聯合編譯聲明
⑴ C語言結構、聯合和枚舉(struct、union、enum)
@[TOC]
結構:具有不同數據類型的值(成員)的集合。
聯合跟結構很類似,不同在於聯合的成員共享同一存儲空間。
結構成員通過名字而不是位置訪問(與數組的區別)
指定初始化:不需要與結構成員的順序一致
結構的賦值: part2 = part1 ,直接賦值(與數組不同)
不能用==和!=判斷結構是否相等
命名結構時,兩種寫法都可以,但是 結構用於鏈表時,必須使用結構標記。
結構裡面也允許嵌套結構。
編譯器只為最大的成員分配足夠的內存空間
結構變數的成員存儲在 不同 的內存地址中,聯合的成員存儲在 同一 內存地址中。
聯合的作用:用聯合來節省空間
構造混合的數據結構
每次對聯合的成員賦值,都由程序負責改變標記欄位的內容
許多程序中,我們只具有少量有意義的值。
我們為這種具有少量可能值的變數提供了一種專用類型——枚舉。
區別:枚舉常量的名字必須不同於 作用於范圍內 聲明的其他標識符。
枚舉常量遵循C語言的作用域規則:如果枚舉聲明在函數體內,那麼它的常量對外部函數來說是不可見的。
默認情況下,編譯器會把整數0,1,2……賦值給特定枚舉中的變數
如果想要指定變數的值,可以在聲明時指定。
當沒有為枚舉常量指定值時,它的值比前面一個值大1.
C語言允許把枚舉常量和普通整數混合。
⑵ 小弟在用keil,請問怎麼把這兩段程序聯合起來編譯
LED的顯示程序作為主函數,AD采樣放在中斷裡面,While(adbusy==1); 這句話,可以刪掉之後 用中斷來觸發AD采樣程序。前提要設置好初始值以及變數。
⑶ 求C語言中的32個關鍵字及其意思
C語言中的32個關鍵字及其意思如下:
1、auto 聲明自動變數
2、short 聲明短整型變數或函數
3、int 聲明整型變數或函數
4、long 聲明長整型變數或函數
5、float 聲明浮點型變數或函數
6、double 聲明雙精度變數或函數
7、char 聲明字元型變數或函數
8、struct 聲明結構體變數或函數
9、union 聲明共用數據類型
10、enum 聲明枚舉類型
11、typedef 用以給數據類型取別名
12、const 聲明只讀變數
13、unsigned 聲明無符號類型變數或函數
14、signed 聲明有符號類型變數或函數
15、extern 聲明變數是在其他文件正聲明
16、register 聲明寄存器變數
17、static 聲明靜態變數
18、volatile 說明變數在程序執行中可被隱含地改變
19、void 聲明函數無返回值或無參數,聲明無類型指針
20、else 條件語句否定分支(與 if 連用)
21、switch 用於開關語句
22、case 開關語句分支
23、for 一種循環語句
24、do 循環語句的循環體
25、while 循環語句的循環條件
26、goto 無條件跳轉語句
27、continue 結束當前循環,開始下一輪循環
28、break 跳出當前循環
29、default 開關語句中的「其他」分支
30、sizeof 計算數據類型長度
31、return 子程序返回語句(可以帶參數,也可不帶參數)循環條件
32、if 條件語句
⑷ java 的聯合編譯問題
首先
java中一個主類中只能有一個類聲明成public,你聲明了兩個,你應該將publicclassFamily中的public去掉。
count=f.name(count);
f.name(值);這個方法是將值賦給Family類型的對象f中屬性為name
count不可能得到f.name()的值,類型不對一個String一個int;
你可以f.name(count);或f.name = count+"";
⑸ Linux下如何聯合編譯
自己寫腳本就是了,一條編譯指令發出後由腳本自動分發到其他機器上並同時部署編譯任務,完成後將.so之類的結果回傳,再由最後的主機鏈接/打包/發布
⑹ java 聯合編譯 的問題
你必須在包在最外面進行編譯,系統會自動將相關聯的編譯
比如說A類在包a中,B類在包b中,那麼你編譯時,目錄應該在a目錄之外,這樣你編譯時使用
javac a/A.java
就會級聯編譯了