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玩手機你能編譯

發布時間: 2024-11-13 15:01:49

1. 為什麼有人用手機玩游戲,手機不會卡。

手機是arm平台,exe那是x86平台編譯出來的東西,根本沒辦法直接運行;非要運行只能裝虛擬機,但是那效率保證卡的你三分鍾就受不了。

ARM架構,曾稱進階精簡指令集機器(AdvancedRISCMachine)更早稱作Acorn RISC Machine,是一個32位精簡指令集(RISC)處理器架構。還有基於ARM設計的派生產品,重要產品包括Marvell的XScale架構和德州儀器的OMAP系列。

ARM家族佔比所有32位嵌入式處理器的75%,成為佔全世界最多數的32位架構。ARM處理器廣泛使用在嵌入式系統設計,低耗電節能,非常適用移動通訊領域。消費性電子產品,例如可攜式裝置(PDA、行動電話、多媒體播放器、掌上型電子游戲,和計算機),電腦外設(硬碟、桌上型路由器)。

x86架構歷史:

x86架構於1978年推出的Intel 8086中央處理器中首度出現,它是從Intel 8008處理器中發展而來的,而8008則是發展自Intel 4004的。8086在三年後為IBM PC所選用,之後x86便成為了個人計算機的標准平台,成為了歷來最成功的CPU架構。

其他公司也有製造x86架構的處理器,計有Cyrix(現為VIA所收購)、NEC集團、IBM、IDT以及Transmeta。Intel以外最成功的製造商為AMD,其早先產品Athlon系列處理器的市場份額僅次於IntelPentium。

8086是16位處理器;直到1985年32位的80386的開發,這個架構都維持是16位。接著一系列的處理器表示了32位架構的細微改進,推出了數種的擴充,直到2003年AMD對於這個架構發展了64位的擴充,並命名為AMD64。

後來Intel也推出了與之兼容的處理器,並命名為Intel 64。兩者一般被統稱為x86-64或x64,開創了x86的64位時代。

值得注意的是Intel早在1990年代就與HP合作提出了一種用在安騰系列處理器中的獨立的64位架構,這種架構被稱為IA-64。IA-64是一種嶄新的系統,和x86架構完全沒有相似性;不應該把它與x86-64或x64弄混。

2. 主機游戲與手機游戲在程序編譯方面有什麼區別

首先他們的處理能力就不一樣,電腦的處理能力更高速,啊,手機處理的速度更慢,所以游戲編程方面處理速度不一樣。就處理能力和性能而言,他可以高速發送和接收數字數據。

3. 想製作手機上的APP,該學習什麼編程語言

這個得分開細細說:

1.Android原生官方開發語言首選java編程語言,Android一開始運用層使用的就是JAVA,現在隨著和甲骨文的版權問題,官方已經往kotlin編程語言方向轉變,但是不可否認,JAVA還是Android的主流語言,基本原因就是JAVA的Android庫異常多,還很豐富。

2.iOS一開始運用層使用的是object-C,現在官方推swift編程語言,新項目直接swift,但是你還會遇到好些老項目維護,不可避免和object-c打交道。

3.現在也比較流行混合察亂開發APP,一套代碼通吃Android和iOS,那麼有很多框架選擇,框架也是某個開發語言基礎。國內的mui,uni-APP使用的是JavaScript,HTML,CSS。框架vue.js。

國外的ionic使用JavaScript,HTML,CSS,ionic4支持angular,vue,react等框架。

reactnative使用JavaScript,HTML,CSS,框架react。

谷歌的flutter可能將來會最流行,使用語言Dart。

最後上一張風景圖片結束,希望對你有幫助。



現在主流的手機操作系統一個是Android,另一個就是iOS,而開發手機App現在主要的開發語言有三類:第一:Java,Kotlin(主要是Android方面),第二Swift,OC(主要是iOS)系統,第三H5等,所以就看你想要製作罩沒讓哪個平台的手機App,去學習,就好了~加油~


主要就是java,這個是跨平台通用的,最近比較火的語言,很多軟體都是它編程的。幾乎所有智能手機都有內置的java平台。要學的話可以買淘寶上的《Java----從入門到精通》系列。


我用的是flutter搭建好環境以後,看一天文檔基本就能上手開始寫了,非常簡單,代碼提示友好,查看源碼能看明白七八成的api



安卓:Kotlin

谷歌已經將其定位安卓的官方語言!

蘋果:OC或者swift

swift蘋果新語言,即將取代oc

swift與Kotlin相似度90%,都是現在編程語言,更容易上手,且更友好!不用擔心過時或者被短時間取代!

Kotlin也可以寫java程序,swift是開源的,利用框架也可以寫伺服器

以上是原生開發,前後端都通吃!

混合開發:

谷歌還有一個flutter,是混合開發可以編譯成安卓與蘋果,還有網頁!

阿里的weex也是混合開發,可以編程成安卓,蘋果與網頁!

flutter與weex是渲染成原生組件,所以流暢度不用懷疑!

還有一種利用前端三大框架開發的,angluer,native.vue!

目前vue最火,各家小程序,包括uniapp都是基於vue,所以先學vue即可!

至於先學哪個?個人建議先原生開發然後再學vue!最後在學混合開發!

我是先學的oc,也會使用swift,花了三個月自學轉的前端,一年了,vue,uniapp,weex都做過項目,也都上架並運行維護至今物局!

喜歡了就努力學習!


從問題本身猜測一下,這是一個編程初學者提出的問題。

作為初學者,想製作適合多平台的手機App,那麼,就需要編程語言易學、易懂。

三個建議:

Javascript

使用Javascript可編寫網頁,可編寫手機H5應用,可編寫微信小程序,可使用ReactNative編寫手機App。

不能實現原生App的性能,但作為業余使用足夠了。


Dart

可使用Flutter框架,用Dart語言編寫跨平台App。這個框架比較新,我最近也在使用。

雖然相對來說資料少一些,但看起來前景可期。


Lua

如果還想更簡單點,可以考慮CoronaSDK。使用Lua開發跨平台手機App。


最後,如果想開發像樣的App,而不只是玩票,最好還是有一個團隊來完成。如果對性能有一定要求,建議用Java/Kotlin和Objective-C/Swift開發原生App。


主要就是java,這個是跨平台通用的,最近比較火的語言,很多軟體都是它編程的。

幾乎所有智能手機都有內置的java平台。

要學的話可以買淘寶上的《Java----從入門到精通》系列。

望採納。


你好,製作手機APP有多種編程語言組合完成,簡單的介紹一下。

使用人數最多的語言JAVA,JAVA可以作為APP的後台開發語言,前端可以安卓原生開發(需要學習Android技術)和蘋果原生開發(需要學習iOS技術)前端也可以用web技術來寫,需要學習HTML、CSS、jQuery、ajax、vue.js等web技術,掌握了基本的前後端技術,可以開始APP的開發了,對於初學者難度還是比較大的,只有通過大量的項目編寫,才能慢慢成為一個合格的APP開發技術。

一般來說,做一個APP都是多個人合作完成的,一個人的能力畢竟有限,學習APP開發建議你選擇一個方向去學習,這樣會學的更快更專業。



4. 如何用手機進行編程

這里介紹3種可以在手機上編程的app,分別是c語言編譯器(c語言)、AIDE集成開發環境(java)、Qpython3(python),都不需要root,可以直接編寫程序並運行,下面我簡單介紹一下這3個app的安裝和簡單使用,主要內容如下:

1.下載安裝,這里以我的vivo手機為例,直接打開「應用商店」,搜索「C語言編譯器」,如下,直接點擊下載安裝:

測試代碼如下,這里編寫了2個函數,分別是2數之和和2數只差,很簡單:

程序運行截圖如下,需要先輸入2個數,才能正常運行:

1.下載安裝,這直接在應用商店裡搜素「AIDE」就行,直接下載安裝,如下:

這里測試一下,主要代碼如下,官方自帶的例子:

程序運行截圖如下:

1.下載安裝,這里直接在應用商店裡搜索「QPython3」就行,直接下載安裝,如下:

主界面如下,主要分為「終端」、「編輯器」、「程序」、「QPYPI」、「課程」、「社區」這6個模塊,終端類似IDLE,編輯器類似記事本,QPYPI是第三方包和工具,程序存儲官方自帶的示例,課程是一些教學案例:

這里測試一下官方自帶的例子—speaky.py,在「程序」這個模塊下,代碼如下:

點擊運行按鈕,程序運行截圖如下:

至此,這3個app都介紹完畢。總的來說,使用起來都不錯,各有各的功能,當然,還有許多其他的app也可以在手機上進行編程,像c4droid(c/c++),termux(高級終端,類似linux)等,這里我就不詳細介紹了,感興趣的可以在網上搜索一下,有相關教程和示例可供參考,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧。

很高興能回答你的問題

我就自己使用過的一些手機編程軟體來進行說明。之前學習網頁開發,為了讓自己隨時隨地使用編程,攜帶方便。
第一種 html-css-js
這款軟體,看著名字就知道是和html相關的網頁開發,它是由踏宇 科技 開發的一款手機開發網頁的APP。不僅有編程、編譯功能,還可以進行網頁開發學習,內附很多關於網頁設計(css,js)。真正做到編寫,學習兩不誤。

這是代碼編寫界面:

這是學習界面:

但哎,我現在基本不使用它來編程了,當你使用到手機鍵盤里的,你就知道為啥了。
第二種,C++pro
這一款手持編程APP軟體,是我比較喜歡的一款,功能很強大,不僅可以編寫C語言、C++、C#而且還可以編寫PHP、Nodejs、go等。可以說,你擁有了這一款APP,就相當於同時擁有了多個編程APP軟體啦。

這是打開後的主界面。不難發現有很多種語言的編寫模塊。更加強大的是,它還可以在編寫代碼後做一個選擇,選擇要運行的語言工具。

當然如果大量代碼運行的話,可能會比較遲緩。

兩款手機編程APP分享給大家!

這里介紹3種可以在手機上編程的app,分別是c語言編譯器(c語言)、AIDE集成開發環境(java)、QPython3(python),都不需要root,可以直接編寫程序並運行,下面我簡單介紹一下這3個app的安裝和簡單使用,主要內容如下:

1.下載安裝,這里以我的vivo手機為例,直接打開「應用商店」,搜索「C語言編譯器」,如下,直接點擊下載安裝:

測試代碼如下,這里編寫了2個函數,分別是2數之和和2數只差,很簡單:

程序運行截圖如下,需要先輸入2個數,才能正常運行:

1.下載安裝,這直接在應用商店裡搜素「AIDE」就行,直接下載安裝,如下:

這里測試一下,主要代碼如下,官方自帶的例子:

程序運行截圖如下:

1.下載安裝,這里直接在應用商店裡搜索「QPython3」就行,直接下載安裝,如下:

主界面如下,主要分為「終端」、「編輯器」、「程序」、「QPYPI」、「課程」、「社區」這6個模塊,終端類似IDLE,編輯器類似記事本,QPYPI是第三方包和工具,程序存儲官方自帶的示例,課程是一些教學案例:

這里測試一下官方自帶的例子—speaky.py,在「程序」這個模塊下,代碼如下:

點擊運行按鈕,程序運行截圖如下:

至此,這3個app都介紹完畢。總的來說,使用起來都不錯,各有各的功能,當然,還有許多其他的app也可以在手機上進行編程,像c4droid(c/c++),termux(高級終端,類似linux)等,這里我就不詳細介紹了,感興趣的可以在網上搜索一下,有相關教程和示例可供參考,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧。

用手機進行編程,也是腦洞大開了啊,不過話說回來,手機上到底能不能進行編程呢?當然是可以的,現在手機的性能可以說不亞於電腦的,那麼我下面給大家分享幾個用手機編程的辦法。
1.c語言編譯器
這個軟體可以說是學習c語言的實用工具了,給大家介紹一下它的特點,就是小,沒錯內存只有10M左右,而且軟體干凈啊,使用起來沒有什麼廣告,用起來效率也是非常高的。

2.JAVA編輯器
如果你喜歡使用JAVA這個語言的話,這款軟體留非常的適合你,專門做JAVA代碼開發,你可以用它做一些小 游戲 ,功能非常的強大,而且使用的功能又很簡單。

可以在線編輯demo 跑基本環境 但是涉及到功能模塊開發 還是需要電腦的,

手機只能簡單編輯腳本 以及 代碼的部分存儲

坐公交坐地鐵或排隊等待的時候閑著沒事可以在手機上編程學習,但是總得來說手機上編程不怎麼舒適。

第一款: pythonista3 phython編程app,特點:編寫方便,交互感強,API強大

a.編輯器包含: 1. 語法高亮 2.自動補全符號 3.個性化python鍵盤 等功能

b.清晰的標簽,讓你在各個文件間輕松切換!

c.完美的提示窗口,手機上編寫命令行也能從容自如

d.方便的2d引擎庫,快速寫出一個小 游戲 吧

第二款: mimo 學習編程app,特點:適合學習,操作簡單,界面萌化

a.趣聞教學: 可以選擇一門語言進行學習,內容非常易懂,操作也簡單,mimo支持23種編程語言的教程,值得玩一玩。

b.編輯也很方便

第三款:my phython quiz 幫你復習python的app。 特點:碎片化學習

沒事在路上多刷刷題吧,有助於增強熟練度。

第四款: Udacity 目前最全,最優質的編程課程app。 特點:老師優質,矽谷資源,最新 科技

屏幕太小了,小心點眼睛。

網路搜索以下軟體,或者編程器

NO.1 c4droid

一款手機上的c語言編譯器。

個人認為手機上最好用的,沒有之一!c4droid是款Android設備上的C/C++程序編譯器。

NO.2 AIDE

功能強大,內置學習教程。

AIDE是一個Android Java集成開發環境,可以讓你在Android系統內進行Android軟體和 游戲 的開發。

NO.3 我的應用iapp

專為手機研發,代碼編寫簡單,學習容易。

iapp還很年輕,特別需要大家的支持!

NO.4 cppdroid

和c4droid一樣,是一款手機上的c語言編譯器。

安卓上的C/C++編譯環境,可以幫助你在手機上編寫c/c++程序 ,和c4droid各有優點,cppdroid最大的優點就是可以即時報錯,寫一個字元就檢查一遍,保證程序的正確性,而且編譯速度快,雖然還有部分地方趕不上c4droid,但是和c4droid搭配還是不錯的。

網路可以查查

5. 如何用手機編程Python

建議你下載安裝扇貝編程APP,這個APP就是教Python編程的,有課程也可以自己練習,使用起來非常不錯。

6. 自動玩游戲,手游腳本究竟是怎麼做的

手游現在已經成為大家打發碎片化時間的一種很普遍的方式了,而有的人會由於種種願意不能自己去玩,就希望有什麼辦法或者工具能幫助我們解決這個問題,不用人收著也能完成任務。

實現原理:

比如一個 游戲 的任務,你需要在不同的手機屏幕上進行一系列點擊,滑動,甚至輸入文本,發送語音等動作後才能完成,而這一切操作其實就是手機中會記錄這些動作的文件,文件存儲的是一個又一個的信號量,這些信號然後根據不同廠商的設定反饋給上層,而上層會根據反饋的信息轉換成統一識別的事件,事件最後響應給應用,並對信息進行相應的處理,最後呈現給用戶並實現它,這一些列的動作都是可以通過一些現有的工具或者說解決方案來幫我們實現自動 游戲 的功能。

一般實現的方式

1.通過USB連接電腦,然後通過ADB(一種android的調試工具,當然iOS也有類似的工具一個原理)對手機進行遠程的控制;

2.通過在手機中安裝一個控制其它app的app來控制,說簡單點就是生成一個手機應用,在手機中運行後,直接通過這個應用對其它應用進行操作;

實現方式我們明白了,那麼要藉助哪些工具或者說哪些解決方案來幫我們進行實現呢。

易語言解決方案:

首先我們來說一說這個被大多數人所知道的,但是又被"正統"程序員所抵觸的編程語言。

這是一款運用中文進行編程的語言,可以說它讓大多數人擺脫了"英文魔咒",很多人認為學習編程其實就是學英語,或者英語不好沒辦法學習編程,這其實是錯誤的理解,這個後話了,等我有空了再為大家分享下如何擺脫這個魔咒。

優勢:

1. 中文化編程,中文畢竟是我們的母語,在更加讓人容易理解;

2. 在 游戲 相關領域有非常成熟的框架,或者中支持庫;

3. 使用這種解決方案的人群非常多,當你遇到問題時很容易找到解決辦法;

劣勢:

1. 代碼的編譯速度相對其他語言來說很慢;(對於現在的電腦硬體來說其實已經沒啥大礙)

2. 會被其他編程語言鄙視,太local化了,沒有那種國際感;

3. 收費;(雖然作者初衷是推廣中文編程,但是推廣也是要錢的嘛,能理解)

4. 易語言需要進行一定的學習,相對其他幾個解決方案來說難度略高;


易語言解決方案總的來說,由於是中文的並且有大量現成知識庫做支撐,很容易就能實現功能,所以一直被用來作為中控型的腳本來編寫,不大會被用來進行生成app的方式來進行(有app化的解決辦法,但是不穩定不討論)


按鍵精靈解決方案:

案件精靈可以說是這個領域里, 歷史 悠久且非常出色的一位前輩。非常簡單就能上手,甚至有通過錄像然後轉成腳本的錄制功能,當然要製作出優秀的腳本也需要進行一定的學習;

優勢:

1. 非常簡單,容易上手,有非常豐富的快捷方式;

2. 有錄制功能,更進一步降低了製作門檻;

3. 歷史 悠久人群穩定,所以社區也很穩定,遇到問題很容易找到解決辦法(注意我說的是群體,不是按鍵精靈的論壇。)

4. 按鍵精靈非常良好的提供了解決方案,即可生成app直接手機中運行,也可以通過安裝按鍵的android版然後傳送腳本進行運行。

劣勢:

1. 付費,且不便宜;

2. 代碼框架實現是基於英文實現;

3. 無法進行分文件管理,就是說所有業務要寫進一個文本里,這其實非常不方便管理和維護;


按鍵精靈解決方案,比較適合對編程沒有什麼基礎的朋友上手。網路上也有非常多的免費教程可以進行學習。

觸動精靈解決方案:

觸動精靈是近幾年新啟一個新的平台,是基於lua語言來進行編寫開發的,與按鍵精靈類似,不過相對按鍵的名聲赫赫,就有點顯得小很多。

優勢:

1. 支持文件化管理開發;(這點其實非常棒,對於後期的代碼開發或者維護來說都很棒)

2. 基於lua開發,所以可以完美利用lua的原表特性來進行一些框架搭建,更加適用於負責的點擊事件;

3. 擁有一套完善的支持自動化的庫,可以直接拿來使用;

4. 支持遠程調試,腳本傳到手機中運行,也可以生成app進行控制;

劣勢:

1. 需要學習lua語言,對小白來說有點不友好;

2. 需要付費,相對按鍵來說比較便宜;

3. 偏小眾,出問題想找解決辦法非常難找;

4. 對於android和iOS系統收取不同的費用來打包生成apk;

5. 代碼框架也是基於英文進行實現的;


觸動精靈的解決方案,好於能利用lua的原表特性來進行自定義框架開發,方便自己的後續的多次開發。網路上也有很多的教程來進行學習,就是遇到問題需要解決的時候,總會找不到辦法,這里有點難受。


Auto.js解決方案:

這套方案是藉助於android手機的無障礙服務進行實現的,根據控制項的id進行一系列的事件響應,精準度更高。

優勢:

1. 無需root就可以實現控制手機;

2. 可在手機中運行,也可以打包成apk運行;

3. 通過控制項id進行控制,准確度非常高,並且自適應解析度;

劣勢:

1. 對 游戲 不大友好,因為 游戲 很多時候控制項都不規則,都是一個個畫布;

2. 需要學習js;

3. 基於英文實現的代碼框架;


Auto.js這個解決方案,對於 游戲 來說並不大友好,雖然也有找圖找色等功能,但是使用起來並沒有按鍵或者觸動那麼方便,並且由於是基於空間id進行控制,並不大適合 游戲 。

其他解決方案:

其實還有其他非常多的類似的解決方案,但是大多數都沒上面列舉的這些被人熟知。

舉個例子像python也擁有非常豐富的類庫,但是只能適應使用usb連接手機的通過adb進行控制這樣的操作,無法生成一個apk來安裝到手機中進行操作,我也曾嘗試過在手機中模擬一個python環境,但是依賴的類庫無法非常方便的移植到手機中,就算靜態編譯過去也非常的耗時,所以python也能實現但是他很不友好,也很不方便,學習成本也非常高。

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