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講腳本

發布時間: 2024-10-27 10:47:54

❶ 什麼是腳本講通俗一點

腳本英文為Script。實際上腳本就是程序,一般都是有應用程序提供的編程語言。應用程序包括瀏覽器(JavaScript、VBScript)、多媒體創作工具,應用程序的宏和創作系統的批處理語言也可以歸入腳本之類。腳本同我們平時使用的VB、C語言的區別主要是:
1、腳本語法比較簡單,比較容易掌握;
2、腳本與應用程序密切相關,所以包括相對應用程序自身的功能;
3、腳本一般不具備通用性,所能處理的問題范圍有限。
4、腳本多為解釋執行。

❷ 給大家分享幾個常見的腳本形式

常用腳本一:提出問題 + 分析原因 + 引導互動 + 具體講解
案例:「觀看量停滯在500,並非因為你的視頻質量不佳,而是你可能未採用xxxxx。點贊關注,以免錯過精彩內容,xxxxx。接下來,我將詳細講解xxxxx。」
此類腳本適用於各個行業和領域。首先列舉行業常見問題,然後提出問題,並解釋問題出現並非個人原因,而是行業內的普遍現象。接著,分享自己的解決方案和經驗,讓用戶感受到你站在他們的角度考慮問題,從而更容易接受你的建議。
常用腳本二:技巧價值最大化 + 不勞而獲 + 具體講解 + 案例證明
舉例:「我只做了一個小動作,觀看量就突破了700萬。趕緊點贊收藏,以免錯過!」
這種腳本利用用戶渴望不勞而獲的心理。在快節奏的短視頻時代,用戶越來越沒有耐心,越來越追求速成。分享一些看似簡單的技巧或工具,可以吸引大量關注。為了增加說服力,可以將這些技巧或工具包裝成某種理念或思維,並展示實際成果。
常用腳本三:疑問拋出 + 數據支持
舉例:「你知道只刷抖音也能賺錢嗎?99%的人都還不知道,xxxxx。趕緊點贊收藏!」
揭示行業內的信息差,並用數據支持你的觀點,如「99%的人不知道」、「95後絕對不知道」等。即使我們認為大家都知道的信息,對於外行來說仍然是新知識。不要擔心信息過於陳舊,只要對觀眾有價值,就值得分享。
常用腳本四:指出錯誤 + 給出方法 + 引導互動
舉例:「如果你還在手動給視頻配音、添加字幕和音效,那你就在犯一個大錯。高手們都在用XXX。」
這種腳本的核心是提出一種新方法,顛覆傳統做法,或用新思維替代舊思維。先否定用戶的舊方法,激發他們的逆反心理,讓他們跟隨你的節奏。這類腳本適用於分享真正有效的新方法或個人經驗。
常用腳本五:必備XX(必備XX可根據需要替換)+ 數字結構 + 舉例說明
舉例:「分享5個自媒體必備神器,第一XXX;第二XXX;第三XXX;第四XXX;第五XXX。」
這類腳本結構簡潔明了,讓小白用戶感覺很有價值。通過列舉具體的工具或方法,讓用戶覺得有據可依。例如,可以分享自己的成功案例,如「昨晚有個作品獲得了200萬播放量。她遵循了我的建議,堅持拍了97條視頻,最終選出22條優秀作品,取得了成功。有人問我,『老師,我什麼時候能火?』我想問的是,你在這件事上投入了多少時間?別人一天發1條,你能不能一天發幾條?短視頻的關鍵在於持續輸出。就像發傳單一樣,發得越多,接觸到的人就越多,潛在客戶也就越多。」

❸ 什麼是腳本講通俗一點

腳本:是使用一種特定的描述性語言,依據一定的格式編寫的可執行文件,又稱作宏或批處理文件。腳本也可指表演戲劇、拍攝電影等所依據的底本又或者書稿的底本。也就是公牘或書稿的底本或者表演戲劇、曲藝,攝制電影等所依據的本子。

應用:
腳本簡單地說就是一條條的文字命令,這些文字命令是可以看到的(如可以用記事本打開查看、編輯),腳本程序在執行時,是由系統的一個解釋器,將其一條條的翻譯成機器可識別的指令,並按程序順序執行。因為腳本在執行時多了一道翻譯的過程,所以它比二進製程序執行效率要稍低一些。

特性:
語法和結構通常比較簡單
學習和使用通常比較簡單
通常以容易修改程序的「解釋」作為運行方式,而不需要「編譯
程序的開發產能優於運行效能

腳本語言:
一般腳本語言的執行只同具體的解釋執行器有關,所以只要系統上有相應語言的解釋程序就可以做到跨平台。
常見的腳本語言:Scala、JavaScript,VBScript,ActionScript,MAX Script,ASP,JSP,PHP,SQL,Perl,Shell,python,Ruby,JavaFX,Lua,AutoIt等。

❹ 給大家分享幾個常見的腳本形式

常用腳本一∶拋出問題 +分析原因+ 引導互動 +具體講解

案例:"播放量卡在 500,不是因為你的視頻拍的不好,而是因為你一直沒有用 xxxxx,點贊關注不然就刷不到我了,xxxxx 具體講解 xxxxx"

這種腳本模版適用於任何行業任何領域。先列出你所在行業的通病問題,然後把問題拋出,再告訴用戶遇到這種問題不是你的錯,是因為這個行業的亂象問題,不是因為你不聰明不仔細,而是這個行業的不為人知的潛規則,大多數外行人都會中招,隨後再引出自己方法論和干貨內容。這類腳本架構可以把一個行業的普通知識點,變成用戶更容易接受採納的建議,因為你有站在用戶角度思考問題,用戶能有被帶入感,而不是覺得你在純粹的說教。

常用腳本二∶技巧價值放大化+不勞而獲 + 具體講解 +案例證明

舉例∶"我只做了一個動作,播放量沖破700萬,點贊收藏不然就刷不到了"

一個簡單技巧或者簡單的方法工具就可以達到驚人的效果,本質是在利用著用戶不勞而獲的心理。浮躁的短視頻時代用戶越來越沒有耐心,越來越急功近利,一些所謂技巧型分享都會引起大量圍觀。為了後續腳本的合理性,你可以把這個技巧改為某種理念某種思維,為了吸引私域你可以把這個"技巧"改為一張思維導圖或者一份 PDF。然後再強調這張思維導圖的重要性這份PDF的實用性,通過這些工具你達成了哪些戰績等等。最好能有實際的截圖展示這樣才會更有說服力,在講解的過程中也可以同時讓個人IP更豐滿。

常用腳本三∶疑問拋出 +數據佐證

舉例∶"你知道只刷抖音也能分錢嗎? 99%的人都還不知道,xXXXXXXX,趕緊點贊收藏"

透露一個行業的信息差,然後再把數據絕對化,"99%的人不知道"、"95後絕對不知道"、"99%的杭州人都不知道"、"只有00後、10後才知道"等等。你認為大家都知道的信息,其實在外行眼裡這就是干貨,不要擔心信息差不夠超前,不要把該信息放到自己的圈層比較。

常用腳本四∶指出錯誤 +給到方法 + 引導互動舉例∶

"如果你還在親自給視頻配音手動添加字幕和音樂的話,那你就大錯特錯啦,高手們都在用XXX"

這類腳本的架構核心是用你的新方式去顛覆老辦法,或者用新思維代替舊思維。先否定用戶然後激起用戶的逆反心理心理,跟著你的節奏把視頻看下去。這類腳本框架結構適合真正有效的新方法或者個人的經驗絕招。要麼可以提高用戶效率節省時間,要麼是可以帶帶來明顯效果的改變。

常用腳本五:必備XX(必備XX可替換)+數字結構 +舉例清晰

舉例∶"分享5個自媒體必備神器,第一xxx;第二xxx;第三xxx;第四xxx;第五xxx;"

這類腳本框架輸出比較套路化,越是這種簡單明了型的方法論拆除越讓小白感覺有價值,有據可循,有法有依。

518學姐# 景緻育兒說  昨晚有個作品200W播放量。她聽校長的話抱著拍100條的決心,拍了97條視頻,又從裡面挑出來認為最好的發了22條,就有效果了。總有人問我,「老師,我什麼時候能火?」我想問的是你在這件事情花了多長時間~別人一天發1條、幾天發幾條,你是不是可以一天發幾條。短視頻這個事,就是只要你發出去就會有效果,就跟你發宣傳單一樣,你發越多,接收到的人就越多,客戶可能也越多~

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