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ug幫助文件腳本之家

發布時間: 2024-10-30 22:50:37

『壹』 win 10 系統安裝NX12.0執行launch.exe發生腳本錯誤缺少哪個dll文件

首先,win 10有好幾個版本的系統,家庭版的系統裡面有的軟體是不支持安裝的,建議安裝win 10專業版的,或者看看UG12運行的系統參數吧

『貳』 UGNX90二維工程圖怎麼轉成CAD圖紙

有時候我們需要將UGNX9.0中的模型出具工程圖並轉換成CAD格式dwg,UGNX9.0中有多種功能實現,下面介紹各個功能的操作。
1、點擊文件菜單中的Export→AutoCADDXF/DWG…,彈出CAD格式轉換窗口。在該窗口中,我們可以看到,轉換的CAD格式有DXF和DWG兩種,轉換類型有2D、3D、CGM三種,下面進行詳細介紹。
2、2D轉換類型中,又分model和layout兩種,先介紹model。選中後點擊finish,進行轉換,這個過程中會有腳本運行,等腳本運行完畢,則轉換完畢。用AutoCAD打開,可以發現,此種類型轉換,是將UG工程圖圖面信息轉換到AutoCAD的model界面中,UG的圖框在其中顯示為單線條,已經不再是圖框了。對視圖進行標注,可以發現標注的尺寸不跟UG視圖比例匹配。
本例中的主視圖為2:1比例,則轉換後的CAD視圖會根據這個比例放大2倍,所以標注的尺寸為實際尺寸2倍。
3、選擇2D轉換類型中的layout,轉換完畢後打開,可以發現,此類型轉換是將UG中工程圖和模型綁定轉換,即工程圖轉換到CAD的layout中,CAD的model界面中則轉換了主視圖和建模環境下的軸側視圖,如圖所示。UG的視圖圖框完全轉換成CAD視圖圖框,對視圖進行標注,可以發現視圖比例與UG中的保持一致,都為實際尺寸。
4、選擇3D轉換類型,轉換完畢後打開,可以發現,此類型轉換與上面的2D轉換類型的layout輸出差不多,但是它還將UG中隱藏線轉換過來了,在CAD的model中,轉換了UG建模環境下的軸側視圖,如圖所示。UG的視圖圖框完全轉換成CAD視圖圖框,對視圖進行標注,可以發現視圖比例與UG中的保持一致,都為實際尺寸。
5、選擇CGM轉換類型,轉換完畢後打開,可以發現,此類型轉換將UG工程圖的信息轉換過來顯示在layout界面,並且都以線條表示,如UG中標注的尺寸,在CAD中被打散炸開了。UG中的視圖圖框在CAD中消失了。
對視圖進行標注,可以發現標注的尺寸不跟UG視圖比例匹配。
本例中的主視圖為2:1比例,則轉換後的CAD視圖會根據這個比例放大2倍,所以標注的尺寸為實際尺寸2倍。在CAD的model界面中,將UG模型的線大部分轉換過來了。
注意事項:
一般來說,我們常用2D轉換類型中的layout輸出來轉換CAD格式,既能保證視圖圖框的轉換,又能保證視圖比例。大家都在看:  cad模型怎麼導入布局?  PS鏤空字體教程  ps布爾運算減去頂層怎麼用  cdrx4菜單在win10系統變白看不到文字怎麼辦?  ps沒有camera raw濾鏡該這么辦?

『叄』 UG是什麼

如今大約十人正工作於核心功能之上。當前版本具有大約450,000行的C代碼。 UG是一個在二和三維空間無結構網格上使用自適應多重網格方法開發的一個靈活的數值求解偏微分方程的軟體工具。其設計思想足夠靈活地支持多種離散方案。因此軟體可對許多不同的應用再利用。 一個給定過程的有效模擬需要來自於應用領域 (自然科學或工程)、數學(分析和數值數學) 及計算機科學的知識。一些非常成功的解偏微分方程的技術,特別是自適應網格加密(adaptive mesh refinement)和多重網格方法在過去的十年中已被數學家研究。計算機技術的巨大進展,特別是大型並行計算機的開發帶來了許多新的可能。 然而,所有這些技術在復雜應用中的使用並不是太容易。這是因為組合所有這些方法需要巨大的復雜性及交叉學科的知識。最終軟體的實現變得越來越復雜,以致於超出了一個人能夠管理的范圍。 UG的目標是用最新的數學技術,即自適應局部網格加密、多重網格和並行計算,為復雜應用問題的求解提供一個靈活的可再使用的軟體基礎。 一般結構一個如UG這樣的大型軟體系統通常需要有不同層次抽象的描述。UG具有三個設計層次,即結構設計(architectural design)、子系統設計(subsystem design)和組件設計(component design)。 至少在結構和子系統層次上,UG是用模塊方法設計的並且信息隱藏原則被廣泛地使用。所有陳述的信息被分布於各子系統之間。UG是用C語言來實現的。 DDD編程模式 提供了處理不規則數據結構和並行機上分布式對象的一種並行編程模式。它處理分布式對象的識別(創建)、分布式對象間的通訊及分布式對象的動態轉移等基本任務。可提供本工具的一個獨立的版本,移植性通過提供對Paragon NX、PARIX、T3D/T3E shared mem、MPI和PVM的介面來保證。 UG內核程序UG內核程序意欲與待求解的偏微分方程是無關的。它提供幾何和代數數據結構及許多網格處理選項、數值演算法、可視化技術和用戶界面。 當然,每個程序設計抽象都基於某種基本假設。網格管理子系統當前被編寫得僅支持層次結構化網格。數據結構本身可支持更一般松耦合網格層次。並行化基於具有極小重疊的數據劃分。 UG內核程序具有如下特徵: 靈活的區域描述界面。由於UG可生成/修改網格,它需要區域邊界的一個幾何描述。當前支持兩種格式,正在進行CAD界面的工作。 一種支持二和三維無結構網格的管理器,具有多種元類型,如三角形、四邊形、四面體、稜柱、棱椎和六面體。為重新啟動的完全網格結構及解的存儲和載入。 局部、層次加密和粗化。在每個網格層提供一個相容且穩定的三角形剖分。 一個靈活的稀疏矩陣數據結構允許相應於網格的節點、邊、面和元的自由度。在數據結構上已實現了一和二級BLAS類過程及迭代方法。 已經實現了問題無關的和面向對象框架的廣泛的數值演算法。包括BDF(1), BDF(2)時間步方案、(不精確) Newton方法、CG、CR、BiCGSTAB、乘法局部多重網格、不同類型的的網格轉移運算元、 ILU、Gauss-Seidel、Jacobi和SOR光滑器。這些演算法可用於方程組及標量方程。它們可被任意地嵌套到簡單的腳本命令中,例如,BDF(2)使用Newton法在每個時間步求解非線性問題,Newton法使用具有BiCGSTAB加速的多重網格,多重網格使用一個ILU光滑器和特殊的適合於跳躍系數的截斷網格轉移、粗層解法器使用一個ILU預條件的BiCGSTAB。 腳本語言解釋程序和互動式圖形工具提供了程序運行時的簡單的可視化工具,進一步,例如,稀疏矩陣數據結構可用圖形給出,這對調試是非常有用的。UG的設備驅動程序支持X11和Apple Macintosh。還提供對AVS、TECPLOT和GRAPE的圖形輸出。 此功能的數據並行實現基於DDD。 問題類層次一個問題類使用UG內核程序來對一類特殊偏微分方程實現離散化、誤差估計子和最終的一個非標准解法器。只有當不能用任何已提供的工具來實現時才需要提供解法器。離散化可由一些工具支持,這些工具允許元素類型和維數與有限元和有限體積法代碼無關。 基於最新版UG內核程序的問題類包括:標量對流擴散、非線性擴散、線彈性、彈塑性、不可壓縮、多孔滲流中密度驅動流和多相。

『肆』 3D建模都用哪些軟體


3D建模軟體有下列幾種:

一、C4D軟體



是Siemens PLM Software公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。

Unigraphics NX針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。

UG同時也是用戶指南(user guide)和普遍語法(Universal Grammar)的縮寫。

UG裡面自帶的光線追蹤渲染出來的。


五、KeyShot

意為「The Key to Amazing Shots」,是一個互動性的光線追蹤與全域光渲染程序,無需復雜的設定即可產生相片般真實的 3D 渲染影像。

專門的渲染軟體Keyshot,操作簡單功能強大,支持市面上常用的三維模型,導入既可使用。


六、3D One

3D One軟體是全國首創的青少年三維創意設計軟體,是助力中小學培養創新思維和開展創新教學的重要工具。

3D One已廣泛應用於通用技術、信息技術、綜合實踐等學科領域,與趣味編程、機器人、開源硬體、3D列印機、激光切割機等技術融合協同發展,將創想轉化為實物,激發學生自主學習的熱情,積極地發揮學生的主觀能動性和創造性,推動中小學生從軟體應用能力向創新能力素養的轉變。


七、sketch up。

SketchUp又名「草圖大師」, 是一款可供您用於創建、共享和展示 3D 模型的軟體。不同於3dsmax,它是平面建模。通過一個使用簡單、內容詳盡的顏色、線條和文本提示指導系統,讓人們不必鍵入坐標,就能幫助其跟蹤位置和完成相關建模操作。

就像人們在實際生活中使用的工具那樣,SketchUp 為數不多的工具中每一樣都可做多樣工作。


八、SolidWorks。

簡稱「SW」。

SolidWorks是達索系統(Dassault Systemes )下的子公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品,公司總部位於美國馬薩諸塞州。


九、犀牛

Rhino是由美國Robert McNeel公司於1998年推出的一款基於NURBS為主的三維建模軟體。

Rhino軟體,Rhino英文全名為Rhinoceros,中文稱之為犀牛,於1998年8月正式上市,是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體。

『伍』 知道UG是什麼嗎,學後有什麼用

UG是Unigraphics的縮寫,是一個商品名。這是一個互動式CAD/CAM(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,它功能強大, 可以輕松實現各種復雜實體及造型的建構。它主要基於工作站。

UG 介紹

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UG的開發始於1990年7月。如今大約十人正工作於核心功能之上。當前版本具有大約450,000行的C代碼。

UG是一個在二和三維空間無結構網格上使用自適應多重網格方法開發的一個靈活的數值求解偏微分方程的軟體工具。其設計思想足夠靈活地支持多種離散方案。因此軟體可對許多不同的應用再利用。

一個給定過程的有效模擬需要來自於應用領域 (自然科學或工程)、數學(分析和數值數學) 及計算機科學的知識。一些非常成功的解偏微分方程的技術,特別是自適應網格加密(adaptive mesh refinement)和多重網格方法在過去的十年中已被數學家研究。計算機技術的巨大進展,特別是大型並行計算機的開發帶來了許多新的可能。

然而,所有這些技術在復雜應用中的使用並不是太容易。這是因為組合所有這些方法需要巨大的復雜性及交叉學科的知識。最終軟體的實現變得越來越復雜,以致於超出了一個人能夠管理的范圍。

UG的目標是用最新的數學技術,即自適應局部網格加密、多重網格和並行計算,為復雜應用問題的求解提供一個靈活的可再使用的軟體基礎。

一般結構

一個如UG這樣的大型軟體系統通常需要有不同層次抽象的描述。UG具有三個設計層次,即結構設計(architectural design)、子系統設計(subsystem design)和組件設計(component design)。

至少在結構和子系統層次上,UG是用模塊方法設計的並且信息隱藏原則被廣泛地使用。所有陳述的信息被分布於各子系統之間。UG是用C語言來實現的。

圖1給出了詳細的結構設計,其構建模塊是動態分布式資料庫(DDD: Dynamic Distributed Data Library)、UG內核、問題類和應用。

圖1:UG結構設計

DDD編程模式

提供了處理不規則數據結構和並行機上分布式對象的一種並行編程模式。它處理分布式對象的識別(創建)、分布式對象間的通訊及分布式對象的動態轉移等基本任務。可提供本工具的一個獨立的版本,移植性通過提供對Paragon NX、PARIX、T3D/T3E shared mem、MPI和PVM的介面來保證。

UG內核程序

UG內核程序意欲與待求解的偏微分方程是無關的。它提供幾何和代數數據結構及許多網格處理選項、數值演算法、可視化技術和用戶界面。

當然,每個程序設計抽象都基於某種基本假設。網格管理子系統當前被編寫得僅支持層次結構化網格。數據結構本身可支持更一般松耦合網格層次。並行化基於具有極小重疊的數據劃分。

UG內核程序具有如下特徵:

靈活的區域描述界面。由於UG可生成/修改網格,它需要區域邊界的一個幾何描述。當前支持兩種格式,正在進行CAD界面的工作。
一種支持二和三維無結構網格的管理器,具有多種元類型,如三角形、四邊形、四面體、稜柱、棱椎和六面體。為重新啟動的完全網格結構及解的存儲和載入。
局部、層次加密和粗化。在每個網格層提供一個相容且穩定的三角形剖分。
一個靈活的稀疏矩陣數據結構允許相應於網格的節點、邊、面和元的自由度。在數據結構上已實現了一和二級BLAS類過程及迭代方法。
已經實現了問題無關的和面向對象框架的廣泛的數值演算法。包括BDF(1), BDF(2)時間步方案、(不精確) Newton方法、CG、CR、BiCGSTAB、乘法局部多重網格、不同類型的的網格轉移運算元、 ILU、Gauss-Seidel、Jacobi和SOR光滑器。這些演算法可用於方程組及標量方程。它們可被任意地嵌套到簡單的腳本命令中,例如,BDF(2)使用Newton法在每個時間步求解非線性問題,Newton法使用具有BiCGSTAB加速的多重網格,多重網格使用一個ILU光滑器和特殊的適合於跳躍系數的截斷網格轉移、粗層解法器使用一個ILU預條件的BiCGSTAB。
腳本語言解釋程序和互動式圖形工具提供了程序運行時的簡單的可視化工具,進一步,例如,稀疏矩陣數據結構可用圖形給出,這對調試是非常有用的。UG的設備驅動程序支持X11和Apple Macintosh。還提供對AVS、TECPLOT和GRAPE的圖形輸出。
此功能的數據並行實現基於DDD。
問題類層次

一個問題類使用UG內核程序來對一類特殊偏微分方程實現離散化、誤差估計子和最終的一個非標准解法器。只有當不能用任何已提供的工具來實現時才需要提供解法器。離散化可由一些工具支持,這些工具允許元素類型和維數與有限元和有限體積法代碼無關。

基於最新版UG內核程序的問題類包括:標量對流擴散、非線性擴散、線彈性、彈塑性、不可壓縮、多孔滲流中密度驅動流和多相。所有這些問題類運行2D/3D且是並行的。

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