組織軍事訓練示範作業腳本
㈠ 車載武器裝備維護與保養示範教案
去旅里的路崎嶇坑窪,坐在車上感覺異常顛簸,我們這次要采訪的是成都軍區駐滇某裝甲旅旅長卞曉明。
剛下過雨,車轍過處,紅色泥漿四濺。有記者開玩笑說:「如果真打起仗來,這路坦克能開出來嗎?」隨行的幹事接過話茬:「我們旅長有的是辦法,他為戰爭時刻准備著。」旋即,他講起了卞曉明,我們在頭腦中勾畫著卞曉明的輪廓:他是聯合作戰專家,對各類武器瞭若指掌,在訓練場上是「黑臉包公」,在演習中是「常勝將軍」……
卞曉明是國防大學高才生,畢業論文被收入全軍優秀論文庫。采訪中,他冷不丁就會冒出些軍事術語,記者感到理解吃力時,他會耐心解釋一番。問及他作為主官,最關注什麼。他說,最關心的是:「如果明天就要打仗,我准備好了嗎?如果上級把我的隊伍拉出去,我能不能打勝仗?」
讓思想領著裝備跑
上任第一天,旅里組織通信組網考核,卞曉明一眼看出了「貓膩」:「坦克電檯面板上,怎麼不裝保密模塊?」
原來,保密模塊屬於精密儀器,平時大家怕用壞,難以維修,所以「束之高閣」。
幾天後,他檢查榴炮營軍官編組作業,發現所用教案居然與他任連長時大同小異。一些官兵坦言:「裝備都是幾十歲的『老傢伙』,自然折騰不出新花樣。」
一邊是有了信息化裝備,卻不敢用、不願用;一邊是抱怨武器裝備落後,訓練難有新作為。卞曉明意識到,必須讓思想領著裝備跑!
一體化指揮平台配發後,旅里演練仍然靠電台「口說耳聽」,這可惹惱了卞曉明。為了「稱他的意」,大夥兒只好揣著教材上演練場,邊挨「打」邊鑽研,兩個月就掌握了新系統。
今年,卞曉明在各兵種分隊推廣了分級分類訓練模式,按照各兵種專業組建集訓隊,各集訓隊內又按技術等級分為不同的訓練小組。一改以往新老兵「一鍋煮」、訓練內容「齊步走」的方式。同時在模擬訓練中心設立「特手」訓練室、一等訓練室……
卞曉明問作訓參謀,實施分級分類訓練模式的困難在哪。聽完作訓參謀列舉的問題,卞曉明說:「最大的困難還在於讓官兵轉變觀念。」
思想觀念脫胎換骨,推進部隊訓練轉型自然大刀闊斧。
隨著裝備更新和訓練強度的加大,靠熬時間、拼消耗提升訓練成績的做法越來越難以為繼。卞曉明果斷提出對部隊訓練進行精細化管理的大膽嘗試。
在他帶領下,該旅採用先進技術建立「訓練信息採集與評估系統」,對打擊效果實時跟蹤,精確評定,讓每一滴油、每一發彈葯、每一分鍾都發揮應有效益,有效推動了官兵思想觀念的轉變,自覺否定了「神槍手是子彈『喂』出來的,駕駛員是汽油『灌』出來的」等陳舊觀念。「量敵用兵,科學用彈」「精準打擊,高效毀傷」「以最小代價打勝仗」等已成為官兵討論的熱門話題。
訓練場上的「一等標兵」
20多年來,卞曉明在炮兵、步兵部隊摸爬滾打,練就一身本領,在任裝甲旅旅長之初,對坦克卻是個「門外漢」。一些官兵曾質疑:「他能帶領我們打勝仗嗎?」
卞曉明很快讓官兵心服口服。
「啃」專業教材、進修理車間、到訓練一線……不到100天,卞曉明不僅掌握了坦克三大專業的操作技能,還順利考取了坦克射擊專業等級特級證書。
緊接著,他組建「常委車」「常委炮」。他堅持新裝備第一個操作,新彈葯第一個使用,新科目第一個訓練。在體能訓練上,他更是「標兵」——旅進行25公斤5公里負重訓練,卞曉明背起戰斗裝具沖在前面,每次堅持跑完全程;每月一次的晝夜連貫綜合演練,卞曉明雷打不動參與。
「他是旅長,更是全旅軍事訓練的『排頭兵』!」該旅政委陳江這樣評價卞曉明。
去年,旅列裝某新型步戰車。組織新裝備技術骨幹集訓時,卞曉明第一個報名,成為集訓隊里唯一的大校「新兵」。
正值3月,風大塵多,步戰車跑起來就像刮沙塵暴。看著滿臉塵土的旅長,擔任助教的上士郭新聞有意減少卞曉明的實車練習次數。然而,他的一番好意卻引來卞曉明的不滿:「如果你不對我負責,就請連隊給我換個教官。」
一個多月後,卞曉明已基本掌握坦克基礎駕駛技能和維護保養常識,本該「結業」,但他還要求進行障礙訓練。上士不解:「旅首長抓訓練更多的是宏觀指導,這些具體操作沒必要太精通吧?」卞曉明說:「我要是不懂專業,抓訓練哪來的針對性?怎麼能帶好部隊?」
一番話說得上士連連點頭。接下來,過車轍橋、翻土嶺、越斷崖……上士帶著旅長一步一步地學。集訓檢驗性考核,卞曉明打響第一炮,並取得全優成績。
由於刻苦鑽研,勤學苦練,卞曉明很快成為坦克專家,抓訓練時「火眼金睛」。
今年6月,旅組織坦克分隊進行戰斗射擊考核。三營營長蔣志斌對使用火控系統沒有把握,便手動裝表射擊。四發四中,總成績優秀。蔣志斌剛舒了口氣,不料卞曉明卻批評了他一通:「你沒有用穩定器!你以為你在車里,我在外面看不到?」蔣志斌有些傻眼。卞曉明炮兵出身,但坦克射擊中這樣一個細小的「作弊」動作都沒能逃脫他的「法眼」,可見旅「一等標兵」不是白當的,也難怪他常說:「優秀的指揮員首先是一名戰斗員。」
暢通信息「高速路」
去年,旅合成營對抗演練爆出「冷門」:擁有步兵、裝甲、偵察等十幾個兵種的合成營在演練中,竟被裝甲步兵營「分割圍殲」。
「缺乏統一的指揮平台,信息聯絡不暢,指揮效率不高。」卞曉明一針見血指出「戰敗」的根源。合成營營長王世宮建議演練時按腳本推演。卞曉明一聽就火了:「今天在演練中推腳本,明天在戰場上就要掉腦袋!」
沒有營指揮車,他們在某老式裝甲輸送車上加裝數傳單元,安裝融入一體化指揮平台的軍用筆記本電腦,使營指揮員實現對上數據和圖像的動中通聯。
作戰單元彼此隔閡,他們以某新型步戰車初級戰術互聯網為載體,將各作戰單元的通信電台、車載計算機、「北斗」定位導航系統鏈接成指揮信息系統,使單人、單車同步感知戰術文電、戰場態勢。
3個月後,合成營精彩亮相。上級考評組得出結論:合成營的作戰效能比傳統建制營提高5倍!
信息化建設的路子是靠闖出來的,卞曉明邊帶兵邊摸索。
去年9月,旅組織實兵戰術演習。戰斗剛打響,前方陣地的偵察、指揮、控制信息就源源不斷地湧入指揮所,致使指揮控制系統的數據、圖像、語音傳輸速度大大降低。
由於沒有統一的使用規范,大家不管信息的輕重緩急,全往幾條使用方便的「高速路」上擠。卞曉明盯著信息終端,苦笑一聲:「一分鍾要收到上百條信息,別說一條條閱讀,光是接收都忙不過來。」
演習結束,卞曉明隨即組織攻關,制定出較為完善的一體化指揮平台信息網路使用規范,暢通了信息高速通道,便於指揮員有所側重地讀取相關信息、及時做出決策。
在信息化道路上,卞曉明大刀闊斧,披荊斬棘。今年以來,該旅又探索出「軍事訓練與管理信息系統」,建成數字化車庫。
如果明天就要打仗
卞曉明滿腦子想的都是打仗。在演練場,記者看到一行醒目的標語:「野外就是戰場,駐訓就是打仗。」
去年9月,該旅裝甲步兵營組織某型車載導彈射擊訓練。訓練剛開始便下起瓢潑大雨。
考慮到該型導彈配發部隊不久,大家打得少,更沒有雨天組訓的經驗,再說一枚導彈價值不菲,如果打偏就「浪費」了。連長陳支仲請求暫停訓練。
「戰爭不會選擇天候!」在現場指導訓練的卞曉明果斷決定:「打!」
幾枚導彈呼嘯而出,一套適應雨天訓練的射擊方案也隨之出爐。
為了練就精兵強將,卞曉明把訓練抓得扎扎實實。據該旅作訓部門統計,兩年多以來,炮兵火箭筒射擊、坦克涉水駕駛、坦克高射機槍實彈射擊等8個以往偏訓、漏訓的高、難、險課目,全都搬回了訓練場。因為「訓練離實戰近一尺,打仗就離敗仗遠一寸」。
㈡ 漢之殤全面戰爭的版本更新
2013年3月18日:
修復建業不能升級的問題修復賢才來投事件的引發錯誤修復甘寧投靠後模型問題修復司馬懿模型錯誤增加一個新城市安陽,在漢中右邊增加一個是否啟動圍城暴兵,叛軍圍城的腳本增加某些電腦控制派系在特定時間會合並的腳本增加啟動稱帝事件的腳本(在達到條件後按勢力排行的按鈕會啟動)增加全部漢勢力都能稱帝的腳本(在達到條件後按勢力排行的按鈕會啟動)3月22更新1.02修復補丁修復劉繇勢力稱帝錯誤問題修復李異頭像錯誤問題增加1.02遺漏的劉曄投靠腳本增加1.02遺漏的霹靂車事件腳本恢復在野武將投靠幾率弱化箭塔略微減少城市稅收調整魏延驕狂特技的衛隊減少人數增加魏延驕狂特技可以通過升級仁德來去除的腳本3,27日:修復合並跳出問題恢復以前的CFG文件3,31日:修復一個關於建築的報錯恢復在野武將投靠幾率 4,1日:鑒於很多玩家反映還是有合並導致出錯,於是刪了合並的腳本4,6日:修復圍投導致的跳出和壞檔 2013年7月31日
新增加幾種文化(河北文化,雍涼文化,荊楚文化,太平道,五斗米道)增加細作(即原版間諜),酒館可以招募增加公主,家族女性成員成年後會以公主的形式出現在戰略地圖調整災害發生幾率增加中國風格的貿易小船替換新的戰艦模型增加新的港口模型開放營寨,戰略地圖營寨由入水蛟龍製作,戰役地圖營寨由不過就飾製作替換漢王子模型沿江可以僱傭到走舸加入討伐軍後可以僱傭到義軍新加入武將李儒,初始在董卓軍,馬騰,韓遂,張魯可以通過消滅董卓並佔領長安得到李儒新增加在野武將方悅,河北勢力和呂布,董卓,馬騰佔領河內可以招募到
趙雲搶奪腳本 (趙雲可以通過戰斗搶奪到敵方的兵器類寶物)
呂布嫁女腳本(玩家不選擇呂布派系會在呂布軍出現公主呂玲綺,非三大派系的儲君娶到呂玲綺後,會在首都附近出來武將呂玲綺加入)
孫劉聯姻腳本,玩家選擇劉備派系在佔領襄陽後孫策軍會出現公主孫尚香,劉備軍儲君和公主孫尚香結婚後孫尚香會出現在襄陽周圍,(切記要等到第二年以後孫尚香才會出來,而且要佔領襄陽)
儲君訓練腳本 (大地圖上點擊儲君會出現訓練儲君的事件,注意軍事訓練和智略訓練只能選擇一樣,如果先選了軍事訓練然後選擇政略訓練,政略訓練就會無效果,反之亦然)
增加名將可以勸降守軍的腳本,(統帥7星以上的將軍以絕對優勢兵力圍困初始無所屬的城市(即開局是叛軍的城市),在進行攻城的界面選擇撤退引發,玩家可以選擇給守軍2000貫讓守軍退出城外)
增加三大派系保護腳本,電腦控制的三大派系在建國前一直會和朝廷保持友好的關系
劉備逼投劉璋後可以收降張任
增加電腦控制的三大派系和朝廷關系友好腳本
調整各派系見的外交關系變化趨勢
增加公孫瓚,袁紹,呂布,馬騰稱帝後的旗幟和標志變化
調整佔領廣場的時間為12分鍾
調整經濟
調整外交
修復一些有問題的關卡地形
增加新腳本擁兵自重,玩家派系城池超過三十個之後,朝廷會對把玩家指為叛臣,而且一直會和玩家關系極差,周圍勢力也會同時和玩家開戰
精銳訓練腳本 :
戰略地圖上點選名將啟動精銳招募時間,不過有條件,一般都是8個城以上,個別特殊點,兵都刷在啟動武將的隊伍里
白眊兵點選陳到啟動
諸葛弩和無當飛軍點選諸葛亮啟動(無當飛軍需要佔領成都)
突將騎兵點選關羽啟動(需要佔領成都)
逍遙津勇士點選張遼啟動(曹操和呂布都是,30回合後才可以)
虎豹騎點選曹純啟動
青州兵點選夏侯惇啟動(事件青州兵引發後)(孔融點選太史慈啟動)
虎賁點選許褚啟動
橫江射手點選周瑜啟動
解煩步兵點選周瑜啟動 丹陽兵點選太史慈啟動
劫營騎點選甘寧啟動
大戟士點選張頜啟動
先登點選鞠義啟動
並州鐵騎點選呂布啟動
陷陣營點選高順啟動
飛熊軍點選華雄啟動
西涼鐵騎點選馬超啟動(韓遂點選閻行啟動)
燕雲鐵騎點選趙雲啟動(公孫度點選公孫康啟動)
大斧兵點選紀靈啟動
荊襄精銳射手點選文憑啟動(韓玄點選黃忠啟動) 二級兵營可以整編損壞不超過50%的精銳部隊,需要等待的回合很長
三級兵營可以整編損壞不超過70%的精銳部隊,需要等待的回合較長
四級兵營可以整編精銳部隊並且經驗加成1,需要等待的回合較短
羽林軍營需要到大城市以上才可以通過加入討伐軍來獲得
加入新兵種羽林戰車,漢勢力通過二級羽林軍營訓練
加入新兵種西涼突騎兵,馬騰軍和韓遂軍在西涼通過三級騎兵營訓練,可在二級騎兵營或二級以上騎兵營補充 加入新兵種刺客,劉繇軍在通過3級兵營訓練,可在二級軍營或二級以上軍營補充
加入新兵種妖術師,張魯軍在通過道家廟宇訓練,可在三級軍營或三級以上軍營補充
加入新兵種漢越騎營,漢中磊營,漢步兵營,漢長水營,漢射聲營,漢輕騎兵,漢戟士,漢輕步兵,漢弩手,漢弓手朝廷可以招募,漢文化勢力可以通過加入討伐軍僱傭,可以在普通軍營整編(感謝REV分享漢甲模型)
加入新兵種大櫓甲士,張魯,劉表,劉瑤,劉璋,陶謙,孔融,韓玄勢力在大城市等級軍營可以招募,再城市等級軍營可以補充
增加新兵種玄甲騎兵,玄甲長刀兵,玄甲步兵,袁紹和袁術可以在大城市級別軍營招募,可以在城市級別軍營補充
調整步兵的隊形
調整士兵的行軍速度和攻擊速度
修改解煩兵為槍兵,修改韓當衛隊為解煩兵
兵模差異化調整
大部分騎兵更新坐騎
南中戰象替換新的大象(感謝DBM製作組共享模型)
選擇朝廷,開局會有劉馥,劉虞,劉曄來投。在劉備滅亡後可以收到劉備和劉封,劉璋滅亡後可以收到劉璋和劉循,劉表滅亡後可以收到劉表,劉琦,劉磐,劉繇滅亡後可以收到劉繇
附帶一個朝廷開局有盧植,朱俊,皇甫嵩的存檔 1.戰略AI增強
外交:戰略系統AI調整後,電腦會判斷玩家的外交意圖,玩家無法再使用外交手段作弊。戰略:三大勢力會根據歷史時間,經濟狀況,城池數量,佔領的區域狀態來調整暴兵的方向和時間,解決了之前暴兵不穩定,數量過多或過少的問題。困難和極難模式下,大幅提高電腦的進攻活躍度。糧草系統:新增兵糧系統,玩家在敵境內行軍會消耗糧草,圍攻敵城糧草雙倍消耗,糧草耗盡時行動力和戰鬥力銳減。貿易:取消商人可造,改為每個勢力只擁有三個商人(請珍惜),避免利用商人組隊作弊。新加難度:游戲中新增加三級難度可選,進一步細分戰略難度層次。城市維護費:玩家城市超過15座且國庫資金大於5萬後,每多佔一個城市需要付一定的維護費用,這個費用額平均約等於普通城市升滿級後極高稅收的70%水平。文化系統:玩家開局後第3回合,勢力文化會發生變化,新佔領的城池治安會因文化不同變得很低,但隨著佔領並治理城市的時間變久文化認同度也會增加。武將負傷:電腦方名將在戰場上被擊倒後不再直接死亡而改為負傷,直到歷史上他死亡的年份之後,再在戰場上被擊傷後會傷重而亡。影子君主:電腦勢力君主影子化,避免電腦的真實君主和儲君被殺後整個勢力滅亡。艦船策略調整:非水軍型勢力造船變得很困難,產量極低。
2.戰術AI增強
使用增強型G5戰場腳本,電腦在戰場中會使用相對較聰明的包抄、佔領高地、屯兵、斬首將領等更多的戰術;大城及巨城的城門改為很難攻破。攻城塔車燒毀率下調。
3.新地圖系統
擴展地圖新加城關:巴郡捍關,巴郡陽關,米倉道,巴郡瓦口關,廣漢郡涪水關,健為郡資中,扶風郡斜谷關,武都郡沓中,敦煌郡敦煌(獨立使用中東風格城市),酒泉郡祿福,張掖郡祿得,安定郡蕭關,扶風郡槐里,鬱林郡定周,鬱林郡布山,長沙郡益陽,南海郡番禺,豫章郡彭澤,丹陽郡始新,丹陽郡宛陵,吳郡餘杭,江夏郡下雉,弘農郡漢函谷關,河南伊闕關,河南滎陽,河南汜水關,東郡延津渡,東郡倉亭渡,樂安國臨濟,巨鹿郡癭陶,河間國樂成,上谷郡居庸關,漁陽郡漁陽,右北平郡土垠,遼西郡臨榆關,上郡雞鹿塞,上郡駝城塞。修正地名和位置:按照漢末的地圖,修改各城池的位置和名字。取消了一些不存在的城市,並移至新的位置改名(例如天水郡南安,移動位置後改為漢陽郡勇士)長城:加入漢長城(西北,東北)及秦長城(關中部份)。地形變化:結合游戲性和史實,開濟水,修改大量城與城之間的通路和地形。道路變化:大城鎮改為可以造馳道,但是偏遠或歷史上道路難走的地方,不管什麼級別城市只能造土路。中原繁華地區的小村鎮,在30回合左右會自動造馳道。新增城市改名功能:歷史上三國時期城池改名的不少,比如漢末的魚復改為永安,這些在游戲過程中也會在相應年代變更名字。城模:戰略地圖大城巨城模型替換,戰場中現巨城使用原大城市模型,現大城和城市共用原城市模型。
4.全新的戰場效果
採用M大兄整合製作的全新戰場骨骼系統。高致死率的設定使得兩軍作戰的激烈程度大幅上升,使得戰爭中混亂血腥的戰爭效果突出。集成血腥補丁,光影效果補丁,箭殘留補丁,戰場視覺效果增強。
5.強化兵種相剋
生克基本原則:騎兵克步盾弓兵,步盾兵克槍戟兵,槍戟兵克騎兵。弓手克輕甲無盾兵,弩手克重甲無盾兵。
步兵互搏效果:劍盾類兵種 > 戟類兵種 > 矛類兵種 > 遠程步兵種
步兵對騎效果:矛類兵種 > 戟類兵種 > 劍盾類兵種
步兵防弓效果:劍盾類兵種 > 矛戟類兵種
6.勢力特色化
曹操:綜合實力優秀
劉備:強大的遠程兵種,廉價的槍戟步兵,最佳的地緣環境
孫策:強大的遠程兵種,強大的水軍,較弱的步騎
袁紹:綜合實力優秀
朝庭:早期擁有全面而強大的軍隊,後期缺少精銳兵種。文化系統最強。
張燕:輕型兵種優秀廉價
袁術:槍戟類兵種優秀,缺少優秀將領。
劉表:特色兵種強,兵種綜合性好,水軍強,地緣環境差。
馬騰:唯一可量產騎兵的勢力,步兵兵種不齊。
公孫瓚:弓騎兵最強,騎兵優勢。
張魯:特色兵種強。地緣位置佳。
呂布:最強綜合精銳兵種勢力。地緣環境極差。
董卓:綜合實力強,外交四面楚歌。
7.武將及兵種調整
新骨骼:騎兵骨骼換為散沖型,即沖擊一次敵軍後隊伍會變得不好控制。絕大部份矛戟兵取消盾牌。諸葛弩改為不間斷連射型骨骼。多武器兵種可用ALT右擊敵軍換武器。主力調整:為突出正規兵的主力效果,輕重裝各兵種性價比設為最優,精銳兵種能力下調,性價比下調。騎兵產量:騎兵產量大幅下降,在有專門標識的城池才能招募。精銳招募:精銳招募改為大城巨城高建兵營可招。全武將調整:所有武將的列傳,能力參數皆以《三國志》為標准進行調整。大幅下調將軍衛隊人數,製作新的將軍技能(見後)突出將軍的戰場指揮能力而不是格鬥能力。增刪節武將:增加劉備軍夏侯搏,取消董卓軍華雄(191年已死)孫策軍孫堅(191年死)。
8.新武將技能(電腦AI也能發動)
★★★收編在本勢力境內僱傭黃巾軍時,可把本勢力所有黃金軍編整為本勢力步兵。(投靠別的勢力後編整技能無效)
★★★震懾戰場上敵人部隊小於10支時,讓敵人感到恐懼,勇氣全無(戰斗經驗為0)!交戰時敵人1隻部隊心驚膽裂逃出戰場。需要觸發前提技能,比如關羽必須要觸發了威震華夏後才能觸發此技能。
★偵查開戰前撤退後可再次行動,由此可看清敵人軍力。(注意撤退後需要再次點擊此武將才觸發)
★洞察進攻戰場上發動攻擊時可以看到所有埋伏的敵人。(我方必須為進攻方)
★神速戰場移動速度+20%。
★強行戰略地圖上移動力為0時可扔掉糧草輜重換取1次強行軍。(需要移動力為0時再次點擊一次武將生效)
★★★火攻戰場上火箭威力強大,對敵造成群體傷害和恐慌。(大幅降低敵人士氣)彈葯有限,把握時機使用.(容易誤傷請注意)
★★★伏兵成功的伏擊敵人後,敵軍5支部隊潰敗。被敵軍伏擊成功時能識破敵人埋伏,敵人全軍撤離戰場!(觸發條件:伏擊戰時點擊將軍。作為副將也可觸發)需要在戰場上點擊一次有此技能的將軍。需要完美伏擊,被發覺了的不能觸發。
★★★軍師夜戰時敵人全軍失控120秒!我方可乘機部署包圍圈。(觸發條件:夜戰時點擊將軍。作為副將也可觸發)需要在戰場上點擊一次此技能的將軍。
9.武將養成計劃
游戲內的任何武將都可以通過勝利場數來獲得特技和升級特技,玩家可以培養歷史上的名將,也可以培養自己招募出來的小將。任何武將只要你給他機會作戰,都可以培養成名將。培養的方向可以根據自己的愛好和武將自身的屬性。
普通將領(10場勝利)→將才(30場勝利)→主將(40場勝利+3著名勝利)→大將
升級到名將後有三種選擇:
大將(50場勝利)+(7級殘暴)→猛將(頂級)
大將(50場勝利)+(7級仁義)→名將(頂級)
大將(50場勝利)+(7級仁義+7級政治)→儒將 (頂級) <高級文官特技,政治低的很難獲得>
★將才擔任主將在戰場上斬殺敵主將或者殲滅敵人部隊過半時,我方十支部隊士氣爆發(狂呼酣戰,戰斗到最後一個人都不會撤退)!生命+10,威望+1,(特技鎖定時間300秒)
★★大將擔任主將在戰場上斬殺敵軍主將後,我方10支部隊勇氣爆發(3條金杠,攻擊+3)+士氣爆發(狂呼酣戰)。殲滅敵人部隊過半時我方十支部隊士氣爆發!(特技鎖定時間300秒)生命+20,威望+2
★★★名將包含大將所有屬性+斬殺敵軍主將後,敵軍一支部隊心驚膽裂逃出戰場!(特技鎖定時間300秒)生命+30,威望+3
★★★猛將包含大將所有屬性+斬殺敵軍主將後敵人3支部隊潰敗!(特技鎖定時間300秒)生命+40,威望+3
★★★勇將包含大將所有屬性+斬殺敵軍主將後全軍(20支部隊)勇氣爆發(3條金杠,攻擊+3)(特技鎖定時間500秒)生命+40,威望+3
★★★儒將斬殺敵軍主將後敵人全軍士氣浮動!生命+40,威望+3
10.亡靈軍彩蛋
亡靈劇情:加入彩蛋劇情亡靈入侵。開啟後可體驗董卓兵團亡靈穿越玩法(喜歡歷史的就不要開了)。開啟方法:玩家非董卓且董卓已經被滅亡處於游牧狀態時,100回合會提示玩家是否開啟彩蛋。
11.其它調整
官職升級:重新編寫官職名稱及陞官腳本,絕大部分武將按照史實修改官職名,絕大部分在野武將可全勢力陞官。開局即在族譜里的武將,有老爹的,需要存檔後再讀檔才會出現開局官職。
取消圍投:原圍投得將的部份取消,替換為消滅某勢力後佔領其城池有概率得到來投武將。
取消教皇:由於朝庭的教皇屬性不符合SM新版設定,所以取消此功能。
8回合一年:游戲時間調整為8回合一年,為配合修改,各武將的正常壽命上調。
勢力聯姻:弱小勢力可以通過聯姻得將,大勢力取消聯姻功能,劉備打下江陵得孫尚香,不需再先聯姻。
天氣變化:戰場天氣系統添加。
12.BUG修正1:修正巨城戰略圖模型陰影立體感丟失。2:曹宇、曹訓、曹羲、曹爽、薛禮、賈充、孫峻、孫綝等武將頭像錯亂修正,呂岱頭像為老頭圖像修正,叛軍將衛圖+兵牌缺失修正。3:各城池歸屬宗教比例修正。4:修正原版三級墨家廟宇產不出弩車BUG。5:前版將衛圖和兵牌缺失造成的「小刀會」全部修正,董旻白波帥稱號去除。6:公孫瓚圍投公孫度,公孫恭列傳錯誤修正。夏侯霸屬性,存在兩個防禦數據修正。劉備非劇情攻克汝南得趙雲跳出修正。7:修正前版代碼錯誤造成杜畿不出現的問題。8:修正前版大地圖新城市沒有資源和叛軍類型不正常問題。9:修正前版大地圖曹操暴兵過多傻站BUG.10:修正原版戰略地圖巨城陰影效果丟失BUG.11:修正原版中沒有霧天雨天BUG.12:下調資源價格避免利用黃金象牙作弊。其它大量修正略。