充值運行編程
發布時間: 2024-06-28 14:09:04
rand()函數是按指定的順序來產生整數,因此每次執行上面的語句都列印相同的兩個值,所以說C語言的隨機並不是真正意義上的隨機,有時候也叫偽隨機數,使用 rand() 生成隨機數之前需要用隨機發生器的初始化函數 srand(unsigned seed)(也位於 stdlib.h 中) 進行偽隨機數序列初始化,seed 又叫隨機種子,通俗講就是,如果每次提供的 seed 是一樣的話,最後每一輪生成的幾個隨機值也都是一樣的,因此叫偽隨機數,所以需要每次提供不同的 seed 達到完全的隨機,我們通常用時間函數 time(NULL) 作為 seed ,因為時間值每秒都不同,這個函數需要包含以下頭文件:
#include <time.h>
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理論太泛,下面用例子分析理解。
舉例分析
先來理解以下偽隨機數,編譯以下代碼:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
srand(1);
int i;
for (i = 0; i < 10; i++)
printf("%d, ", rand()%11);
}
1
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4
5
6
7
8
9
10
運行結果
8, 9, 9, 1, 7, 5, 5, 10, 1, 0,
2. 專業經驗承接 話費/游戲/點卡 充值對接介面開發api 定製開發什麼意思
意思是由第三方開發好的介面,他們編寫成介面文檔再由你們根據他們介面文檔簡單對接。
這樣你們無需自己開發介面就可以有話費充值、游戲、點券充值的功能了。
目前做這個的還是挺多的,對接的話還是需要仔細辨別,有一些平台甚至名氣比較大的都可能前期承諾很好後期做不到,你有什麼問題可以再繼續追問我。
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