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編程沿線走

發布時間: 2024-09-29 12:30:22

Ⅰ UG10.0怎麼走一條自己畫的線的刀路

UG編程模塊中由走線加工;選在工件上繪制一條直線,然後進入到走線指令,選擇剛繪制的線,然後再對UG10.0切削參數等進行設置即可完成沿線加工。

Ⅱ 數控編程,怎麼編程才能走出兩邊之間的C角

有2種方法:

一、直接圖紙尺寸編程。
這種方法是,先用G01走到未倒角的那個交點上,再在這一行加一個C。
後面的指令與正常程序相同,詳細用法見以下鏈接:
http://wenku..com/view/a045e306bed5b9f3f90f1c60.html

二、用簡單指令編程。
這種方法適合於所有數控系統,先算出倒角起點和終點的坐標,
再用G01程序沿這些點走刀即可。

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Ⅲ 如何編程讓小車沿線條走


(1)作為一輛小車必須有可以行走的輪子,即可以正常行走的小車,這是小車的框架;

(2)要求智能,即可以通過CPU控制小車自由移動,那麼必須有控制輪子的驅動,一般輪子的驅動用電機製作,可為直流電機或步進電機,因此這部分內容包括CPU控制電機實現小車前後移動,左拐、右拐,調速;必須有一個CPU處理器,使用單片機、ARM等處理器晶元都可以;電機驅動電路,實現電機正反轉、調速。

(3)循跡,必須確定軌跡模型,才能有針對性的選擇感測器,比如要求小車按地上的黑線軌跡行走,確定軌跡是地上的黑線之後,選擇感測器用於識別地上的黑線,用什麼檢測地上的黑線呢?最簡單的是使用紅外接收對管,通過黑色吸收光線最強的原理判別小車是否在軌道上。當然也可以使用其他感測器識別軌跡,比如攝像頭等,不過對於初學者來說沒必要整得這么復雜。

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