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懷舊奧山腳本

發布時間: 2024-08-03 07:28:01

⑴ 魔獸世界戰場裡面如何看出別人使用掛機腳本

可以實現的!你首先抓出退出戰場和進入戰場的坐標!然後設置滑鼠左鍵分別點擊在戰場掛機 我暈 老大你真夠狠的 !要是別人知道了你在掛 非在伺服器里

⑵ 魔獸世界 AutoMacro 這個插件 有什麼用

1.什麼是AutoMacro, 這個插件是用來干什麼的?
在WOW一開始的時候, BLZ提供了UI的自定義腳本和宏.
玩家通過編寫腳本和宏, 簡化各種操作.
甚至達到了非常智能的效果. (例如掛奧山自動上馬跟隨和殺人的插件)
為了防止過度的智能, WOW在2.0的版本後, 限制了腳本和宏的應用.
AutoMacro正是利用BLZ的UI代碼的不完善,
重新讓宏達到智能的目的.

2. AutoMacro是什麼原理 ?
AutoMacro自動檢測,並且拒絕執行因為距離怒氣狀態等原因造成不能施放的技能.
例如
/cast 心靈震爆
/cast 精神鞭笞
這2句話的作用是,
如果心靈震爆冷卻,那麼就使用精神鞭笞.
這原本在WOW2.0之後是不起作用的宏.
但是只要安裝了AutoMacro, 那麼這種宏就能使用了.
越優先施放,有CD的技能就最好放前面.
而越普通,不需要CD的技能放在後面.

肯定不會被封號的 用這個宏的太多了
就是簡化操作而已
你去搜索下插件 裝了插件之後
你寫這些宏就有用了

⑶ 跪求WOW奧山按鍵精靈腳本

。。抱歉。。。現在還沒有。因為是跨F戰場 而且還沒有國家隊。。所以刷不了。。。。再說 豬頭錘很垃圾。。

⑷ 多年來的優秀日本動漫,麻煩給個目錄和簡介

白蛇傳1958年劇場版
原案/上原信
監督&腳本/藪下泰司
作畫/大工原章、森康二
以中國民間傳說白娘子與許仙的故事為藍本所創作的長篇劇場版動畫,在日本國內及海外都獲得了極高的評價。
2.鐵臂阿童木1963年TV版
作畫&導演/手冢治蟲
腳本/鈴木良武
演出/富野喜幸
中國動畫迷非常熟悉的一部作品,很多現在從事動漫畫專業的人都是因為看到本作而下定的決心!
3.太陽之王子荷爾斯的大冒險1968年劇場版
作畫&腳本/深澤一夫
監督/高田熏
協力/宮崎峻
作畫/大冢康生
描寫了荷爾斯與古倫瓦爾德之間戰斗的幻想作品,製作周期長達3年,中間曾因特殊原因中斷過。

4.熊與鬱金香1943年劇場版
原作/橫山美智子
監督/政岡憲三
根據童話故事所改編,風格獨特,給人留下了很深的印象。
5.頑皮王子擊退大蛇1963年劇場版
監督/芹川有吾
腳本/池田一朗、飯島敬
作畫/森康二
根據須佐之男消滅八歧大蛇的傳說改編,造型與背景確立了日本動畫的原創風格。
6.巨人之星1968年TV版
原作/尾原一騎、川騎のばる
監督/長浜忠夫
作畫/楠部大吉郎
星飛雄馬在父親的培養下,向成為棒球業巨星的目標而努力。作品中關於父子關系以及心理變化的描寫十分細膩。

7.穿長靴的貓1969年劇場版
監督/矢吹公郎
腳本/井上ひさし、山元護久
作畫/森康二
農家男孩皮埃爾為了解救公主而向魔王路西法之城進發……我國電視台曾經播放過這部動畫,堪稱傑作。
8.明天的丈1970年TV版
作畫/高森朝雄、ちばてつや
監督/出崎統
作畫/杉野昭夫
這是將拳擊漫畫代表作動畫化的作品,其中採用了大量的寫實手法。
9.魯邦三世
作畫/MONKEY PUNCH
監督/大隈正秋、高田熏、宮崎駿
作畫/大冢康生
日本動畫的代表作,很多設定都讓人聯想起「007」系列。

10.科學忍者隊1972年TV版
作畫/吉經夫
監督/島海永行
機械設定/大河原邦男
描寫了與企圖征服世界的邪惡組織進行戰斗的科學忍者隊的故事,其中引入了大量的SF設定。
11.萬能俠Z1972年TV版
作畫/永井豪
腳本/高久進
演出/芹川有吾
作畫/羽根章悅
超級機器人動畫的原祖作品,描寫了兜甲兒與地獄博士的機器人軍團進行戰斗的故事。
12.阿爾卑斯少女海蒂1974年TV版
作畫/約翰那·斯比利
監督/高田熏
腳本/松木功
作畫/小田部羊一
通過在阿爾卑斯山長大的少女海蒂的眼睛描寫了普通的日常生活,場面設定及畫面構成有宮崎駿參加。

13.宇宙戰艦大和號1974年TV版
原案/西崎義展
監督/松本零士
演出/石黑升
機械設定/小丑社
本作對大多數日本一線動漫人曾產生過巨大的影響,壯闊的故事場面確實令人神往不已。
14.機動戰士高達1979年TV版
監督/富野喜幸
角色設定/安彥良和
機械設定/大河原邦男
在整個日本社會造成了深遠影響的動畫系列,其意義極不尋常。
15.三千里尋母記1976年TV版
作畫/德·阿米切斯
監督/高田熏
作畫/小田部羊一、奧山玲子、宮崎駿
描寫了少年尋找母親的艱苦旅程,其中對感情的細膩描寫催人淚下。

16.魯邦三世1977年劇場版

作畫/MONKEY PUNCH監督/腳本/吉川物司作畫/花島義夫、青木悠三
該系列劇場版的第一作,「魯邦」的世界由此逐漸展開……
17.苦兒流浪記1977年TV版
作畫/艾克特爾?瑪羅監督/出崎統作畫/杉野昭夫美術/小林七郎
日本電視台成立25周年的紀念作品,描寫了少年雷米與旅行藝人一起四處流浪的故事。
18.タイムボカンシリ?ズヤッタ?マン1977年TV版
監督/世川ひろし角色設定/天野喜孝作畫/宇田川一彥
角色設定頗具特色,情節也充滿了搞笑色彩,擁有層面極廣的觀眾群。

⑸ 奧山用 按鍵精靈腳本 求修正

基本看懂了。。。這個只能排風暴。
基本語句解釋下:MoveTo 696 618
就是滑鼠移動到 696 618 這個是屏幕的坐標,顯示器不同坐標自然要有所區別,具體你的顯示器的坐標還需要你自己看
//風暴之眼 MoveTo 110 265
這句如果你需要的話可以修改後面的坐標來做到一次排幾個戰場
Delay 1000
意思是等待1000毫秒
IfColor 1400 122 0 0
判斷滑鼠所指位置的顏色是不是是黑色 1400 122 滑鼠位置 ;0 0 黑色
LeftClick 1 單擊滑鼠左鍵一下
KeyPress 32 1 按鍵,也就是做個動作防止暫離
MoveTo 190 217 數小移動到190 217
其他語句沒什麼特別的,有問題可以再補充

⑹ 魔獸世界奧山單排新場插件或宏

建議你可以用按鍵精靈,可以給你個腳本試下,有差異的地方適當修改下就OK了
腳本如下:
[Script]

[color=red][General]

Description=魔獸世界戰場掛機腳本V2.0

BeginHotkey=110

beginHotkeyMod=2

RunOnce=0

Enable=1

[Repeat]

Type=1

Number=261152

[Comment]

Content=[/color]

[color=red][Script]

Rem 選擇模式

VBS i=0

VBSCall Call PopBox("請選擇是否需要到特定時間關閉游戲",0,"請選擇模式",68,ms)

If ms=6

VBSCall hh=InputBox("請輸入關閉游戲小時(0-23)必須輸入否則請停止腳本")

hh=int(hh)

VBSCall mm=InputBox("請輸入關閉游戲分鍾(0-59)必須輸入否則請停止腳本")

mm=int(mm)

ElseIf ms=7

VBS hh=25

VBS mm=61

Goto 開始

EndIf

Rem 開始

VBS t=time

VBS h=Hour(t)

VBS m=Minute(t)

If ms=6

If h=hh and m=mm

Gosub 關游戲

VBS lvt=time

VBSCall MessageBox("游戲於" & lvt & "被自動關閉。期間共刷了" & i & "場")

EndScript

EndIf

EndIf

Rem 戰場腳本

Gosub 進入戰場

Gosub 離開戰場

If jrx=-1 and lkx=-1

Gosub 戰場檢測

EndIf

Gosub 跳

Goto 開始

Sub 進入戰場

VBSCall Call FindPic(0,0,1023,767,"wowpic\進入戰場.bmp",0.9,jrx,jry)

If jrx>=0 and jry>=0

MoveTo jrx jry

Gosub 滑鼠單擊

Delay 1000

EndIf

Return

Sub 離開戰場

VBSCall Call FindPic(0,0,1023,767,"wowpic\離開戰場.bmp",0.9,lkx,lky)

If lkx>=0 and lky>=0

VBS i=i+1

MoveTo lkx lky

Gosub 滑鼠單擊

Delay 1000

EndIf

Return

Sub 跳

Delay 3000

KeyPress 32 1

Delay 2000

Return

Sub 關游戲

KeyDown 18 1

Delay 1000

KeyDown 115 1

Delay 500

KeyUp 115 1

Delay 1000

KeyUp 18 1

Delay 3000

Return 關游戲

Sub 滑鼠單擊

MoveR 5 5

Delay 500

LeftClick 1

Return

Sub 戰場檢測

VBSCall Call FindPic(0,0,1023,767,"wowpic\戰場圖標.bmp",0.9,tbx,tby)

If tbx>=0 and tby>=0

MoveTo tbx+5 tby+5

Delay 500

LeftClick 1

Gosub 離開戰場

Else

Gosub 尋找npc

EndIf

Return

Sub 尋找npc

MoveTo 0 0

KeyPressH 86 1

Delay 1000

VBSCall FindPic(0,0,1023,767,"wowpic\npc2.bmp",0.8,npcx,npcy)

If npcx>=0 and npcy>=0

MoveTo npcx-50 npcy+1

RightClick 1

Delay 4000

Gosub 與npc對話

EndIf

Return

Sub 與npc對話

VBSCall FindPic(334,129,348,141,"wowpic\我想去戰場.bmp",0.8,dhx,dhy)

If dhx>=0 and dhy>=0

MoveTo 110 258

[color=blue]//上面這個坐標就是戰歌「我想去戰場」的坐標點,想去大戰場只需要更改這個就可以了

[/color] LeftClick 1

Delay 4000

VBSCall FindPic(0,0,1023,767,"wowpic\加入戰斗.bmp",0.7,jrzdx,jrzdy)

If jrzdx>=0 and jrzdy>=0

MoveTo jrzdx jrzdy

LeftClick 1

Delay 4000

Else

MoveTo 79 285

[color=blue]//上面這個坐標就是盆地「我想去戰場」的坐標點

[/color] LeftClick 1

Delay 4000

EndIf

VBSCall FindPic(0,0,1023,767,"wowpic\加入戰斗.bmp",0.7,jrzdx,jrzdy)

If jrzdx>=0 and jrzdy>=0

MoveTo jrzdx jrzdy

LeftClick 1

Delay 4000

EndIf

KeyPressH 27 1

Goto 開始

Else

KeyPressH 27 1

Delay 1000

Gosub 再次尋找

EndIf

Return

Sub 再次尋找

MoveTo 0 0

VBS y=npcy+9

VBSCall FindPic(0,y,1023,767,"wowpic\npc2.bmp",0.8,npcx,npcy)

If npcx>=0 and npcy>=0

MoveTo npcx-50 npcy+1

RightClick 1

Delay 4000

Gosub 與npc對話

EndIf

Return [/color]

⑺ 欖斿吔涓栫晫鍗曟満鐗圓C7.0濂ュ北鍙鍞ゅ啺闆涔嬬帇鍜屾.鏋椾箣鐜嬬殑鏁版嵁搴撲綅緗

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銆銆mkdir data

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鍋囪炬暟鎹搴撳師鏉ョ殑瀛樻斁鐩褰曚負/usr/local/mysql/var
鏂扮殑鐩褰曚負/var/mysql
1./usr/local/mysql/share/mysql/mysql.server stop
2.mkdir /var/mysql
chown -R mysql /var/mysql
chgrp -R mysql /var/mysql
3.vi /etc/my.cnf
add: datadir=/var/mysql
log-bin=/var/mysql/mysql-bin
4./usr/local/mysql/share/mysql/mysql.server start

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