vs和vc編譯器哪個好使
『壹』 我要選擇什麼c語言編譯器,VC VS GCC還是其他什麼的。他們都有什麼區別。
學習C語言的話,VC基本上就差不多了,小巧,方便,啟動快
而VS是大軟體,啟動時有點慢,
GCC是linux系統內的C語言編輯器,上面兩個是window下的
『貳』 vs和(vc.dec,)等編譯器有什麼不同,c語言,注意什麼
在探討編譯器之間的差異時,首要關注的是它們的目標平台、生成的代碼以及支持的編譯選項。
以Visual C++(簡稱VC)為例,它實際上是微軟推出的一種集成開發環境(IDE),專用於C++編程。然而,由於其設計年代較為久遠,且功能更新較少,VC的使用體驗並不理想,與現代開發需求有所脫節。
相比之下,Visual Studio(簡稱VS)不僅囊括了Visual C++的功能,還支持多種編程語言,例如C#等,並提供了免費的社區版供開發者使用。在功能豐富度以及社區支持方面,VS明顯優於VC,使得後者顯得不再具有優勢。
不同的編譯器在執行效率、代碼生成質量以及硬體平台適應性等方面存在差異。例如,VS編譯出的程序僅能在Windows系統上運行,而GCC編譯的程序則適用於Linux系統。這說明,編譯器的目標平台對其性能和兼容性有著重要影響。
此外,編譯器所生成的代碼在不同編譯器之間可能有所不同。即便目標平台相同,不同編譯器也可能產生優化程度各異的機器代碼,從而影響程序的執行效率。同時,編譯器支持的編譯選項也大相徑庭,這些選項能幫助開發者調整代碼的編譯方式,以適應不同的硬體環境或提高代碼性能。
編譯器除了作為核心工具外,集成開發環境(IDE)還集成了編輯器、調試器、預處理器等組件,提供了更豐富的開發體驗。VS作為IDE的代表,以其集成程度和便利性而著稱,而Dev C++等其他IDE同樣提供了類似的開發環境,但它們在功能和用戶友好性上可能有所差異。
對於學習C語言,需要重點理解語言的范疇和非范疇知識的區分。例如,預處理器提供的支持如#pragma once屬於非語言范疇,而GCC對C代碼內聯匯編的支持則屬於語言范疇。一些非標准庫,如控制台游戲開發所使用的庫,雖然在特定場景下可能有用,但不應被視為C語言學習的必修內容。
初學者在使用Visual Studio學習C語言時,可能會遇到一些不適應之處,如VS對某些函數(如scanf)的限制,以及其獨特的「工程」和「項目」概念,這些可能與傳統編程習慣有所不同。對於C語言基礎的學習,建議初學者在Linux環境下使用虛擬機進行學習,並參考《C primer plus》和《Linux C編程一站式學習》等書籍,以獲得更全面且實用的學習體驗。
『叄』 c++到底用什麼編譯器最好
無所謂好壞。主流編譯器都可以。 最常用的兩種: 1 VC/VS系列。微軟開發的。與windows兼容性最好。適用於windows軟體開發。 2 gcc系列,包括mingwin, codeblock, devicec等。 對C/C++規范支持最好,是目前執行規范最徹底的編譯器。
『肆』 在學習c語言的時候,用VC++6好還是 VS好,求說下區別
如果用C語言的話,最好使用GCC或者Clange這樣的編譯器,這些對C語言的支持還算好! 微軟現在的精力主要放在了C++上面,它的VC++編譯器對C語言的支持不是很完善。
用VC++6.0好還是VS好?
你如果將來打算搞編程,你最好用VS,因為你已經不可能在用VC++6.0 開發Windows 8、10的應用。其次,VS的界面友好很多,雖然你運行一個代碼要操作很多步(這些步驟是為了能更好處理大的項目),在這些步驟中,你能學到一些簡單的組織、管理代碼的知識,並且掌握VS的操作技巧。
區別是: VC++6.0 是 從Visual Studio 6.0的一部分,網上下的一般都是單獨的VC++6.0或者VB6.0,所以很多人認為VC++6.0和VS是不同的東西。VC++只能用於VC++語言的開發,而VS可以進行多種語言的開發(包括,VC++、C#、VB等等)。現在的VC++最新版是VC++14.0,集成在Visual Studio 2014中, Visual Studio 2010版本之前是有獨立的VC++的,但是後來就沒了。(注意:VC++有時候也用來指VC++編譯器、VC++編程語言等等,但在這里我說的VC++集成開發環境)。
你現在弄明白區別了嗎? 總之,我建議你用新版的東西或者不想用微軟的,可以去用其他的開發環境。