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d語言編譯器在哪裡

發布時間: 2024-08-15 23:50:09

A. D語言的介紹

D語言,一種通用計算機程序語言,威力強大、功能豐富,支持多種編程範式,例如面向對象。1D語言最初由Digital Mars公司就職的Walter Bright於2001年發布,意圖改進C++語言。目前最新D語言被簡稱為D2。最主要的D語言的實現是DMD。D 語言源自C/C++,借鑒了眾多編程語言的特色和現代編譯器技術,融會貫通了設計者豐富的實踐經驗,使之具備了非凡的威力--既有 C/C++ 語言的強大威力,又有 Python 和 Ruby 的開發效率。它集眾多系統級編程所需的功能於一身,例如垃圾回收、手工內存操作、契約式設計、高級模板技術、內嵌匯編、內置單元測試、Mixin 風格多繼承、類 Java 包管理機制、內置同步機制、內建基本運行時信息。

B. SciTE4DSciTE4D編輯器的功能

SciTE4D編輯器提供了豐富的功能,使得D語言編程更為便捷。首先,它支持自定義語法高亮,只需修改d.properties文件即可輕松實現。編輯器內置了自動完成功能,能智能識別D語言的關鍵詞,如Phobos、Tango和DWin模塊名,提高了編碼效率。

對於工程構建,SciTE4D兼容GNU mak、Windows bat和DSSS編譯器,F1快捷鍵可以一鍵打開CHM幫助文件,並快速定位到關鍵詞,對於初學者來說,這是非常實用的特性。F7或Ctrl+F7用於編譯工程,但需先准備Makefile、build.bat或dsss.conf文件。F5鍵用於直接運行編譯後的exe文件,而Ctrl+F5則實現一鍵編譯、鏈接、運行,即時反饋結果,對新手特別友好。

通過Alt+D組合鍵,用戶可以快速查看當前文件中所有聲明,選擇後按Enter即可跳轉。Alt+M則能彈出導入模塊列表,選中後會自動打開對應模塊。F12功能更強大,可以在當前文件或導入庫路徑中搜索游標下的標識符,一旦找到,它會直接在SciTE4D中打開相關文件並定位到定義的位置。

對於文檔生成和單元測試,Ctrl+Alt+Shift+D支持DSSS生成文檔,而Ctrl+Alt+Shift+T則執行單元測試。在編程過程中,Ctrl+Alt+F1鍵可以在線搜索MSDN和Windows API,極大地便利了編程查詢。此外,編輯器還內置了代碼折疊和自動縮進功能,讓代碼更易於管理。

最後,SciTE4D支持用戶自定義快捷鍵,只需按照例子修改d.properties文件,即可根據個人習慣調整編輯器操作。總的來說,SciTE4D編輯器以其全面的功能和用戶友好的設計,是D語言編程的理想選擇。

C. 程序語言,操作系統,編譯器三者之間有何關系

程序語言,操作系統,編譯器三者之間有何關系?

可以理解為程序語言需要在編譯器裡面進行編譯,但是編輯器需要運行在操作系統里
編程語言(programming language),是用來定義計算機程序的形式語言。它是一種被標准化的交流技巧,用來向計算機發出指令。一種計算機語言讓程序員能夠准確地定義計算機所需要使用的數據,並精確地定義在不同情況下所應當採取的
簡單講,編譯器就是將"一種語言(通常為高級語言)"翻譯為"另一種語言(通常為低級語言)"的程序。一個現代編譯器的主要工作流程:源代碼 (source code) → 預處理器 (preprocessor) → 編譯器 (piler) → 目標代碼 (object code) → 鏈接器 (Linker) → 可執行程序 (executables)
操作系統是管理計算機硬體資源,控制其他程序運行並為用戶提供交互操作界面的系統軟體的集合。操作系統是計算機系統的關鍵組成部分,負責管理與配置內存、決定系統資源供需的優先次序、控制輸入與輸出設備、操作網路與管理文件系統等基本任務。操作系統的種類很多,各種設備安裝的操作系統可從簡單到復雜,可從手機的嵌入式操作系統到超級計算機的大型操作系統。目前流行的現代操作系統主要有Android、BSD、iOS、linux、Mac OS X、Windows、Windows Phone和z/OS等,除了Windows和z/OS等少數操作系統,大部分操作系統都為類Unix操作系統。

操作系統和編譯器的關系?

操作系統是和硬體的橋梁,所有軟體如果要運行,就得在裝有操作系統的機器上運行。沒有安裝操作系統的計算機,是不能運行其它軟體的,裝上了linux,你才能在它上面安裝g, 你可以用g編譯各種軟體,比如linux版的QQ等,同樣你也可以用g編譯linux系統軟體(因為系統軟體也是軟體),並把編譯好的linux軟體放到機器上安裝。
當然也可以寫個編譯器在沒有操作系統的機器上編譯,但這個編譯器就要做很多和硬體打交道的事。至少g是不行的,要運行在操作系統上的。

操作系統有哪幾大特徵?它們之間有何關系?

說得通俗點 就是一個操作平台 你要是用什麼軟體或執行什麼程序 都需要建立在一個支持的平台上才好發揮出作用
之間 不知你所指是什麼

家庭版 專業版 旗艦版 一個比一個功能更全面

關於編譯器 操作系統 CPU

是編譯器定的... 基本數據類型(VC為例)主類型分類型修飾符佔用空間表示範圍整形整數形 intshort2位元組-32768 ~ 32767long(默認)4位元組-231 ~ (231 -1)unsigned short2位元組0 ~ 65535

操作系統可以編譯高級語言源程序嗎

首先你要搞清楚操作系統與編譯器的概念,操作系統是一個軟體平台,本身沒有編譯功能。編譯器是運行於操作系統上的一個應用程序,只要有人把某種編程語言的編譯器移植到這個操作系統上,那麼就可以在這個操作系統上編譯這種語言。
另外,不知道你說的高級語言是哪些,C++和JAVA之類的算不算?
一般來說,電腦用的操作系統上面,比如windows 和 Linux 都有多編譯器,而小型的嵌入式操作系統則少有編譯器可以能運行其上。

用戶、計算機和程序員三者之間有何關系

用戶是使用計算機的,計算機為用戶提供服務,而程序員與計算機就像"朋友",可以彼此交流。實現人機對話。一一一個人解答,望採納。

語言編譯器是一種( ) A 系統軟體 B 微機操作系統 C 字處理系統 D 源程序

可以先明晰下規則 答案來自hhqq005
編譯器:翻譯工具,把高級語言源程序翻譯為匯編語言源程序,再把匯編源序翻譯成目標代碼供連接程序使用。
語言:一個規則。例如:C語言,它規定程序入口為main(),和其它規定。並把這些 <規定的集合> 命名為C語言。
TC:一個開發工具,它包括文本編輯器,編譯器,連接程序,調試環境等等。TC中的編譯器是TCC.EXE文件。
關於匯編:
匯編語言是一個規則,
匯編程序是一個翻譯工具
匯編源程序是一個 符合(匯編語言)規則的程序代碼
匯編是一個過程,這個過程是匯編程序 把匯編源程序 翻譯 為目標代碼的過程
對於高級語言:翻譯的過程叫做編譯,翻譯工具叫做編譯程序或編譯器。
我覺得 這樣看的話 是選擇A

操作系統和語言程序的關系

操作系統是系統軟體,不是編程語言。軟體是由編程語言編寫。常用的語言如匯編,C,C++,VC,VB,JAVA,DELPHI等。大部分應用程序都應在一定的系統平台(Windows,Unix,LInux)下工作。並不是說一定要有操作系統。否則在60-70年代計算機還有什麼用。但是有了操作系統對於人們應用計算機帶來了很多便利。至於說編程語言否也需要系統支持。還是那句話,在沒有系統前,人們就是用匯編和C語言編寫了windows系統!
當然一定的語言要有一定的編譯環境,所謂編譯環境就是一定的軟體集成環境,如要有編輯程序,連接程序,編譯程序,解釋程序等!而這些程序又需要系統的支持,所以編程語言需要系統支持,只不過並非是windows系統。在這里就我個人認為,只有匯編語言例外。

工作、家庭和親人三者之間有何關系?

家庭是一群由血緣和婚姻紐帶連接起來的人。這些人生活在一個屋頂下,共同開支預算。當然這僅僅意味著理論上的概念,在現實生活中,家庭生活是與周圍活躍的社會生活互相聯系的,它要受當時經濟、政治、文化及人們心理,信仰等變化的影響。無論在世人看來是多麼獨立的家庭,它實際上多多少少要反映出全部重要的社會現象,而反過來,所謂的「大世界」(即社會生活也必然要賦予家庭中人際關系所具有的特徵,例如夫妻,父子關系等等)。
在社會主義所有制的影響下,隨著國家對公民家庭物質福利的改善,家庭作為以父親為首的經濟生產個體的職能已經消亡,現在蘇聯人的家庭關系首先指的是人的關系,而不是指經濟關系。蘇聯人普遍認為,夫妻子女間的情愛和共同利益是他們最關心的方面。
當然,迄今為止,經濟在家庭生活中仍然還起著很大作用,它突出表現在家庭的物質利益和家庭成員的自助活動中。社會主義制度確保人與人之間的平等,因此其生活方式的一個重要特點就是夫妻共同管理家庭,共同分擔家務勞動。隨著時代的變遷,我們對於家庭與社會之間的責任和義務都有重新分配的必要。由於科技事業的發展,在很大程度上解決了蘇聯人民的衣、食、住、行狀況,他們無需再花費更多的精力從事一些瑣細的家務勞動,從而把大部份精力和時間投入從事社會性的創造活動。一般說來,家庭的建立和和睦幸福的確需要一定程度的物質條件,可這遠遠不是決定家庭幸福的唯一絕對因素。為了人們家庭安穩和諧,有必要首先清醒地認識幸福所包含的意義。為此,蘇聯社會學家V·波耶柯進行了測試,他把調查結果分為三類:
1.物質因素:一套公寓和物質福利優厚。
2.人的因素:夫妻間的相互理解,如對孩子的看法,有信心建立牢固的婚姻,共同的興趣等。
3.其它因素:令人滿意的工作,文化程度,好職位,社交范圍等。
被調查的3220個列寧格勒市民中,有一半的人認為家庭幸福首先取決於夫妻間的理解,然後才談得上其它因素。這次調查結果與蘇聯社會學家Z·楊柯夫1978——1979年與蘇聯《勞動婦女》雜志編輯部所做的調查一樣,不論男女公民,在確定自己的家庭關系時都首先考慮相互的理解和體貼,雙方互相尊重,第二是要能共同承擔養育子女的義務,但是,由於男女生理,心理特徵的差異,使女性比男性更為強調理解和信任的重要性,至於家庭之外的其它因素,男女均認為有一個滿意的工作是必要的前題,女性側重雙方共度餘暇,積極參加旅遊,社交是鞏固婚姻紐帶有效的辦法;男性更為珍視自我意識,行動自由和在社會上的個人名望及地位。
摘自網路
這樣,由於男女願望的差異和家務勞動,家庭生活所形成的獨特性,就使得家庭成員之間必須了解自己在家庭生活中應該扮演的角色,及所需承擔的義務。而家庭成員怎樣成功地處理好家務瑣事,家庭關系又反映出其所處社會的成熟和完善程度。社會學家認為:一個完美幸福的家庭,既要滿足其成員間婚姻和伴侶的本能的原始要求,又要使他們在自己子女身上體現出父愛或母愛,而與此同時通過大量日常共同的家務瑣事漸漸獲得正確處理夫妻關系的經驗,從而去理解家庭幸福和愛情的更深的層次。
一對和睦相愛的夫婦所關心的不僅僅是自己,而是對方的需要,這樣又提高了自己在愛人眼裡的價值,取得了他或她的尊敬。跟潘約諾夫夫婦一樣,成千上萬和睦的男女由於共同的生活目標,共同的企望密切地聯系起來,使他們能和衷共濟,屢經磨礪而不動搖婚姻家庭的基石。社會主義制度下這樣珍惜愛情,互相關心,愛撫下一代的夫妻關系正是現代蘇聯人生活的楷模。

D. codeblocks如何查看當前編譯器版本

Code::Blocks(codeblocks)是一個開源、免費、跨平台的c++ IDE。官方網站上稱其能滿足最苛刻的用戶的需求。雖有點誇張,但既然敢這樣說,也說明它的功能肯定不差。可擴展插件,有插件向導功能,讓你很方便的創建 自己的插件。Code::Blocks是用c++編寫的(用wxWidgets庫),捆綁了MinGW編譯器。
雖然Code::Blocks從一開始就追求跨平台目標,但是最初的開發重點是Windows平台,從06年3月21日版本:1.0 revision 2220開始,Code::Blocks在它的每日構建中正式提供GNU/Linux版本,這樣 Code::Blocks在1.0發布時就成為了跨越平台的C/C++IDE,支持Windows和GNU/Linux。由於它開放源碼的特點,Windows用戶可以不依賴於VS. NET,編寫跨平台C++應用。
Code::Blocks提供了許多工程模板,這包括:控制台應用、DirectX應用、動態連接庫、FLTK應用、GLFW應用、Irrlicht工程、OGRE應用、OpenGL應用、QT應用、SDCC應用、SDL應用、SmartWin應用、靜態庫、Win32 GUI應用、wxWidgets應用、wxSmith工程,另外它還支持用戶自定義工程模板。在wxWidgets應用中選擇UNICODE支持中文。
Code::Blocks支持語法彩色醒目顯示,支持代碼完成(目前正在重新設計過程中)支持工程管理、項目構建、調試。
Code::Blocks支持插件,包括代碼格式化工具AStyle;代碼分析器;類向導;代碼補全;代碼統計;編譯器選擇;復制字元串到剪貼板;調試器;文件擴展處理器;Dev-C++DevPak更新/安裝器;DragScroll,源碼導出器,幫助插件,鍵盤快捷鍵配置,插件向導;To-Do列表;wxSmith;;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向導插件;Windows7外觀。
Code::Blocks具有靈活而強大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,還支持AngelScript、批處理、CSS文件、D語言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey腳本文件、Hitachi匯編文件、Lua文件、MASM匯編文件、Matlab文件、NSIS開源安裝程序文件、Ogre Compositor腳本文件、Ogre Material腳本文件、OpenGL Shading語言文件、Python文件、Windows資源文件、XBase文件、XML文件、nVidia cg文件。識別Dev-C++工程、MS VS 6.0-7.0工程文件,工作空間、解決方案文件。
Code::Blocks基於wxWidgets開發,正體現了wxWidgets的強大。以前Borland C++Builder X宣稱基於wxWidgets開發跨平台、兼容性好、最優秀的C++ IDE環境,但沒有實現;讓我們拭目以待。國內的Code::Blocks愛好者和跨平台開發員應該盡快建立中文Code::Blocks網站,提供Code::Blocks中文化支持,促進Code::Blocks在國內的發展。

E. 匯編語言中cs.ds.es.ss都怎麼用啊

想知道他們怎麼用,就必須了解他們的用途,他們和其他寄存器如何合作,寄存器定址和存儲器定址如何完成?單說這幾個段寄存器,不涉及其他寄存器,是不能真正了解掌握他們的。學習需要循序漸進,「莫在浮沙築高台」
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寄存器是中央處理器內的組成部份。寄存器是有限存貯容量的高速存貯部件,它們可用來暫存指令、數據和位址。在中央處理器的控制部件中,包含的寄存器有指令寄存器(IR)和程序計數器(PC)。在中央處理器的算術及邏輯部件中,包含的寄存器有累加器(ACC)。
寄存器是內存階層中的最頂端,也是系統獲得操作資料的最快速途徑。寄存器通常都是以他們可以保存的位元數量來估量,舉例來說,一個 「8 位元寄存器」或 「32 位元寄存器」。寄存器現在都以寄存器檔案的方式來實作,但是他們也可能使用單獨的正反器、高速的核心內存、薄膜內存以及在數種機器上的其他方式來實作出來。
寄存器通常都用來意指由一個指令之輸出或輸入可以直接索引到的暫存器群組。更適當的是稱他們為 「架構寄存器」。
例如,x86 指令及定義八個 32 位元寄存器的集合,但一個實作 x86 指令集的 CPU 可以包含比八個更多的寄存器。
寄存器是CPU內部的元件,寄存器擁有非常高的讀寫速度,所以在寄存器之間的數據傳送非常快。
[編輯本段]寄存器用途
1.可將寄存器內的數據執行算術及邏輯運算;
2.存於寄存器內的地址可用來指向內存的某個位置,即定址;
3.可以用來讀寫數據到電腦的周邊設備。
[編輯本段]數據寄存器
8086 有14個16位寄存器,這14個寄存器按其用途可分為(1)通用寄存器、(2)指令指針、(3)標志寄存器和(4)段寄存器等4類。
(1)通用寄存器有8個, 又可以分成2組,一組是數據寄存器(4個),另一組是指針寄存器及變址寄存器(4個).
數據寄存器分為:
AH&AL=AX(accumulator):累加寄存器,常用於運算;在乘除等指令中指定用來存放操作數,另外,所有的I/O指令都使用這一寄存器與外界設備傳送數據.
BH&BL=BX(base):基址寄存器,常用於地址索引;
CH&CL=CX(count):計數寄存器,常用於計數;常用於保存計算值,如在移位指令,循環(loop)和串處理指令中用作隱含的計數器.
DH&DL=DX(data):數據寄存器,常用於數據傳遞。
他們的特點是,這4個16位的寄存器可以分為高8位: AH, BH, CH, DH.以及低八位:AL,BL,CL,DL。這2組8位寄存器可以分別定址,並單獨使用。
另一組是指針寄存器和變址寄存器,包括:
SP(Stack Pointer):堆棧指針,與SS配合使用,可指向目前的堆棧位置;
BP(Base Pointer):基址指針寄存器,可用作SS的一個相對基址位置;
SI(Source Index):源變址寄存器可用來存放相對於DS段之源變址指針;
DI(Destination Index):目的變址寄存器,可用來存放相對於 ES 段之目的變址指針。
這4個16位寄存器只能按16位進行存取操作,主要用來形成操作數的地址,用於堆棧操作和變址運算中計算操作數的有效地址。
(2) 指令指針IP(Instruction Pointer)
指令指針IP是一個16位專用寄存器,它指向當前需要取出的指令位元組,當BIU從內存中取出一個指令位元組後,IP就自動加1,指向下一個指令位元組。注意,IP指向的是指令地址的段內地址偏移量,又稱偏移地址(Offset Address)或有效地址(EA,Effective Address)。
(3)標志寄存器FR(Flag Register)
8086有一個18位的標志寄存器FR,在FR中有意義的有9位,其中6位是狀態位,3位是控制位。
OF: 溢出標志位OF用於反映有符號數加減運算所得結果是否溢出。如果運算結果超過當前運算位數所能表示的范圍,則稱為溢出,OF的值被置為1,否則,OF的值被清為0。
DF:方向標志DF位用來決定在串操作指令執行時有關指針寄存器發生調整的方向。
IF:中斷允許標志IF位用來決定CPU是否響應CPU外部的可屏蔽中斷發出的中斷請求。但不管該標志為何值,CPU都必須響應CPU外部的不可屏蔽中斷所發出的中斷請求,以及CPU內部產生的中斷請求。具體規定如下:
(1)、當IF=1時,CPU可以響應CPU外部的可屏蔽中斷發出的中斷請求;
(2)、當IF=0時,CPU不響應CPU外部的可屏蔽中斷發出的中斷請求。
TF:跟蹤標志TF。該標志可用於程序調試。TF標志沒有專門的指令來設置或清楚。
(1)如果TF=1,則CPU處於單步執行指令的工作方式,此時每執行完一條指令,就顯示CPU內各個寄存器的當前值及CPU將要執行的下一條指令。
(2)如果TF=0,則處於連續工作模式。
SF:符號標志SF用來反映運算結果的符號位,它與運算結果的最高位相同。在微機系統中,有符號數採用補碼表示法,所以,SF也就反映運算結果的正負號。運算結果為正數時,SF的值為0,否則其值為1。
ZF: 零標志ZF用來反映運算結果是否為0。如果運算結果為0,則其值為1,否則其值為0。在判斷運算結果是否為0時,可使用此標志位。
AF:下列情況下,輔助進位標志AF的值被置為1,否則其值為0:
(1)、在字操作時,發生低位元組向高位元組進位或借位時;
(2)、在位元組操作時,發生低4位向高4位進位或借位時。
PF:奇偶標志PF用於反映運算結果中「1」的個數的奇偶性。如果「1」的個數為偶數,則PF的值為1,否則其值為0。
CF:進位標志CF主要用來反映運算是否產生進位或借位。如果運算結果的最高位產生了一個進位或借位,那麼,其值為1,否則其值為0。)
4)段寄存器(Segment Register)
為了運用所有的內存空間,8086設定了四個段寄存器,專門用來保存段地址:
CS(Code Segment):代碼段寄存器;
DS(Data Segment):數據段寄存器;
SS(Stack Segment):堆棧段寄存器;
ES(Extra Segment):附加段寄存器。
當一個程序要執行時,就要決定程序代碼、數據和堆棧各要用到內存的哪些位置,通過設定段寄存器 CS,DS,SS 來指向這些起始位置。通常是將DS固定,而根據需要修改CS。所以,程序可以在可定址空間小於64K的情況下被寫成任意大小。 所以,程序和其數據組合起來的大小,限制在DS 所指的64K內,這就是COM文件不得大於64K的原因。8086以內存做為戰場,用寄存器做為軍事基地,以加速工作。
以上是8086寄存器的整體概況, 自80386開始,PC進入32bit時代,其定址方式,寄存器大小,功能等都發生了變化。
=============================以下是80386的寄存器的一些資料======================================
寄存器都是32-bits寬。
A、通用寄存器
下面介紹通用寄存器及其習慣用法。顧名思義,通用寄存器是那些你可以根據自己的意願使用的寄存器,修改他們的值通常不會對計算機的運行造成很大的影響。通用寄存器最多的用途是計算。
EAX:通用寄存器。相對其他寄存器,在進行運算方面比較常用。在保護模式中,也可以作為內存偏移指針(此時,DS作為段 寄存器或選擇器)
EBX:通用寄存器。通常作為內存偏移指針使用(相對於EAX、ECX、EDX),DS是默認的段寄存器或選擇器。在保護模式中,同樣可以起這個作用。
ECX:通用寄存器。通常用於特定指令的計數。在保護模式中,也可以作為內存偏移指針(此時,DS作為 寄存器或段選擇器)。
EDX:通用寄存器。在某些運算中作為EAX的溢出寄存器(例如乘、除)。在保護模式中,也可以作為內存偏移指針(此時,DS作為段 寄存器或選擇器)。
同AX分為AH&AL一樣,上述寄存器包括對應的16-bit分組和8-bit分組。
B、用作內存指針的特殊寄存器
ESI:通常在內存操作指令中作為「源地址指針」使用。當然,ESI可以被裝入任意的數值,但通常沒有人把它當作通用寄存器來用。DS是默認段寄存器或選擇器。
EDI:通常在內存操作指令中作為「目的地址指針」使用。當然,EDI也可以被裝入任意的數值,但通常沒有人把它當作通用寄存器來用。DS是默認段寄存器或選擇器。
EBP:這也是一個作為指針的寄存器。通常,它被高級語言編譯器用以建造『堆棧幀'來保存函數或過程的局部變數,不過,還是那句話,你可以在其中保存你希望的任何數據。SS是它的默認段寄存器或選擇器。
注意,這三個寄存器沒有對應的8-bit分組。換言之,你可以通過SI、DI、BP作為別名訪問他們的低16位,卻沒有辦法直接訪問他們的低8位。
C、段選擇器:
實模式下的段寄存器到保護模式下搖身一變就成了選擇器。不同的是,實模式下的「段寄存器」是16-bit的,而保護模式下的選擇器是32-bit的。
CS 代碼段,或代碼選擇器。同IP寄存器(稍後介紹)一同指向當前正在執行的那個地址。處理器執行時從這個寄存器指向的段(實模式)或內存(保護模式)中獲取指令。除了跳轉或其他分支指令之外,你無法修改這個寄存器的內容。
DS 數據段,或數據選擇器。這個寄存器的低16 bit連同ESI一同指向的指令將要處理的內存。同時,所有的內存操作指令 默認情況下都用它指定操作段(實模式)或內存(作為選擇器,在保護模式。這個寄存器可以被裝入任意數值,然而在這么做的時候需要小心一些。方法是,首先把數據送給AX,然後再把它從AX傳送給DS(當然,也可以通過堆棧來做).
ES 附加段,或附加選擇器。這個寄存器的低16 bit連同EDI一同指向的指令將要處理的內存。同樣的,這個寄存器可以被裝入任意數值,方法和DS類似。
FS F段或F選擇器(推測F可能是Free?)。可以用這個寄存器作為默認段寄存器或選擇器的一個替代品。它可以被裝入任何數值,方法和DS類似。
GS G段或G選擇器(G的意義和F一樣,沒有在Intel的文檔中解釋)。它和FS幾乎完全一樣。
SS 堆棧段或堆棧選擇器。這個寄存器的低16 bit連同ESP一同指向下一次堆棧操作(push和pop)所要使用的堆棧地址。這個寄存器也可以被裝入任意數值,你可以通過入棧和出棧操作來給他賦值,不過由於堆棧對於很多操作有很重要的意義,因此,不正確的修改有可能造成對堆棧的破壞。
* 注意 一定不要在初學匯編的階段把這些寄存器弄混。他們非常重要,而一旦你掌握了他們,你就可以對他們做任意的操作了。段寄存器,或選擇器,在沒有指定的情況下都是使用默認的那個。這句話在現在看來可能有點稀里糊塗,不過你很快就會在後面知道如何去做。
指令指針寄存器:
EIP 這個寄存器非常的重要。這是一個32位寬的寄存器 ,同CS一同指向即將執行的那條指令的地址。不能夠直接修改這個寄存器的值,修改它的唯一方法是跳轉或分支指令。(CS是默認的段或選擇器)
上面是最基本的寄存器。下面是一些其他的寄存器,你甚至可能沒有聽說過它們。(都是32位寬):
CR0, CR2, CR3(控制寄存器)。舉一個例子,CR0的作用是切換實模式和保護模式。
還有其他一些寄存器,D0, D1, D2, D3, D6和D7(調試寄存器)。他們可以作為調試器的硬體支持來設置條件斷點。
TR3, TR4, TR5, TR6 和 TR? 寄存器(測試寄存器)用於某些條件測試。

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