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採集圖片腳本

發布時間: 2024-08-07 22:45:43

❶ 璋佽兘鏁欐垜鐢ㄦ寜閿綺劇伒甯璁捐′釜涔濋槾鐪熺粡鍙浠ラ噰闆嗙殑鑴氭湰鍟婏紝奼傚浘奼傛枃瀛

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❷ 製作一個按鍵精靈採集腳本

資源坐標是已知的嗎?是這樣的,如果不知道坐標,一般是要讀內存的~其它的不難。就是一些找色找圖過程。

php採集大數據的方案

1、建議你讀寫數據和下載圖片分開,各用不同的進程完成。
比如說,取數據用get-data.php,下載圖片用get-image.php。

2、多進程的話,php可以簡單的用pcntl_fork()。這樣可以並發多個子進程。
但是我不建議你用fork,我建議你安裝一個gearman worker。這樣你要並發幾個,就啟幾個worker,寫代碼簡單,根本不用在代碼里考慮thread啊,process等等。

3、綜上,解決方案這樣:
(1)安裝gearman worker。
(2)寫一個get-data.php,在crontab里設置它每5分鍾執行一次,只負責讀數據,然後把讀回來的數據一條一條的扔到 gearman worker的隊列里;
然後再寫一個處理數據的腳本作為worker,例如叫process-data.php,這個腳本常駐內存。它作為worker從geraman 隊列里讀出一條一條的數據,然後跟你的資料庫老數據比較,進行你的業務邏輯。如果你要10個並發,那就啟動10個process-data.php好了。處理完後,如果圖片地址有變動需要下載圖片,就把圖片地址扔到 gearman worker的另一個隊列里。
(3)再寫一個download-data.php,作為下載圖片的worker,同樣,你啟動10個20個並發隨便你。這個進程也常駐內存運行,從gearman worker的圖片數據隊列里取數據出來,下載圖片

4、常駐進程的話,就是在代碼里寫個while(true)死循環,讓它一直運行好了。如果怕內存泄露啥的,你可以每循環10萬次退出一下。然後在crontab里設置,每分鍾檢查一下進程有沒有啟動,比如說這樣啟動3個process-data worker進程:
* * * * * flock -xn /tmp/process-data.1.lock -c '/usr/bin/php /process-data.php >> /dev/null 2>&1'
* * * * * flock -xn /tmp/process-data.2.lock -c '/usr/bin/php /process-data.php >> /dev/null 2>&1'
* * * * * flock -xn /tmp/process-data.3.lock -c '/usr/bin/php /process-data.php >> /dev/null 2>&1'

不知道你明白了沒有

❹ 按鍵精靈自動採集腳本怎麼做

1、在有主動怪的區域採集,還要保證不死。除非是大號。
2、要看游戲中的走路方式是什麼。鍵盤還是滑鼠?考慮走動採集的難度怎麼樣?不行就定點。找資源我一般找色,如果是2D游戲可以考慮找圖。

❺ 怎麼製作游戲採集腳本

沒那麼復雜。直接用按鍵精靈就好。網上下個破解注冊的。
上面有指令,可以自己編寫。超簡單的。
比如:1,滑鼠移到XXX,2,右鍵點擊。延時800毫秒。3,滑鼠移動到XXX,4右鍵點擊。··············
就按這樣編完一套動作就好,讓他自動循環。
說起來麻煩,事實上你自己下了試試,很簡單。
我一般是修改別人已由的祝福掛機腳本。自己重新編比較累。

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