flex高級編程
『壹』 一個高級java工程師需要具備什麼能力和技術
宏觀方面
一、 JAVA。
要想成為JAVA(高級)工程師肯定要學習JAVA。一般的程序員或許只需知道一些JAVA的語法結構就可以應付了。但要成為JAVA(高級)
工程師,您要對JAVA做比較深入的研究。您應該多研究一下JDBC、IO包、Util包、Text包、JMS、EJB、RMI、線程。如果可能,希望您
對JAVA的所有包都瀏覽一下,知道大概的API,這樣您就發現其實您想實現的很多功能,通過JAVA的API都可以實現了,就不必自己費太多的腦經 了。
二、 設計模式。
其實寫代碼是很容易的事情,我相信您也有同感。但如何寫得好就比較難了。這個「好」字包括代碼可重用性,可維護性,可擴展性等。如何寫出好的代
碼往往要藉助一些設計模式。當然長期的代碼經驗積累,只要您用心,會使您形成自己代碼風格。相信您的代碼也比較符合代碼的可重用性,可維護性,可擴展性。
但既然前人已經給我們總結出了經驗,我們何不踩著前人的肩膀前進?
三、 XML。
現在的系統中不使用XML幾乎是不可能的。XML的功能非常強大,它可以做數據轉換、做系統的配置、甚至可保存您的系統業務數據。因此您必須了解
XML,包括它的語法,結構。您還需要比較熟練的使用解析XML的一些API,比如JDOM,SAX等,因為在我們一般的項目中,XML往往擔當系統配置
信息的作用,您需要用這些API解析這些配置信息,開發完美的項目。
四、 精通使用一種或兩種框架。
「框架都會有許多可重用的代碼,良好的層次關系和業務控制邏輯,基於框架的開
發使你可以省出很多的開發成本」。這里希望您能精通,更多的是希望您能通過框架的使用了解框架的思想。這樣您在開發一個項目時思路會開闊一些,比如您
會想到把sql語句與您的JAVA代碼分開,再比如您會考慮把您的業務邏輯配置到XML或者資料庫中,這樣整個項目就很容易擴張了。
五、 熟悉主流資料庫。其實真正比較大的項目都是有人專門做資料庫的,但往往很多項目要求作為(高級)工程師的您也參與資料庫的設計以及SQL的編寫。所以為了
更好的為國家做貢獻,建議您還是多了解一些主流資料庫,比如SQLSERVER,ORACLE,多連接SQL和存儲過程以及觸發器。如果您不是「科班」出
身,您還需要補充一些資料庫原理方面的知識。
六、 精通一種或兩種WEBServer。
因為作為JAVA工程師,特別時
想成為高級JAVA工程師的您,您不可避免地要部署您的項目到WebServer上,而且只有當您精通一種WebServer,您才可能最大限度地使用它
的資源,這往往可以節省很多時間和精力。
七、 UML。
您肯定想成為高級工程師,因此您有必要了解或熟練或精通UML,這取決於您有多大決心想成為高級工程師和項目經理。在比較正規的開發團隊
中,UML是討論項目的交流工具,您要想做一個軟體工程師,您至少要能看懂,您要想做高級工程師,您要能通過它來描述您對項目的理解,盡管這不是必須,但
卻很重要。
八、 站在高度分析問題:
這不是一個知識點,也不是通過書本就能學得到的。只所以提到這一點,是因為我比您還著急,我希望您更快的成為一個高級的軟體工程師,而
不是一個一般的軟體工程師。希望您在工作中多向您的系統分析員、需求分析員、系統設計員學習,多站在他們角度上去看您在開發的項目。在最好在項目之初先在
您的腦海里對項目有個大致的分析、設計,然後和他們進行比較,找找差別,想想缺點。
九、 工具。
您在這個階段可能接觸到不同的工具了,盡管您還需要使用JB或者IDEA,但能可能對
ROSE,Together要多了解一些,因為您要畫UML了。不要再對Dreamweaver等HTML編輯器情有獨鍾了,那些JSP頁面讓初級程序員去寫吧
微觀方面
1.Core Java部分
這是最基礎的,對於一個java高級開發/設計人員,你需要對這一部分達到精通的水平,重點內容如下:
a.面向對象編程思想(封裝繼承多態介面)
b.字元串處理
c.java.lang包,java.util包等常用包
d.java異常處理
2.Java高級部分
a.Java I/O流
b.Java多線程技術
c.Java網路編程
d.Java Swing
後兩項可以了解即可,如果項目需要可以深入研究
3.前端基本技能
* HTML + CSS網頁開發
* JavaScript
* Jquery
* 瀏覽器兼容性 CSS hack(了解)
4.熟練使用JSP + Servlet進行開發
5.MVC設計模式,原理,以及相關框架,如Struts
6.SSH框架
7.緩存技術 session & cookie
8.熟練使用一種以上Java開發工具(Eclipse/MyEclipse/Jbuilder/Jcreator/IntelliJIEDA/NetBeans)
9.熟練使用XML
JDOM w3c.dom SAX
10.Java設計模式
工廠模式,單例模式 ==
11.Java反射機制
反射的各種用法
12.了解或熟悉 C, C++, .NET
13.熟悉JDK的配置,環境變數
14.資料庫oracle必學,其他最好了解一種以上(mysql,sql server,access==)
oracle:視圖,索引,存儲過程,觸發器,游標,包,常用函數 ==
15.資料庫原理
事務的原理,鎖機制,表連接,復雜查詢語句(工作經驗),性能調優,鎖表以及解決方案==
16.JDBC,連接池
17.Ajax,反向Ajax
18.HTTP協議,request 和 response的原理,HTTP status(了解常用的),Https原理
19.熟悉Linux基本命令,使用過Linux/Unix系統,可以編寫shell腳本,可以在Linux上部署項目
20.了解windows系統批處理腳本bat
21.了解HTML5,最好學習過
22.熟悉一種JS框架,如Prototype
23.J2EE原理 熟悉一種以上web容器如Tomcat,JBoss,websphere,weblogic==
24.熟悉ant或maven
25.熟悉一門腳本語言,如python ,ruby
26.了解php/ asp
27.了解ftp協議及原理
28.熟練使用Junit測試,熟悉Mockito等測試工具
29,熟悉javac,javadoc,native,native2ascii等常用命令
30.熟悉常用的排序演算法,如冒泡排序,快速排序等,最好自己研究過一些的演算法。
31.了解Flex(不學也沒關系)
32.了解敏捷開發模式
33.工作流workflow至少用過一種,如OSworkflow,了解原理
34.使用過VPN了解其原理
35.熟悉jstl表達式和el表達式
36.熟悉webservice,WSDL,SOAP
37.圖片處理,如圖片上傳,預覽,限制大小等
38.版本控制工具,CVS VSS SVN
39,JSON技術,JSON+AJAX
40.分頁技術,最好自己實現過不僅僅是用過要知道原理
41.Java Mail
42.Java讀寫txt,excel,JXL技術
43.JVM原理,JVM內存管理,GC,Java堆棧池
44.熟練使用下面的工具:
office辦公軟體,word,excel,ppt等
plsql,sqldevelop 資料庫開發工具
outlook大公司都用
ue編輯器
瀏覽器控制台,調試
SHH/PUTTY 遠程
45.UML建模工具Rational Rose等
46. 使用log4j
47.使用過開放Api如網路,騰訊街景,新浪微博等
48.頁面靜態化技術(偽靜態頁面)
49.報表技術,使用過報表製作工具,如水晶易表。
50.定時任務,如Spring batch ,學會自定義batch任務(不適用第三方工具)
51.了解uuid
52.b/s 和 c/s架構
53.正則表達式
54.了解jndi jms
55.ERP
56.UNICODE編碼,亂碼解決
57.開源網路編輯器,如ckEditor
58.二進制原理
59.使用過,了解過開源論壇框架,如discuzz
60.GWT,Closure框架
61.了解大數據,雲計算
62.搜索引擎搜索技術
63.軟體工程,項目管理
『貳』 C語言誕生之前,有哪些重要的編程語言
你好,根據資料記載,C語言誕生前還有B語言和BCPL語言,C語言源自Ken Thompson發明的 B語言,而B語言則源自BCPL語言。C語言的誕生是和UNIX操作系統的開發密不可分的,原先的UNIX操作系統都是用匯編語言寫的,1973年UNIX操作系統的核心用C語言改寫,從此以後,C語言成為編寫操作系統的主要語言。1978年美國電話電報公司(AT&T)貝爾實驗室正式發布C語言,1983年由美國國家標准局開始制定C語言標准,於1989年12月完成,並在1990年春天發布,稱之為ANSI C,有時也被稱為 C89 或 C90。
『叄』 AdobeFlex高級編程目錄
1. Flex 2.0概述: 強調富互聯網應用技術(如Flex, OpenLaszlo, Ajax, XUL, WPF, RIA),Flex的核心組件如Flex 2, Flash Player 9, FlexBuilder 2, Flex SDK, FDS, 以及圖表功能的介紹。
2. FlexBuilder 2.0概述: 包括安裝方式(獨立或插件)、項目管理、視圖模式(開發、設計、調試)以及編譯和運行流程的簡化介紹。
3. Flex 2.0基礎: 詳述編程模型,包括MXML, ActionScript的使用,以及Flex圖表組件和數據服務的簡要介紹。
4. 使用FlexBuilder 2.0: 提供FlexBuilder的深入理解,涉及項目管理、定製工作平台,以及Design模式開發和實際Flex應用的編寫過程。
5. 編程語言: 分析MXML的布局、控制項、數據綁定和驗證,以及ActionScript中的組件開發、事件處理和UI創建。
6. 創建用戶界面: 介紹可視化組件,數據提供,集合管理,以及布局和尺寸調整的要點。
7. 自定義用戶界面: 著重於行為和樣式的應用,結論部分。
8. 主題和UI組件細節: 包括Repeater, 視圖狀態、過渡、拖放管理等高級主題,以及嵌入資源的使用,詳盡部分省略。
9. 數據基礎: 詳細解釋數據綁定、驗證和格式化的概念和實踐。
10. Flex圖表: 介紹圖表功能的創建和應用。
後續章節深入探討了數據訪問、MXML組件創建、Flex組件特性、定製和測試,以及部署和富媒體集成等內容。
(3)flex高級編程擴展閱讀
《AdobeFlex高級編程》全面系統地介紹了AdobeFlex2的功能。全書共分為7個部分,內容包括:Flex基礎知識以及FlexBuilder的使用方法;使用Flex2.0創建用戶界面、自定義界面,通過Flex應用程序訪問數據以及Flex圖表組件;創建和擴展Flex組件;ActionScript編程和數據類型;創建和部署Flex2.0應用程序;Cairngorm框架、FlexAjax橋、ActionScript3.0類庫的使用方法以及ColdFusion/Flex的互訪;Flex2.0集成技術的相關知識等。附錄A中概述了Flex2.0.1,並討論這個升級版本相對Flex2的新特性。