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編程移動火柴

發布時間: 2024-11-21 03:50:40

1. 誰拿最後一根火柴 程序設計 大家幫幫忙!

這個道理和編程無關,每人最多取4根,
1+4=5
21=5*4+1
也就是說,只要保證每輪兩方之和是5,那麼4輪後取走20根,最後先取的人必定取最後一根。

第二題:需要用遞推的方式,計算所有必勝必輸的狀態,然後保證每次取火柴都讓對方到達必輸狀態。
所謂必輸就是只剩最後一根,或者無論怎麼取後的結果都是必勝。
所謂必勝,就是可以對方到達必輸狀態的情況。

程序如下:
import java.io.*;

public class Picker {
// 火柴堆的輸贏狀況
private final static int EMPTY=0; // 這種排列不可能出現,如108
private final static int UNKNOWN=1; // 尚未計算出
private final static int WIN=2; //必勝
private final static int LOSE=3; //必輸(如果對方夠聰明)

// 用數組,保存每種火柴堆排列的輸贏狀態,下標為排列,如357, 111, 001, 100等等
private int[] status;

public Picker() {
// 初始化狀態數組,排除所有不可能出現的情況
status = new int[358]; // 0 - 357
int i,j,k;
for (i=0; i<=3; i++) {
for (j=0; j<=5; j++) {
for (k=0; k<=7; k++) {
status[i*100+j*10+k] = UNKNOWN;
}
}
}

// 已知 100, 010, 001必輸
status[1]=LOSE;
status[10]=LOSE;
status[100]=LOSE;

// 所有能使對方到達上述三個狀態的排列都是必贏的
markWin(1);
markWin(10);
markWin(100);

// 遞推計算,直至357的情況被計算出來
while (status[357] == UNKNOWN) {
//找到第一個沒有計算的
int node=2;
for (node = 2; node<357; node++) {
if (status[node] == UNKNOWN) break;
}
// 它的所有下個狀態肯定都是必贏,不然以前就能算出。
status[node] = LOSE;
// 所有能使對方到達這個狀態的排列都是必贏的
markWin(node);
}
}

// 所有能使下個狀態變必輸的排列都是必贏的
private void markWin(int node) {
// 假設node為必輸
// 每堆的數量分別為i,j,k
int i = node / 100;
int j = node / 10 % 10;
int k = node % 10;
// 先是第一堆,可能為i+1, i+2, ..., 3
for (int i1 = i+1; i1 <= 3; i1++) {
status[i1*100+j*10+k] = WIN;
}
// 第二堆
for (int j1 = j+1; j1 <= 5; j1++) {
status[i*100+j1*10+k] = WIN;
}
// 第三堆
for (int k1 = k+1; k1 <= 7; k1++) {
status[i*100+j*10+k1] = WIN;
}

}

// 查找所有可能的一次取火柴後的排列,找出其中必輸的狀態,把這個作為自己的走法
public int getWinPick(int node) {
//每堆的數量分別為i,j,k
int i = node / 100;
int j = node / 10 % 10;
int k = node % 10;
// 先是第一堆,可能留下0, 1, ..., i-1
for (int i1 = 0; i1 < i; i1++) {
if (status[i1*100+j*10+k]==LOSE) return i1*100+j*10+k;
}
// 第二堆
for (int j1 = 0; j1 < j; j1++) {
if (status[i*100+j1*10+k]==LOSE) return i*100+j1*10+k;
}
// 第三堆
for (int k1 = 0; k1 < k; k1++) {
if (status[i*100+j*10+k1]==LOSE) return i*100+j*10+k1;
}
// 沒有找到,那麼先頑強抵抗一下,只取一根
if (i>0) return (i-1)*100+j*10+k;
else if (j>0) return (j-1)*10+k;
else return k-1;
}

public static void main(String[] args) throws Exception {
Picker picker = new Picker();
// 一開始的排列是357
int node = 357;

BufferedReader stdin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

while (node > 0) {
// 計算機先
System.out.print("Now is "+node);
node = picker.getWinPick(node);
System.out.println(", I pick to "+node);
if (node == 0) {
System.out.println("I lose");
return;
}
// 對方再取
System.out.println("Now is your turn: ");
String input = stdin.readLine();
int node1 = 0;
try {
node1 = Integer.parseInt(input);
} catch (Exception e) {
System.out.println("Invalid input, you lose");
break;
}
// 這里沒有判斷取的是否合法,即node和node1之間是否僅差一位數字
if ( node1==0 ) {
System.out.println("You lose");
}
node = node1;
}
}

}
這個程序只是例子,是說明演算法,沒有判斷輸入的合法性,所以不能一直輸入2的,人嘛,自己也遵循一下游戲規則吧。
另外,稍做改動,如果不利,計算機不會馬上認輸了。

2. vb編程語言編寫一個抽火柴程序

Option Explicit
Dim a%, he%
Private Sub Command1_Click()
a = Val(Text1.Text)
If a = 1 Then
MsgBox "電腦選數為:4 和為5" & "請繼續填寫", 0, "電腦提示"ElseIf a = 2 Then
MsgBox "電腦選數為:3 和為5" & "請繼續填寫", 0, "電腦提示"

ElseIf a = 3 Then
MsgBox "電腦選數為:2 和為5" & "請繼續填寫", 0, "電腦提示"ElseIf a = 4 Then
MsgBox "電腦選數為:1 和為5" & "請繼續填寫", 0, "電腦提示"
End If
If Text1.Text = "" Then
MsgBox " 請輸入1-4的整數", 0, "電腦提示"
End If
End SubPrivate Sub Command2_Click()
If a = 1 Then
MsgBox "電腦選數為:4 和為10" & "請繼續填寫", 0, "電腦提示"ElseIf a = 2 Then
MsgBox "電腦選數為:3 和為10" & "請繼續填寫", 0, "電腦提示"

ElseIf a = 3 Then
MsgBox "電腦選數為:2 和為10" & "請繼續填寫", 0, "電腦提示"ElseIf a = 4 Then
MsgBox "電腦選數為:1 和為10" & "請繼續填寫", 0, "電腦提示"
End If
If Text1.Text = "" Then
MsgBox " 請輸入1-4的整數", 0, "電腦提示"
End If
End SubPrivate Sub Command3_Click()
If a = 1 Then
MsgBox "電腦選數為:4 和為15" & "請繼續填寫", 0, "電腦提示"ElseIf a = 2 Then
MsgBox "電腦選數為:3 和為15" & "請繼續填寫", 0, "電腦提示"

ElseIf a = 3 Then
MsgBox "電腦選數為:2 和為15" & "請繼續填寫", 0, "電腦提示"ElseIf a = 4 Then
MsgBox "電腦選數為:1和為15" & "請繼續填寫", 0, "電腦提示"
End If
If Text1.Text = "" Then
MsgBox " 請輸入1-4的整數", 0, "電腦提示"
End If
End SubPrivate Sub Command4_Click()
If a = 1 Then
MsgBox "電腦選數為:4 和為20" & "你輸了哦", 0, "電腦提示"ElseIf a = 2 Then
MsgBox "電腦選數為:3 和為20" & "你輸了哦", 0, "電腦提示"

ElseIf a = 3 Then
MsgBox "電腦選數為:2 和為20" & "你輸了哦", 0, "電腦提示"ElseIf a = 4 Then
MsgBox "電腦選數為:1 和為20" & "你輸了哦", 0, "電腦提示"
End If
If Text1.Text = "" Then
MsgBox " 請輸入1-4的整數", 0, "電腦提示"
End If
End SubPrivate Sub Form_Load()
Command1.Caption = "第1輪"
Command2.Caption = "第2輪"
Command3.Caption = "第3輪"
Command4.Caption = "第4輪"
Label1.Caption = "請填入1-4的整數:"
Text1.Text = ""
End Sub

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