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wow升級腳本

發布時間: 2024-07-02 17:49:10

① 吧里大神,現在wow上說站樁帶練的是真的嗎

真的啊,不過這種一般的都是工作室帶著你,你站著不懂,別人刷怪的同時,你就可以長經驗了。目前有兩種代練,一種是你自己上自己的號,跟著大號混經驗,一種是你把賬號給別人,別人刷滿之後給你。前者比較費時間,並且點卡的錢需要你自己掏,後者比較快,但是缺點是容易被盜號,畢竟代刷升級是不符合網易規定的。
另外還有就是,一般別人上你的號的話,一般都是腳本練級,也就是程序練級,這一點,戰場上的腳本多的是,你進去見到那些裝備等級低,還不怕死勇往直前的,很多都是腳本,也就是機器人,這一個早就是公開的秘密了。腳本是個程序代碼,那麼很同容易被網易監測出來,存在被封號的風險。
我曾經找人代練過一個小號木屍,確實比較快,自己注冊號之後,把賬號密碼交給工作室就行了。基本一天多久滿級了。但是交給我之後,玩了沒有幾天,就被封號了,因為網易的識別系統也有延遲,代理的時候不一定被封,你掏錢以後,可能就被封了。我那次還好,直接是封了3天,3天以後提交下申訴就解封了。運氣啊!
魔獸系統,其實最引以為傲的就是它的整個任務系統,你會體驗到做任務升級的樂趣,這一點是其他游戲所無法比擬的。如果你也想在游戲的世界裡放鬆自己,體會一個自由自在無拘無束的社會,那麼建議你自己做任務升級,雖然比較慢,但是也是比較好玩的,你可以系統的了解這個游戲文化。如果你是隨便玩玩,就是玩一段就不玩了,可以選著代理這種快餐模式!
以上純屬個人的觀點。

② wow工作室腳本哪裡購買

wow工作室腳本要去游戲工作室平台購買。作者也會根據功能的多寡和難易程度進知檔行收費,並且提供日常的維護和後續的編寫,這也是大多數游戲工作室購買腳本的主要方式,這也是一個內部的圈子,在外人看來很神秘的一個群體,也有著自己的生態圈。

wow工作室腳本的由來

一般運營時間比較長的游戲工作室,都有自己專門編寫腳本搭銀亂的技術人員,做搏世什麼項目,就讓這個技術人員去提前寫好腳本並測試,一切完善之後再大批量開啟游戲賬號入駐游戲,這個技術人員是完全跟著工作室走,不定時的對腳本進行維護和修改。

不過游戲工作室給予技術人員的待遇也非常優厚,與其說購買,不如說是合作共贏的關系,通過相關游戲平台發布求購信息,例如目前游戲工作室和腳本作者常駐最多的NBE游賺網,就是一個這樣的平台,有很多的編程大神潛伏於此。

③ 魔獸世界單機版GM問題

魔獸世界,GM命令大全
.addgo : 在你的坐標添加游戲對象
.add : 添加項目到你的背包中. 如.add 647 命運就會在你背包中
.addnpc : 添加NPC到游戲.
.del : 刪除目標NPC
.setlevel : 設置個人或NPC的等級 如setlevel 255 就會變為255級
.setmodel : 給NPC或個人設置模型數量.
.learn : 學習魔法的數目
.save : 保存文件.
.rehash : 改寫目標.
.flag1 : 設置有毛病的標記.
.ppon : 打開pp系統.
.ppoff :關閉pp系統.
.turn : 轉動NPC面朝你.
.come : NPC來到你的位置.
.go : 去世界坐標.
.gotrigger: 進入世界范圍的位置,參數: trigger_number
.kill : 殺死選擇的NPC或個人.
.killallnpc : 殺死所有的NPC的形象.
.resurrect : 復活選擇的個人.
.setsi : 設置NPC的大小.
.setspeed : 設置NPC或個人的速度
.setflags : 設置NPC或O.G的面具. 參數:
.addspawn : 添加大量的點到你的位置. 參數 : [] []
.setnpcspawn : 添加條目和數目作成大量NPC到大量的點
.setnpcgo : 設置條目由於大量游戲目標到大量點
.setspawndist : 設置小和大距離到大量
.setspawntime : 設置小和大的時間到大量.
.setxp : 設置經驗到個人. 如 setxp 1000 就會+1000的經驗
.paralyse : 不動和動到個人或NPC.
.setaura : 設置預兆數目
.exploration : 打開你地圖的位置.
.dismount : 卸下你.
.listsp :列出你的魔法.
.listsk :列出你的技能.
.delsp : 忘記魔法
.delsk : 忘記技能.
.info : 附近NPC的信息.
.online : 顯示在線玩家數目
.goname : 移動到輸入名字的個人或NPC.
.goguid : 移動到行會.
.targetgo : 嘗試移動到最近的玩家(定位最近的object)
.targetlink : 嘗試到連接目標OF選擇目標
.move :傳送目標.
.retcl : 重裝TCL
.rescp : 重裝 SCP.
.clearqflags : 清楚尋找標記
.bytes : for debug
.pingmm : 製造點在你的地圖
.adddyn : 測試到競技

附B 頂級裝備代碼
16832,16905~16911 // 盜賊衣.血牙
16818,16912~16918 // 法師衣.靈風
16919~16926 // 牧師衣.卓越
16927~16934 // 術士衣.復仇
16935~16942 // 獵人.馭龍者
16943~16950 // 薩滿.無盡的風暴
16951~16958 // 聖騎士.審判
16959~16966 // 戰士.憤怒
傳說中的7種武器
[item 647]=命運
[item 12592]=沙赫拉姆黑劍
[item 1728]=提布的熾炎長劍
[item 13937]=院長之杖
[item 13505]=瑞文戴爾之劍
[item 10847]=龍之召喚
一些不錯的裝備
[item 13246]=Argent Avenger(副手)
[item 13937]=Typhoon(一把雙手劍)
[item 2243]=Hand of Edward the Odd(據說是PAL的極品錘子)
[item 13964]=Witchblade(不錯的匕首)
[item 12582]=Keris of Zul'Serak(同上)
[item 11808]=Circle of Flame(法師戴上會怒發沖冠 呵呵)
[item 944]=Elemental Mage Staff(極品仗)
巨人突襲者套裝(獵人)
[item 16845]=Giantstalker′s Breastplate
[item 16846]=Giantstalker′s Helmet
[item 16847]=Giantstalker′s Leggings
[item 16848]=Giantstalker′s Epaulets
[item 16849]=Giantstalker′s Boots
[item 16850]=Giantstalker′s Bracers
[item 16851]=Giantstalker′s Belt
[item 16852]=Giantstalker′s Gloves
光芒戰士套裝
[item 16722]=Lightforge Bracers
[item 16723]=Lightforge Belt
[item 16724]=Lightforge Gauntlets
[item 16725]=Lightforge Boots
[item 16726]=Lightforge Breastplate
[item 16727]=Lightforge Helm
[item 16728]=Lightforge Legplates
[item 16729]=Lightforge Spaulders
先知套裝
[item 16811]=Boots of Prophecy
[item 16812]=Gloves of Prophecy
[item 16813]=Circlet of Prophecy
[item 16814]=Pants of Prophecy
[item 16815]=Robes of Prophecy
[item 16816]=Mantle of Prophecy
[item 16817]=Girdle of Prophecy
[item 16819]=Vambraces of Prophecy
卓越套裝(牧師)
[item 16919]=Boots of Transcendence
[item 16920]=Handguards of Transcendence
[item 16921]=Halo of Transcendence
[item 16922]=Leggings of Transcendence
[item 16923]=Robes of Transcendence
[item 16924]=Pauldrons of Transcendence
[item 16925]=Belt of Transcendence
[item 16926]=Bindings of Transcendence
所有的GM命令都是按回車然後輸入.命令 數值(注意:一定不要忘了點和空格)(還有要點選自己的人物才有用)
改等級:.setlevel 數值
改經驗:.setxp 數值
錢用命令改不了,至少我不知道,你可以加物品(代碼:7)賣可值1000金(跟據不同的單機版本可能有所不同)
加物品:.add 物品代碼
頂級裝備代碼:
榮譽武器(聯盟—部落):18825-18826盾, 18827-18828斧, 18830-18831雙手斧,18833-18835弓,18836-18837弩, 18838-18840匕首,18843-18844主手拳套,18847-18848副手拳套, 18855-18860槍, 18865-18866單手錘, 18867-18868雙手錘,
18869-18871長柄, 18873-18874法仗 ,18876-18877雙手劍
榮譽勛章(部落—聯盟):18846-18856獵人,
18834-18854戰士,18849-18857盜賊,
18850-18859法師,18851-18862牧師,
18852-18858術士,18853-18863得魯伊
18845薩滿,18864聖騎士
元帥套裝
元帥獵裝 16462-16463 16465-16468
元帥魔裝 17578-17581 17583-17584
元帥德裝 16448-16452 16459
元帥制服 16446 16453-16457
元帥法衣 16437 16440-16444
元帥庇護 16471-16476
元帥戰甲 16477-16480 16483-16484
元帥神服 17602-17605 17607 17608
督軍魔裝 17586 17588 17590-17593
督軍法衣 3-6 9-16540
督軍戰甲 16541-16545 16548
督軍聖裝 16549 16550-16552 16554-16555
督軍制服 16558 16560-16564
督軍獵裝 16565-16569 16571
督軍震撼 16573-16574 16577-16580
督軍神服 17618 17620 17622-17625

……
……
……

其它見:
http://..com/question/9238800.html?fr=qrl3

你可以打開如下目錄中的文件,按照格式進行修改或添加
scripts/items.scp(物品資料與代碼)
scripts/creatures.scp(npc資料與代碼)
saves/players.save(玩家資料)
scripts/areatrigge
scripts/items.scp(物品資料與代碼)
scripts/creatures.scp(npc資料與代碼)
saves/players.save(玩家資料)
scripts/areatriggers.scp(傳誦換場景的資料)
scripts/emu.conf(模擬器連接資料,在這里修改IP,要讓別的電腦也進來玩就改成你的IP)
saves/world.save(刷NPC的資料)
scripts/quests.scp(任務的資料)
scripts/classes.scp(應該是屬於初始的天賦)
scripts/spellcost.scp(技能代碼)
scripts/pages.scp(npc說話定義)
scripts/gameobjects.scp(游戲中物體名稱,模型號定義)
scripts/creatures.scp(npc定義)
scripts/defines.scp(應該是所有代碼編號的定義。如在spellcost.scp中寫[spell10]price=120)

其中你要的裝備應該是這個文件scripts/items.scp(物品資料與代碼) ,下面是一些代碼的解釋:

[item 17783]物品編碼
bonding=2
buyprice=500000 購買價格
class=2 物品屬性,該物品是什麼位置的屬性
classes=07FFF
delay=500 武器每次攻擊的時間,以毫秒計算
rability=999 耐久度(對私人伺服器基本沒有用)
inventorytype=21 物品可以放置的詳細位置
level=1 (應該是怪物掉落該物品的等級)
material=1 (應該是涉及模型的反光效果)
model=24166 (模型編碼)
name=OMFG-GM之拳 (物品的名字,但有部分物品的名字好像還有一個文件控制,光改Item不起作用)
quality=4 物品的等級,及白、綠、藍、紫、金5類
races=01FF
reqlevel=1 裝備該物品需要的等級
sellprice=39125 賣出該物品可以得到的價格
sheath=3
subclass=7 代表物品的詳細類型
bonus=1 9999
bonus=2 9999
bonus=3 9999
bonus=4 9999
bonus=5 9999 (這幾個是附加的物品屬性,包括加生命加魔法和加5大人物屬性)
damage=99999 99999 0 (傷害值)
spell=17625 1 0 -1 0 -1 (物品的特效)
先說說bonus,其格式為bonus=附加屬性代碼 附加值;(你要的屬性應該就是這個選項的)
代碼祥解
bonus=0 N 附加法力值
bonus=1 N 附加生命值
bonus=2 N 附加???值
bonus=3 N 附加的敏捷值
bonus=4 N 附加的力量值
bonus=5 N 附加的魔法值
bonus=6 N 附加的精神值
bonus=7 N 附加的耐力值
class代表物品的屬性,用在subclass之前
class=0 只能放在背包里的物品
class=1 背包(背包類一定要用這個,箭袋也是這個,不是11)
class=2 手上武器
class=3 衣服褲子手套等
class=4 衣服褲子手套
class=5 綳帶、調料、木材、火絨、
class=6 箭和子彈
class=7 動物肉、內臟、草葯、石頭及礦石、皮毛
class=9 是各種配方,正准備研究
subclass代表物品詳細類型,用在class之後
subclass=0 無防禦的衣服
subclass=1 布製品
subclass=2 皮革製品
subclass=3 鏈甲製品
subclass=4 釘錘
subclass=5 木槌,鏟子等
subclass=6 盾牌、配方、長矛、*子
subclass=7 單手武器
subclass=8 雙手武器
subclass=9 啤酒
subclass=10 法杖
subclass=13 拳套武器
subclass=14 無區別主手武器或工具
subclass=15 匕首
subclass=16 投擲武器
subclass=18 弩
subclass=19 魔杖(副手)
subclass=20 魚桿
subclass=21 未知
傷害基本公式:damage=最小傷害值 最大傷害值 傷害類型
傷害類型代碼:
damage=153 630 0(0代表普通傷害)
damage=13 225 2(2代表火焰傷害)
damage=10 40 3(3代表自然傷害)
damage=153 630 4(4代表冰霜傷害)
damage=10 100 5(5陰影傷害)
damage=465 1226 6(6代表奧術傷害)
防禦及抗性:
公式:resistance防禦類型代碼=防禦數值
resistance1=100(1代表裝甲防禦力)
resistance2=100(2代表可以有附加的魔法抗性)
resistance3=100(3代表火焰抗性)
resistance4=100(4代表自然抗性)
resistance5=10(5代表冰霜抗性)
resistance6=10(6代表陰影抗性)
resistance7(可能和2一樣,但沒有確定奧術抗性是多少)
bonding
=1, "拾取後綁定";
=2, "裝備後綁定";
inventorytype是物品可以放置的位置。
inventorytype=0食品、泉水、乳酪、牙齒、皮毛、草葯、肉類、魚、油、各種小石頭、葯水、卷軸、綳帶等雜物和任務物品
inventorytype=1 頭盔
inventorytype=2 飾品
inventorytype=3 護肩
inventorytype=4 襯衣
inventorytype=5 外衣(胸部)
inventorytype=6 腰帶
inventorytype=7 褲子
inventorytype=8 靴子
inventorytype=9 護腕
inventorytype=10 手套
inventorytype=11 戒指
inventorytype=12 非頸部飾品
inventorytype=13 劍,匕首等主手武器
inventorytype=14 盾牌
inventorytype=15 弓
inventorytype=16 斗篷、披風
inventorytype=17 法杖
inventorytype=18 袋子、包包等
inventorytype=19 工會徽章
inventorytype=20 法袍
inventorytype=21 長劍、釘錘
inventorytype=22 副手物品
不應該存在inventorytype=23的 副手物品,所有的副手物品都應該是inventorytype=22
inventorytype=24 箭、子彈等彈葯
inventorytype=25 投擲武器
inventorytype=26 槍

裝備怎麼會有不同的顏色呢,其實也非常的簡單,就是由quality=N來決定,下面是其詳細代碼,有了這個大家就可以製作屬於自己的「詩史」級裝備了。
quality=1 普通裝備
quality=2 綠色裝備
quality=3 藍色裝備
quality=4 紫色裝備
quality=5 金色裝備(像榮譽裝就是這個)
其它:
stackable=N 是物品可以重疊放置的數量,比如箭,子彈,飛刀,草葯,礦石等(改成200的話一個格子可以堆200個東東節省很多空間);
skill是物品所帶有的內在屬性,也就是具有什麼樣的技能,但比較難查,就不詳細列出了。
skill=N 技能類型
skill=0 普通攻擊
block=5 代表盾牌的格檔值,用在其它物品上就不知道有沒有用了
containerslots=16 包包的大小,即格子數的多少,大家不要改得過頭了。
涉及模型的反光效果,我改的是20個格子。。哈哈哈
material=1 金屬類
material=2 草木製品
material=3 葯水毒液酒等液體
material=4 戒指、眼球、炸彈等沒有模型的東西
material=5 外衣、腰帶等
material=6 銀色物品
material=7 布質物品
material=8 皮質物品
回答者:lyan99 - 試用期 一級 10-12 13:46
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其他回答 共 2 條
我推介你用
暴風雨物品管理工具
http://www.uc138.com/Soft/ShowSoftDown.asp?UrlID=2&SoftID=4965
這個是1.20的下載地址。
不過現在已經出到1.29版了
使用起來比較容易的,都是界面操作
一般做完裝備,保存後,重啟服務端才能看到自己做的裝備
回答者:路飛D - 經理 四級 10-20 01:24
我的是MANGOS的
常用命令:
.lookupcreature $name 根據 $name 查找所有相關的生物, 列出符合要求的生物ID.
.displayid $num 改變當前目標生物的模型ID為 $num
.npcinfo 顯示你所選擇NPC 的詳細信息列表
.addspw $cid 添加一個ID為 $cid 的生物
.factionid $num 改變當前目標生物的陣營為 $num
.modify faction 修改選擇生物的陣營
.delete 將當前選擇的目標生物,從世界中刪除
.factionid 語法: .factionid #factionid 把你所選擇的生物的陣營改成 #factionid.
.npcflag 語法: .npcflag #npcflag 設置你所選擇的NPCFLAG為 #npcflag.
.lookupskill $name 通過 $name 查找技能, 返回符合要求的技能ID.

.addvendoritem .addvendoritem #物品號<#最大數><#生長時間> 給商人增加一個商品。
.delvendoritem .delvendoritem #itemId 刪除商人的一個商品。
.item $gid $num 添加Guid為$gid 的物品 $num個, 到你選擇的商人出售列表內.
.itemrmv $gid 從你選擇的商人出售列表裡,移除GUID為 $gid 的物品
.goxyz $x $y $z $mapid 傳送到地圖的指定坐標
.goxy $x $y [$mapid] 傳送玩家到地圖為 $mapid 水(地)平面的X,Y坐標
.moveobject $gid 根據 $gid 移動 GameObject 到角色當前坐標
.goobject $gid 傳送你的角色到 guidID 為 $gid 的 GameObject 那
.guid 語法: .guid 顯示你所選擇角色的GUID.
.addquest 語法: .addquest #quest_id 加1個任務ID為#quest_id的任務到任務日誌里(就是接任務). 如果該任務是物品觸發的則不能用該命令添加,要用.additem製造這個物品,然後再接任務.
.delticket 語法: .delticket all .delticket #num .delticket $character_name ALL將刪除伺服器上所有的標識, $character_name 將刪除該角色名的所有標識, #num 將刪除ID為 #num 的標識."
.addquest #quest_id 添加1個任務ID為#quest_id的任務到任務日誌里(就是接任務). 如果該任務是物品觸發的則不能用該命令添加,要用.additem製造這個物品,然後再接任務
.removequest #quest_id 設置任務為未完成和未激活。
.respawn .respawn 身邊最近的生物或游戲目標將立即刷新。
.listitem .listitem #item_id [#max_count] 列出所有玩家中擁有的某一種物品,包括:銀行、拍賣行、郵箱里的物品。如果沒有指定最大數量,則顯示10個

.turn 語法: .turn #goguid 設置 gameobject #goguid 的朝向為你所面對的方向.
.turnobject 語法: .turnobject #goguid 設置 gameobject #goguid 的朝向為你所面對的方向.
.announce GM公告。
.update #field #value 刷新你所選擇怪物或角色的field #field的值#value . 如果沒有提供#value, 則顯示#field的內容."
.modify money #money .money #money 增加或者減少你選擇玩家的錢,如果沒選擇玩家,則為自己. #gold為負數時是減少錢."
.respawn 所有冷卻立刻結束
.modify scale 修改大小比例。

其它命令:
mangos GM命令,分類別,分組,便於查找,較詳細

物品管理
.addgo $id 根據ID從 GameObject_temlate 中添加GameObject到游戲世界你所在的位置
.gameobject $id 在你當前位置增加一個 ID=$id 的 GameObject.
.targetobject [$gid,$part] 查找並顯示最近的 GameObject 信息
.delobject $gid 刪除 GUID 為 $gid 的 GameObject
.lookupitem $name 通過物品名查找道具, 例查找所有物品名中帶'劍' 字的物品列表 .lookup 劍
.additemset $id 添加套裝編號為 $id 的套裝物品到你所選擇角色的背包中...
.additem $id [$n]
.additem 0 $n $name 將物品添加到你所選擇角色的背包里...
.object $id $save 添加模型ID=$id 的郵箱到你的當前位置,如果 $save=true 則保存至資料庫
.delticket (all,$num,$name) 刪除伺服器上的 ticket, ALL(全部刪除), $num(刪除指定ID的) $name(刪除角色的)
.item $gid $num 添加Guid為$gid 的物品 $num個, 到你選擇的商人出售列表內.
.itemrmv $gid 從你選擇的商人出售列表裡,移除GUID為 $gid 的物品
NPC,生物,管理
.addspw $cid 添加一個ID為 $cid 的生物
.die 殺死你當前目標...如果沒有目標...就會成為自殺...
.delete 將當前選擇的目標生物,從世界中刪除
.displayid $num 改變當前目標生物的模型ID為 $num
.demorph 恢復變形效果, ( 取消 morph命令的變形效果 )
.morph $id 改變你當前的模型ID為 $id, ( 用 .demorph 命令恢復 )
.npcinfo 顯示你所選擇NPC 的詳細信息列表
.factionid $num 改變當前目標生物的陣營為 $num
.gocreature $num 傳送你的角色到 GuidID 為 $num 的生物那
.changelevel $int 改變你選擇生物的等級為 $int (可以改目標怪物的等級)
.guid 顯示當前目標生物的 GUID
.lookupcreature $name 根據 $name 查找所有相關的生物, 列出符合要求的生物ID.
.lookupskill $name 通過 $name 查找技能, 返回符合要求的技能ID.
.addmove $guid 添加你當前的位置為 Guid=$guid 生物的路徑點
.npcflag $flag 設置你所選擇的 NPCFLAG 為 $flag
.turnobject $gid 設置 GameObject $gid 的朝向為你所面對的方向
.allowmove 是否允許你所選擇的生物移動
.anim $mid 玩家將向你的角色做 ID=$mid 的表情
.aura $sid 為你的角色添加ID為 $sid 的光環
.setvalue $field $value $isint 設置你所選擇生物FIELD的值, 如果 $isint=1, 設置值為整數的FIELD的值
.getvalue $field $isint 取得你所選擇生物的 FIELD=$field 的值,,如$isint=1,取得FIELD的值為整數
.update $field $value 更新當前選擇目標的 FIELD $field 的值為 $value. (若無$value,則顯示$field值)
人物角色管理
.modify aspeed $num 改變玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回) $num 數值是0到50
.modify speed (效果同上,但只更改奔跑速度)
.modify swim $num (效果同上, 但只更改游泳速度)
.modify bwalk (效果同上, 但只更改後退速度)
.modify bit $field $bit 修改你選擇角色的 $field 的 BIT 值為 $bit
.modify energy $num 修改你所選擇玩家的能量值, 如果沒有選擇玩家,則改變自己的 (盜賊的?)
.modify faction 修改選擇生物的陣營
.modify mana $num 修改所選擇玩家的魔法值
.modify money $num 修改所選擇玩家的金錢, $num 為負值是扣錢
.modify rage $num 修改所選擇玩家的怒氣值
.modify spell $num 修改所選擇玩家的附魔值
.unlearn $start $end 將你選擇目標的魔法ID= $start 的魔法遺忘掉...
.learnsk $id $level $max 給你所選擇的角色學習 ID=$id 當前技能為 $level 最大技能為 $max 的技能
.unlearnsk $start $end 將你選擇目標的技能ID= $start 的技能遺忘掉...
.hover $flag 允許或禁止你的角色懸空模式
.mod32value $field $value 添加值 $value 到你角色的 $field.
.pinfo [$player_name] 顯示當前選擇玩家的帳號信息, 或者使用 $player_name 指定顯示
.kick $name 將角色名為 $name 的玩家從伺服器上踢下線.
.learn $id 給你所選擇的角色學習 ID=$ID 的魔法
.learn all 可以學習所有GM默認的魔法
.learn all_lang 來學習所有語言
.learn all_myclass 來學習自己職業的所有可用魔法 (只可以對自己使用)
.levelup $int $int 可以是正數或負數, 增加當前目標的等級,省略目標默認選擇自己
.maxskill 將當前目標所有技能設置為最大值 (單手錘..雙手斧...等等)
.revive 復活當前選擇的目標, (如果沒有目標,則復活自己).
.reset .Reset Level ( 將選定目標的等級重新設置為 1 )
.Reset spell ( 將選定目標的技能重置 )
.Reset stats ( 將選定目標的狀態重置 )
.Reset talents ( 將選定目標的天賦重置 )
.standstate $id 改變你角色表情為 $id
傳送相關
.recall $place 傳送到世界的各個城鎮 , sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under
.taxicheat $flag 開通或移除你所選擇的玩家的所有飛行路線 $flag=1 表示開通, 0表示移除
.namego $string 傳送到角色名為 $string 的玩家那,用角色名或點擊玩家的頭像,如組隊時的頭像
.name $string 把角色名為 $string 的玩家傳送到你的身邊, (也可以組隊點其頭像)
.gps 顯示角色或生物的坐標(x,y,z) 地圖標號和地區
.tele $string 可以直接輸入 .tele 查看所有可以傳送的地名
.searchtele $string 搜索並顯示 .tele 命令的地名中包含 $string 的地名
.prog 把你傳送到程序員之島
.go $x $y $z $mapid 傳送到地圖的指定坐標
.goxy $x $y [$mapid] 傳送玩家到地圖為 $mapid 水(地)平面的X,Y坐標
.moveobject $gid 根據 $gid 移動 GameObject 到角色當前坐標
.goobject $gid 傳送你的角色到 guidID 為 $gid 的 GameObject 那
其他
.gm off 禁止你角色的 前綴.
.gm on 開啟你角色的 前綴.
.visible $num 設置GM當前的可視狀態 $num 的值為 0 或 1
.whispers $flag 允許/禁止 GM 接受其他玩家的悄悄話,默認使用的是 mangosd.conf 的值
.bank 顯示你的銀行的詳細目錄 (移動銀行啊?)
.explorecheat #flag 顯示或者隱藏你所選擇玩家所有的探索地圖, 如果沒目標,默認自己
.unaura $id 移除你身上 SpellID=$id 的光環效果
.createguild $s1 $s2 建立一個公會名為: $1 , 並且會長為: $2
.distance 顯示你的角色到你選定生物的距離
.emote $id 你選擇的生物,將做出 $id 的表情
伺服器管理
.announce $string 廣播 $string給所有在線玩家
.loadscripts $name 重新載入腳本名字為 $name 的腳本
.saveall 保存游戲里的所有角色信息
.shutdown [$delay] $delay(秒) , $delay 秒後關閉伺服器,.
.shutdown cancel 停止關閉伺服器
.wchange $type $status 設置當前天氣為 $type, 天氣情況為 $status
$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙塵暴
$status 的值 0=禁止, 1=允許

http://zhaixishuo.blog.xunlei.com/ 有資料庫一鍵安裝

learn 9078 // 布甲
.learn 9077 // 皮甲
.learn 8737 // 鎖甲
.learn 750 //板甲
.learn 196 // 單手斧
.learn 197 // 雙手斧
.learn 264 // 弓
.learn 7919 // 弩
.learn 198 // 錘
.learn 199 // 雙手錘
.learn 1180 // 匕首
.learn 2567 // 投擲
.learn 5009 // 魔杖
.learn 227 //法仗
.learn 201 // 劍
.learn 202 // 雙手劍
.learn 203 // 徒手
.learn 266 // 槍械
.learn 9116 // 盾牌
使用.learn命令添加,可能還有一部分使用.additem, 我沒有逐個進行測試,大家多試試。

示例:
.learn 10804 //召喚青色陸行鳥

10804 召喚青色陸行鳥 瞬發 無坐騎 可與其他坐騎疊加
23161 召喚恐懼戰馬 術士60級史詩馬(需消耗MP)
23214 召喚軍馬 聖騎士60級史詩馬(需消耗MP)
34767 召喚軍馬 血精靈聖騎士60史詩馬(需消耗MP)
36702 熾熱戰馬 卡拉贊BOSS掉落
17229 東泉霜刃豹
42777 迅捷幽靈虎

自己看

④ WOW腳本怎麼用

  1. 要使用wow腳本先要下載一個HB助手以及HB,再運行游戲根據要求設置腳本即可,具體如下:

  2. HB助手及HB都需要運行環境來支持,所以在運行HB助手及HB前,要先做一些准備工作。

  3. 安裝Microsoft .NET Framework 4,Microsoft Visual C++ 2010,安裝Microsoft Visual C++ 2012。

  4. 網路hb助手,然後下載HB助手及HB。

  5. 地圖包的下載將會分成兩份,一份是普通使用最新版地圖包,一份是任務專用版地圖包,獨家任務的時候務必要下載專用版地圖包,以免在使用的過程中出現卡點。普通使用的地圖包請隨時保持更新,任務專用地圖包請勿更新,以免發生路徑錯誤導致卡點。

  6. 1:80級任何角色請將角色爐石綁在主城,向旅店老闆購買食物80-85請購買 松仁麵包5-7組,85-90購買大麥茶5-7組.

  7. 關於游戲設置:在做任務前把你的游戲插件UI各種雜七雜八的暫時去除,保證游戲是干凈的。

  8. 然後再設置好HB助手,從HB助手上啟動游戲及HB。再在游戲中進行設置載入腳本,就可以讓游戲自動去運行了。

⑤ 求魔獸世界WLK單機版GM指令!

基礎命令:
.gm on 開啟GM模式 .lookup item 查看東西
.gm off 關閉GM模式
.additem # 增加物品代碼為#的物品到所選玩家背包
.additemset # 增加套裝代碼為#的一些物品到所選玩家背包
.bank # 打開倉庫
.maxskill 將已會技能學至Max/Max(單手劍熟練度..等)
.levelup # 為目標(或自己) 增加#級
.taxicheat on/off 開啟/關閉所有飛行路線
.explorecheat 1/0 開啟/關閉所有探索地圖
.revive 復活當前目標(復活自己需/G啟用工會頻道後使用)
.start 脫離卡死(回城)
.dismount 下馬
.die 殺死目標
.cooldown 重置目標所有技能冷卻時間
.guid 顯示當前目標生物的 GUID
.allowmove 允許或禁止你所選擇的生物移動
.gps 顯示角色或生物的坐標(x,y,z) 地圖標號和地區
.go $x $y $z $mapid 轉到對應map的指定坐標(x,y,z)處
.goname * 傳送自己到名為*的人物處
.namego * 傳送名為*的目標到自己所在處
.commands 顯示你的帳號可以使用的命令
.cooldown 立即使目標的魔法冷卻
.respawn 立即刷新身邊最近的生物或游戲目標
.gm visible on/off 使GM是否對玩家可見
.password $old_password $new_password $new_password 更改你賬號的密碼

.modify命令:
.modify money # 為目標(或自己) 增加#銅
.modify hp # # 將目標的HP設置為#/#
.modify mana # # 將目標的MP設置為#/#
.modify rage # # 將目標的怒氣值設置為#/#
.modify energy # # 將目標的能量值設置為#/#
.modify speed # 將目標移動速度設定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify bwalk # 將目標移後退度設定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify swim # 將目標游泳速度設定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify fly # 將目標飛行速度設定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify aspeed # 將目標所有速度設定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify scale # 將目標體積設定為初始狀態的#倍(#=0.00-3)
.modify mount # 為目標召喚一種坐騎(#=1-69)
.modify honor # 增加目標的榮譽點數#(#=1=2147483646)
.modify arena # 增加目標的競技場點數#(#=1=2147483646)
.modify integral # 修改目標的積分為#(#=0-999999)
.modify drunk # 修改目標的醉酒度為#(#=0-100)
.modify faction # 修改你所選擇生物的陣營為factionid,flagid為flagid.
.modify spell # 修改spell

.learn命令:
.learn # 學習spell id為#的技能
.unlearn # 忘記spell id為#的技能
.learn all 學習所有GM默認的魔法
.learn all_lang 學習所有語言
.learn all_myclass 學習自己職業的全部可用魔法(僅限自己)
.learn all_crafts 學習所有專業和卷軸配方
.learn all_gm 學習GM的所有默認魔法技能
.learn all_myspells 學習本職業的所有魔法和技能(天賦和天賦技能除外)
.learn all_mytalents 學習本職業所有天賦和天賦技能
.learn all_default $playername 讓名為$playername 的玩家學會其職業和種族的全部魔法技能
以及通過完成任務所學會的魔法技能
.npc命令:
.npc spawn #dist 添加NPC
.npc delete 刪除NPC
.npc say $text 編輯NPC說話
.npc yell $text 編輯NPC大喊
.npc faction #factionid 調整NPC陣營
.npc changelevel # 改變所選npc的等級 (#=1-73)
.npc info 列出被選NPC的詳細描述
.npc spawndist #dist 調整所選生物的刷新距離為#dist
.npc spawntime # 調整所選生物的刷新時間為#

.reset命令:
.reset stats 重置目標所有狀態
.reset honor 重置目標榮譽點數
.reset level 重置目標等級
.reset spells 重置目標所有技能
.reset talents 重置目標所有天賦

伺服器管理命令:
.saveall 保存在線玩家數據
.info 顯示伺服器狀態
.kick 從世界中剔出去一個選定的玩家
.announce * 廣播*給所有在線玩家
.loadscripts * 重新載入腳本名字為*的腳本
.shutdown # 伺服器將在#秒後關閉
.shutdown cancel 取消關閉伺服器
.wchange $type $status 設置當前天氣為 $type, 天氣情況為 $status
$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙塵暴
$status 的值 0=禁止, 1=允許

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