electron靜態編譯
A. 前端開發是做什麼的工作職責有哪些
前端開發是做PC端開發任務;而Android開發、iOS開發和各種小程序主要針對的是移動端開發工作的。
1、使用Vue/React開發,配合產品完成 Web/Electron項目迭代;
2、收集、分析項目需求並給出技術解決方案,完成高質量的編碼開發、調試和版本維護工作;
3、深入分析和解決前端遇到的各種技術、性能、跨終端兼容等問題,持續優化前端用戶體驗與框架;
4、協助前端開發工程體系建設與落地。
任職資格:
1、35周歲以下(含),211院校本科及以上學歷,計算機相關專業優先,具備3年以上前端開發經驗者優先;
2、掌握至少一種主流框架並深入了解其原理,熟悉前端研發生態圈,包括模塊化、前端編譯和構建工具;
3、熟悉主流瀏覽器的特點,對桌面跨平台有深入了解更佳;
4、有完整參與一個產品的設計、開發到上線過程,對前後端協作模式、產品和項目流程、網路和安全有深入理解,有大型項目前端架構部署和實踐經驗優先;
5、關注前沿技術,具備較強學習能力,在各大技術社區活躍者、有自己開源項目者優先;
6、具備良好服務意識、責任心以及團隊溝通與協作能力。
B. 騰訊 QQ 桌面版架構升級:內存優化探索與總結
騰訊QQ桌面版架構升級:內存優化實戰與成果
面對復雜產品形態和多窗口進程帶來的內存挑戰,QQ桌面版團隊不畏艱難,致力於提升用戶體驗。他們面臨的內存問題包括:1) 多模塊並行運行導致的內存佔用過重;2) 長期運行可能導致內存持續增長;3) 持續迭代帶來的性能問題;以及4) NT核心數據與UI交互優化的跨平台開發挑戰。
在追求卓越的道路上,QQ團隊設定了明確的目標:初始階段,他們已解決內存泄漏問題,將單進程內存降至300MB以下。進一步目標是實現單進程內存小於100MB,總體內存控制在300MB以內,確保產品穩定交付。他們通過Windows任務管理器精確監控進程,如node(主進程+數據服務)、renderer(渲染UI)和gpu(圖形處理)的內存使用情況。
在優化過程中,團隊首先明確了基礎內存需求,發現最小需求為68MB。深入剖析日常使用情況後,他們進行了深入的內存佔用分析,針對關鍵環節進行專項優化。這些策略跨平台適用,尤其對macOS和Linux用戶同樣有效。
總結QQ的內存優化探索,他們著重於聊天場景的內存優化,發現有50%的優化空間。優化策略包括:使用多維度工具識別瓶頸、採取緩存和按需載入策略、線上監控用戶反饋、防止性能退化並實施自動化測試。具體舉措包括精簡代碼、優化靜態資源、按需載入和細化模塊載入,如通過縮略圖預覽圖片,只在必要時載入原圖,顯著降低渲染和GPU的內存消耗。
優化策略進一步細化,如:
- 內存優化:通過智能組件管理,僅保留顯示內容,減少DOM元素數量。
- 大列表優化:虛擬滾動和內存緩沖控制,提高列表渲染性能。
- 渲染圖層:優化合成層結構,提升性能並減少內存佔用。
- 消息處理:非同步上屏和OffscreenCanvas+Worker技術提升渲染效率,合理分配內存資源。
- Yoga引擎:調整編譯,將內存優化到2MB,降低內存泄露風險。
- Lottie動畫:緩存策略調整,內存消耗降低35%,保證流暢度和內存管理。
這些優化措施帶來了顯著的成效:內存消耗減少了81.8%,表情文件從144MB減至35MB。通過案例如導航欄動畫和聊天消息列表的優化,內存增量降至6.1MB,保證了靜止狀態下的內存穩定性。
在Electron框架的應用中,QQ團隊還特別關注內存泄漏的定位和修復,通過NativeImage緩存和正確API調用,確保內存管理的高效。如今,QQ桌面版內存穩定在300MB以下,且開發成本低,效率高,得益於Electron的強大兼容性和Web前端開發的便利性。
QQ團隊將繼續深化內存優化,追求更優的性能和用戶體驗,他們分享這一實踐,鼓勵業界從不同角度審視Electron技術方案,為快速迭代和生態建設提供有價值的參考。
QQ桌面版內存優化的實踐與未來展望
C. 有沒有什麼好的C++程序開發軟體
您的要求可能看起來很低,但實現起來並不容易。 首先,Windows 本身甚至沒有 C++ 運行時庫,或者 msvcrt 不是 Windows 的一部分。 每個版本的windows可能都自帶了msvcrt的一部分,但是xp vista win8 win10 win11自帶了不同版本的msvcrt,也就是說,一旦依賴了msvcrt庫,就不能保證在所有版本的windows上都能正常工作。換句話說,為了實現您的目標,您至少必須有一種靜態鏈接基本 C/C++ 庫的方法。
為了解決這個問題,通常需要檢查數據並更改參數。 比如這篇文章就是完整的數據。 甚至,說不定有人把這樣的方法直接做成了工具。 但是你問「沒有額外的第三方工具,沒有代碼和步驟」,那麼好吧,這條路又被你擋住了。 至於高級語言,其實很多高級語言都是用C/C++開發或者執行的,所以Windows下的實際執行也依賴於msvcrt。 需要排除類似的語言方案。 因為,要想完全實現主體的思想,就必須擺脫msvcrt的依賴。 但是如果你想擺脫 msvcrt 依賴,要麼需要一定的代碼和步驟,要麼需要第三方工具。 你不能同時使用兩者,所以你不能這樣做。
專門開發介面的早期開發語言還有其他早期開發語言。 如果要寫native native exe,也可以使用以下語言的Delphi:Delphi 7,非常不錯。 現在 Free Pascal 對於跨平台開發來說還不錯。 VB6:從未消亡的開發語言,也有大量開發小工具的愛好者。 還是一個非常快的VFP:Visual Foxpro,但不是微軟自己的,現在沒有開發PB:PowerBuilder C++ builder 6.0:Borland的C++程序開發集成平台MASM:Macro assembler。 更加困難。 接近機器語言。優點是運行速度快,比c#快,生成的exe小,不易被破解。
其他開發語言Flex(flash script + java),easy language(中文編碼),單獨的EXE桌面軟體也可以試試aardio,還不錯。如果只針對Windows平台,建議使用c#或VB6。 如果想要更好的界面,可以使用瀏覽器調用html js 界面庫或者WPF。 如果考慮跨平台。 ,上面有很多選項。 主要是根據你的實際需求,再考慮性能、部署等方面。
D. 小白准備轉行學習前端,有大神可以提一些建議嗎
學習是以興趣為前提的,你要對你所要學的內容產生興趣,這樣你才會花心思去學習。這和是不是小白沒關系的,對於小白而言,在學習過程中就需要更努力,多花時間和心思沒有什麼是學不會的。
自學方法:
1、作為一個初學者,你必須明確系統的學習方案,我建議一定有一個指導的人,全靠自己學,放棄的幾率非常大,在你對於web前端還沒有任何概念的時候,需要一個人領進門,之後就都靠自己鑽研,第一步就是確定web前端都需要哪些內容,並且在多少時間內學完,建議時間6個月保底。
2、視頻為主,書為輔。很多初學者在學習前端的時候非常喜歡去買書,但是最後的結果是什麼?看來看去什麼都不會寫,所以在這里給大家提醒,書可以看,但是是在建立於你已經對於某個知識點有了具體操作的執行後,在用書去鞏固概念,這樣更加利於你對於知識的理解。
3、對於學習技術來講,掌握一個學習方法是非常重要的,其實對於學習web前端來講,學習方法確實很多都是相通的,一旦學習方法不對,可能就會造成「方法不對,努力白費」。其實關於這方面還是很多的,我就簡單說個例子,有的人邊聽課邊跟著敲代碼,這樣就不對,聽課的時候就專心聽,做題的時候就專心做題,這都是過來人的經驗,一定要聽。根據每個人的不同,可能學習方法也會有所出路,找到適合你自己的學習法方法是學習的前提。
4、不建議自己一個人瞎學,在我了解學習編程的這些人來看,從零基礎開始學並且最後成功做這份工作的其實並沒有幾個,我覺得大部分原因就是因為他們都不了解web前端是干什麼的,學什麼的,就盲目的買書看,到處找視頻看,最後看著看著就放棄了,所以我建議初學者在沒有具體概念之前,還是找有經驗的人請教一下,聊過之後你就會知道web前端具體是干什麼的,該怎麼學,這是我個人的小建議,可以不採納。
自學路線:
第1階段:前端頁面重構(4周)
內容包含了:(PC端網站布局項目、HTML5+CSS3基礎項目、WebApp頁面布局項目)
第2階段:JavaScript高級程序設計(5周)
內容包含:(原生JavaScript交互功能開發項目、面向對象進階與ES5/ES6應用項目、JavaScript工具庫自主研發項目)
第3階段:PC端全棧項目開發(3周)
內容包含:(jQuery經典交互特效開發、HTTP協議、Ajax進階與PHP/JAVA開發項目、前端工程化與模塊化應用項目、PC端網站開發項目、PC端管理信息系統前端開發項目)
第4階段:移動端項目開發(6周)
內容包含:(Touch端項目、微信場景項目、應用Angular+Ionic開發WebApp項目、應用Vue.js開發WebApp項目、應用React.js開發WebApp項目)
第5階段:混合(Hybrid,ReactNative)開發(1周)
內容包含:(微信小程序開發、ReactNative、各類混合應用開發)
第6階段:NodeJS全棧開發(1周)
內容包括:(WebApp後端系統開發、一、NodeJS基礎與NodeJS核心模塊二、Express三、noSQL資料庫)
視頻教程:
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如果你對於學習前端有任何不懂的可以隨時來問我,如果沒有比較好的教程,也可以問我要。
E. 如何啟動typescript編輯器
Typescript是JavaScript的超集,支持ES6特性並且提供了類型系統,可以編譯成Javascript。是微軟開發且已經在github上開源。
ES6(ES2015,ES2016等)雖然已發布,但是很多瀏覽器廠商對其並不是完全支持,當前我們要想使用最新的ES6特性,必須使用轉換工具(如babel),才能最終運行在瀏覽器上。而TypeScript對ES6新特性的支持使得我們可以直接使用開發,並且不用依賴第三方工具(不是絕對的),再加上靜態類型檢查等,使得我們可以像寫java一樣爽。
環境搭建
有兩種主要的方式獲取TypeScript工具。通過npm(Node.js包管理器)和安裝TypeScript的Visual Studio插件。作為前端開發人員在這里使用npm這種簡單高效方式安裝。
1 npm安裝
npm install -g typescript
2 是否安裝成功,在命令行中輸入以下命令,如果出現版本號表示安裝成功
tsc -v
入門示例
創建文件Person.ts,並輸入如下內容
class Person {
name:string;
age:number;
constructor(name:string, age:number) {
this.name = name;
this.age = age;
}
msg() {
return `${this.name} is ${this.age} years old`;
}
}
let user = new Person('Jack', 20);
document.body.innerHTML = user.msg();
編譯後會在同目錄下生成Person.js文件,編譯命令如下:
tsc Person.ts
編譯後的文件Person.js內容如下,其實就是javascript源碼。
var Person = (function () {
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.msg = function () {
return this.name + " is " + this.age + " years old";
};
return Person;
}());
var user = new Person('Jack', 20);
document.body.innerHTML = user.msg();
新建hello.html文件,輸入以下內容:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head><title>TypeScript Hello World</title></head>
<body>
<script src="Person.js"></script>
</body>
</html>
用瀏覽器打開hello.html即可看到效果
工欲善其事必先利其器--VS Code
VS Code也是微軟開發的編輯器,其本身也是使用TypeScript開發的,代碼已在github上開源,基於Electron框架開發,相對於Atom速度快,體驗較好,是TypeScript IDE的首選。
其源碼編輯器monaco-editor聯想功能比較強大,已經單獨開源。微信小程序開發工具的中源碼編輯器就是使用了monaco-editor。另外其插件系統使得我們可以豐富其功能。
關於VS CODE更多信息請查看官網文檔。