傳奇腳本刷怪
1. 如何做好傳奇掛機腳本
1.打開傳奇掛機腳本編輯器(木劍相逢輔助專用),選擇你玩的對應的服的種類
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如果是內掛/3K/HGE引擎的點擊坐標,LEG引擎的點擊右邊進入;
2.根據腳本編輯器上面的提示,一步步的按照說明填上自己需要的功能;
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3.按照說明一步步填好後,點擊生成腳本;
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生成完畢後,點擊保存;
4.打開木劍相逢輔助,點擊掛機功能;
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在腳本路徑後面,點擊瀏覽,將剛才保存的腳本上傳上來,或者直接將腳本拖到這個界面;
5.執行腳本
執行腳本後,木劍相逢輔助會根據您的設置,全自動值守掛機,另外,可以配合木劍相逢專用的窗口化工具實現同時掛N個號。
2. 傳奇架設單機刷怪NPC腳本。
我用圖片形式給你發上來吧,文字形式我發出來是錯行的。
3. 傳奇叫腳本新增的怪物刷不出來是怎麼回事
傳奇叫腳本新增的怪物刷不出來添加腳本介紹
在傳奇私服游戲中,相比大家也看見過一個提示進入地圖時間已經開放,可以進入打怪獲得元寶或者裝
備之類物品活動.比如在下午15點的時候,游戲上所有玩家均會彈出一個是否進入地圖的提示,怪物也是1
5點准時刷出,這樣的活動,能讓游戲上大部分玩家同時進入一張地圖爭奪一個怪物,最後引起玩家之間的
沖突,最後讓GM更加有收益.那這樣的功能腳本是如何添加的呢,在今天的教程中和大家說明.
這樣的功能腳本總共需要使用到的為三個文件,機器人定桐游時器,機器人執行腳本,登陸腳本來完成攔輪空.
首先我們要找到機器人腳本,機器人腳本路徑:D:\MirServer\Mir200\Envir\Robot_def
AutoRunRobot 機器人定時腳本
RobotManage 機器人執行腳本
我們要在機器人定時腳本內添加刷怪時間.
AutoRun NPC SEC 時間單位(秒計算) 執行命令
AutoRun NPC MIN 時間單位(分鍾計算) 執行命令
AutoRun NPC RUNONDAY 時間單位(時間格式,19:00)
既然我們要怪物定時刷出,就要用到最後一個命令.我們在機器人定時腳本內添加以下命令
現在以下午15點為例:
AutoRun NPC RUNONDAY 15:00 @終極教主
這樣,機器人定時腳本內,我們就已經添加好了,現在需要在機器人執行腳本添加執行命令.
現在我舉例說明:
[@終極教主]
GMEXECUTE 開始提問 @終極教主提示
PARAM1 3
PARAM2 356
PARAM3 335
MONGEN 終極教主 1 1
GMEXECUTE 開始提問 @刺殺終極神簡瞎龍
SENDMSG 0 《刺殺終極教主》活動正式開始,今天你會成為主角么?更多精彩請在土葯激情! 254 0 30
SENDMSG 0 盟重省[土葯店]出現神奇的終極教主!可爆所有物品哦!每次刷新60分鍾! 255 0
PARAM1 地圖號
PARAM2 坐標
PARAM3 坐標
MONGEN 怪物名稱 范圍 數量
腳本中的GMEXECUTE這段命令是跳轉QM登陸腳本命令,開始提問並不是每一個版本都一樣的,需要你自己在文本中查詢
現在我在QM登陸腳本內添加提示腳本.
QM登陸腳本路徑為:D:\MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_def
QManage.txt
[@終極教主提示]
《刺殺終極教主》活動正式開始,今天你會成為主角么?更多精彩請在土葯激情!.\
盟重省[土葯店]出現神奇的終極教主!可爆所有物品哦!每次刷新60分鍾!
4. 求高手教我如何用按鍵精靈來做熱血傳奇的自動打怪
使用步驟如下:
1. 製作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己製作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然後再運行按鍵精靈。
2.選擇有效的窗口:建議您選擇「對所有窗口有效」。如果您只需要腳本當某個窗口在前台時有效,請選擇窗口名稱,比如「龍族」
3.讓需要執行的腳本「有效」,只有「有效」一欄中勾中的腳本才會執行。
4.進入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟體) ,在需要使用腳本的時候按下腳本的「快捷鍵」,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。
按鍵精靈主界面
圖:主界面及功能按鈕
主界面功能簡介:
增加:增加一個新的腳本。
修改:修改當前選中的腳本。
刪除:刪除當前選中的腳本,可以同時選中多個腳本進行刪除。
錄制:錄制新的腳本,新手製作腳本首選功能。
上傳:將當前腳本上傳至按鍵精靈網站,與他人進行交流。
全部有效/無效:讓所有腳本有效或者無效。
注冊:注冊按鍵精靈,使用正版軟體。
幫助:查看用戶幫助手冊。
圖:錄制功能
錄制功能簡介:
強烈推薦的功能!能夠忠實記錄您的動作,並在腳本執行時回放,新手也可隨心所欲製作腳本。按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,再次按下就可停止錄制,最後保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄滑鼠移動軌跡,在後面的「記錄滑鼠移動軌跡」前面打個勾就可以了。錄制過程中可以隨便移動錄制工具條,不會對您錄制的動作產生任何影響。
圖:上傳腳本
上傳腳本功能簡介:
在主界面選擇一個腳本,點擊「上傳」按鈕就可以進入上傳腳本界面。
您可以將自己比較得意的腳本上傳到我們的伺服器。在您的腳本上傳成功之後,我們將會進行人工審核。不錯的腳本都會被我們推薦給其他玩家共同學習。
上傳時按鍵精靈會自動填寫一些信息。請您在「腳本說明」里寫上腳本的用途、製作思路等你認為對其他人有幫助的信息。沒有說明或者說明不清楚的腳本將無法獲得推薦。:-)
腳本編輯器
圖:腳本編輯器界面
腳本編輯器使用說明:
在動作選擇區選擇動作,插入右邊的腳本內容區即可。腳本支持粘貼、復制、移動、刪除等操作。
腳本編寫完畢之後,在腳本設置區進行一些必要的設置,點擊「保存腳本」 ,就可保存當前製作的腳本,點擊右上角的X符號可以關閉編輯器返回主界面。
注意:我們默認的終止熱鍵是「F12」 ,目前所有的腳本使用同一個終止熱鍵,也就是按下一個終止熱鍵之後,所有的腳本就會停止運行。
圖:腳本調試功能
腳本調試功能簡介:
腳本調試功能允許您隨時觀察腳本的執行順序,也可以隨意暫停/繼續腳本的運行,方便查找腳本錯誤。當您點擊「執行」後,腳本將會開始執行,同時記錄下每一步執行了哪條動作(語句),您可以隨時按「暫停」熱鍵暫時中止腳本執行,然後點擊「語句編號」立刻查看,看完以後可以隨時讓腳本從中斷處恢復執行。
執行熱鍵: ScrollLock
暫停熱鍵:Pause
停止熱鍵:ScrollLock
圖: 抓點界面
抓點功能簡介:
用戶可以抓取20個坐標點以及相應坐標點的顏色。抓點熱鍵包括數字鍵0到9,以及數字鍵下方的10個字母鍵Q到P。按下熱鍵即可獲得滑鼠當前所在位置的坐標和顏色,以備製作腳本時使用。
偏移抓點:當使用偏移抓點時,實際抓到的是滑鼠附近的一點的坐標和顏色(具體抓到的點用一個「瞄準鏡」表示)。這樣可以解決在某些情況下,滑鼠圖標顏色會擋住真實坐標顏色的問題。
按鍵精靈動作介紹
按鍵精靈的所有動作都需要在「動作選擇區」中選定,然後插入「腳本內容區」。按鍵精靈的所有功能也都集中在動作選擇區中。
按鍵精靈提供了豐富的動作供大家選擇,這些動作分為四個大類。分別介紹如下
鍵盤動作:
按鍵動作:模擬鍵盤按下、彈起以及按鍵的動作。可以區分按下狀態和彈起狀態,也就是可以模擬按住一個鍵不放的動作
按鍵組合:模擬按下組合鍵的情況
滑鼠動作:
滑鼠點擊動作:共有7種點擊類型供你選擇,單擊或者雙擊,左鍵或者右鍵,等等。
抓點動作:點擊「抓點」出現抓點界面,內置20個抓點熱鍵可以抓取20個坐標點,足以滿足大部分人的需要
滑鼠移動動作:將滑鼠移動到屏幕上某個預定的坐標點
滑鼠相對移動:將滑鼠相對當前位置進行移動
保存/恢復滑鼠位置:保存當前滑鼠位置、恢復滑鼠位置到最後一次保存的位置
控制動作:
顏色控制動作:如果某一點的顏色符合條件,就執行後面的語句,顏色可以在「抓點」窗口中抓取
循環動作:將腳本反復執行
跳轉動作: 在腳本的某個位置先設置一個「標記」,然後就可以在這里選擇直接跳轉到「標記」處
子程序調用:製作腳本子程序,可以隨時調用
停止腳本運行:停止腳本運行功能
其它動作:
延時:可以讓腳本停頓一段時間再繼續執行
輸入文本:輸入一串文本,支持中文輸入
注釋/標記:你可以給自己的語句加以注釋,同時這些注釋也可以用來作為「跳轉語句」中的「標記」
彈出窗口:彈出窗口顯示窗口提示內容,可以暫停腳本的運行
按鍵精靈腳本編程語句
1.轉移語句:Goto
格式:Goto [標記]
解釋:跳轉到標記的位置
2.注釋或標記語句:Rem
格式:Rem [注釋或標記]
解釋:可以當作標記供跳轉語句使用,也可以當作腳本的注釋使用
3.條件語句:IfColor ... EndIf
條件正 格式:
IfColor x y color 0(x、y為桌面橫坐標和縱坐標,color為顏色RGB碼)
[語句塊]
EndIf
解釋:如果坐標點(x,y)的顏色等於color的數值,則執行語句塊中的內容
條件反 格式:
IfColor x y color 1
[語句塊]
EndIf
解釋:如果坐標點(x,y)的顏色不等於color的數值,則執行語句塊中的內容
4.循環語句:For ... EndFor
格式:
For [循環次數]
[語句塊]
EndFor
解釋:將語句塊反復執行數次,執行次數由「循環次數」控制
5.延時語句:Delay
格式:Delay [毫秒]
解釋:等待一些時間再執行下一句腳本。
6.游標移動語句:MoveTo、MoveR
格式:
絕對移動:MoveTo x y
解釋:移動滑鼠到(x,y)點
相對移動:MoveR dx dy(dx、dy為正時表示正方向移動,為負即為負方向移動)
解釋:相對當前坐標橫向移動滑鼠x,縱向移動滑鼠y
7.滑鼠控制語句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp
格式:
左鍵單擊:LeftClick 1
右鍵單擊:RightClick 1
左鍵雙擊:LeftDoubleClick 1
左鍵按下:LeftDown 1
左鍵彈起:LeftUp 1
右鍵按下:RightDown 1
右鍵彈起:RightUp 1
8.鍵盤按鍵語句:KeyPress、KeyDown、KeyUp
格式:
按鍵:KeyPress code 1(code為鍵盤 ASCII碼)
按住:KeyDown code 1
彈起:KeyUp code 1
9.輸入字元串語句:SayString
格式:SayString [要輸入的字元串]
10.保存/恢復滑鼠位置
格式:
保存滑鼠位置:SaveMousePos
解釋:保存當前滑鼠位置
恢復滑鼠位置:RestoreMousePos
解釋:將滑鼠移動到上一次保存的滑鼠位置
這兩個語句常用於製作網路游戲練功腳本,腳本開始時保存滑鼠位置,腳本結束時恢復滑鼠位置。
11.子程序、子程序調用
格式:
Sub [子程序名]
[語句塊]
Retrun
解釋:將一些語句放在子程序中,可以被反復調用
Gosub [子程序名]
解釋:調用子程序中的語句塊
11.腳本停止運行
格式:EndScript
解釋:完全停止當前腳本的運行。可以用於調試腳本。
12.彈出窗口
格式:MessageBox [窗口顯示內容]
解釋:彈出一個窗口,顯示設置的內容,用戶點擊「確定」 方可繼續運行腳本,可以用於暫停腳本的運行
5. 傳奇私服殺怪任務腳本
首先在D:\mirserver\Mir200\Envir下的MapQuest.txt裡面寫 0 [001] 0 稻草人 * Q001
意思是在比奇殺稻草人就轉到腳本Q001
再在D:\mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def裡面建立Q001.TXT
裡面寫
[@main]
#IF
#ACT
CALCVAR HUMAN 稻草人 + 1
SENDMSG 6 您已經殺死了稻草人:<$HUMAN(稻草人)>/20隻
SAVEVAR HUMAN 稻草人 ..\QuestDiary\數據文件\稻草人.txt
#IF
CHECKVAR HUMAN 稻草人 > 19
#ACT
SENDMSG 6 你已經消滅了20隻稻草人
CALCVAR HUMAN 稻草人 - 20
SAVEVAR HUMAN 稻草人 ..\QuestDiary\數據文件\稻草人.txt
CHANGEEXP + 20000
break