當前位置:首頁 » 編程軟體 » c匯編混合編程

c匯編混合編程

發布時間: 2022-02-18 00:12:04

❶ C與匯編語言混合編程

在匯編里調用C函數用LCALL 函數名,變數用PUBLIC聲明,在C裡面調用匯編只要外部聲明匯編的函數介面,即extern 函數名.

❷ C與匯編混合編程!

我建議你不要使用TC了,好像TC不允許,換VC++6.0吧,好使的多
在asm前面加「_」變成「_asm」編譯器應該就認了
如果你寫一大段,可以這么寫,用花括弧括起的部分,編譯器就認為是匯編代碼了
_asm
{
MOV AX,1;
MOV BX,2;
}
如果非要寫單行 _asm MOV AX,1; 編譯器應該也認
以上VC++ 6.0編譯通過

❸ C/C++與匯編混合編程有什麼好處

當需要C/C++與匯編混合編程時,可以有以下兩種處理策略:

  • 若匯編代碼較短,則可在C/C++源文件中直接內嵌匯編語言實現混合編程。

  • 若匯編代碼較長,可以單獨寫成匯編文件,最後以匯編文件的形式加入項目中,通過ATPCS規定與C程序相互調用及訪問

  • 後綴.S文件中的匯編指令是用armasm匯編器進行匯編的,而c語言程序中的內嵌匯編指令則是用內嵌匯編器進行匯編的。這兩種匯編器存在一定的差異,所以在內嵌匯編時要注意以下幾點。

  • 2.3.1 小心使用物理寄存器

  • 必須小心使用物理寄存器,如R0~R3、IP(R12)、LR(R14)和CPSR中的N、Z、C、V標志位。因為計算匯編代碼中的C表達式時,可能使用這些物理寄存器,並會修改N、Z、C、V標志位。

  • 如計算:

  • y=x+x/y;

  • [cpp] view plain

  • 1. __asm

  • 2. {

  • 3. MOV R0, x //把x的值給R0

  • 4. ADD y, R0, x/y //計算x/y時R0的值會被修改

  • 5. }

  • 2.3.2 內嵌匯編程序中允許使用C變數

  • 在計算x/y時R0會被修改,從而影響R0+x/y的結果。內嵌匯編程序中允許使用C變數,用C變數來代替寄存器R0可以解決上述問題。這時內嵌匯編器將會為變數var分配合適的存儲單元,從而避免沖突的發生。如果內嵌匯編器不能分配合適的存儲單元,它將會報告錯誤。

  • [cpp] view plain

  • 1. int var;

  • 2. __asm

  • 3. {

  • 4. MOV var, x //把x的值給R0

  • 5. ADD y, var, x/y //計算x/y時R0的值會被修改

  • 6. }

  • 2.3.3 不需要保存和恢復用到的寄存器

  • 對於在內嵌匯編語言程序中用到的寄存器,編譯器在編譯時會自動保存和恢復這些寄存器,用戶不用保存和恢復這些寄存器。除了CPSR和SPSR寄存器外,其他物理寄存器在讀之前必須先賦值,否則編譯器會報錯。

  • [cpp] view plain

  • 1. int fun (int x)

  • 2. {

  • 3. __asm

  • 4. {

  • 5. STMFD SP!, {R0} //保存R0,先讀後寫,匯編出錯

  • 6. ADD R0, x, #1

  • 7. EOR x, R0, x

  • 8. LDMFD SP!, {R0} //多餘的

  • 9. }

  • 10. return x;

  • 11. }

❹ 如何C語言與匯編混編

c語言可以嵌套匯編:
按照TC2.0的幫助系統所以說的,在TC2.0下是可以用匯編的,方法是使用asm關鍵字:其格式是:
asm opcode <operands> <;newline>,如同別的注釋一樣,<>之間的表示可選的;例如:

main()
{
char *c="hello,world/n/r$";
asm mov ah,9;asm mov dx,c;asm int 33;
printf("You sucessed!/n");

}
或者是:

main()
{
char *c="hello,world/n/r$";
asm mov ah,9
asm mov dx,c
asm int 33
printf("You sucessed!");
}
兩種格式其實是一種.如果你用的是第一種的樣式,記住:
每一句匯編語句都要以asm開頭,如果一行內有多個句子,
那麼千萬不要忘記在兩個句子之間的這個semicolon(分號),
但是最後一句匯編後面(如果後面沒有其它的語句)的分號可有可無,象第一個例子中的
asm int 33;後面的分號就可以不要,因為它的後面沒有其它
的語句了.但如果是這樣:
asm mov ah,9; asm mov dx,c;asm int 33; printf("You sucessed!");
那麼asm int 33;後面的分號便還是留下好,以免出現編譯錯誤!
在這一點上頗象C語言.

還有一種格式是
asm{ assembly language statement},這種格式應該被普遍的歡迎.
它們的例子如下(其中的語句排列格式與上面兩種相同):
asm{
mov ax,var1
add ax,var2
......
}
但是要注意這種格式TC2.0是不支持的!
只有後來的TC++3.0及後來的IDE支持!

工具的使用:
一旦你的C源文件里包括了這些好東西,則必須用TCC.EXE的COMMAND-LINE來編譯,具體的命令參數TCC.EXE已經提供,這里不復闡述了.最簡單的是:TCC C源文件名(使用這個方法,TCC會自動調用TASM.EXE和TLINK.EXE,並且能夠使TLINK.EXE正確的找到需要的.obj和.lib文件,如果你單步編譯的話,可能會碰到很多的問題,主要是TLINK.EXE它自己並不會去找.obj和.lib文件,你自己可以建一個.bat文件,如果要指定.lib文件的目錄的話可以用/L參數,在文章的後面有一個例子).但大家要注意了,看一下你的TC目錄下面到底是否有TASM.EXE文件,並在TURBOC.CFG(這個文件包括TCC.EXE運行期參數,這裡面所有參數在運很期都將被自動TCC.EXE使用,例如:-IH:/TC/INCLUDE/
-LH:/TC/LIB/)文件中設置好一些參數,並確認TASM.EXE的版本號要2.0以上,以及是否能夠向下兼容.但是在大多數的情況下TC的目錄是沒有TASM.EXE的,或是版本不正常.
如果你有TASM.EXE文件並且TURBOC.CFG文件也已經寫好了,但是還要注意一個
問題:運行TCC.EXE時要在獨立的DOS SHELL下面(不要害怕,這不是一個新東西,我的意思
是,不在諸如TC下的DOS SHELL下面運行,我曾經敗在這個問題下,當我發現時直想揍電腦
一頓,還好沒有,不然就沒有這篇文件了.)
還有一句重要的話:TC2.0支持大部分8086指令(當然用法有一些約定,不過現在我並不打算
進行詳細說明,因為那是一件很繁雜的事,以後有時間或許會寫出來----如果大家需要的話).
如果說上面我所說的那些約定很繁雜的話,那麼下面的方法該是多麼簡單啊!
讓我們使用Borland為TC2.0內建的變數來進行偽匯編.
或許你還不知道在TC2.0中還有一些內建的pseudo寄存器(可以看作是register 型的變數,但是它們比register型的變數好用的多)
_AX,_AH,_AL,
_BX,_BH,_BL,
_CX,_CH,_CL,
_DX,_DH,_DL,
_DI,_SI,_SP,
_CS,_DS,_ES,_SS
注意這些寄存器的size,_AX,_BX,_CX,_DX,_CS,_DS,_ES,_SS,_SI,_DI,_SP等都是16位的寄存器相當於C語言的unsigned int類型,其餘的都是8位的寄存器(相當於unsigned char)(TC怎麼可能支持32位的寄存呢,所以EAX等是不能用的,FS,GS和IP寄存器都是無效的),還有就是在傳遞參數的時候千萬不要忘記使用強制類型轉換.
中斷調用指令是:__int__(interrupt_#)(注意int的前輟和後輟都是兩個underscores)
For example:
#include<dos.h>
unsigned int _stklen=0x200;
unsigned int _heaplen=0;

main()
{
_DX=(unsigned int)"Hello,world./r/n$";
_AX=0x900;
__int__(0x21);

}
dos.h它是包含__int__()內建中斷調用語句的頭文件,因此是不可
缺少的._stklen和_heaplen是定義運行期堆棧和堆大小的兩個內部
引用變數(這是個我自己想的名詞,意指如果這兩個變數在源文件中
顯式的聲明了,那麼編譯程序會自會引用來構造編譯時期的信息以產生
用戶希望的目標文件,如果不顯式的聲明則編譯程序自動確定).
這兩個變數也有一些約定,如果_stklen不顯式聲明,_heaplen賦值為零
都表示棧和堆都是defult的.
最後在TC2.0中還有一個沒有說明的標志位寄存器flags,它也是內建
pseudo寄存器是:_FLAGS,是一個16位寄存器.這些內建的寄存器都可以進行
運算,但是要注意它們所代表的類型(必要時進行類型轉換);
看起來這是不是一種好的辦法啊(而且使用這種方法只要用個一個dos.h頭文件就好,
不需要用TCC編譯,可以直接在TC20的IDE下編譯).
TC2.0中也提供了一些簡單好用的函數來實現對DOS功能的調用如:
int86(...),int86x(...)(但是這些方法實際仍然要調用函數,所以不如使用
偽寄存器,又因為要牽涉到union REGS結構的內存分配所以系統的開銷是增大了,
而使用偽寄存器是最簡潔的),埠通信函數如:inportb(...),inport(...),
outportb(...),outport(...),指針轉換函數:FP_OFF,FP_SEG,MK_FP,這些函數在
幫助系統中都有,有用時大家可以查閱.

tlinkbat.bat的例子:
rem The lib environment variable is the directory of the .obj and .lib file
set lib=h:/tc/lib/
rem 這下面的句子中的c0s(C 零S)是一個.OBJ文件,是一個C程序的STARTUP文件
tlink %lib%c0s %1,%1,%1,/L%lib%emu.lib %lib%maths.lib %lib%cs.lib
set lib=
(使用時可將以rem開頭的句子刪除)

___________________________________________________
一些約定:
我們先說一下在TC20下寫匯編(內聯匯編--自己起的名字,大家可以想叫什麼叫什麼)時的編譯器的編譯原則:
1.所有在main()函數外的的匯編語言的語句都作為數據聲明語句處理,也即在編譯器編譯時會將它放在數據段中,如:
asm string1 db "Hello",,,'world!',0ah,0xd,"$"
main()
{
asm mov dx,offset string1
asm mov ah,9
asm int 33
asm mov dx,offset string2
asm int 33
}
asm string2 db "the string can be declared after the main() function!$"
象這些樣子在main()外面的匯編語言的數據定義語句(事實上不管是什麼匯編語句,
只要是在main()之外,包括這個句子:asm mov ax,0x4c00),在編譯後都放在數據段中,而C語言的數據聲明語句仍按C的規則!
2.所有在main()函內的匯編語言的語句在編譯後都放在代碼段中,包括這個句子:
asm string2 db "the string can be declared after the main() function!$"
3.不要在以asm 開頭的語句中使用C語言的關鍵字,這會導致編譯階段的錯誤

那麼,根據這三條大家會得到什麼樣的結論呢?(先閉上眼想一想,你可能會由此變的
很贊賞自己,是的你應該這樣相信自己是對的!)
讓我們一起看一下這個結論:
1.根據編譯原則1得到:不可以在main()外面寫匯編命令語句(不要笑,正是與C語言相同才值得注意!),在任何地方都不要進行任何的段定義和宏定義(這是因為編譯後的形式決定的,也即:在TC20下所有的匯編格式的語句只能是,直接性的數據定義和語句指令)!
2根據編譯原則2得到:不可以在main()之內使用匯編的語句進行數據定義(同樣不要笑,
大多數人在第一次在TC20下寫匯編都會有這樣的錯誤的)
3.如同類強制類型這樣的事是不可以在以asm開頭的匯編語句中使用的
好了,天即朗,氣瞬清!這樣一說,一個大體的框架就出來了!只要遵守這個原則寫,就可避免很多莫名其妙的錯誤出現!
通俗的說:
匯編語句的數據定義放在main()外面,指令放在main()裡面.
如果你沒有更好的文檔,那麼記住我的這些話!

一些細節的問題:
在以asm開頭的內聯匯編語句中是不支持C的轉義字元的,但是用C語言聲明一個字元數組(含有轉義字元的),然後用int 33 ah=9這功能時輸出這個字元串時,其中的轉義字元是有效的(這主要是因為編譯後其內部表示形式不同造成的,自己想想會有答案的).
內聯匯編支持C的一些如數值表示,字元串聲明格式等,
如:一個十六進制的數據可以用兩種方式表示:0xa 和0ah,字元串可以是這樣:
"Hello,world!$"(如同C)也可以這樣'Hello,world!$'(用匯編自己的方式).
象C一樣你同樣要注意賦值的類型,而且要比C更嚴格(匯編從來不自己動手做
如同類型轉換啊這樣事),所以一切的事完全要你自己做好!而且你不要企圖以C的形式
做這件事,如這樣的格式 asm mov dx,(unsigned)a(a是一個這樣的東西,
char a[ ]="hello,world!";),而且這樣句子也會導致錯誤:asm mov dx,word ptr a(邏輯錯誤),不過這不是在編譯時的錯誤,而是運行期的錯誤(具體的原因自己想一想,象word label這樣的東西的運算作用和會導致的後果),你可以這樣用一個句子做"中間人"如int i=(unsigned)a;asm mov dx,i(也千萬不要用asm mov dx,(unsigned)a 這樣的句子.但是,告訴大家一個好消息,你可以用指針指向一個字元串,然後你會驚訝你竟然可以這樣:
char *p="hello,world";asm mov dx,p,然後用int 33 ah=9的功能輸出這個字元串而不會有錯誤(這也表現出指針的特點,它是一個二位元組的(TC20下)變數,含有的是一個地址,這與其指向的變數的類型是毫無關系的).
內匯匯編語句不支持->這個運算符.還有標號的問題,在最後的例子中你會年看到一些特別之處!

上面所說的只是很細小並微少的一些事(也是很常遇到的),尚有很多的細節要說,但由於本人時間有限不能一一列舉,如C的結構在內聯匯編的應用等大家可以按照其運行機理去想想一下用法;另外,由於這只是一件學習的事,所以還是大家自己學(找一下有關文檔,當然現在已經沒有什麼比較完整的了),情況會好的多,我在對內聯匯編的學習過程中領會到了不少的東西,例如編譯原理方面的知識,以及如何做會使代碼更高效,占空間最少等的方法.最後向大家推薦一種方法,在利用TCC的-S開關可以生成C源文件的匯編代碼
(或許很多的人都用過)是很好的學習材料!祝大家學有所成!

Cstarter
02-11-17

/* 由於個人的時間和能力有限,難免有錯誤和不詳細的地方,請大家見諒!
My Email:[email protected] [email protected] QQ:170594633 */
一些例子:
下面這個例子是對沈美明 溫冬嬋的
<<IBM-PC 匯編語言程序設計>>清華版第十一章程序的改寫
可直接在命令行上鍵入 tcc filename 就可以,當然你要有TASM.EXE
/*
asm mus_frep dw 330,294,262,294,3 p(330)
asm dw 3 p(294),330,392,392
asm dw 330,294,262,294,4 p(330)
asm dw 294,294,330,294,262,-1
asm mus_time dw 6 p(25),50
asm dw 2 p (25,25,50)
asm dw 12 p(25),100
*/
asm mus_frep dw 330,392,330,294,330,392,330,294,330
asm dw 330,392,330,294,262,294,330,392,294
asm dw 262,262,220,196,196,220,262,294,330,262
asm dw -1
asm mus_time dw 3 p (50),25,25,50,25,25,100
asm dw 2 p (50,50,25,25),100
asm dw 3 p (50,25,25),100

main()
{
asm jmp start
/*設置發聲的頻率,這一段在沈美明 溫冬嬋的
<<IBM-PC 匯編語言程序設計>>清華版第十一章有詳細的說明 */

sound:
asm mov al,0b6h
asm out 43h,al
asm mov dx,12h
asm mov ax,533h*896
asm div di
asm out 42h, al
asm mov al,ah
/* 這個延時是用來防止兩次IO操作的最後一次操作的錯誤,
因為CPU比匯流排的速度快很多,所以 要延時等待第一次操作完成後再進行第二次操作*/

asm mov cx,1000
delay:
asm loop delay

asm out 42h,al
asm in al,61h
asm mov ah,al
asm or al,3
asm out 61h,al

/* 使用中斷15H功能86H延時CX:DX=微秒數*/
asm mov ax,2710h
asm mul bx
asm mov cx,dx
asm mov dx,ax
asm mov ah,86h
asm int 15h /*可用__int__(0x15);代替*/

asm mov al,ah
asm out 61h,al
asm jmp add_count
/*------------------*/
start:
asm mov si,offset mus_frep
asm lea bp,mus_time
frep:
asm mov di,[si]
asm cmp di,-1
asm je end_mus
asm mov bx,[bp]
asm jmp sound
add_count: /*標號不能用匯編語言寫*/
asm add si,2
asm add bp,2
asm jmp frep
end_mus:;

}

對於上面的程序大家可用偽寄存器的方法寫一個,要容易的多!

/*一個發聲程序!(引自<<PC技術內幕>>電力版--這個版不好,不如清華版的)*/
#include"dos.h"
main()
{
static union REGS ourregs;
outportb(0x43,0xb6);
outportb(0x42,0xee);
outportb(0x42,0);
outportb(0x61,(inportb(0x61)|0x03));
ourregs.h.ah=0x86;
ourregs.x.cx=0x001e;
ourregs.x.dx=0x8480;
int86(0x15,&ourregs,&ourregs);
outportb(0x61,(inportb(0x61)&0xfc));
}

❺ 為什麼要C和匯編混合編程

依我的看法,上面兩位說的都不對:
一樓:匯編語言是低級語言直接往硬體的寄存器里寫入東西:
其實C語言和匯編語言都一樣,都會編譯成二進制文件機器語言燒錄到單片機中,所以沒有一樓所說的區別

二樓:在C中也不會有數據損失的,如果你定義好數據類型的話。

單片機中是將C編譯成匯編,然後根據匯編編譯成機器語言---可執行文件;
其實單片機中經常在C中嵌入匯編,主要是因為時間的關系,因為一條匯編語言執行的時間都是可以知道的,而C指令執行的時間是不可知的,因為C編譯器不一樣,編譯後的匯編也是不一樣的,如果用匯編就不會有這種情況。所以在一些精確延時的場合,要嵌入匯編
另外,C的可移植性較強,不同的單片機里,功能要求相同的可以直接拿去用
總之,匯編是程序員可以自己翻譯成機器語言的,所以單片機的運行是可以完全掌握的

❻ c語言和匯編語言的混合編程方法主要有哪些

C語言在實際應用中,為了完成某種特定的功能,或需要縮短程序的運行時間,或需要對硬體進行直接操作,或需要利用操作系統的某些功能模塊,這時就會使用到匯編語言程序,即要採用C語言與匯編語言的混合編程技術實現。

C與匯編語言的混合編程方法,為C語言應用開發人員提供方便。匯編語言開發的程序代碼短、執行速度快,而C語言是應用廣泛的面向過程的開發語言。通過給出混合編程的方法、約定規則以及實現的具體步驟,說明了混合編程需要注意的問題,最後給出了相應的實例。

(6)c匯編混合編程擴展閱讀:

匯編語言具有更高的機器相關性,更加便於記憶和書寫,但又同時保留了機器語言高速度和高效率的特點。匯編語言仍是面向機器的語言,很難從其代碼上理解程序設計意圖,設計出來的程序不易被移植,故不像其他大多數的高級計算機語言一樣被廣泛應用。所以在高級語言高度發展的今天,它通常被用在底層,通常是程序優化或硬體操作的場合。

❼ 匯編語言和c/c++的混合編程通常有哪四種方式

1、在C和C++代碼中內聯匯編
2、使用C、C++程序調用匯編庫
3、反匯編C和C++代碼,在匯編碼上進行優化,最後編譯
4、匯編調用C庫

❽ C語言和匯編語言混合編程實現99秒馬表

自己寫,編你那程序,有優點,也沒有優點了,自找麻煩

❾ 單片機C編程和匯編混合編程

需要用匯編的:
1. 時間較短、但精確度要求高的延時子程序
2. 編譯器未提供支持的特殊匯編指令,包括某些協處理器指令等
3. 單片機性能有限、但出於種種原因(摳門的老闆、產品兼容、生產能力)又不允許變更硬體平台的情況下,需要對關鍵模塊充分優化,有時只能用匯編來寫以求達到最高效能
4. 有時候某些特殊功能寄存器(SFR)或存儲器映射I/O操作必須用匯編,以規避C/C++編譯器的一些天然限制
歡迎繼續補充。

❿ 匯編語言和C語言的混合編程

是什麼顯示啊?是LED點陣顯示嗎?

熱點內容
我的世界電腦版進pe伺服器 發布:2025-01-15 21:33:57 瀏覽:293
網頁游戲吃什麼配置 發布:2025-01-15 21:27:58 瀏覽:64
安卓怎麼轉移數據華為 發布:2025-01-15 21:03:02 瀏覽:140
軟體列印反饋單腳本錯誤 發布:2025-01-15 21:01:24 瀏覽:177
如何進cs里的練槍伺服器 發布:2025-01-15 21:00:07 瀏覽:979
蘋果手機存儲晶元 發布:2025-01-15 20:52:02 瀏覽:163
盲人讀屏軟體安卓哪個好 發布:2025-01-15 20:47:13 瀏覽:729
炸圖腳本 發布:2025-01-15 19:56:07 瀏覽:429
八字源碼 發布:2025-01-15 19:54:47 瀏覽:372
伺服器可以變電腦使用嗎 發布:2025-01-15 19:40:29 瀏覽:202