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編譯器怎麼轉換成中文

發布時間: 2024-08-06 02:20:03

『壹』 Dev-C++編譯器怎樣設置成中文

打開Dev-C++,選擇Tools->Environment Options->Language最後直接選擇簡體中文就可以了。

具體步驟:

『貳』 今天剛在mac上安裝了MacTex,編譯器studio,怎麼才能中文

目前來說,結合 xeCJK 宏包使用 XeLaTeX 編譯,應該是最方便的方式了。
XeLaTeX 要求 .tex 文檔保存為 UTF-8 編碼。所以要做的事情只有兩件:
配置一個 UTF-8 的編輯環境;
用 xeCJK 的語法選擇合適的字體。
1
印象中,TeXshop 的默認編碼不是 UTF-8(具體是什麼我不記得了),需要調整一下。
打開 TeXshop,按下 cmd + , 打開偏好設置。在「源代碼」標簽下找到編碼設置,調整為 UTF-8。
2
XeTeX 在 Mac OS X 下的行為和 Windows / Linux 下不大一樣。Mac 底下,XeTeX 並不使用 fontconfig 庫來搜索字體,所以我們沒法在終端里通過 fc-list 命令來查看可用的字體列表。不過 Mac 里提供了名為「字體冊」的程序,來列出系統中所有可用的字體信息。
(其實這樣的設計挺討厭的,TeX Live 自帶了許多開源字體,因此沒有辦法很好地使用。必須用字體名而不是字族名來調用這些字體,實在是不太方便。)
打開字體冊程序,找到需要的字體信息:
這里的 PostScript 名稱就是我們需要的信息,我們記下華文宋體的名字:「STSong」。你還可以按需找到其他字體的名字,比如華文中宋、華文楷體、華文黑體等字體的名字。
3
使用下列代碼,配置中文字體。
\usepackage{xeCJK}
\setCJKmainfont[BoldFont=STZhongsong, ItalicFont=STKaiti]{STSong}
\setCJKsansfont[BoldFont=STHeiti]{STXihei}
\setCJKmonofont{STFangsong}
這里,
文檔中文主字體是華文宋體,對應的 bfseries 字體是華文中宋,對應的 itshape 字體是華文楷體;
文檔的「無襯線」中文字體是華文新黑,對應的 bfseries 是華文黑體;
文檔的「等寬」中文字體是華文仿宋。
完整代碼的編譯效果截圖如下:
4
xeCJK 之解決了中文支持問題,以及一些關於標點的處理,並沒有提供和中文版式相關的解決方案。ctex 宏包和文檔類封裝了 xeCJK,同時提供了中文版式的相關支持。新版的 ctex 宏包和文檔類能夠自動檢測用戶使用的操作系統,自動選擇合適的字體配置,十分方便。
\documentclass[UTF8]{ctexart}
\begin{document}
中文
\end{document}
測試截圖如下:
如果希望 ctex 只提供中文支持的功能不對版式做任何修改,也可以這樣使用:
\documentclass{article}
\usepackage[UTF8, heading = false, scheme = plain]{ctex}
\begin{document}
中文
\end{document}

『叄』 Unity自帶編譯器monodevelop怎樣改為中文版版

unity 3d自帶的monodevelop是不能改為中文版,你可以嘗試安裝非unity版本的monodevelop提取其漢化文件之後替換到unity的monodevelop中的做法,不過還是建議使用VS來編寫unity 3d中的c#代碼,monodevelop中中文注釋什麼的都容易亂碼!

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