipse 3.3 中文語言包(babel):
在Eclipse中打開插件安裝菜單:Software Updates/Find and Install... ,搜索要安裝
的新功能插件,新建遠程站點,輸入地址:http://download.eclipse.org/technology/babel/update-site/
2、下載安裝WTK 2.5.2 for CLDC
下載WTK(Wireless Toolkit )65.4兆
http://java.sun.com/procts/sjwtoolkit/download.html
安裝到目錄C:\\WTK2.5.2,在目錄C:\\WTK2.5.2\\apps中是一些Demo程序
3、下載安裝 EclipseME 1.7.9
http://nchc.dl.sourceforge.net/sourceforge/eclipseme/eclipseme.feature_1.7.9_site.zip
下載下來後在Eclipse中打開插件安裝菜單:
Help->Software Updates->Find and Install...->Search for new features to install->New Archived Site...
搜索要安裝的新功能插件,選擇New Archived Site(新的本地壓縮站點),輸入EclipseME1.7.9所在目錄完成安裝;
4、配置EclipseME
打開Eclipse的Window->Preferences(首選項),如果EclipseME插件安裝成功,則在對話框左側的樹中能夠看到J2ME節點,
選擇「J2ME」項進行相關配置:
1)設置WTK根目錄
點擊左側樹中的「J2ME」,這里唯一必需配置的是WTK Root項,在這一項中要填入WTK的安裝根目錄。例如,我的WTK安裝在
C:\\WTK2.5.2,其餘的使用默認即可。值得一提的是Antenna JAR這一項。Antenna JAR不是一個必設項,但是使用Antenna Jar
能夠編寫Ant文件,輕松打包J2ME程序。我使用的是ver1.1.0,下載地址:
http://nchc.dl.sourceforge.net/sourceforge/antenna/antenna-bin-1.1.0-beta.jar
2)設備管理
點擊左側樹中的「J2ME」,點擊J2ME->Device Management,出現配置界面,點擊Import->Browse,選擇WTK安裝目錄下的bin文件夾,
例如我的bin文件夾的路徑為C:\\WTK2.5.2\\bin,然後再單擊「Refresh」,就會自動搜索出可用的設備,然後Finish,選定默認的設備;
3)修改Debug設置
根據eclipseMe網站上的文檔說明裡說的如果你要用Eclipse調試你的應用程序,你必須改變一些默認的調試設置,
具體的設置方法:打開Eclipse的Window->Preferences(首選項),依次展開Java、Debug,確保靠近窗口頂部的
「Suspend execution on uncaught exceptions」和「Suspend execution on compilation errors」
(「發生未捕獲到的異常時暫掛執行」和「在發生編譯錯誤時暫掛執行」)未被選中,另外,把靠近窗口底部的
「Debugger timeout」(調試器超時)設置為15000;
5、下載安裝混淆器Proguard 4.2(此步可選)
混淆器對減小Jar包大小,防止程序被反編譯很有用,因此很有必要在J2ME開發環境中設置混淆器。
http://nchc.dl.sourceforge.net/sourceforge/proguard/proguard4.2.tar.gz
打開Eclipse的首選項,依次展開J2ME、Packaging、Obfuscation ,在「Progurd Root Directory」填入Proguard的安裝目錄;
6、至此搭建J2ME開發環境的所有步驟完成
7、在Eclipse開發J2me程序的步驟:
1)點擊File->New->Other->J2ME->J2ME Midlet Suite來創建一個j2me Midlet項目,
在彈出的窗口中輸入項目名和項目所在的路徑,然後Next,在Device中選擇所要用的設備,
然後Next,然後Finish;
2)然後再次點擊File->New->Other->J2ME,這次選擇創建J2ME Midlet,然後輸入類名,然後Finish;
3)至此Eclipse就為我們自動創建好了項目框架和一個java文件;
4)然後在該java文件中進行修改並添加自己的代碼即可
5)在Run->Open Run Dialog中可以設置要執行的項目的Midlet類名
6)然後點擊Run按鈕就可以運行程序啦
7)調試運行完程序後,可以將滑鼠點中Eclipse界面的WorkSpace中的當前項目名,然後
點擊Project->Close Project來關閉當前項目,通過點擊Project->Open Project可以再次打開該項目;
8)關閉該項目後再點擊delete可以從工作空間中刪除該項目,刪除時注意不要刪除項目代碼內容,
9)當從工作空間中刪除了一個項目後,要想再次打開該項目則需如下操作:
點擊File->Import->General->Existing Projects into Workspace,然後Next,然後Browse,
瀏覽自己的項目所在的目錄,比如D:\\Program Files\\eclipse\\myapps,系統就會找出來所有的j2me項目,
然後選中想打開的項目名,然後Finish,就會打開在Eclipse的工作空間中打開該項目
㈢ flash怎樣截圖裡面的一小范圍後可以繼續播放
建議反編譯成flash再弄
要不就用導入的方式,把它導入另一flash中處理