ae哪個腳本最好用
⑴ 有沒有比較實用免費的AE插件、腳本、預設下載的資源網站,求推薦。
我比較喜歡在Lookae上面找這些資源,這個網站上提供的插件、腳本和預設大多都能滿足初學者和進階者的需求,大多資源都是免費的,提供破解和漢化,比較不錯。
⑵ 收藏!五大AE必備插件和腳本
1. Trapcode Particulars
Trapcode Particular插件是一款粒子系統插件,用戶可以用它在AE里創建像煙、雨、雲和塵埃等自定義的粒子效果。Particular插件比AE自帶的Partical World插件具有更多的功能,以及能夠模擬出真實物理。使用Particular插件你可以在三維空間創建粒子線段、形狀和圖案。
2. Element 3D
Element 3D是一款由videocopilot(AK大神的公司)發布的非常熱門的插件。用戶可以用它在AE裡面導入和使用3D模型。如果你不知道如何在Maya或者C4D裡面建模,Element 3D可以讓你快速在AE里導入以及編輯模型,所有三維空間的操作在AE里都實現地非常的流暢。
3.Plexus
Plexus是一款可以把圖層破碎成一個個小物體的插件。它支持obj格式文件,你可以從大多數三維軟體導入模型到AE以及在三維空間中使它們破碎。這些三維目標可以以container(容器)或forms(形態)的形式為plexus使用。Plexus也可以用來製作非常流行的3D connected dots(三維點鏈接)設計。它允許用戶使用三維的賽貝尓曲線,這意味著你可以在三維空間調整曲線位置。
4. Optical Flares
盡管經常被定義為過度使用,鏡頭光暈確實是一個為你的場景帶來視覺吸引的好辦法。市場上有很多很好的鏡頭光暈生成器,但是我的最愛還是VideoCopilot公司的Optical Flares插件。用戶可以使用Optical Flares插件在他們的工作中創建個性化的鏡頭光暈,在三維空間同樣適用。Optical Flares插件的鏡頭光暈設計得非常真實,甚至還添加了色差等特效去追求更真實的效果。同時,用戶還可以調用自帶的預設庫,挑選豐富的預設鏡頭光暈效果。
5. Newton(牛頓)
Newton是AE的一款牛頓動力學插件,完美模擬動力學的物理屬性,操作方便快捷,全新的操作界面、關節、吸附與排斥、新動力學類型等諸多實用功能。重力,碰撞,摩擦,彈跳,密度,速度等控制,製作出更加真實的效果。
關於五大AE必備插件和腳本,青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像機巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。
⑶ AE腳本中的三款強大的管理器,第一款必裝。
AE三款管理器:
一,Ae插件管理器 FXConsole
極力推薦,ak大神曾經也親自講解過,是一款可以直接搜索插件的神器,很多情況下我們都會出現在搜索效果控制項時出現卡頓的情況,滑鼠一直轉圈圈,我相信很多電腦不是很強大或者插件預設偏多的朋友都有這個慣病,滑鼠瘋狂轉圈圈。
但使用這款插件就不同了,他可以直接在圖層上搜索直接應用
這個插件最最最好的一個設置是Ctrl+空格就能喚出這個腳本。
它還能在設置里給你需要或者你常用到的插件給他設置快捷鍵,當然不懂操作的小夥伴可以來問我。
二,Ae腳本管理器
他是一款腳本的管理器,和插件的管理器稍稍遜色一點,他不可通過快捷鍵喚出,但他能做到的是在你腳本過多時眼花繚亂下可以更方便管理和預覽,為何說可以方便預覽呢,你可以在ae的腳本目錄下弄上224 x 57的一張png圖名字命名為腳本的名稱即可,記住一定要同名,不然就會像我下圖的其他腳本一樣。
三,AE/Pr素材管理器-Pro IO
這個腳本ae,pr都可以使用,在管理素材的情況下你會發覺很繁瑣,很雜亂,這時你可以通過這款腳本去操作。
操作此腳本前記得去保存項目,不然他會一直提示你「Open or save projiect before using Pro io」大概意思就是打開你已保存的項目或者保存下項目。
用它你可以快速智能的將導入的素材分類,還可以批量輸出(導出)
現在版本已經更新至2.16版本,功能也比多,就不說了,畢竟我也沒吃透它,各位可以一起去研究。
宮縱號;焦洲後期資源庫
回復:ae三款管理器,即可獲取
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