直接腳本
我們可以echo $PATH,
[root@itaomserver ~]# echo $PATH
/home/ap/jdk1.6.0_21/bin:/home/jdk1.6.0_21/bin:/usr/lib64/qt-3.3/bin:/usr/kerberos/sbin:/usr/kerberos/bin:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/root/bin:/root/bin:/usr/bin:/root/bin
可以查看當前設置的環境變數,把腳本加入到PATH變數中去,比如加入/usr/bin/目錄下,就可以直接執行了。
B. linux中的source命令和直接執行腳本的區別
source 以及 . 直接在當前的進程中讀取腳本的配置,不會開一個新的進程!
source會將腳本的內容直接影響到父進程的(因為它不開辟新線程,可以說是直接在當前進程中加入腳本的執行內容)。所以你source之後,裡面配置的變數都會加入到當前環境中,你可以在該shell中調用腳本中的變數!
而./xx.sh 以及 sh xx.sh
是在當前進程下新開一個子shell進程運行這個腳本,當腳本運行完畢了,sh中設置的變數和子進程一起被銷毀了!(該子shell繼承了父進程的shell的環境變數,子shell結束了變數將被銷毀,如果使用了export可以將子shell的變數反饋到父級別的shell中)
C. 不過時的技術——Bash腳本
Bash是一種不需要編譯,直接運行在Unix/Linux系統之上的腳本程序。它可以只包含一些簡單的命令,順序執行;也可以包含變數、控制語句等復雜的語法結構。Unix/Linux系統一直就是計算機世界的基石,Bash也是系統管理員、程序員必須掌握的技術之一,很多工作都可以藉助Bash自動執行。甚至Unix/Linux系統本身的很多功能,也是由Bash實現的。隨意打開 /etc/init.d/ 目錄下的某個文件,會發現就是一個Bash腳本,在Linux中,存在這大量這樣的腳本。
上面的腳本看似復雜,但從結構上可以簡單劃分為四部分:
1. 第一行 #! /bin/sh 叫 shebang ,標明這是一個Shell腳本。
2. 後面以 # 打頭的是注釋,說明該腳本的作用及用法。
3. 中間一大段是命令及控制語句,這里是真正做事的地方。
4. 最後 exit 0 ,退出腳本。
一個Linux命令執行後,都會有一個返回值, 0 表示命令執行成功, 1 表示命令執行過程中出錯,根據錯誤的不同,還可能返回 2 、 3 、 4 等值。在Linux中,變數 $? 記錄了上次命令的返回值。使用 echo $? 可以查看上次命令執行成功與否。Bash腳本的返回值默認為最後一條命令的返回值,很多時候這並不是我們想要的結果,因此常常在腳本最後使用 exit 0 顯式聲明返回值。
遵循上面的規則,我們可以編寫出自己的第一個Bash腳本: hello_world ,它的作用是在命令行列印一條消息。
切換到該腳本所在目錄, bash hello_world 運行該腳本,不出意外的話,恭喜你寫出了第一個Bash腳本。
通常人們不採用 bash hello_world 這種方式運行Bash腳本,而是賦給腳本可執行許可權,直接運行腳本:
有些同學會在運行腳本時碰到一個問題:既然已經在當前目錄下,為什麼直接運行 hello_world 會報命令找不到的錯誤?這是因為 當前目錄並不包含在$PATH 路徑下。Linux執行一個程序時,總是在系統環境變數$PATH里找對應的可執行程序,如果找不到,就會報命令找不到的錯誤。我們可以列印出$PATH變數 echo $PATH ,顯然,當前路徑並沒有包含在裡面。
為了方便,系統管理員通常把Bash腳本保存在 /usr/local/bin 和 $USER/bin 目錄下,因為這些目錄默認包含在系統環境變數$PATH里。我喜歡在當前用戶目錄下新建一個 bin 目錄,然後將該目錄加入$PATH,就可以直接在這里編寫Bash腳本了。
編寫Bash腳本時手一滑,可能會將腳本命名為 test ,此時執行腳本會得到意想不到的結果:
使用 which 和 type 命令檢查後發現,事實上執行了一條內置的Linux命令。此時就需要明確指定路徑來執行該腳本了: ./test 。最好是能在命名時注意沖突,隨著對Linux的熟悉,這種情況會慢慢好起來的。
最後為大家布置一道練習題:編寫一個Bash腳本,在當前目錄下生成一個日誌文件,隨意輸入一些內容,備份該文件,並將原始日誌文件內容清空。如果對Linux命令不熟悉,可能要查閱一些資料:如何輸出一些文本到文件、如何清空文件內容等。
讀者若對Bash腳本感興趣,可閱讀 Advanced Bash-Scripting Guide 深入學習,祝大家學習快樂!
D. 短視頻腳本怎麼寫這些腳本模板-直接套用就能火。
短視頻腳本怎麼寫?這些腳本模板-直接套用就能火。
短視頻雖然只有60s,但是優秀的短視頻里,每一個鏡頭都是精心設計過的。就像導演要拍一步電影,每一個鏡頭都是有設計的。對於鏡頭的設計,利用的就是鏡頭腳本。
可能會有人問,十幾秒的短視頻,有必要寫腳本嗎?腳本到底是個什麼東西?有什麼作用?
其實不是這樣的。如過你真正掌握了短視頻腳本的寫作技巧,你就會發現,原來短視頻的拍攝和製作竟如此簡單。
腳本有什麼作用?
對於短視頻帶貨視頻來說,腳本最主要的作用有2個:
1、提高視頻拍攝效率
這個前面其實已經提到過了。腳本其實就是短視頻的拍攝提綱、框架。
有了這個提綱和框架,就相當於是給後續的拍攝、剪輯、道具准備等做了一個流程指導。
就像我們寫文章一樣,讀書的時候,老師都會建議我們寫文章之前先列一個提綱,然後根據提綱去拓展創作。這樣寫起來思路更清晰,效率也更快。
2、提高視頻拍攝質量
雖然我們的帶貨短視頻大多都是在15秒左右,最長也不會超過30秒。
但是,如果想要基礎流量高,轉化率高,必須精雕細琢每一個視頻裡面出現的細節。包括景別、場景布置,演員服化道准備,台詞設計,表情;還有音樂的配合,最後剪輯效果的呈現等等。這些都是需要腳本來呈現的。
1、腳本前期准備
在編寫你的短視頻拍攝腳本前,你需要確定好你的短視頻整體內容思路和流程。主要包括以下幾個方面:
1、拍攝定位:在拍攝前期,我們就要定位內容的表達形式,比如你要做短視頻,是美食製作、服裝穿搭還是小劇情。
2、拍攝主題:主題是賦予內容定義的。比如服裝穿搭系列,拍攝一個連衣裙的單色搭配,這就是具體的拍攝主題。
3、拍攝時間:拍攝時間確定下來有兩個目的,一是提前和攝影師約定時間,不然會影響拍攝進度,二是確定好拍攝時間,可以做成可落地的拍攝方案;不會產生拖拉的問題。
4、拍攝地點:拍攝地點非常重要。要拍的是室內場景還是室外場景。比如野生美食就要選擇在青山綠水的地方,室內場景要選擇普通的家庭廚房還是選擇開放式的廚房。這些都是需要提前確定好的。
5、拍攝參照:有時候我們想要的拍攝效果和最終出來的效果是存在差異的,我們可以找到同類的樣品和攝影師進行溝通,哪些場景和鏡頭的表達是你想要的;攝影師才能根據你的需求進行內容製作。
6、背景BGM:BGM是一個短視頻拍攝必要的構成部分,配合場景選擇合適的音樂非常關鍵。
比如拍攝帥哥美女的網紅,就要選擇流行和嘻哈快節奏的音樂,拍攝中國風則要選擇節奏偏慢的唯美的vlog音樂。
拍攝運動風格的視頻就要選擇節奏鼓點清晰的節奏音樂,拍攝育兒和家庭劇,可以選擇輕音樂暖音樂。這方面需要多多積累,學習別人是怎麼選擇BGM的。
2、腳本製作方法
在拍攝腳本裡面,我們要對每一個鏡頭進行細致的設計,我們今天主要從鏡頭、景別、內容、台詞、時長、運鏡、道具、6個要素進行講解。
1、鏡頭景別:就是拍攝的時候,是要用願景、全景、中景、近景、特寫他們當中的哪一種?
就拿拍攝人物來說,遠景就是把整個人和環境拍攝在畫面裡面,常用來展示事件發生的時間、環境、規模和氣氛。比如一些戰爭的場景。
全景就是比遠景更近一點,把人物的身體整個展示在畫面裡面,用來表現人物的全身動作,或者是人物之間的關系。
中景就是指拍攝任務膝蓋至頭頂的部分,不僅能夠是觀眾能夠看清人物的表情,而且有利於顯示人物的形體動作。
近景也就是拍攝人物胸部以上至頭部的部位,非常有利於表現人物的面部或者是其他部門的表情、神態。甚至是我們的細微動作。
特寫就是對人物的眼睛、鼻子、嘴、手指、腳趾等這樣的細節進行拍攝,適合用來表現需要突出的細節。
2、內容:內容就是把你想要表達的東西通過各種場景方式進行呈現。具體來講就是拆分劇本,把內容拆分在每一個鏡頭裡面。
3、台詞:台詞是為了鏡頭表達准備的,起到的是畫龍點睛的作用,在這個地方,我想告訴大家,60s的短視頻,不要讓文字超過180個字,不然聽起來會特別的累。
4、時長:時長指的是單個鏡頭的時長,提前標注清楚,方便我們在剪輯的時候,找到重點,增加剪輯的工作效率。
5、運鏡:運鏡指的就是鏡頭的運動方式。從近到遠、平移推進、旋轉推進都是可以的。下面再給你們詳細講解一下短視頻拍攝中經常用到的一些運鏡技巧:
前推後拉:指的是將鏡頭勻速移近或者遠離被攝體,向前推進鏡頭是通過從遠到近的運鏡,使景別逐漸從遠景、中景到近景,甚至是特寫,這種運鏡方法容易突出主體,能夠讓觀者的視覺逐步集中。
環繞運鏡:拍攝環繞鏡頭需要保持相機位置不變,通過以被攝體為中心手持穩定器進行旋轉移動,環繞運鏡就猶如巡視一般的視角,能夠突出主體、渲染情緒,讓整個畫面更有張力。
低角度運鏡:低角度運鏡是通過模擬寵物視角,使鏡頭以低角度甚至是貼近地面角度進行拍攝,越貼近地面,所呈現的空間感則更強烈。
低角度拍攝也能夠更加聚焦於某一部位,最常見的莫過於腿部行走,這類鏡頭在許多場景下可謂屢試不爽!
其實運鏡方法有許多,當你能夠熟練的使用穩定器的時候,就可以在基礎的運鏡動作上加上其它元素,使鏡頭看起來更加酷炫,更具有動感。
6、道具:可以選擇的道具有非常多種,玩法也非常多,但是需要注意的是,道具起到的畫龍點睛的作用,不是畫蛇添足。別讓它搶了主體的風采。
E. 直裝和腳本的區別
直裝就是直接安裝軟體不麻煩,腳本是讓程序員快速打完程序的。
直裝版是指軟體只需要APK文件,直接安裝就可以使用,腳本是一個程序中內置的命令,你可以按照規定的方法使用其內部本身就有的功能。
腳本的意思是通俗來講就是由一條條命令組成的文件。它是使用一種特定的描述性語言,依據一定的格式編寫的可執行文件。腳本是批處理文件,它可以讓一個例行任務效率大幅提升。腳本語言通常都有簡單、易學、易用的特性,目的是希望能讓程序員快速完成編寫程序。
F. cmd直接執行sql腳本
以 mysql -h localhost -uroot -ppassword 方式直接將密碼寫入快捷方式,
登陸可以成功,但是如果使用 -e 參數執行語句,會出現
Warning: Using a password on the command line interface can be insecure 錯誤 ,
在MySQL 5.6.6之後可以使用 mysql_config_editor ,它可以把賬戶密碼寫入 */.mylogin.cnf 並加密
登入 MySQL Serverin 文件夾,執行
mysql_config_editor set --login-path=xxx --host=127.0.0.1 --user=root --password
--login-path 的值只是一個名字,可以隨便寫,
回車,然後輸入密碼,就完成了賬戶信息的寫入
mysql_config_editor print --all
mysql --login-path=xxx
試一下,應該可以登入了
創建快捷方式,快捷方式的
目標:
"C:Program FilesMySQLMySQL Server 5.7inmysql.exe" "--defaults-file=C:ProgramDataMySQLMySQL Server 5.7my.ini" --login-path=try -e "SOURCE C:/Users/Desktop/main.sql;"
注意 -e 後面 路徑中的反斜杠,寫錯了是無法運行的
起始位置:
"C:Program FilesMySQLMySQL Server 5.7in"