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yaf編譯

發布時間: 2024-11-02 20:06:30

Ⅰ 如何配置編譯在mini2440開發板上運行的linux內核

參考:http://www.it165.net/os/html/201409/9334.html

系統ubuntu12.04(非虛擬機下)
mini2440
CPU型號: S3C2440AL-40
Nanflash型號:K9F1G08
Norflash型號:SST39VF1601
LCD: 統寶 240 x 320
$: 普通賬戶
#:root賬戶
*當shell下輸入路徑時可使用tab鍵自動補全

(一)建立交叉編譯環境

1.將mini2440光碟中的linux文件夾拷貝到 /home/lianghuiyong 並改名為Linux_share
(其中兩個文檔為我後面添加進去的)

2.Ctrl+Alt+T打開shell
3.$ su - root (切換root許可權)
4.# cd /home/lianghuiyong/Linux_share
5.解壓安裝arm-linux-gcc編輯器
# tar xvzf arm-linux-gcc-4.4.3.tar.gz –C / //注意:C後面有個空格
執行該命令,將把 arm-linux-gcc 安裝到/usr/loca/arm/4.4.3 目錄。這句來自mini2440用戶手冊,我發現其實是安裝到 /opt/FriendlyARM/toolchain/4.4.3 目錄

6.# vim /root/.bashrc
7.在最後一行添加:export PATH=$PATH:/opt/FriendlyARM/toolschain/4.4.3/bin //opt/FriendlyARM/toolschain/4.4.3/bin 為arm-linux-gcc 環境變數
:wq保存退出。
# source ~/.bashrc
8.# sudo gedit /etc/environment
games後面添加標記部分

9.# arm-linux-gcc -v //gcc後面有空格

測試hello.c(這是在安裝了第二部分的linux示常式序才有examples/hello目錄)
# cd /opt/FriendlyARM/mini2440/examples/hello
# arm-linux-gcc -o hello hello.c
# ./hello

(二)安裝源代碼及其他工具
創建工作目錄(以下都為root環境下):
# mkdir -p /opt/FriendlyARM/mini2440

1>>解壓安裝linux內核源代碼
# cd /opt/FriendlyARM/mini2440
# tar xvzf /home/lianghuiyong/Linux_share/linux-2.6.32.2-mini2440-20100106.tar.gz

2>>解壓安裝嵌入式圖形系統qtopia源代碼
# cd /opt/FriendlyARM/mini2440
# tar xvzf /home/lianghuiyong/Linux_share/x86-qtopia.tgz
# tar xvzf /home/lianghuiyong/Linux_share/arm-qtopia.tgz

3>>解壓安裝嵌入式圖形系統 QtE-4.6.1 源代碼
# cd /opt/FriendlyARM/mini2440
# tar xvzf /home/lianghuiyong/Linux_share/arm-qte-4.6.3-20100802.tar.gz

4>>解壓安裝busybox 源代碼
# cd /opt/FriendlyARM/mini2440
# tar xvzf /home/lianghuiyong/Linux_share/busybox-1.13.3-mini2440.tgz

5>>解壓安裝 Linux 示常式序
# cd /opt/FriendlyARM/mini2440
# tar xvzf /home/lianghuiyong/Linux_share/examples-20100108.tgz

6>>解壓安裝 vboot 源代碼
# cd /opt/FriendlyARM/mini2440
# tar xvzf /home/lianghuiyong/Linux_share/vboot-src-20100106.tar.gz

7>>解壓安裝 bootloader 源代碼
# cd /opt/FriendlyARM/mini2440
# tar xvzf /home/lianghuiyong/Linux_share/bootloader.tgz

8>>解壓創建目標文件系統
# cd /opt/FriendlyARM/mini2440
#tar xvzf /home/lianghuiyong/Linux_share/rootfs_qtopia_qt4-20100816.tar.gz

9>>解壓安裝目標文件系統映象製作工具 mkyaffs2image
# cd /opt/FriendlyARM/mini2440
# tar xvzf /home/lianghuiyong/Linux_share/mkyaffs2image.tgz –C /

10>>解壓安裝LogoMaker
# cd /opt/FriendlyARM/mini2440
# tar xvzf /home/lianghuiyong/Linux_share/logomaker.tgz –C /

(三)定製linux內核及製作文件系統

config_mini2440_x35 – 適用於 Sony 3.5」 LCD 的內核配置文件
config_mini2440_t35 – 適用於統寶 3.5」 LCD 的內核配置文件
config_mini2440_l80 – 適用於 Sharp 8」 LCD(或兼容)的內核配置文件
config_mini2440_n35 – 適用於 NEC3.5」 LCD 的內核配置文件
config_mini2440_h43 – 適用於 4.3」 LCD 的內核配置文件
config_mini2440_a70 – 適用於群創 7」 LCD 的內核配置文件
config_mini2440_vga1024x768 – 適用於 VGA 顯示輸出(解析度 1024x768)模塊的內核
配置文件

1.配置預設文件config_t35 (統寶240x320)

# cd /opt/FriendlyARM/mini2440/linux-2.6.32.2
# cp config_mini2440_t35 .config
# make menuconfig
出現界面
不做更改,exit退出。這樣做是為了生成相應配置(統寶240x320)的頭文件。

2.編譯內核

在/opt/FriendlyARM/mini2440/linux-2.6.32.2 目錄下編譯內核
#make zImage
編譯結束後,會在 arch/arm/boot 目錄下生成 linux 內核映象文件:zImage(zImage 可下載到開發板測試)

3.定製linux內核(根據用戶手冊來走一遍)

# cd /opt/FriendlyARM/mini2440/linux-2.6.32.2
# make menuconfig
出現配置選項:

3.1配置cpu
主菜單-->System --> Type S3C2400 Machines --> FriendlyARM Mini2440 development board
3.2配置lcd驅動
主菜單-->Device Drivers-->Graphics support-->Support for frame buffer devices-->Backlight-->LCD select-->3.5 inch 240x320 Toppoly LCD

3.3配置觸摸屏
主菜單-->Device Drivers-->Input device support-->Touchscreens-->Samsung s3c24410 touchscreen input driver

3.4配置usb滑鼠和鍵盤
主菜單-->Device Drivers-->hid devices-->USB Human interface Device

3.5 配置優盤
主菜單-->Device Drivers-->SCSI device support--> SCSI disk

3.6配置萬能驅動USB攝像頭
主菜單-->Device Drivers-->Multimedia devices-->Video capture adapters -->V4L USB devices-->GSPCA based webcams-->ALi USB m 5602 Camera Driver

3.7 配置CMOS攝像頭驅動
主菜單-->Device Drivers-->Multimedia devices-->Video capture adapters-->OV9650 on the s3c2440 driver

3.8配置網卡驅動
主菜單-->Netwoking support-->Networking options -->選擇Unix和TCP/IP

主菜單-->Device Drivers-->Network device support-->Ethernet (10 or 100Mbit)-->
選擇 <*> Generic Media Independent Interface device support
<*> DM9000 support

3.9 配置USB無線網卡驅動
主菜單-->Netwoking support-->wireless-->IEEE 802.11

主菜單-->Device Drivers-->Netwoking device support-->wireless LAN-->Wireless LAN(IEEE 802.11)-->Ralink driver support-->

3.10 配置音頻驅動
主菜單-->Device Drivers-->Sound card supprt-->OSS Mixer API -->ALSA for Soc audio support-->SoC Audio for the samsung S3Cxxxx Chips

3.11 配置SD/MMC卡驅動
主菜單-->Device Drivers-->MMC/SD/SDIO card-->samsung S3C SD/MMC card

3.12 配置看門狗驅動支持
主菜單-->Device Drivers-->Watchdog Timer-->s3c2440 Watchdog

3.13 配置LED驅動
主菜單-->Device Drivers-->Character devices-->LED support for Mini2440

3.14 配置按鍵驅動
主菜單-->Device Drivers-->Character devices-->Buttons driver

3.15 配置PWM控制蜂鳴器驅動
主菜單-->Device Drivers-->Character devices-->buzzer driver for

3.16 配置AD轉換驅動
主菜單-->Device Drivers-->Character devices-->ADC driver for

3.17 配置串口驅動
主菜單-->Device Drivers-->Character devices-->Serial drivers-->samsung S3C2440/S3C2442

3.18 如何配置RTC實時時鍾驅動
主菜單-->Device Drivers-->Real Time Clock-->samsung S3C series SoC RTC

3.19 配置I2C-EEPROM驅動支持
主菜單-->Device Drivers-->I2C support -->I2C Hardware Bus support-->S3C2410 I2C Driver

3.20 配置yaff2s文件系統的支持
主菜單-->Device Drivers-->MTD-->NAND Device Support -->NAND FLASH Support
主菜單-->File systems-->Miscellaneous filesystems -->YAFFS2 file system support

3.21 配置EXT2/VFAT/ NFS等文件系統
主菜單-->File systems-->Network File Systems -->root file system on NFS

為了支持FAT32 文件系統.
主菜單-->File systems-->DOS/FAT/NT Filesystems -->VFAT (windows-95) fs support

關於mini2440 linux內核裁剪到此為止,退出後有一個是否保存提示,選擇保存!

3.22 製作Linux logo

本來想使用Logomaker,結果生成的圖片都是無數據的,這可能和系統內一些參數有關
使用命令方式製作logo:
在圖片(open_show.png)目錄下
# pngtopnm open_show.png > temp.ppm
# ppmquant 224 temp.ppm >temp2.ppm
# pnmnoraw temp2.ppm > logo.ppm
將目錄下生成的logo.ppm改成linux_logo_clut224.ppm,替代linux2.6.32.2/drivers/video/logo 目錄下的同名文件

php新手學習路線是怎樣的

第一階段:基礎階段(基礎PHP程序員)

重點:把LNMP搞熟練(核心是安裝配置基本操作) 目標:能夠完成基本的LNMP系統安裝,簡單配置維護;能夠做基本的簡單系統的PHP開發;能夠在PHP中型系統中支持某個PHP功能模塊的開發。

時間:完成本階段的時間因人而異,有的成長快半年一年就過了,成長慢的兩三年也有。

  1. Linux

    基本命令、操作、啟動、基本服務配置(包括rpm安裝文件,各種服務配置等);會寫簡單的shell腳本和awk/sed 腳本命令等。

  2. Nginx

    做到能夠安裝配置nginx+php,知道基本的nginx核心配置選項,知道 server/fastcgi_pass/access_log 等基礎配置,目標是能夠讓nginx+php_fpm順利工作。

  3. Mysql

    會自己搭建mysql,知道基本的mysql配置選項;知道innodb和myisam的區別,知道針對InnoDB和MyISAM兩個引擎的不同配置選項;知道基本的兩個引擎的差異和選擇上面的區別;能夠純手工編譯搭建一個MySQL資料庫並且配置好編碼等正常穩定運行;核心主旨是能夠搭建一個可運行的MySQL資料庫。

  4. PHP

    基本語法數組、字元串、資料庫、XML、Socket、GD/ImageMgk圖片處理等等;熟悉各種跟MySQL操作鏈接的api(mysql/mysqli/PDO),知道各種編碼問題的解決;知道常規熟練使用的PHP框架(ThinkPHP、Zendframework、Yii、Yaf等);了解基本MVC的運行機制和為什麼這么做,稍微知道不同的PHP框架之間的區別;能夠快速學習一個MVC框架。能夠知道開發工程中的文件目錄組織,有基本的良好的代碼結構和風格,能夠完成小系統的開發和中型系統中某個模塊的開發工作。

  5. 前端

    如果條件時間允許,可以適當學習下 HTML/CSS/JS 等相關知識,知道什麼web標准,div+css的web/wap頁面模式,知道HTML5和HTML4的區別;了解一些基本的前端只是和JS框架(jQuery之類的);了解一些基本的javaScript編程知識;(本項不是必須項,如果有時間,稍微了解一下是可以的,不過不建議作為重點,除非個人有強烈興趣)。

  6. 系統設計

    能夠完成小型系統的基本設計,包括簡單的資料庫設計,能夠完成基本的:瀏覽器 -> Nginx+PHP -> 資料庫 架構的設計開發工作;能夠支撐每天幾十萬到數百萬流量網站的開發維護工作;

    第二階段:提高階段 (中級PHP程序員)

    重點:提高針對LNMP的技能,能夠更全面的對LNMP有熟練的應用。 目標:能夠隨時隨地搭建好LNMP環境,快速完成常規配置;能夠追查解決大部分遇到的開發和線上環境的問題;能夠獨立承擔中型系統的構架和開發工作;能夠在大型系統中承擔某個中型模塊的開發工作。

    1. Linux

    在第一階段的基礎上面,能夠流暢的使用Shell腳本來完成很多自動化的工作;awk/sed/perl 也操作的不錯,能夠完成很多文本處理和數據統計等工作;基本能夠安裝大部分非特殊的Linux程序(包括各種庫、包、第三方依賴等等,比如MongoDB/Redis/Sphinx/Luncene/SVN之類的);了解基本的Linux服務,知道如何查看Linux的性能指標數據,知道基本的Linux下面的問題跟蹤等。

    2. Nginx

    在第一階段的基礎上面,了解復雜一些的Nginx配置;包括 多核配置、events、proxy_pass,sendfile/tcp_*配置,知道超時等相關配置和性能影響;知道nginx除了web server,還能夠承擔代理伺服器、反向靜態伺服器等配置;知道基本的nginx配置調優;知道如何配置許可權、編譯一個nginx擴展到nginx;知道基本的nginx運行原理(master/worker機制,epoll),知道為什麼nginx性能比apache性能好等知識。

    3. MySQL/MongoDB

    在第一階段的基礎上面,在MySQL開發方面,掌握很多小技巧,包括常規SQL優化(group by/order by/rand優化等);除了能夠搭建MySQL,還能夠冷熱備份MySQL數據,還知道影響innodb/myisam性能的配置選項(比如key_buffer/query_cache/sort_buffer/innodb_buffer_pool_size/innodb_flush_log_at_trx_commit等),也知道這些選項配置成為多少值合適;另外也了解一些特殊的配置選項,比如 知道如何搭建mysql主從同步的環境,知道各個binlog_format的區別;知道MySQL的性能追查,包括slow_log/explain等,還能夠知道基本的索引建立處理等知識;原理方面了解基本的MySQL的架構(Server+存儲引擎),知道基本的InnoDB/MyISAM索引存儲結構和不同(聚簇索引,B樹);知道基本的InnoDB事務處理機制;了解大部分MySQL異常情況的處理方案(或者知道哪兒找到處理方案)。條件允許的情況,建議了解一下NoSQL的代表MongoDB資料庫,順便對比跟MySQL的差別,同事能夠在合適的應用場景安全謹慎的使用MongoDB,知道基本的PHP與MongoDB的結合開發。

    4. Redis/Memcached

    在大部分中型系統裡面一定會涉及到緩存處理,所以一定要了解基本的緩存;知道Memcached和Redis的異同和應用場景,能夠獨立安裝 Redis/Memcached,了解Memcahed的一些基本特性和限制,比如最大的value值,知道PHP跟他們的使用結合;Redis了解基本工作原理和使用,了解常規的數據類型,知道什麼場景應用什麼類型,了解Redis的事務等等。原理部分,能夠大概了解Memcached的內存結構(slab機制),redis就了解常用數據類型底層實現存儲結構(SDS/鏈表/SkipList/HashTable)等等,順便了解一下Redis的事務、RDB、AOF等機制更好。

    5. PHP

    除了第一階段的能力,安裝配置方面能夠隨意安裝PHP和各種第三方擴展的編譯安裝配置;了解php-fpm的大部分配置選項和含義(如max_requests/max_children/request_terminate_timeout之類的影響性能的配置),知道mod_php/fastcgi的區別;在PHP方面已經能夠熟練各種基礎技術,還包括各種深入些的PHP,包括對PHP面向對象的深入理解/SPL/語法層面的特殊特性比如反射之類的;在框架方面已經閱讀過最少一個以上常規PHP MVC框架的代碼了,知道基本PHP框架內部實現機制和設計思想;在PHP開發中已經能夠熟練使用常規的設計模式來應用開發(抽象工廠/單例/觀察者/命令鏈/策略/適配器 等模式);建議開發自己的PHP MVC框架來充分讓開發自由化,讓自己深入理解MVC模式,也讓自己能夠在業務項目開發里快速升級;熟悉PHP的各種代碼優化方法,熟悉大部分PHP安全方面問題的解決處理;熟悉基本的PHP執行的機制原理(Zend引擎/擴展基本工作機制)。

    6. C/C++

    開始涉獵一定的C/C++語言,能夠寫基本的C/C++代碼,對基本的C/C++語法熟悉(指針、數組操作、字元串、常規標准API)和數據結構(鏈表、樹、哈希、隊列)有一定的熟悉下;對Linux下面的C語言開發有基本的了解概念,會簡單的makefile文件編寫,能夠使用簡單的GCC/GDB的程序編譯簡單調試工作;對基本的網路編程有大概了解。(本項是為了向更高層次打下基礎)。

    7. 前端

    在第一階段的基礎上面,熟悉基本的HTTP協議(協議代碼200/300/400/500,基本的HTTP交互頭);條件允許,可以在深入寫出稍微優雅的HTML+CSS+JavaScript,或者能夠大致簡單使用某些前端框架(jQuery/YUI/ExtJS/RequireJS/BootStrap之類);如果條件允許,可以深入學習JavaScript編程,比如閉包機制、DOM處理;再深入些可以讀讀jQuery源碼做深入學習。(本項不做重點學習,除非對前端有興趣)。

    8. 系統設計

    能夠設計大部分中型系統的網站架構、資料庫、基本PHP框架選型;性能測試排查處理等;能夠完成類似:瀏覽器 -> CDN(Squid) -> Nginx+PHP -> 緩存 -> 資料庫 結構網站的基本設計開發維護;能夠支撐每天數百萬到千萬流量基本網站的開發維護工作;

    第三階段:高級階段 (高級PHP程序員)

    重點:除了基本的LNMP程序,還能夠在某個方向或領域有深入學習。(縱深維度發展) 目標:除了能夠完成基本的PHP業務開發,還能夠解決大部分深入復雜的技術問題,並且可以獨立設計完成中大型的系統設計和開發工作;自己能夠獨立hold深入某個技術方向,在這塊比較專業。(比如在MySQL、Nginx、PHP、Redis等等任一方向深入研究)

    1. Linux

    除了第二階段的能力,在Linux下面除了常規的操作和性能監控跟蹤,還能夠使用很多高級復雜的命令完成工作(watch/tcpmp/starce/ldd/ar等);在shell腳本方面,已經能夠編寫比較復雜的shell腳本(超過500行)來協助完成很多包括備份、自動化處理、監控等工作的shell;對awk/sed/perl 等應用已經如火純青,能夠隨意操作控制處理文本統計分析各種復雜格式的數據;對Linux內部機制有一些了解,對內核模塊載入,啟動錯誤處理等等有個基本的處理;同時對一些其他相關的東西也了解,比如NFS、磁碟管理等等;

    2. Nginx

    在第二階段的基礎上面,已經能夠把Nginx操作的很熟練,能夠對Nginx進行更深入的運維工作,比如監控、性能優化,復雜問題處理等等;看個人興趣,更多方面可以考慮側重在關於Nginx工作原理部分的深入學習,主要表現在閱讀源碼開始,比如具體的master/worker工作機制,Nginx內部的事件處理,內存管理等等;同時可以學習Nginx擴展的開發,可以定製一些自己私有的擴展;同時可以對Nginx+Lua有一定程度的了解,看看是否可以結合應用出更好模式;這個階段的要求是對Nginx原理的深入理解,可以考慮成為Nginx方向的深入專業者。

    3. MySQL/MongoDB

    在第二階段的基礎上面,在MySQL應用方面,除了之前的基本SQL優化,還能夠在完成一些復雜操作,比如大批量數據的導入導出,線上大批量數據的更改表結構或者增刪索引欄位等等高危操作;除了安裝配置,已經能夠處理更多復雜的MySQL的問題,比如各種問題的追查,主從同步延遲問題的解決、跨機房同步數據方案、MySQL高可用架構等都有涉及了解;對MySQL應用層面,對MySQL的核心關鍵技術比較熟悉,比如事務機制(隔離級別、鎖等)、對觸發器、分區等技術有一定了解和應用;對MySQL性能方面,有包括磁碟優化(SAS遷移到SSD)、伺服器優化(內存、伺服器本身配置)、除了二階段的其他核心性能優化選項(innodb_log_buffer_size/back_log/table_open_cache/thread_cache_size/innodb_lock_wait_timeout等)、連接池軟體選擇應用,對show *(show status/show profile)類的操作語句有深入了解,能夠完成大部分的性能問題追查;MySQL備份技術的深入熟悉,包括災備還原、對Binlog的深入理解,冷熱備份,多IDC備份等;在MySQL原理方面,有更多了解,比如對MySQL的工作機制開始閱讀部分源碼,比如對主從同步(復制)技術的源碼學習,或者對某個存儲引擎(MyISAM/Innodb/TokuDB)等等的源碼學習理解,如果條件允許,可以參考CSV引擎開發自己簡單的存儲引擎來保存一些數據,增強對MySQL的理解;在這個過程,如果自己有興趣,也可以考慮往DBA方向發展。MongoDB層面,可以考慮比如說在寫少讀多的情況開始在線上應用MongoDB,或者是做一些線上的數據分析處理的操作,具體場景可以按照工作來,不過核心是要更好的深入理解RMDBS和NoSQL的不同場景下面的應用,如果條件或者興趣允許,可以開始深入學習一下MongoDB的工作機制。

    4. Redis/Memcached

    在第二階段的基礎上面,能夠更深入的應用和學習。因為Memcached不是特別復雜,建議可以把源碼進行閱讀,特別是內存管理部分,方便深入理解;Redis部分,可以多做一些復雜的數據結構的應用(zset來做排行榜排序操作/事務處理用來保證原子性在秒殺類場景應用之類的使用操作);多涉及aof等同步機制的學習應用,設計一個高可用的Redis應用架構和集群;建議可以深入的學習一下Redis的源碼,把在第二階段積累的知識都可以應用上,特別可以閱讀一下包括核心事件管理、內存管理、內部核心數據結構等充分學習了解一下。如果興趣允許,可以成為一個Redis方面非常專業的使用者。

    5. PHP

    作為基礎核心技能,我們在第二階段的基礎上面,需要有更深入的學習和應用。從基本代碼應用上面來說,能夠解決在PHP開發中遇到95%的問題,了解大部分PHP的技巧;對大部分的PHP框架能夠迅速在一天內上手使用,並且了解各個主流PHP框架的優缺點,能夠迅速方便項目開發中做技術選型;在配置方面,除了常規第二階段會的知識,會了解一些比較偏門的配置選項(php auto_prepend_file/auto_append_file),包括擴展中的一些復雜高級配置和原理(比如memcached擴展配置中的memcache.hash_strategy、apc擴展配置中的apc.mmap_file_mask/apc.slam_defense/apc.file_update_protection之類的);對php的工作機制比較了解,包括php-fpm工作機制(比如php-fpm在不同配置機器下面開啟進程數量計算以及原理),對zend引擎有基本熟悉(vm/gc/stream處理),閱讀過基本的PHP內核源碼(或者閱讀過相關文章),對PHP內部機制的大部分核心數據結構(基礎類型/Array/Object)實現有了解,對於核心基礎結構(zval/hashtable/gc)有深入學習了解;能夠進行基本的PHP擴展開發,了解一些擴展開發的中高級知識(minit/rinit等),熟悉php跟apache/nginx不同的通信交互方式細節(mod_php/fastcgi);除了開發PHP擴展,可以考慮學習開發Zend擴展,從更底層去了解PHP。

    6. C/C++

    在第二階段基礎上面,能夠在C/C++語言方面有更深入的學習了解,能夠完成中小型C/C++系統的開發工作;除了基本第二階段的基礎C/C++語法和數據結構,也能夠學習一些特殊數據結構(b-tree/rb-tree/skiplist/lsm-tree/trie-tree等)方便在特殊工作中需求;在系統編程方面,熟悉多進程、多線程編程;多進程情況下面了解大部分多進程之間的通信方式,能夠靈活選擇通信方式(共享內存/信號量/管道等);多線程編程能夠良好的解決鎖沖突問題,並且能夠進行多線程程序的開發調試工作;同時對網路編程比較熟悉,了解多進程模型/多線程模型/非同步網路IO模型的差別和選型,熟悉不同非同步網路IO模型的原理和差異(select/poll/epoll/iocp等),並且熟悉常見的非同步框架(ACE/ICE/libev/libevent/libuv/Boost.ASIO等)和使用,如果閑暇也可以看看一些國產自己開發的庫(比如muo);同時能夠設計好的高並發程序架構(leader-follow/master-worker等);了解大部分C/C++後端Server開發中的問題(內存管理、日誌列印、高並發、前後端通信協議、服務監控),知道各個後端服務RPC通信問題(struct/http/thirft/protobuf等);能夠更熟絡的使用GCC和GDB來開發編譯調試程序,在線上程序core掉後能夠迅速追查跟蹤解決問題;通用模塊開發方面,可以積累或者開發一些通用的工具或庫(比如非同步網路框架、日誌庫、內存池、線程池等),不過開發後是否應用要謹慎,省的埋坑去追bug。

    7. 前端

    深入了解HTTP協議(包括各個細致協議特殊協議代碼和背後原因,比如302靜態文件緩存了,502是nginx後面php掛了之類的);除了之前的前端方面的各種框架應用整合能力,前端方面的學習如果有興趣可以更深入,表現形式是,可以自己開發一些類似jQuery的前端框架,或者開發一個富文本編輯器之類的比較瑣碎考驗JavaScript功力。

    8. 其他領域語言學習

    在基礎的PHP/C/C++語言方面有基本積累,建議在當前階段可以嘗試學習不同的編程語言,看個人興趣愛好,腳本類語言可以學學 python/Ruby 之類的,函數式編程語言可以試試 Lisp/Haskell/Scala/Erlang 之類的,靜態語言可以試試 Java/Golang,數據統計分析可以了解了解R語言,如果想換個視角做後端業務,可以試試 Node.js還有前面提到的跟Nginx結合的Nginx_Lua等。學習不同的語言主要是提升自己的視野和解決問題手段的差異,比如會了解除了進程/線程,還有輕量級協程;比如在跨機器通信場景下面,Erlang的解決方案簡單的驚人;比如在不想選擇C/C++的情況下,還有類似高效的Erlang/Golang可用等等;主要是提升視野。

    9. 其他專業方向學習

    在本階段裡面,會除了基本的LNMP技能之外,會考慮一些其他領域知識的學習,這些都是可以的,看個人興趣和長期的目標方向。目前情況能夠選擇的領域比較多,比如、雲計算(分布式存儲、分布式計算、虛擬機等),機器學習(數據挖掘、模式識別等,應用到統計、個性化推薦),自然語言處理(中文分詞等),搜索引擎技術、圖形圖像、語音識別等等。除了這些高大上的,也有很多偏工程方面可以學習的地方,比如高性能系統、移動開發(Android/IOS)、計算機安全、嵌入式系統、硬體等方向。

    10. 系統設計

    系統設計在第二階段的基礎之上,能夠應用掌握的經驗技能,設計出比較復雜的中大型系統,能夠解決大部分線上的各種復雜系統的問題,完成類似 瀏覽器 -> CDN -> 負載均衡 ->接入層 -> Nginx+PHP -> 業務緩存 -> 資料庫 -> 各路復雜後端RPC交互(存儲後端、邏輯後端、反作弊後端、外部服務) -> 更多後端 醬紫的復雜業務;能夠支撐每天數千萬到數億流量網站的正常開發維護工作。

Ⅲ 濡備綍鍦╨inux鐜澧冧笅瀹夎厃af

鎼寤簓af妗嗘灦鐜澧冩柟娉曘銆LINUX鎿嶄綔緋葷粺鎬庝箞鎼寤篩AF妗嗘灦銆銆鍛戒護:銆銆wget鍦板潃鍙傝冨浘鐗囥銆鍛戒護:銆銆tarzxvfyaf-2.3.5.tgz銆銆鍛戒護:銆銆cdyaf-2.3.5銆銆鐢熸垚configure,鍛戒護:銆銆phpize銆銆閰嶇疆鍛戒護:銆銆./configure--with-php-config=/usr/bin/php-config銆銆榪涜岀紪璇戝畨瑁呫銆sudomake&&makeinstall銆銆閰嶇疆php.ini銆銆extension=yaf.so銆銆[yaf]銆銆yaf.environ=proct銆銆yaf.library=NULL銆銆yaf.cache_config=0銆銆yaf.name_suffix=1銆銆yaf.name_separator=""銆銆yaf.forward_limit=5銆銆yaf.use_namespace=1銆銆yaf.use_spl_autoload=0銆銆閲嶅惎鏈嶅姟鍣錛屾煡鐪媝hpinfo()鏄鍚︽湁yaf鎵╁睍浜嗐銆鍛戒護:銆銆sudosystemctlstartphp-fpm.service銆銆鎴栬繘鍏ュ懡浠よ屾煡鐪媝hp-m鏄鍚︽湁yaf鎵╁睍浜嗐銆鍛戒護:銆銆php-m|grep'yaf'

Ⅳ yaf框架中,PHP Fatal error: Call to a member function prepare() on a non-object;

是語法錯誤,是沒有找到函數的錯誤,是沒有載入PDO擴展造成的。
PHP中查看phpinfo參數,是否載入並擴展了PDO,需要載入,否則解釋錯誤
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Ⅳ java和php 做後台哪個好

1、java和php技術層面對比: java是純面向對象開發,功能強大,分支眾多,沒有java不能做的軟體。C/S也好B/S也好。從功能上講,沒有語言可以和java相比。但其優勢也是其劣勢,具體參考第6點。 PHP屬於後起之秀,吸收了java和c以及perl等語言優點,專注互聯網領域。WEB領域PHP擁有得天獨厚的優勢,WEB領域沒有語言可以和他比。 兩者相比,基本上java完勝。但是其實並沒有太大的可比性,專注領域不同。單純拿兩者都可以做的WEB來說,PHP完勝。
2、java和php市場份額對比: java語言算是古老,多年的發展,其在C/S領域和B/S領域都佔有一席之地,特別是在電信和銀行行業。但隨著社會需求的變化和其他語言的專注,java的市場正被一點點蠶食,WEB領域幾乎被PHP一統天下,嵌入式領域幾乎被C++一統天下,客戶端領域幾乎被C語言一統天下,要不是安卓的出現,java的命運還真不好說了。其之前積累的巨大java帝國不會一下子崩塌,一定是有一個過程。所以現在學習並不需要擔心其前途,現在學習你更需要擔心的卻是近十年間英才輩出的javaer,和大批正在進入java陣營的同業者。 PHP在市場描述就比較簡單了,因為我們只要看一個領域,那就是web領域。WEB領域php的市場超過80%,其餘的則是如java-JSP,asp,C#,.NET,python,ruby等。網站500強中有395家使用PHP。全球最大的兩個網站facebook和新浪微博全在使用PHP。 兩者相比,算平分秋色。
3、java和PHP的發展空間對比 安卓勢頭很猛,但手機安裝app數量有限,推廣難,也是app面臨的最大挑戰,好在安卓只有JAVA可以做,除此之外就是HTML5了。 中國人口佔全球人口19.7%,中國網民佔全球網民22.4%,中國網站數量佔全球網站數量的0.5%,網站的可發展空間可謂巨大;發達國家互聯網對GDP的貢獻可達20%,中國互聯網對GDP的影響僅為3%。可謂互聯網的發展空間巨大,而互聯網離不開WEB,WEB離不開PHP。 兩者相比,個人覺得PHP的優勢更加明顯。
4、java和PHP的薪資對比 薪資事由供求關系決定的,人才缺失,薪資自然高,人才飽和,薪資自然不會高。 java由於大學基本都有這個課程,很多人想從事軟體行業的時候,自然就學習JAVA了,加上java近10年的火爆,人才輩出,整個java行業是處於供大於求的。南京地區:一個30人的java培訓班,最後差不多10人找不到理想的工作而轉行,最低薪資甚至只有1000多元,就有人肯干。當然java學的好的,薪資4000多也是不少的。 PHP完全依託於市場的驅動,難點在於很多人並不了解PHP,也沒途徑可以了解,根本原因是大學沒有這個課程,我知道的,南京百十所高校只有曉庄學院開了PHP課程,而且不是作為主修。市場對PHP的需求,高校並不清楚,高校更願意推符合學院派特點的java。 學習php的人少,企業需求多,導致PHP薪資遠遠超過了同行業者。一般起薪沒有低於3000元的。南京地區高的早已經突破4500元。北上廣更是突破了6000元的起薪。 兩者相比:除了java工作難找,但只要找到了工作,高位線是差不多的,低位線JAVA明顯處於劣勢。
5、java和php的薪資漲幅速度對比: java是公認的難,難上手,真正上手需要至少1-2年,而這期間都屬於學徒級別,薪資漲幅有限。2年後會有一個較大的漲幅,基本拿個6-7千是沒有問題的。 PHP是公認的簡單,上手極快,基本過了試用期就可以漲工資了,PHPer正常是半年漲一次薪資,前3年的幅度都還可以,1年5-6千,2年7-8千。3年能過萬的也大有人在。 兩者相比:其實php的前端優勢明顯,後段雙方區域持平。並不像很多人說的PHP後面難漲,PHP缺人,但更缺熟手。java也不像很多人吹噓的那樣高薪,兩級分化嚴重。其實也很正常,越難的語言,兩級分化越是嚴重。
6、java和php各自發展的瓶頸: JavaEE體系曾經統治企業級軟體開發長達數十年之久,十年間英才輩出,但是Java語言本身卻越來越顯示出臃腫和分裂的態勢。使用Java是個昂貴的選擇,復雜的需求設計, 緩慢的項目進度,昂貴的應用伺服器和維護難度使Java成為了一種廟堂之上的語言。而版本的分裂也使所謂的跨平台特性成為了一句空話。Java的特性使得它並不適合業務隨著市場快速變化的互聯網企業,WEB領域幾乎被PHP一統天下,嵌入式領域幾乎被C++一統天下,客戶端領域幾乎被C語言一統天下,要不是安卓的出現,java的命運還真不好說了。php的大中型系統開發,方便、快速、是java跟asp.net沒法比擬的, 還有php有很多如yaf,yii,ci等強大的框架, 中小型一般系統的開發,一個thinkphp就足於通殺java的ssh三大框架了。 PHP由於其簡單,快速開發等特點,也導致了開發復雜應用稍顯吃力,所謂成也蕭何敗也蕭何,PHP由於其關注應用層面,開發基本不需要考慮底層的東西,導致其開發快速,學習簡單;但也導致了學習PHP工作一段時間比較容易遇到瓶頸,PHP在5.3版本後加入了更為強大的擴展,通過PHP的擴展可以實現PHP本身實現不了的功能。所以PHP開發遇到了這樣瓶頸,可以考慮通過擴展來解決,facebook和weibo.com正在大量使用擴展功能去應對一個又一個的難題。新浪微博架構師兼首席PHP技術顧問惠新宸一直在專注與PHP底層原理的研究和分享。擴展是被他認為PHP最偉大的地方。
7、java和PHP的崗位數對比: 一下數據出自2014年9月初的網路統計: 2014年9月初,全國java招聘崗位數為82703個。

2014年9月初,全國PHP招聘崗位數為47263個。

java的崗位數差不多是PHP崗位數的2倍不到。但值得深思的是,java的人才數量是PHP人才數量的100倍還不止。
8、java和PHP的學習成本對比: java學習,是公認的難。難以上手,難以理解。自學時間成本是12個月,自學成功率不到10%,培訓時間成本也近6個月。培訓費用平均成本大致為15000元左右。成為熟手的時間成本為2年。成為高手的時間成本一般為5年以上。 PHP學習,是公認為最簡單的語言。解釋性語言,無需編譯。自學時間成本是6個月,自學成功率20%,培訓時間成本3個月。培訓費用平均成本8000元左右。成為熟手的時間成本為1年。成為高手的時間成本一般為3年以上。 兩者相比,java的學校成本要明顯高於PHP。
9總結一下:java和PHP各有各的優勢,說到明天早上也不一定說的完,我想說的是學習哪一個,都是OK的。 想學java就從事安卓行業,想從事WEB領域,就學習PHP。 由於java的學習難度,沒有基礎或者基礎不好的同學還是謹慎選擇,對於零基礎的同學還是PHP可能更加適合一點。

Ⅵ 如何在linux環境下安裝yaf

1 下載最新的yaf包 http://pecl.php.net/package/yaf 下載文件的名稱一般為yaf-x.x.x.tgz 2 解壓縮文件 $ tar xvf yaf-x.x.x.tgz ------該命令會創建一新的源代碼目錄 $ cd yaf-x.x.x 3 編譯安裝三板斧 $ ./configure $ make $ sudo make install

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