編程想法
『壹』 濡備綍瀛︿範緙栫▼鐨勪竴浜涘緩璁
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『貳』 我很想學編程,但看不懂編程代碼怎麼辦
我也在自學當中,起初是看不懂的,看了犯困是常事,首先,我覺得應該給自己定一個理想吧,你要真的喜歡上它,因為它真的具有魔法,可以改變現實。其次,可以先做有意思的事,產生興趣,比如在網上跟著教程做一款小游戲。最後是認准方向,花時間,精力,投入熱情,看書,文檔,教程,小時候我們也不懂古詩是什麼意思,當年紀大一些就理解了,你發現你已經會背誦很多年了,加油??,堅持也是一種魔力。???
1.確定你要幹嘛然後在學,不要想搞設置學java,想做web學python,想搞人工智慧學js.
2.選定目的後,選擇語言.
3.選定語言後,google相關的語言,然後去辛苦的備戰吧
-1.把官方文檔看熟悉,搞清楚大脈絡,如果是高級語言,應該離不開,類,函數,繼承,數據類型,裝飾器巴拉巴拉
-2.去163study或者bilibili隨便找一個教程,做一些你喜歡的事情.
-3.等你把你想做的事情做成之後,拿著你的成果去面試吧,多面試失敗幾次你就大概懂了這行了
-4.失敗無數次後你就成為了我一個程序猿天天爬樹,盪來盪去,挺好玩的.
我本人也是一個編程愛好者,以下以我的個人見解,提出個人的一些橘讓看法和建議。
我認為這個問題問得本身就顯得有點矛盾,想學卻擔心自己看不懂代碼學不來,試問哪個編程人員不是從零開始的。
1、堅定信念
我認為學習是一種從心開始的過程,圓絕局想學就說明有學習的心,有心之後就是行動。很多人開始有學習的心是受到外界因素的影響,比如說看別人學習編程可以自己編寫一些小程序、APP之類的很酷,然後自己就滋生想學習編程的想法,又或者是看到別人、聽別人說學習編程日後就業好、工資好、可以做副業等等之類的好處萌生學編程的想法,但真正把心落地,拿起編程書,看編程視頻,開始接觸代碼時,發展學習編程並沒有自己想像中的那麼簡單,又開始打退堂鼓了,覺得自己不行,學不來編程等等,開始對編程產生排斥心理,這樣自然也就不可能學會編程。我認為學習編程,必須要有堅定的學習編程的信念。
2、從零開始
學習編程是一個逐漸積累、不斷提升的過程。剛接觸編程就得從最最基礎的知識學習,磚頭是蓋成摩天大廈的基礎,沒有堅實的基礎哪會有大廈。學習編程初期從零開始學習編程基礎理論知識,記憶編程代碼,有了初步的編程認知後,簡單實操感受編程的魅力。有了基礎以後就是提升,多看實例,學習編程的編程方法,看多了自然也就會了,同時融匯貫通形成自己的編程手法,這需要時間的積累、沉澱,正所謂沒有量變怎麼會有質變出現。
以上是我的個人見解,希望對你有所幫助,謝謝!
本人就是一個半路出家的程序猿,說一下自身的經歷吧!當決定要去學編程的時候,首先是在網上找了一些相關的課程視頻!了解一些基本的知識,對於一個小白來說,不建議上來就去看專業的編程數據!因為確實是看不懂,然後就會對自己產生質疑,是不是自己不是學這行的料,然後就放棄了,看視頻的好處相對於書來說,更有吸引力一些。更有利於自己的堅持。然後就是報培訓班的問題,報班的好處在於有一個很好的學習氛圍,身邊都是志同道合之人,這樣不會半途而廢,畢竟現在的培訓班都不便宜,一旦報了培訓班,就沒有了退路,這樣自宏基己只能一往無前的去學習!我在培訓的時候,中途也想過放棄,到一想到自己交了這么多錢,花了這么多時間,就咬牙堅持了下來!最後就是培訓出來後慢慢找工作!總之對於想學編程的朋友一定要考慮清楚,畢竟現在這個行業競爭真的很激烈,需要始終保持學習,不然說不定那天就被淘汰了,一旦想好,去一條道走到黑了
你出現這問題的原因,不是編程太難。是你基礎都不了解就跑去看源碼。還有就是你不是天才,才看不懂代碼。
輸入輸出,變數聲明,循環結構,分支結構看過嗎?ide,運行環境配置好了么。
凡事不要急於求成,踏踏實實的慢慢學。代碼不難,是人太笨,想法上有問題。去b站上學習吧。路子沒找對,覺得難,其實很簡單。
聲明:我也是編程愛好者。這是我的原創回答!非搬運工!手工一個字一個字碼出來的!答案往下看。
自學編程可以啊!方便透露下年齡,還有英語方面程度?還有你要做什麼軟體?我只能猜測個大概,作出如下表述。建議補全想法。好有針對性。
根據你所說的情況,結合我學編程的經歷,建議如下
推薦使用「易語言」編程,因為是中文編程軟體,不需要記英文!比起其他編程語言C、C++、Delphi等容易上手!重點來了,好多外G作者都是用易語言的。某些病毒也是易語言寫的。
所以,建議你先從易語言著手,打好基礎!再學別的!學易語言任何年齡段都能上手!
附:易語言最新版本5.9。自行搜索下載即可。這里就不貼出具體下載地址啦。
題外話,很好奇問答的答案為何非要湊字數??普遍是一堆廢話。我用手機打字半小時,只是表達一個重點:請先從「易語言」學起!!保證立馬見效果!附圖是易語言官網截圖。
除非你是天才,否則沒有學過和有基礎的前提下,你不太可能看懂,編程還是比較燒腦的,有興趣做,有毅力做下去,且需要長期的學習和實踐,這些你都能接受後,那就開始從基礎學習吧,網上的各種教程,免費的,收費的,按照學習路線前進
你好,我是一個大學的任課老師,現在就是帶學生軟體編程的相關課程,每個初學編程都會有你這樣的感受,學習軟體編程是一個一點一滴積累的過程,沒有誰開始就能懂得程序代碼,他是一個循環漸進一步步邊學習邊理解的過程,需要時間去積累經驗和理解的過程,隨著學習的深入,慢慢的對於以前不理解的問題或者編碼過程以及思想也就會慢慢理解的,不要著急,知識的沉澱需要一個過程,你要做的就是努力。加油
首先為你這個愛好點贊(?ò?ó?),編程又分好多種,
編寫電腦軟體c語言,要是個人寫的玩易語言都可以。
手機呢你就關注華為那個鴻蒙系統學那個就好
網站又phphtm5..等
其實都很簡單,多年以前我也這樣暈??。工作用到一點就學一點知道就行。時間和精力有限不能浪費的就千萬不要浪費。
都是從淺入深,確定了方向就努力學習吧??加油(???_??)?
"
『叄』 程序是如何編寫的
簡單的說,編程就是為了藉助於計算機來達到某一目的或解決某個問題,而使用某種程序設計語言編寫程序代碼,並最終得到結果的過程。
計算機雖然功能十分強大。可以供你上網、打游戲、管理公司人事關系等等,但是沒有程序,它就等於是一堆廢鐵,不會理會我們對它下達的「命令」。於是,我們要馴服它,只有通過一種方式——程序,這也是我們和計算機溝通的唯一方式。
那程序到底是什麼呢?
程序也就是指令的集合,它告訴計算機如何執行特殊的任務。
打個比方說,它好比指導你烹調菜品的菜譜或指揮行駛一路到達目的地的交警(或者交通路標)。沒有這些特殊的指令,就不能執行預期的任務。計算機也一樣,當你想讓計算機為你做一件事情的時候,計算機渣旁本身並不能主動為我們工作,因此我們必須對它下達指令,而它根本不會也不可能聽懂人類自然語言對事情的描述,因此我們必須使用程序來告訴計算機做什麼事情以及如何去做?甚至對最簡單的任務也需要指令,例如如何取得擊鍵,怎樣在屏幕上放一個字母,怎樣在磁碟中保存文件等等。
這么麻煩,連這些東西編程都要考慮!怪不得人家說編程好難!你錯了,其實許多這樣的指令都是現成的,包含在處理晶元中內置於操作系統中,因此我們不必擔心它們工作,他們都是由處理器和操作系統來完成的,並不需要我們來干預這些過程。
上面講到的計算機本身不會主動的做任何事情。因此我們要通過程序的方式來讓計算機為我們「效勞」。而這個過程就是我們「編」出來的。編程可以使用某一種程序設計語言來實現,按照這種語言的語法來描述讓計算機要做的事情。
我們這里所講的語法和外語中的語法完全兩碼事,這里講的語法只是讀你的程序書寫做出一寫規定而已。
寫出程序後,再由特殊的軟體將你的程序解釋或翻譯成計算機能夠識別的「計算機語言」,然後計算機就可以「聽得懂」你的話了,並會按照你的吩咐去做事了。因此,編程實際上也就是「人給計算機出規則」這么一個過程。
隨計算機語言的種類非常的多,總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言三大類。
電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照已經用計算機語言編好的程序來執行,程序是計算機要執行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。所以人們要控制計算機一定要通過計算機語言向計算機發出命令。
計算機所能識別的語言只有機器語言,即由構成的代碼。但通常人們編程時,不採用機器語言,因為它非常難於記憶和識別。
目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。
匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。
匯編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作,例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機專業知識,但匯編語言的優點也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現的,而且源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。
高級語言是目前絕大多數畢輪編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令並且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。由於省略了很多細節,所以編程者也不需要具備太多的專業知識。
高級語言主要是相對於匯編語言而言,它並不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,這些語言的語法、命令格式都各不相同。
(1)解釋類:執行方式類似於我們日常生活中的「同聲翻譯」,應用程序源代碼一邊由相應語言的解釋器「翻譯」成目標代碼(機器語言),一邊執行,因此效率比較低,而且不能生成可獨立執行的可執行文件,應用程序不能脫離其解釋器,但這種方式比較靈活,可以動態地調整、修改應用程序。
(2)編譯類:編譯是指在應用源程序執行之前,就將程序源代碼「翻譯」成目標代碼(機器語言),因此其目標程序可以脫離其語言環境獨立執行,使用比較方便、效率較高手梁信。但應用程序一旦需要修改,必須先修改源代碼,再重新編譯生成新的目標文件(*.OBJ)才能執行,只有目標文件而沒有源代碼,修改很不方便。現在大多數的編程語言都是編譯型的,例如Visual Basic、Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。
這個問題其實很簡單。前面我們講到,程序是人與計算機進行溝通的唯一方式,因此我們要讓計算機為我們服務,就必須有程序,而程序從哪裡來?當然是由我們編寫出來了。或許你又會問到另一個問題:現在要什麼程序有什麼程序,我幹嘛還要編程呢?這你就錯了,現在的程序雖然很多,需要什麼樣的程序直接到網上不需要很長時間就可以找到類似的,而且有可能就是你所需要的。但是,就好比去買衣服,雖然賣衣服的到處都是,但是哪一件是為你「量身定做」的呢!
程序還能夠做很多事情不同的程序可以完成不同的事情。從大的方面到管理國家的財務,小的方面管理家庭的帳務。
又如,如果你想要你的計算機能播放動畫,那麼你的計算機中也要有相應的動畫播放程序,下面所示的就是一個F1ssh動畫播放器。我們將會在後面的章節具體講述這個程序的編制過程。
隨著計算機的飛速發展,總會有那麼一天將不會編程的人列為「文盲」。你不希望吧?那麼就好好的學習一種程序設計語言吧。
編程會過時嗎
編程會過時嗎?這個問題,讓我先問你一個問題:計算機會消失嗎?這兩者答案是一樣的。知道了計算機會不會消失,就知道了編程會不會過時。
編程工具會過時,而編程卻不會過時
計算機系統由可以看見的硬倒:系統和看不見的軟體系統組成。要使計算機能夠正常的工作,僅僅有硬體系統是不行的,沒有軟倒系統(即沒有程序)的計算機可以說只是—堆廢鐵,什麼事情都幹不了。例如當你撰寫—篇文章的時候,你需要在操作系統中用文字編輯軟體來實現文字的輸入,但如果沒有這些文字輸入軟體的話,你是否想過如何向計算機中輸入文章呢?很難想像出如何在一個沒有任何軟體的計算機(我們稱之為裸機)上進行文字的輸入。而這些軟體其實就是通常我們所說的程序。
編程會過時嗎?我們從另一個角度來考慮這個問題,計算機有——天會消失嗎?如果有一天當世界上所有的事情處理都用不到計算機了,那麼計算機將會很快的消失,那時編程不僅過時了,而且也會隨之消失了。但是計算機會消失嗎?當然不會,如今計算機應用到每一領域,為人類的發展做出了不可估量的貢獻。試想一下如果有一天全世界的計算機突然消失了,那麼這個世界將變成什麼樣子,或許和全世界都停電了一樣恐怖,甚至還會有更大的損失。計算機的存在必須要有軟體系統來維持。因此編程永遠不會、也不可能會過時。
計算機程序設計語言發展到今天,已經從最原始的機器語言發展到如今可視化的集成開發環境,甚至集多種語言在同一開發平台上,像微軟的NET平台。回頭看看程序設計語言的發展史,不難看出對於編程來說,只會出現編程工具的過時,不會出現編程本身的過時。
不斷變化的技術需要不斷變化的程序員
從二十世紀60年代以後,計算機得到了突飛猛進的發展。似乎歷史上沒有任何一門科學的發展速度超過了計算機的發展,無論硬體、軟體、還是網路都以驚人的速度向前發展。計算機的硬體發展速度遵循「摩爾定律」每十八個月速度翻一倍(實際現在已超過了這個速度)。 軟體的發展速度和硬體一樣,二十世紀九十年代中國的軟體業還不是很成熟,而現在大大小小 的軟體企業四處聳立,共享軟體網上隨處可見。不斷發展的技術需要不斷變化的程序員,例如,如今Visual Basic可以快速構Windows下的應用程序,程序設計方面的技術不斷發展著,不斷引進新的概念、新的方法,如從結構化的C開始,當面向對象的思想被提出後,出現了C++,微軟在C++的基礎上為使用戶構建win32應用程序更加方便,推出了Visual C++。這也就需要程序員也要不斷的更新自己的技術。
計算機科學與別的學科很不一樣,不像語言學、歷史學那樣,幾乎是永久不變的東西。計算機科學要求不斷的更新自己的知識,否則很快就會被淘汰,即便是編程亦是如此。
編寫程序是一件很有趣的事情,因為編寫程序可以干很多高級的事情。例如我們在後面的章節中介紹如何使用Visual Basic編寫Flash動畫播放器,以及如何編寫下載軟體管理器等。如果你願意的話,你完全可以編寫出比這些更高級的程序來。
隨著計算機軟體業的發展,誕生了「程序員」這個職位。於是便形成了一種理念,編寫程 序的人就是程序員,因此編程是程序員的事情。但程序員並不是一開始就是程序員,他們也是從現在我們的位置慢慢成為程序員的。
編寫程序是一件很有趣的事情,因為編寫程序可以干很多高級的事情。例如我們在後面的章節中介紹如何使用Visual Basic編寫Flash動畫播放器,以及如何編寫下載軟體管理器等。如果你願意的話,你完全可以編寫出比這些更高級的程序來。
編程也可以作為——種愛好或興趣,如果你對它感興趣學起來就容易多了!因為如果對編程感興趣的話,就會多看些有關方面的書、多編些小程序上機實踐,這些對於學習編程的幫助是非常大的,而且隨著學習的進程不斷的推進就會覺得它並不是很困難,相反卻是很容易的。
總之,在學習編程時一定要堅持不懈,只要有信心、有毅力就一定能學好;不能因為一些似是而非的觀念就動搖了自己的信心。
我們一起來編程
面對擺在面前的計算機該如何操作,相信這個問題已經不再是困擾大家的首要問題了。現在軟體的種類那麼多,在選用的時候「電腦發燒友」的心裡是否也想過有一天自己能編寫一款屬於自己的軟體呢?想學習編程的朋友在選擇程序語言時會不會因為不知道如何選擇而大感頭痛呢?在不知如何下手的時候,朋友們的心中是不是會產生「我是不是可以編程」的思想呢?但是又有哪個程序員是不經過學習就能成功的呢!其實編寫程序並不是人們所想像的那麼困難、那麼復雜,每個有心致力於學習計算機的朋友都是可以嘗試的!
選擇適合自己的程序語言的必要性
目前常用的基本程序語言的種類比較繁多,比較簡單的有:Pascal、c語言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。但前幾種都是在DOS下進行編程的工具,Visual Basic是在 Windows下進行應用程序設計的編程工具,現在一般的計算機用戶幾乎都不再使用DOS了,因此我們通常會選擇Visual Basic作為初學者的編程工具。Visual Basic是Windows應用程序設計中最容易上手的編程工具,學習步驟也比較容易被初學者接受。對於剛開始學習編程的初學者來說,還是選擇Visual Basic,學習編程語言不能想像著一步登天,一步一個腳印的學習才是最佳方法。
堅定自己學習編寫程序的信心
編寫程序並不是具有專業知識的人員才有的專利,每個學習計算機的人都可以編寫程序,每個人的靈感不同,在編寫程序的思路和作法上又有區別。但共同的想法就是編寫成功的程序。學習編程是一個漫長的過程,其中要付出艱辛的努力和汗水,不過成功者的喜悅又不是別人所能體會的。克服學習中的困難,努力去實踐,要有一個思想:別人能做到的事情自己也一定可以做到。計算機的普及讓更多的人有了學習的機會,也讓更多的人參與到編程人員的隊伍中來,每個人都有編程的權利,機遇給予每個人都是平等的。拿出自己必勝的信心,在編程的道路工勇於進取,相信成功就會在眼前。
三、我可以編程嗎
隨著計算機軟體業的發展,誕生了「程序員」這個職位。於是便形成了一種理念,編寫程 序的人就是程序員,因此編程是程序員的事情。但程序員並不是一開始就是程序員,他們也是從現在我們的位置慢慢成為程序員的。
編寫程序是一件很有趣的事情,因為編寫程序可以干很多高級的事情。例如我們在後面的章節中介紹如何使用Visual Basic編寫Flash動畫播放器,以及如何編寫下載軟體管理器等。如果你願意的話,你完全可以編寫出比這些更高級的程序來。
編程也可以作為——種愛好或興趣,如果你對它感興趣學起來就容易多了!因為如果對編程感興趣的話,就會多看些有關方面的書、多編些小程序上機實踐,這些對於學習編程的幫助是非常大的,而且隨著學習的進程不斷的推進就會覺得它並不是很困難,相反卻是很容易的。
總之,在學習編程時一定要堅持不懈,只要有信心、有毅力就一定能學好;不能因為一些似是而非的觀念就動搖了自己的信心。
四、我們一起來編程
面對擺在面前的計算機該如何操作,相信這個問題已經不再是困擾大家的首要問題了。現在軟體的種類那麼多,在選用的時候「電腦發燒友」的心裡是否也想過有一天自己能編寫一款屬於自己的軟體呢?想學習編程的朋友在選擇程序語言時會不會因為不知道如何選擇而大感頭痛呢?在不知如何下手的時候,朋友們的心中是不是會產生「我是不是可以編程」的思想呢?但是又有哪個程序員是不經過學習就能成功的呢!其實編寫程序並不是人們所想像的那麼困難、那麼復雜,每個有心致力於學習計算機的朋友都是可以嘗試的!
選擇適合自己的程序語言的必要性
目前常用的基本程序語言的種類比較繁多,比較簡單的有:Pascal、c語言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。但前幾種都是在DOS下進行編程的工具,Visual Basic是在 Windows下進行應用程序設計的編程工具,現在一般的計算機用戶幾乎都不再使用DOS了,因此我們通常會選擇Visual Basic作為初學者的編程工具。Visual Basic是Windows應用程序設計中最容易上手的編程工具,學習步驟也比較容易被初學者接受。對於剛開始學習編程的初學者來說,還是選擇Visual Basic,學習編程語言不能想像著一步登天,一步一個腳印的學習才是最佳方法。
堅定自己學習編寫程序的信心
編寫程序並不是具有專業知識的人員才有的專利,每個學習計算機的人都可以編寫程序,每個人的靈感不同,在編寫程序的思路和作法上又有區別。但共同的想法就是編寫成功的程序。學習編程是一個漫長的過程,其中要付出艱辛的努力和汗水,不過成功者的喜悅又不是別人所能體會的。克服學習中的困難,努力去實踐,要有一個思想:別人能做到的事情自己也一定可以做到。計算機的普及讓更多的人有了學習的機會,也讓更多的人參與到編程人員的隊伍中來,每個人都有編程的權利,機遇給予每個人都是平等的。拿出自己必勝的信心,在編程的道路工勇於進取,相信成功就會在眼前。
一、計算機語言的發展過程
到目前為止,世界上公布的程序設計語言有上千種之多,常用的也有三十來種,為了有21於正確選擇和使用它們,下面我們做一個簡單介紹。
(1)匯編語言:
它是依賴於具體計算機的語言,用它編寫出的程序,執行效率高,但是只在一些特殊要求或特殊的場合才使用它。
(2)高級語言:
大家可能都聽過使用高級語言進行程序設計,但由於對其並不了解,所以總認為這些是很高深的東西。其實並非如此,學習了後面的章節,相信同學會產生編程原來不過如此。
但計算機是不懂得自然語言的(可以理解為高級語言),而高級語言設計出來的程序如何讓計算機去執行呢?其實很簡單,看了下圖後相信大家會明白許多。
現在我們就向大家介紹幾種常見的高級語言:
Fortran語言是科學和工程計算中使用的主要編程語言。目前國內使用版本多數是Fortran 66和Fortran77兩種。Fortran語言的主要缺點是不能直接支持結構化編程。
Cob0l語言是商業數據處理中廣泛使用的語言。由於它本身結構上的特點,使得它能有效的支持與商業處理有關的、范圍廣泛的過程技術。它的缺點是不簡潔。
Algol語言是所有結構化語言的先驅,具有豐富的過程和數據結構。但是,這種語言並沒有被廣泛採用,主要是由於它本身的歷史原因所造成的。
Basic語言是一種解釋執行的會話語言。由於它簡單易學的特點,它被廣泛應用在微型計算機系統中。
PL//1語言是一個用途廣泛的語言。能支持通常的科學工程和商業應用,能描述復雜的數據結構、多重任務處理、復雜的輸入輸出和表格處理等。
Pascal語言是70年代初期發展起來的結構化程序設計語言,具有特別豐富的數據結構類型。它自問世後,得到了眾人的贊賞,也得到了軟體開發者的廣泛支持。Pascal語言已用於科學、工程和系統程序設計中。我們教育部計算機專業教育會議曾把Pascal語言定為計算機專業程序設計語言。
C語言是作為UNIX操作系統的主要使用語言。由於UNIX操作系統的成功,現在C語言也得到了廣泛的使用。C語言是有經驗的軟體工程師設計的,它具有很強的功能,以及高度的靈活性。它和其他的結構化語言一樣,能提供豐富的數據類型、廣泛使用的指針以及—組很豐富的計算和數據處理使用的運算符。
C++語言是C語言的擴充。在1980年,貝爾實驗室的Bjarne Strotstrup博士及其同事開始對C語言進行改進和擴充,最初被稱為「帶類的C」,1983年才取名為C++。以及不斷完善和發展,成為目前的C++語言。一方面,它將C語言作為它的子集,使它能夠與C語言兼容。使許多C語言代碼不經修改就可以為C++語言所用以及用C語言編寫的眾多庫函數和和實用軟體可以直接用於C++語言中;另一方面。C++語言支持面向對象的程序設計這是它對C語言最重要的改進。
『肆』 孩子學習編程,編程思維有什麼目的
編程思維,又叫「Computational Thinking」,這個思維最簡單的理解方式,就是能夠讓孩子在以後有非常高的效率去解決難題。鍛煉孩子的能力,也都是對問題的理解,然後再自己去尋找解決的方案,找到那條路。這樣的過程可以把它劃分為四個步驟就是分解、抽象、模式識別、演算法。而這樣的思維,對於解決任何問題都是有效的,不用擔心,這只是針對於編程的問題。1分解——化繁為簡分解從字面意思上講就是把一個東西分開來解決,這也就能夠理解為把那些非常復雜的大問題,分開組成各種的小問題,在尋找解決的小步驟。這樣能夠鍛煉孩子拆解問題的能力,因為在生活的各個方面總會出現各種的問題,如果不會對這個問題進行分解,也就沒有對這個問題進行分析的過程了。
就好像孩子在面臨遇到困難的數學題時,沒有任何的頭緒,也不知道如何分解這道題,那很可能就會感到非常的頭疼,以至於不能很快的解決。而少兒編程里的編程思維,是讓孩子對這些大的問題進行分解,再從一個步驟一個步驟的來解決,他最後就能夠完美的解除這道題。這樣的分解能力也就能夠讓孩子順延到遇見的各個問題上,在以後面臨困難時才會臨危不懼。
2抽象 —— 聚焦關鍵在這樣的思維當中不僅是分解,還有就是抽象。在我們上學時老師也會講這樣的問題,但是這樣空的問題,是非常讓孩子們難以接受的,要更好地掌握的話,可能就需要自己的抽象思維能力。就好比數學上的空間幾何問題,這樣的問題解決方案只有一個就是自己能夠想像出它的空間,能夠對它那些空的東西進行把握,最後才能做出這道題。
而且每一個人的抽象能力都是不同的,面對同一個物體是想像出來的東西都是不一樣的。但如果想要有更好的成績,就必須要不斷加強抽象的能力了,這也是與其他孩子拉開距離的一大關鍵,如果有這樣的能力可能就會把各學科當中,有關聯的東西都連在一起,最後讓每一個學科的成績都非常的優秀。
3模式識別 —— 規律整合這一個問題講的就是要能夠找出相似的模式,來高效的解決那些細小的問題。這對歸納能力是有非常大的鍛煉了,很多事情可能都是分開的,是散列的,不可能直接集中的出現在你的面前。學習也是這樣的那些學習的知識點都是非常散的,要想對它有一個集中的把握,就需要自己對它進行歸納,把同類型的知識放在一起整體把握才是最好的。
一些孩子看見了一道題目,就瞬間能夠反映出他的解決方法和思路,這在很多人眼中可能就認為是他非常聰明,實際上他是歸納的能力和整合的能力非常強。而在少兒編程的培訓當中,學生們也會一直有這樣的訓練,把那些重復的單元都整合在一起,在用固定的模式,讓計算機去重復它。
4演算法 —— 邏輯思維演算法就是說根據自己之前一系列的分析,再想出每一步的解決步驟。在這其中也有非常重要的兩個就是「邏輯思維」和「調試糾錯」。邏輯思維應該都了解它是什麼了吧,對於孩子這一方面的培養,應該也都有非常重視的。而調試糾錯,說的就是在程序運行的過程當中,很多時候結果可能和自己想像的是不符合的,而這也就從反面說明了在演算法當中是有錯誤的。
『伍』 怎樣學會編程的思考方式
對於怎樣學會編程的思考方式,我有下面的看法。
編程思維是「理解問題——找到路徑」的思維過程。他包括四個步驟。
1、分解
設計一個循序漸進的解決方案。
通過這四個步驟,一個困難和復雜的問題被分解成一系列小問題。每一個小問題都被單獨檢查、思考和尋找解決方案;然後,關注幾個重要節點,忽略小細節,形成解決方案;最後,設計步驟,執行——解決問題。
因此,所謂的「編程思維」不是編寫程序的技能,而是解決問題的有效方法。