javascript腳本編寫
㈠ 利用javaScript腳本語言編寫一個簡單的「網頁計算器」
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>無標題文檔</title>
<script language="javascript">
function jsq(fh)
{
var num1,num2;
num1=parseFloat(document.form1.text1.value);
num2=parseFloat(document.form1.text2.value);
if(fh=="+")
document.form1.text3.value=num1+num2;
if(fh=="-")
document.form1.text3.value=num1-num2;
if(fh=="*")
document.form1.text3.value=num1*num2;
if(fh=="/")
if(num2!=0)
{
document.form1.text3.value=num1/num2;
}
else
{
alert ("除數不能為零!")
}
}
</script>
</head>
<body>
<form id="form1" name="form1" method="post" action="">
<label>
<input name="text1" type="text" id="text1" />
</label>
<p>
<label>
<input name="text2" type="text" id="text2" />
</label>
</p>
<p>
<label>
<input name="Button1" type="Button" id="Button1" value="+" onClick="jsq('+')">
<input name="Button2" type="Button" id="Button2" value="-" onClick="jsq('-')"/>
<input name="Button3" type="Button" id="Button3" value="*" onClick="jsq('*')"/>
<input name="Button4" type="Button" id="Button4" value="/" onClick="jsq('/')"/>
</label>
</p>
<p>
<label>
<input name="text3" type="text" id="text3" />
</label>
</p>
</form>
</body>
</html>
㈡ javascript寫游戲腳本
手機游戲或者軟體的腳本用什麼語言寫呢?js可以嗎?手機游戲一般不能用腳本語言寫,而大多是是C++或者Java語言來寫:
1、iOS系統下游戲(蘋果手機)
大多數使用C++、Object-C語言編寫
2、Android系統下游戲(安卓手機)
使用Java語言編寫
js語言一般不用來編寫手機游戲,更多用在Web開發上!
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寫游戲腳本需要學哪種編程?數據結構,編譯原理。
腳本語言又被稱為擴建的語言,或者動態語言,是一種編程語言,用來控制軟體應用程序,腳本通常是以文本(ASCⅡ)保存,只是在被調用時進行解釋或者編譯。
當執行腳本時,計算機會執行一連串的操作。這些操作可能只涉及Illustrator,也可能涉及其他應用程序,如文字處理、電子表格和數據管理程序。
Illustrator可支持多種腳本環境(例如,MicrosoftVisualBasic、AppleScript和JavaScript等),且內含標準的腳本組合。用戶也可使用自己的腳本,並將這些腳本加入「腳本」子菜單中。
js腳本怎麼在游戲中允許要在游戲中使用JS腳本,需要游戲開發者預先為此提供支持。
如果游戲支持JS腳本,通常會有一個專用的文件夾或功能來載入和運行它們。您需要將JS腳本文件放置在相應的文件夾中,或者根據游戲內的指導手冊將它們添加到游戲中。一旦完成,您可以在游戲中按照相應的步驟運行腳本。
另外,請注意:某些游戲可能會禁用外部腳本的運行,以保護游戲安全。在這種情況下,您需要了解相關的安全信息,並審查和審核您的JS腳本代碼以保證其沒有任何惡意行為。
怎麼用js寫游戲腳本js寫游戲腳本應該是不可能了,因為是需要在網頁里的,如果是網頁游戲,你可以學學抓包
㈢ DW中怎麼編寫JavaScript腳本語言
在任何IDE和編輯器中都可以編寫JS前端程序,而我們只需要注意注意JS語言的規范就行了。
目前在HTML文件中,運性JS有兩種方式,一種是內嵌代碼;另一種是編寫單獨的JS文件,然後引用。
第一種:內嵌代碼
就是在<scripttype="text/javascript"></script>中直接編寫代碼,例如:
<!DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<htmlxmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=utf-8"/>
<title>首頁/title>
<scripttype="text/javascript">
alert("我是運性結果");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
第二種:外部引用
在<script>標簽上添加一個src屬性指向文件地址。
例如我們在user.js文件中寫上:
alert("我是運性結果");
然後在HTML中引用:
<!DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<htmlxmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=utf-8"/>
<title>首頁</title>
<scripttype="text/javascript"src="user.js">
</head>
<body>
</body>
</html>
上面兩種的運性結果一樣,都是在瀏覽器中彈出一個提示框