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傳奇日常任務腳本

發布時間: 2024-10-21 03:47:21

㈠ 浼犲囨寕鏈鴻剼鏈杞浠跺摢涓濂

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㈡ 傳奇任務腳本怎麼寫我

A: NPC領取殺怪任務100隻,當殺怪達到100隻的時候回來NPC處領取獎勵
B:人物在某地圖殺怪提示。即每殺一隻怪 聊天框 就提示你目前殺怪總數為:
C:當殺怪達到100隻,;聊天框提示:殺怪總數完成,請回去領取獎勵

A 用到自定義變數
B 用到殺怪觸發
C 一樣殺怪觸發
臨時寫的 看下面的
[@main]
#if
#say
<領取殺怪100任務/@領取> <任務完成領取獎勵/@獎勵>
[@領取]
#if
Check [100] 0
#act
set [100] 1
SENDMSG 6 提示:任務領取完畢,請盡快完成.
#elseact
SENDMSG 6 提示:草,領取過的還來搗亂,勞資乾死你.
break
[@獎勵]
#if
CHECKVAR HUMAN SGCF > 99
#act
set [100] 0
CREDITPOINT + 5
SENDMSG 6 提示:任務完成獎勵聲望+5.
CALCVAR HUMAN SGCF = 0
SAVEVAR HUMAN YUAN ..\QuestDiary\數據文件\變數數據.txt
#elseact
SENDMSG 6 提示:草,任務未完成,還想要獎勵,滾.
break
-----------------------------------------------------------------------------
登陸腳本如下:
請在mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary\數據文件\ ---目錄下建立一個[變數數據.txt]的文本
如果沒有的話就自己創建
[@login]
#if
CHECKLEVELEX > 0
#act
VAR Integer HUMAN SGCF
LOADVAR HUMAN SGCF ..\QuestDiary\數據文件\變數數據.txt
-----------------------------------------------------------------------------
殺怪觸發:
mirserver\Mir200\Envir目錄下MapQuest.txt文本,添加如下一行:
3 [035] 0 沃瑪教主 * Q016

上面的3代表殺怪所在的地圖號,沃瑪教主代表殺的怪物名稱,可以自己修改
Q016對應的是mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def 裡面的文本
意思就是這里寫Q016那麼MapQuest_Def目錄下觸發的文本名稱也必須是 Q016.txt
總之最後你寫什麼那麼MapQuest_Def目錄下就必須創建一個相對應的名稱txt文本
-----------------------------------------------------------------------------
mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def\Q016.txt 裡面的文本內容如下:
[@main]
#IF
CHECKVAR HUMAN SGCF > 99
#ACT
mapmove 3 333 333
SENDMSG 6 提示:任務完成.
#elseact
CALCVAR HUMAN SGCF + 1
SAVEVAR HUMAN YUAN ..\QuestDiary\數據文件\變數數據.txt
messagebox 您的當前殺怪數量為:<$HUMAN(SGCF)>
break

3K的,方法一樣

㈢ 求一個傳奇新手任務的腳本

不太清楚你用什麼引擎,給你個通用為例吧。


1.D:mirserverMir200EnvirMapQuest_def路徑下。QManage.txt文本內添加以下信息。

[@Login]

#ACT

VARIntegerHUMANSJ

--------------------------------------------------------------------------------------------------

2.D:mirserverMir200EnvirMapQuest_def路徑下。建立文本,命名Q001.txt

文本內容,我現在用的引擎不支持殺怪觸發文本內檢測多個腳本所以用跳轉。

你的要是支持不用這么寫也行。

[@main]

#IF

checknamelist..QuestDiary任務殺雞完成名單.txt;名單內無角色名,繼續,反之無;效果

#ACT

CALCVARHUMANSJ+1

SENDMSG6您已經殺死了雞:<$HUMAN(SJ)>/15隻

SAVEVARHUMANSJ..QuestDiary數據文件雞.txt

goto@main1

break


[@main1]

#IF

CHECKVARHUMANSJ>14

#ACT

SENDMSG6你已經消滅了15隻雞

mapmove0291610

messagebox你的任務已經完成。

break


3.D:mirserverMir200Envir路徑下。MapQuest.txt文本內,添加以下內容

0[001]0雞*Q001

0為地圖號,Q001為腳本名。


4.檢測領取1次及35級後不能領取

例:

新手指導。

<接任務/@接任務>


[@接任務]

#IF

CHECKLEVELEX>35

#ACT

messagebox等級以超過35

#elseact

goto@接任務1

break


[@接任務1]

#IF

checknamelist..QuestDiary任務殺雞完成名單.txt

#ACT

messagebox你已經完成該任務

#elseact

goto@接任務2

break


[@接任務2]

#IF

ISNEWHUMAN;第一次登陸

#say

請到比奇哪哪哪去殺雞。然後回來領取獎勵。


<交任務/@交任務>

break


[@交任務]

#IF

CHECKVARHUMANSJ>14

#ACT

addnamelist..QuestDiary任務殺雞完成名單.txt

CHANGELEVEL=35

break


㈣ 求傳奇腳本編寫

第一個腳本如下:
[@main]
#if
ISCASTLEGUILD
#act
goto @檢查等級
break
#elsesay
你不是沙巴克成員,不能領取會員證明!

[@檢查等級]
#if
checklevelex > 59
#act
goto @檢查名單
break
#elsesay
你的等級還沒到達60級,不能領取會員證明!

[@檢查名單]
#if
CHECKNAMELIST ..\QuestDiary\領取證明\已領取名單.txt
;說明(檢查\QuestDiary\領取證明\已領取名單.txt是否有名單,需要在D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\下創建文件夾「領取證明」\裡面創建「領取名單.txt」)
#act
break
#say
你已經領取過會員證明了,不能再領取了
#elseact
give 會員證明 1
addnamelist ..\QuestDiary\領取證明\已領取名單.txt
;說明(給予會員證明後,把人物名字添加到\QuestDiary\領取證明\已領取名單.txt下)
#elsesay
恭喜你領取了會員證明!

第二個腳本思路跟上面的是一樣的,至於每天用機器人進行清除就用上面的腳本舉例,腳本如下

AutoRunRobot.txt 文檔下寫 #AutoRun NPC RUNONDAY 00:00 @清理數據
RobotManage.txt 文檔下寫 如下:

[@清理數據]
#IF
#ACT
GMEXECUTE StartQuest @名單清理
;說明(上面的清理數據路徑是在登陸腳本QManage.txt裡面的)

QManage.txt登陸腳本 的腳本如下:
[@名單清理]
#if
#act
#CALL [領取證明\名單清理.txt] @清理名單
;說明(\QuestDiary\領取證明\添加一個名單清理.txt裡面寫一個清理腳本)
BREAK

;[領取證明\名單清理.txt] @清理名單 清理腳本如下:
[@清理名單]
{
#if
#act
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\領取證明\已領取名單.txt
}

注意:{ }很重要,沒有的話M2會報錯

網路搜索 傳奇技術吧 裡面有很多腳本,很適合新手

㈤ 傳奇特色任務腳本和怎麼做一個每人每天只能做3次的任務腳本呢!

在腳本里加一個自定義的個人變數 每做一次變數加1 每次接受任務之前 檢查變數值 當大於3 不能接受任務 再在機器人腳本里加每天零點清空變數

㈥ 傳奇任務腳本,從NPC1領任務到NPC2處拿取情報,然後回NPC1處交任務。領經驗是分為兩種「1是基本經驗領取

你的意思是從NPC1領取任務到NPC2去對話,在回到NPC1來領取獎勵是吧。
用變數
Check [X] 0
來判斷
到了之後執行
set [X] 1
在返回NPC1來領取獎勵

如果不會用變數的話 你也可以用物品來代替 例如
在NPC1領到1個木劍 拿去交給NPC2 npc2收取木劍 給一個蠟燭
在帶蠟燭帶NPC1來領取獎勵

以上的兩種物品 你可以換為其他的

領取的時候你 經驗或者物品分幾種的話 可以用

random X
來隨機分配

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