多線程編譯選項
Ⅰ VC++6.0編譯器中怎麼設置編譯選項為多線程
/MT
「Project Settings」
選擇「C/C++」頁面標簽,然後在「Category」下拉式清單方塊中選擇「Code Generation」。在「Use Run-Time Library」下拉式清單方塊中,可以看到用於「Release」設定的「Single-Threaded」和用於Debug設定的「Debug Single-Threaded」。將這些分別改為「Multithreaded」和「Debug Multithreaded」。
Ⅱ 什麼是多線程編程
多線程編程技術是java語言的重要特點。多線程編程的含義是將程序任務分成幾個並行的子任務。特別是在網路編程中,你會發現很多功能是可以並發執行的。 比如網路傳輸速度較慢、用戶輸入速度較慢,你可以用兩個獨立的線程去完成這兩個功能,而不影響正常的顯示或其它功能。 多線程是與單線程比較而言的,普通的Windows採用單線程程序結構,其工作原理是:主程序有一個消息循環,不斷從消息隊列中讀入消息來決定下一步所要乾的事情,一般是針對一個函數,只有等這個函數執行完之後,主程序才能接收另外的消息來執行。比如子函數功能是在讀一個網路數據,或讀一個文件,只有等讀完這個數據或文件才能接收下一個消息。在執行這個子函數過程中你什麼也不能幹。但往往讀網路數據和等待用戶輸入有很多時間處於等待狀態,多線程利用這個特點將任務分成多個並發任務後,就可以解決這個問題。Java中的線程類 1.擴展java.lang.Thread類,用它覆蓋Thread類的run方法。 2.生成實現java.lang.Runnable介面的類並將其它的實例與java.lang.Thread實例相關聯。 Thread類是負責向其它類提供線程支持的最主要的類,要使用一個類具有線程功能,在Java中只要簡單地從Thread類派生一個子類就可以了擴展Thread類,如printThread.java。 Thread類最重要的方法是run方法。run方法是新線程執行的方法,因此生成java.lang.Thread的子類時,必須有相應的run方法。 //PrintThread.java public class PrintThread extends Thread//繼承Tread類 private int count=0 //定義一個count變數用於統計列印的次數並共享變數 public static void mainString args//main方法開始 PrintThread p=new PrintThread//創建一個線程實例 p.start//執行線程 for{;;}//主線程main方法執行一個循環,for執行一個死循環count++ System.out.printcount+″:Main\n″//主線程中列印count +「main」變數的值,並換行 public void run//線程類必須有的run()方法for{;;}count++ System.out.printcount+″:Thread\n″ 上面這段程序便是繼承java.lang.Tread並覆蓋run的方法。用Java 虛擬機啟動程序時,這個程序會先生成一個線程並調用程序主類的main方法。這個程序中的main方法生成新線程,連接列印「Thread」。在啟動線程之後,主線程繼續列印「Main」。 編譯並執行這個程序,然後立即按「Ctrl+C」鍵中斷程序,你會看到上面所述的兩個線程不斷列印出:XXX:main…..XXX:Thread…. XXX代表的是數字,也就是上面count的值。在筆者的機器上,不同時刻這兩個線程列印的次數不一樣,先列印20個main(也就是先執行20次主線程)再列印出50次Thread,然後再列印main…… 提示:為了便於查看該程序的執行結果,你可以將執行結果導入一個文本文件,然後打開這個文件查看各線程執行的情況。如運行: javac PrintThread.java Java PrintThread1.txt 第一個命令javac PrintThread.java是編譯java程序,第二個是執行該程序並將結果導入1.txt文件。當然你可以直接執行命令:java
Ⅲ 在ubuntu14.10下,cmake如何使用「-pthread」,而不是「-lp
在 Ubuntu 14.10 系統環境下,使用 CMake 編譯項目時,可以通過調整編譯參數來指定使用多線程。通常情況下,CMake 使用默認的編譯參數,可能並未啟用多線程支持。
若你希望在編譯過程中啟用多線程,可以通過在 CMakeLists.txt 文件中添加參數 -DCMAKE_CXX_FLAGS=-pthread 來指定使用 pthread 庫。這里的 -pthread 是一個鏈接參數,用於告知編譯器鏈接 pthread 庫,從而支持多線程。
然而,若在 Ubuntu 14.10 中使用 cmake 命令時,直接輸入 cmake 項目路徑,並未加入 -pthread 參數,可能會遇到一些問題。例如在編譯 muo 項目時,若未指定使用 pthread 庫,可能導致編譯失敗或運行時錯誤。
解決方法是在執行 cmake 命令時,添加 -DCMAKE_CXX_FLAGS=-pthread 參數。具體步驟如下:
1. 首先進入項目目錄,如 muo 項目目錄。
2. 執行 cmake 命令時,添加參數 -DCMAKE_CXX_FLAGS=-pthread。例如:cmake -DCMAKE_CXX_FLAGS=-pthread .
3. 隨後執行 make 命令來編譯項目。
通過上述步驟,Ubuntu 14.10 下使用 cmake 編譯項目時,便可以啟用多線程支持。這有助於提高編譯速度和項目執行效率。
Ⅳ [編譯選項] -fPIC/-fpic -fPIE/-fpie
當處理大型程序或者需要模塊化開發時,編譯選項-fPIC和-fpic就顯得尤為重要。它們的主要目標是生成動態鏈接庫(Dynamic Libraries),確保庫能夠在不同的內存位置被正確鏈接和調用,即使在多線程或分布式環境中也能保持兼容性。
-fPIC(Position Independent Code)是編譯器的一項強大特性,它促使生成的代碼不依賴於特定的內存地址,取而代之的是使用相對地址和全局偏移表(GOT)。這樣做的好處在於,即使庫被動態載入到內存的不同位置,也能保證程序的正確運行。然而,需要注意的是,-fPIC對偏移表大小有所限制,這意味著在處理復雜或大型項目時,可能需要謹慎使用。
相比之下,-fpic同樣用於生成位置無關的代碼,但它相較於,對偏移表的大小限制較少。這意味著在不確定具體內存需求的情況下,-fpic是一個更靈活的選擇。
而對於生成可執行文件,我們有對應的編譯選項-fPIE和-fpie。它們與-fPIC和-fpic的作用類似,都是為了確保程序在運行時能夠動態地處理和調用共享庫。這些選項在構建需要高效內存管理,或者需要在不同環境下都能運行的可執行文件時尤為關鍵。
總的來說,選擇-fPIC、-fpic、-fPIE還是-fpie,取決於你的項目需求,特別是對內存管理的要求以及對庫動態載入的支持。務必根據你的具體場景來決定,以確保代碼的高效和兼容性。
Ⅳ 【Opencascade】OCCT wasm系列(二) —— 多線程開發
啟用多線程WebAssembly需面對多重挑戰。現代CPU,包括移動端CPU,通常具有6個或更多核心,高性能處理已成為應用標准,OCCT在幾何網格劃分、解碼壓縮gltf文件等演算法中已採用多線程加速,旨在提高在Draw Harness中的操作性能。
然而,WebAssembly 1.0版本並不支持多線程。此功能需通過擴展實現,如Threads and atomics extension。Emscripten SDK默認不啟用此功能,使用-pthread標志可配置啟用。在OCCT倉庫的adm/scripts目錄下,通過wasm_build.bat腳本中的USE_PTHREADS選項實現。
盡管編譯時未使用-pthread選項,Emscripten SDK仍實現POSIX threads API,若未啟用此選項,SDK將僅使用單線程模擬。若配置正確,WASM構建多線程模式與單線程模式類似,但會多出一個「DRAWEXE.worker.js」文件,表示依賴web workers API。
跨域頭設置是多線程WASM構建的關鍵。此設置為保護web應用程序及其用戶免受惡意代碼影響。Spectre和Meltdown漏洞允許同一進程線程讀取另一個線程內存,這在桌面程序中常見,但瀏覽器中可能引發嚴重風險。瀏覽器通過創建專用進程來實施隔離,這帶來額外成本,限制了跨源文件載入。為了強制執行這些限制,伺服器需配置跨域隔離頭。
在本地測試中,使用Python HTTP Server可以簡單設置跨域頭。通過「test_server.py」腳本,運行命令在工作目錄啟用伺服器。配置完成後,通過瀏覽器訪問 http://localhost:8080 應能打開多線程WASM構建的網頁。然而,實際部署時需使用支持HTTPS的託管服務。
GitHub Pages服務曾被用於託管WebAssembly網站,效果良好,但無法管理跨域頭信息。Apache HTTP server提供了一個解決方案,通過調整.htaccess文件設置跨源頭,但需對技術細節有深入理解。最終,作者排除了.js文件的NGINX緩存問題,解決了實際部署挑戰。
使用Firefox 92進行測試,驗證跨域隔離頭對網站執行的影響。結果顯示,瀏覽器在不同標簽頁中打開同一網站時,會啟動專用進程,這在低速和內存受限硬體中可能影響性能。瀏覽器在默認啟用更強的隔離狀態時,即使在不同標簽頁中打開同一網站,Edge也會啟動一個專門進程。
多線程WebAssembly的動態載入面臨兼容性問題。瀏覽器不支持多線程功能,導致無法在同一環境下使用多線程和單線程WASM模塊。為確保兼容性,Web應用程序需存儲多個不同編譯器標記構建的WASM模塊,並動態選擇載入。
Ⅵ visual stdio爆強新手教程:VS 運行時庫及MT/MTD、MD/MDD研究說明
在進行vs開發時,可能會遇到在自己電腦上編譯的程序無法在其他電腦上運行的問題,特別是將程序拷貝到xp系統時。這通常是由於另一台機器上沒有安裝相應的運行時庫導致的。那麼,這與編譯選項MT、MTd、MD、MDd有什麼關系呢?
運行時庫,簡稱CRT(C Run Time Library),是程序在運行時所需的庫文件,通常以Lib或Dll形式提供。在Windows下,C Runtime Library是微軟對C標准庫函數的實現,允許程序直接使用C標准庫的函數。隨著C++的出現,C Runtime Library又發展出了C++ Runtime Library,支持C++標准庫。
運行時庫實際上是實現底層基礎功能的動態庫(Dll),只在程序使用時載入,以提高效率。雖然運行時庫理論上是動態庫,但習慣上也將與動態運行時庫相同代碼編譯出來的靜態庫稱為運行時庫,因此VC++下的運行時庫有MT、MTd、MD、MDd四種。
MT、MTd、MD、MDd分別代表多線程庫的不同版本,選擇哪個取決於你的程序是否需要多線程支持。使用MT或MTd時,由於連接運行時庫為LIBCMT.lib/LIBCMTD.lib,是靜態庫形式,程序可以正常在其他機器上運行,不會出現缺少動態庫的錯誤。相反,使用MD或MDd時,連接的是動態庫MSVCRT.lib/MSVCRTD.lib,若目標機器上沒有MSVCRT.dll/MSVCRTD.dll,將提示缺少動態庫錯誤。
值得注意的是,靜態鏈接的多線程庫雖然可以在多線程程序中使用,但生成的二進制代碼體積龐大,性能提升不明顯。而動態鏈接的運行時庫將所有C庫函數保存在一個單獨的動態鏈接庫MSVCRTxx.DLL中,MSVCRTxx.DLL處理多線程問題。使用此方式鏈接時,運行時需要安裝相應版本的VC運行時庫可再發行組件包,或將其放在應用程序目錄下,以減少可執行文件尺寸。
在使用靜態鏈接庫時,如果在多工程開發中所有工程使用同一種運行時庫,避免出現重定義錯誤。例如,在Utils工程下有兩個項目:Utils和UsingUtils,若Utils使用了/MDd方式,UsingUtils項目同樣需要使用/MDd,否則會報鏈接錯誤。反之,若Utils使用了MTd方式,而UsingUtils使用了/MDd,將導致對相同函數的重復定義。
建議在開發時使用MD或MDd,因為動態鏈接的運行時庫可以避免內存中出現多份相同庫的問題。在多項目開發中,使用相同的動態庫可以簡化內存管理,減少跨模塊內存管理問題。
在進行運行時庫的選擇時,還需要考慮開發時是否需要使用Debug版本的運行時庫。Debug版本包含調試信息,可以檢測更多錯誤,但運行性能稍遜於Release版本。在編譯時,應根據目標版本選擇合適的運行時庫。
總之,在進行vs開發時,正確理解並選擇運行時庫的類型對於確保程序在不同環境下正常運行至關重要。通過遵循最佳實踐,可以有效提高開發效率和代碼質量。
Ⅶ C語言如何實現多線程同時運行
1、點擊菜單欄的「Project」選項卡,下拉列表的最後一項「Project options...」是對當前工程的的屬性進行設置的。