魔獸地圖腳本錯誤
『壹』 魔獸爭霸地圖編輯器 一保存地圖就腳本錯誤是怎麼回事啊
第一可能是因為編輯器版本老舊,在一些原版的1.20E的魔獸地圖編輯器容易出現這個問題。
解決辦法:
把魔獸地圖編輯器的版本提升為1.24E再改地圖。
或者是下載一個魔獸轉換器,將魔獸的版本轉換成1.20E版本了就可以。
也有可能是自定義JASS代碼出錯,但是打開沒有建築看是被加密了,用的編輯器有可能比較特殊,一些加密圖也能打開,但因為被加密了他的腳本里本來是有觸發器的,但觸發編輯器里卻沒有,保存腳本和地圖編輯器新保存的WTG起沖突(WTG是地圖中供地圖編輯器打開的觸發器的文件,因為加密,原來的WTG被刪了,WTG只對地圖編輯器有用,和魔獸運行地圖無關),所以顯示腳本錯誤。
『貳』 魔獸地圖編輯器觸發器腳本錯誤 我下了個觸發器的漢化。觸發器是漢化了,可是我一保存就出現腳本錯誤了。
額
很明顯,這是原版觸發的通病
我建議你在1.24E的版本下編圖,在1.20E的版本下,原版的WE經常報錯。
還有,用原版編圖千萬要注意版本的統一,既如用1.20E的打開並保存,下次用1.24E保存絕對會出現這樣,原因就是版本不同。函數庫也不同。
其實,YDWE比原版好用多了,報錯也少些。
對!就是這個原因,原版就是這樣,就是你沒改動,保存依然會出錯!
所以才叫你換YDWE的,留個郵箱,我可以發你
『叄』 使用魔獸地圖編輯器的時候顯示腳本錯誤
一般來說我們用的地圖編輯器都是1.20版,升級補丁不更新WE,不影響游戲。但是在1.24版地圖編輯器有了很大的改動參考魔獸版本更新記錄。
所以用的WE版本與魔獸啟動的版本不同就會造成正確的代碼保存時出現腳本錯誤。解決方案就是
把
魔獸爭霸
版本轉成1.20,在運行WE編輯測試。
我以前是遇見過這個問題,就是這樣解決的。
『肆』 魔獸爭霸3地圖編輯器總是出現腳本錯誤
我在網路上搜的,你看看
一般來說我們用的地圖編輯器都是1.20版,升級補丁不更新WE,不影響游戲。但是在1.24版地圖編輯器有了很大的改動參考魔獸版本更新記錄。
所以用的WE版本與魔獸啟動的版本不同就會造成正確的代碼保存時出現腳本錯誤。解決方案就是 把 魔獸爭霸 版本轉成1.20,在運行WE編輯測試。
我以前是遇見過這個問題,就是這樣解決的。
『伍』 《魔獸爭霸》地圖編輯器腳本錯誤怎麼解決
用的WE版本與魔獸啟動的版本不同就會造成正確的代碼保存時出現腳本錯誤。解決方案就是把魔獸爭霸版本轉成1.20,在運行WE編輯州棚山測試。
我以前是遇見過這個問題,就是這樣解決和李的。