大學學什麼專業可以做腳本
① 以後想做游戲腳本的話大學學什麼專業
計算機編程!
這是基礎必須要學!
② 我大學想學編程,做軟體方面的那種,要選什麼專業
【專家建議】
您希望在大學想學編程,做軟體方面的研發工作,需要選軟體工程專業,特別是網路軟體研發,社會需求及待遇都好,只要肯吃苦認真鑽研發展很快。
「會編程的人那麼多」關鍵會到什麼程度,如同會計算機的人很多,但是真正能夠以很強的技術方法和能力進行研發、維護和管理的卻不多,區別在於專精和研發能力與一般會計算機基本知識只會應付通過考試決然不同。成績勉強在重點線,推薦同濟大學、上海理工大學等。
推薦:清華大學出版社《軟體工程與實踐》賈鐵軍教授主編,含典型案例及同步實驗。
祝您大吉大利、萬事如意!
③ 想將來做游戲,那麼上大學應該學什麼專業
那得看你想做那個了,做游戲主要分4大部分,看你喜歡哪一類的
1,是美工類的 主要負責游戲的3D或者2D的建模工作和游戲貼圖工作 主要會用到3Dmax和PS之類的軟體 這一類可以考一些動畫類的專業或者現在社會上的一些動畫學院培訓班都可以
2,是程序類的 這種感覺上入手比較難 不過熟練掌握了得話會是最輕松的 只要按照給好的內容把程序寫出來就可以了 這一類就可以報考計算機類的專業都可以
3,是策劃人員 這個是最難得也是薪水最高的一類了 這類人需要掌握多方面的知識 因為一個完整的策劃案將會涉及到所有方面 注意是所有方面 很細很細 上面兩類工作人員之需要按照你的策劃內容具體執行就可以了 這種就要上比較專業完善的學校了 推薦北影或者傳媒大學
4,是市場部門的 這一類可以考慮一些經濟類型的院校
④ 軟體工程的就業方向是什麼
1、Java方向:
JAVA初級程序員、JAVA計算程序員 、 JAVA工程師 、J2EE系統工程師等。
2、.Net方向:
.Net程序員網站開發工程師 .Net工程師等。
3、其它方向:
簡單的管理信息系統開發和維護人員 、網頁製作和客戶端腳本程序編寫人員 、初級資料庫管理和維護人員 、資料庫開發工程師 、系統分析設計工程 、軟體項目配置管理員 、文檔編寫工程師。
軟體工程專業是一門研究用工程化方法構建和維護有效的、實用的和高質量的軟體的學科。它涉及到程序設計語言,資料庫,軟體開發工具,系統平台,標准,設計模式等方面。
在現代社會中,軟體應用於多個方面。典型的軟體比如有電子郵件,嵌入式系統,人機界面,辦公套件,操作系統,編譯器,資料庫,游戲等。
同時,各個行業幾乎都有計算機軟體的應用,比如工業,農業,銀行,航空,政府部門等。這些應用促進了經濟和社會的發展,使得人們的工作更加高效,同時提高了生活質量。
(4)大學學什麼專業可以做腳本擴展閱讀:
一、學科地位:
軟體工程學科是計算學科的分支,計算學科中理論、抽象、設計等三個學科形態,綁定、大問題的復雜性、概念和形式模型、一致性和完備性、效率、演化、抽象層次、按空間排序、按時間排序、
重用、安全性、折衷與決策等十二個基本概念,數學方法、系統科學方法在軟體工程學科中佔有重要地位。
此外,軟體工程還十分重視管理過程,以提高軟體產品的質量、降低開發成本、保證工程按時完成。系統性、規范性、可度量性也是軟體工程非常關注的。
軟體工程學科的理論基礎是數學、計算機科學。軟體工程的研究和實踐涉及人力、技術、資金、進度的綜合管理,是開展最優化生產活動的過程。
軟體工程必須劃分系統的邊界,給出系統的解決方案。因此,軟體工程的相關學科有計算機科學與技術、數學、計算機工程、管理學、系統工程和人類工程學等。
二、工程與科學:
軟體的開發到底是一門科學還是一門工程,這是一個被爭論了很久的問題。實際上,軟體開發兼有兩者的特點。但是這並不意味著它們可以被互相混淆。
很多人認為軟體工程基於計算機科學和信息科學就如傳統意義上的工程學之於物理和化學一樣。在美國,大約40%的軟體工程師具有計算機科學的學位。
在世界其他地方,這個比例也差不多。他們並不一定會每天使用計算機科學方面的知識,但是他們每天都會使用軟體工程方面的知識。