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弓箭手腳本

發布時間: 2024-09-19 02:11:04

『壹』 求檢測沙巴克成員的腳本命令~速度

[@main]
#IF
checkpkpoint 2
#ACT
goto @b_1
#ELSEACT
goto @main-1

[@b_1]
#IF
#SAY
<$USERNAME>我拷.你又到處去打架,還加入黑社會,現在因你妨害社會治安.\
根據伺服器的治安條例,對你進行-罰款100000,拘留15天處罰.\
你有權保持沉默,你說的每句話將作為呈堂證供!\
#ACT
take 金幣 100000
mapmove T118
[@main-1]
沙巴克是在 <$OWNERGUILD> 的管理下。並且受約束於 <$LORD>\
城堡的總黃金是: <$CASTLEGOLD>\
今天的收入是: <$TODAYINCOME>\
<收回現金/@@withdrawal> <貯藏現金/@@receipts>\
<控制城門/@treatdoor> <修理城堡/@repaircastle>\
<聘用防禦護衛/@guardcmd> <護衛防禦方式/@commandorder>\
[@treatdoor]
城堡的門現在是 <$CASTLEDOORSTATE> 的。\
<關閉城門/@closemaindoor>\
<打開城門/@openmaindoor>\
<返回/@main>\
[@openmaindoor]
城門已打開.\
<返回/@treatdoor>\
[@closemaindoor]
城門已關閉.\
<返回/@treatdoor>\
[@repaircastle]
你想要修復什麼?\
<修復城門/@repairdoor>\
<修復皇宮/@repairwalls>\
<返回/@main>\
[@repairdoor]
將要把 <$REPAIRDOORGOLD> 現金用於修理城門!\
<馬上修復城門/@repairdoornow>\
<返回/@repaircastle>\
[@repairwalls]
將要把 <$REPAIRWALLGOLD> 現金用於修理皇宮城牆!\
<修復城牆一/@repairwallnow1>\
<修復城牆二/@repairwallnow2>\
<修復城牆三/@repairwallnow3>\
<返回/@repaircastle>\
[@guardcmd]
你想你要聘用守衛嗎?\
<聘用流動護衛/@hireguards>\
<聘用固定弓箭手/@hirearchers>\
<返回/@main>
[@hireguards]
你想聘用流動護衛嗎?\
你要用<$GUARDFEE>現金來支付他們的工作費用。\
可選擇是<一號/@hireguardnow1>, <二號/@hireguardnow2>\
也可以選擇<三號/@hireguardnow3>, <四號/@hireguardnow4>\
<返回/@guardcmd>\
[@hirearchers]
弓箭守衛們幫助你防守城堡,他們來去是自由的。\
你應該付一些租金給他們,他們每個要<$ARCHERFEE>現金。\
聘用<一號弓箭手/@hirearchernow1>, <二號弓箭手/@hirearchernow2>, <三號弓箭手/@hirearchernow3>\
聘用<四號弓箭手/@hirearchernow4>, <五號弓箭手/@hirearchernow5>, <六號弓箭手/@hirearchernow6>\
聘用<七號弓箭手/@hirearchernow7>, <八號弓箭手/@hirearchernow8>\
聘用<九號弓箭手/@hirearchernow9>, <十號弓箭手/@hirearchernow10>\
聘用<十一號弓箭手/@hirearchernow11>, <十二號弓箭手/@hirearchernow12>\
<返回/@main>\
[@commandorder]
守衛們正在進行沙巴克的防禦工作,你想改變他們?\
<正常防守/@guardrule_normalnow>\
<進攻PK者/@guardrule_pkattack>\
<返回/@guardcmd>\
[@guardrule_normalnow]
防守方式已經更改,守衛們已經目前處於正常防禦狀態.\
<返回/@guardcmd>\
[@guardrule_pkattack]
防守方式已經更改,守衛們已經目前處於對來犯者進攻狀態.\
<返回/@guardcmd>\
[@jccom]
#if
checklevel 50
#act
goto @receipt
#elsesay
游戲的公平在於大家的努力和支持,請和在線游戲管理員聯系!\
<退出/@exit>
[@receipt]
您好:<$USERNAME>!請輸入儲存金幣數量,如果您所帶的錢不夠\
那隻好等你有錢再來! \ \
<貯藏現金/@@receicom>\
<返回/@main>\

『貳』 傳奇SF腳本問題

重新下一個傳奇伺服器端,把沙巴克文件復制一下就OK

這是完整腳本把漢字去掉
修改X:\Mirserver\Mir200\Envir\Castle\sabukw.txt裡面的文件 (更改這里默認的X盤,您安裝在哪個盤里就是哪個盤) [setup] ------------(不修改) CastleName=沙巴克 ------------(這個是您名字後面的括弧裡面顯示的字,修改成您喜歡的名字,注意後面的名字要和它保持一致) OwnGuild=無法無天 ------------(不修改,這是現在佔領沙巴克城的行會的名稱,如果沒有人佔領的話這里就是空的) ChangeDate=2003-4-27 17:08:25 ------------(不修改,好像是*期什麼的,我還是不太清楚)
WarDate=1999-12-30 ------------(不修改) IncomeToday=2003-6-5 18:39:39 ------------(不修改)
TotalGold=900000000 ------------(不修改,這是行會在城裡面的存款金額,最大限度是999999999,和後面的數量要一致) TodayIncome=0 ------------(不修改,不清楚有什麼用)
Total金幣=900000000 ------------(不修改,這是行會在城裡面的存款金額,最大限度是999999999,和前面的數量要一致)
[defense] ------------(不修改) CastleMap=3 ------------(不修改)
MainDoorName=沙巴克城門 ------------(把「沙巴克」三個字換成前面修改的名字,要和前面的名字保持一致)
MainDoorX=672 ------------(不修改) MainDoorY=330 ------------(不修改)
MainDoorOpen=1 ------------(不修改)
MainDoorHP=0 ------------(不修改) LeftWallName=沙巴克左城牆 ------------
(把「沙巴克」三個字換成前面修改的名字,要和前面的名字保持一致)
LeftWallX=624 ------------(不修改)
LeftWallY=278 ------------(不修改)
LeftWallHP=0 ------------(不修改)
CenterWallName=沙巴克右城牆 ------------
(把「沙巴克」三個字換成前面修改的名字,要和前面的名字保持一致)
CenterWallX=627 ------------(不修改) CenterWallY=278 ------------(不修改)
CenterWallHP=0 ------------(不修改) RightWallName=沙巴克中城牆 ------------
(把「沙巴克」三個字換成前面修改的名字,要和前面的名字保持一致)
RightWallX=634 ------------(不修改)
RightWallY=271 ------------(不修改) RightWallHP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_1_X=0 ------------(不修改)
Archer_1_Y=0 ------------(不修改) Archer_1_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_2_X=0 ------------(不修改) Archer_2_Y=0 ------------(不修改)
Archer_2_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_3_X=0 ------------(不修改) Archer_3_Y=0 ------------(不修改)
Archer_3_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_4_X=0 ------------(不修改)
Archer_4_Y=0 ------------(不修改) Archer_4_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_5_X=0 ------------(不修改)
Archer_5_Y=0 ------------(不修改) Archer_5_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_6_X=0 ------------(不修改)
Archer_6_Y=0 ------------(不修改)
Archer_6_HP=0 ------------(不修改) ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_7_X=0 ------------(不修改)
Archer_7_Y=0 ------------(不修改) Archer_7_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_8_X=0 ------------(不修改)
Archer_8_Y=0 ------------(不修改)
Archer_8_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_9_X=0 ------------(不修改) Archer_9_Y=0 ------------(不修改)
Archer_9_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_10_X=0 ------------(不修改) Archer_10_Y=0 ------------(不修改)
Archer_10_HP=0 ------------(不修改)
ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_11_X=0 ------------(不修改)
Archer_11_Y=0 ------------(不修改)
Archer_11_HP=0 ------------(不修改) ArcherName=弓箭手 ------------(不修改)
Archer_12_X=0 ------------(不修改)
Archer_12_Y=0 ------------(不修改) Archer_12_HP=0 ------------(不修改)
GuardName=守衛 ------------(不修改)
Guard_1_X=0 ------------(不修改) Guard_1_Y=0 ------------(不修改)
Guard_1_HP=0 ------------(不修改)
GuardName=守衛 ------------(不修改)
Guard_2_X=0 ------------(不修改)
Guard_2_Y=0 ------------(不修改) Guard_2_HP=0 ------------(不修改)
GuardName=守衛 ------------(不修改)
Guard_3_X=0 ------------(不修改) Guard_3_Y=0 ------------(不修改)
Guard_3_HP=0 ------------(不修改) GuardName=守衛 ------------(不修改)
Guard_4_X=0 ------------(不修改) Guard_4_Y=0 ------------(不修改)
Guard_4_HP=0 ------------(不修改)
(要記得保存這個文檔哦!)

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