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android60編譯環境

發布時間: 2024-06-13 20:40:18

『壹』 編譯android 源碼需要sdk環境嗎

下面是android學習手冊,可以查看編譯源碼,360手機助手中下載,

編譯環境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持。

1)安裝必要的軟體環境

$ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev

官方推薦的就是上面這些,如果在編譯過程中發現某些命令找不到,就apt-get它。可能需要的包還有:

$ sudo apt-get install make
$ sudo apt-get install gcc
$ sudo apt-get install g++
$ sudo apt-get install libc6-dev

$ sudo apt-get install patch
$ sudo apt-get install texinfo

$ sudo apt-get install zlib1g-dev
$ sudo apt-get install valgrind
$ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本)

需要注意的是,官方文檔說如果用sun-java6-jdk可出問題,得要用sun-java5- jdk。經測試發現,如果僅僅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是沒有問題的。而make sdk,就會有問題,嚴格來說是在make doc出問題,它需要的javadoc版本為1.5。

因此,我們安裝完sun-java6-jdk後最好再安裝sun-java5-jdk,或者只安裝sun-java5-jdk。這里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安裝,並只修改javadoc.1.gz和javadoc。因為只有這兩個是make sdk用到的。這樣的話,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:

$ sudo apt-get install sun-java6-jdk

修改javadoc的link:

$ cd /etc/alternatives
$ sudo rm javadoc.1.gz
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz
$ sudo rm javadoc
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc

2)設置環境變數

$ emacs ~/.bashrc

在.bashrc中新增或整合PATH變數,如下:

#java 程序開發/運行的一些環境變數

JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
export JAVA_HOME;
export JRE_HOME;
export CLASSPATH;
HOME_BIN=~/bin/
export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};

保存後,同步更新:

source ~/.bashrc

3)安裝repo(用來更新android源碼)

創建~/bin目錄,用來存放repo程序,如下:

$ cd ~
$ mkdir bin

並加到環境變數PATH中,在第2步中已經加入。

下載repo腳本並使其可執行:

$ curlhttp://android.git.kernel.org/repo>~/bin/repo
$ chmod a+x ~/bin/repo

4)初始化repo

repo是android對git的一個封裝,簡化了一些git的操作。

創建工程目錄:

$ mkdir android
$ cd android

repo初始化:

$ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git

在此過程中需要輸入名字和email地址。初始化成功後,會顯示:

repo initialized in /android

在~/android下會有一個.repo的隱藏目錄。

5)同步源代碼

$ repo sync

這一步要很久很久。

6)編譯android源碼,並得到~/android/out目錄

$ cd ~/andoird
$ make

這一過程很久。

7)在模擬器上運行編譯好的android

編譯好android之後,emulator在~/android/out/host/linux-x86/bin下,ramdisk.img,system.img和userdata.img則在~/android/out/target/proct/generic下。

$ cd ~/android/out/host/linux-x86/bin

增加環境變數

$ emacs ~/.bashrc

在.bashrc中新增環境變數,如下

#java 程序開發/運行的一些環境變數

export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/proct/generic
ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin
export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};

最後,同步這些變化:

$ source ~/.bashrc
$ cd ~/android/out/target/proct/generic
$ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img

最後進入android桌面,就說明成功了。

8)編譯模塊

android中的一個應用程序可以單獨編譯,編譯後要重新生成system.img。

在源碼目錄下執行

$ . build/envsetup.sh (.後面有空格)

就多出一些命令:

- croot: Changes directory to the top of the tree.
- m: Makes from the top of the tree.
- mm: Builds all of the moles in the current directory.
- mmm: Builds all of the moles in the supplied directories.
- cgrep: Greps on all local C/C++ files.
- jgrep: Greps on all local Java files.
- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
- godir: Go to the directory containing a file.

可以加—help查看用法。

我們可以使用mmm來編譯指定目錄的模塊,如編譯聯系人:

$ mmm packages/apps/Contacts/

編完之後生成兩個文件:

out/target/proct/generic/data/app/ContactsTests.apk
out/target/proct/generic/system/app/Contacts.apk

可以使用

$ make snod

重新生成system.img,再運行模擬器。

9)編譯SDK

直接執行make是不包括make sdk的。make sdk用來生成SDK,這樣,我們就可以用與源碼同步的SDK來開發android了。

a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h

『UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024』 改為 『UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024』

原因是eclipse編譯工程需要大於1.3M的buffer;

b)編譯ADT

由於本人不使用eclipse,所以沒有進行這步;

c)執行make sdk

注意,這里需要的javadoc版本為1.5,所以你需要在步驟1中同時安裝sun-java5-jdk

$ make sdk

編譯很慢。編譯後生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目錄下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目錄。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目錄。

實際上,當用mmm命令編譯模塊時,一樣會把SDK的輸出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出來。

此後的應用開發,就在該SDK上進行,所以把7)對於~/.bashrc的修改注釋掉,增加如下一行:

export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools

注意要把xxx換成真實的路徑;

d)關於環境變數、android工具的選擇

目前的android工具有:

A、我們從網上下載的Android SDK,如果你下載過的話( tools下有許多android工具,lib/images下有img映像)
B、我們用make sdk編譯出來的SDK( tools下也有許多android工具,lib/images下有img映像)
C、我們用make編譯出來的out目錄( tools下也有許多android工具,lib/images下有img映像)

那麼我們應該用那些工具和img呢?

首先,我們一般不會用A選項的工具和img,因為一般來說它比較舊,也源碼不同步。其次,也不會用C選項的工具和img,因為這些工具和img沒有經過SDK的歸類處理,會有工具和配置找不到的情況;事實上,make sdk產生的很多工具和img,在make編譯出來out目錄的時候,已經編譯產生了,make sdk只是做了而已。

e)安裝、配置ADT
略過;

f)創建Android Virtual Device

編譯出來的SDK是沒有AVD(Android Virtual Device)的,我們可以通過android工具查看:

$ android list

創建AVD:

$ android create avd -t 1 -n myavd

可以android –help來查看上面命令選項的用法。創建中有一些選項,默認就行了。

再執行android list,可以看到AVD存放的位置。

以後每次運行emulator都要加-avd myavd或@myavd選項:

$ emulator -avd myavd

10)編譯linux內核映像

a)准備交叉編譯工具鏈

android代碼樹中有一個prebuilt項目,包含了我們編譯內核所需的交叉編譯工具。

b)設定環境變數

$ emacs ~/.bashrc

增加如下兩行:

export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin
export ARCH=arm

保存後,同步變化:

$ source ~/.bashrc

c)獲得合適的內核源代碼

$ cd ~/android

獲得內核源代碼倉庫

$ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel
$ cd kernel
$ git branch

顯示

* android-2.6.27

說明你現在在android-2.6.27這個分支上,也是kernel/common.git的默認主分支。

顯示所有head分支:

$ git branch -a

顯示

* android-2.6.27
remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.25
remotes/origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.29
remotes/origin/android-goldfish-2.6.27
remotes/origin/android-goldfish-2.6.29

我們選取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模擬器模擬的CPU。

$ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29
$ git branch

顯示

android-2.6.27
* android-goldfish-2.6.29

我們已經工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。

d)設定交叉編譯參數

打開kernel目錄下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向剛才下載的prebuilt中的arm-eabi編譯器.

CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-

LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,
$(call ld-option, -Wl$(comma)–build-id,))

這一行注釋掉,並且添加一個空的LDFLAGS_BUILD_ID定義,如下:

LDFLAGS_BUILD_ID =

e)編譯內核映像

$ cd ~/android/kernel
$ make goldfish_defconfig
$ make

f)測試生成的內核映像

$ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage

『貳』 Android學習之Build環境介紹


這里略過對android在手機上的文件系統框架的闡述(google或者都能幫助你找到對應的信息),主要看google是如何把生成合適的rootfs的工作整合到它的build體系當中,同時,會順帶看一下CyanogenMod中對應各種機型的build機制。
首先,來看一下Android的build系統中,使用到的編譯選項和相關工具
具體的目錄在:mydroid/build/tools/下
|-- acp
這是一個稍微改良的cp命令,用來應付在windows/MAC/Linux下的cp命令的缺陷,其中的README很值得一看!
|-- adbs
這是一個用來查看crash問題的工具,詳細請看《Android調試工具之adbs》
|-- Android.mk
|-- apicheck
用來進行發布前的API檢查(參見mydroid/build/core/tasks/apicheck.mk),是否新編譯的系統中有破壞API兼容性或是非法的API
這里的代碼是用Java寫的用來檢查編譯時生成的API相關信息的xml文件(mydroid/framework/base/api/中),可以參考裡面對於xml文件解析的代碼
|-- apriori
實現prelink的工具,簡單介紹參見(mydroid/bionic/linker/README.TXT)
|-- atree
為android SDK服務的一個工具,用來按照指定xxx.atree文件中的內容進行一些文件操作
|-- bin2asm
不太明白具體的用處,應該是用來應付mac上編譯android一些與gcc相關的問題
|-- buildinfo.sh
生成target中的各種xxx.prop文件,如system.prop, build.prop等
|-- check_builds.sh
包裝了diff,用來看2個發布版本之間變化
|-- check_prereq
device上進行ota升級時的工具之一
|-- compare_fileslist.py
與check_builds.sh配合完成版本比較的腳本
|-- droiddoc
Android更具javadoc的一些移植
|-- mp-package-stats
簡單的查看一個jar/apk文件內的dex和其它文件的大小信息
|-- event_log_tags.py
處理event-log-tags的內容,關於event-log-tags文件的意義參見《Android學習之event-log-tags是神馬》
|-- fileslist.py
簡化的列出指定目錄下所有文件及大小的腳本 -- 可以放入自己的工具庫了使用:)
|-- findleaves.py
在指定目錄中(可多個)找指定文件的腳本 -- 可以放入自己的工具庫了使用:)
|-- fixlinebreaks.sh
把windows中的換行改為linux下的 -- 可以放入自己的工具庫了使用:大散蘆)
|-- fs_config
列出指定文件夾滾帶及文件的許可權
|-- fs_get_stats
得到指定文件夾下文件的簡單stats信息
|-- iself
判斷文件是否是ELF格式
|-- isprelinked
判斷文件是否是prelink過的
|-- java-event-log-tags.py
處理event-log-tags的內容,關於event-log-tags文件的意義參見《Android學習之event-log-tags是神馬》
|-- kcm
key character map的工具, 相關資料參照:
|-- lsd
!!!!!! ???
|-- merge-event-log-tags.py
處理event-log-tags的內容,關於event-log-tags文件的意掘野義參見《Android學習之event-log-tags是神馬》
|-- mktarball.sh
與fs_get_stats配合而執行的打包工具
|-- print_mole_licenses.sh
顯示當前目錄下所有mole信息
|-- releasetools
-- check_target_files_signatures
|-- common.py
|-- edify_generator.py
|-- img_from_target_files
|-- ota_from_target_files
`-- sign_target_files_apks
|-- rgb2565
rgb轉換工具
|-- signapk
命令行下對jar包簽名的工具
|-- soslim
Android定製的編譯工具之一,簡單介紹參見(mydroid/bionic/linker/README.TXT)
|-- warn.py
解析Android系統編譯log的工具
`-- zipalign
zipfile的對齊工具,參見該文件夾下的README.TXT
#p#副標題#e#
在來看看Android編譯系統中定義的一些通用XXX.mk文件
mydroid/build/core/
|-- armelflib.x
|-- armelf.x
|-- armelf.xsc
|-- base_rules.mk
|-- binary.mk
|-- build_id.mk
|-- build-system.html
|-- checktree
|-- cleanbuild.mk
|-- cleanspec.mk
|-- clear_vars.mk
|-- combo
|-- config.mk
|-- _headers.mk
|-- definitions.mk
|-- device.mk
|-- dex_preopt.mk
|-- distdir.mk
|-- droiddoc.mk
|-- mpvar.mk
|-- dynamic_binary.mk
|-- envsetup.mk
|-- executable.mk
|-- filter_symbols.sh
|-- find-jdk-tools-jar.sh
|-- help.mk
|-- host_executable.mk
|-- host_java_library.mk
|-- host_native_test.mk
|-- host_prebuilt.mk
|-- host_shared_library.mk
|-- host_static_library.mk
|-- java_library.mk
|-- java.mk
|-- legacy_prebuilts.mk
|-- main.mk
|-- Makefile
|-- multi_prebuilt.mk
|-- native_test.mk
|-- node_fns.mk
|-- notice_files.mk
|-- package.mk
|-- pathmap.mk |-- phony_package.mk
|-- prebuilt.mk
|-- process_wrapper_gdb.cmds
|-- process_wrapper_gdb.sh
|-- process_wrapper.sh
|-- proct_config.mk
|-- proct.mk
|-- proguard.flags
|-- proguard_tests.flags
|-- raw_executable.mk
|-- raw_static_library.mk
|-- root.mk
|-- shared_library.mk
|-- static_java_library.mk
|-- static_library.mk
|-- tasks
|-- user_tags.mk
`-- version_defaults.mk
#p#副標題#e#
這里,目錄在mydroid/build/core/tasks/有一些特別的task
|-- apicheck.mk, 判斷api是否符合AOSP的規范
|-- cts.mk cts測試, 可以在代碼根目錄, make cts, 編譯結束之後,進入out/host/linux-x86/bin/下,執行cts命令
|-- ide.mk IDE開發環境
|-- proct-graph.mk
`-- sdk-addon.mk
NDK的build環境沒有包含在標注難得AOSP的/build/目錄下
而是在mydroid/ndk/build下
$ cd ndk/build/tools
$ export ANDROID_NDK_ROOT=aosp-root/ndk
$ ./make-release --help
一些小技巧
如何顯示每次編譯所包含的所有xxx.mk文件
找到build/core/main.mk
把include $(subdir_makefiles)替換為
[plain] view plain $(foreach subdir_makefile, $(subdir_makefiles),
$(info Including $(subdir_makefile))
$(eval include $(subdir_makefile)))
subdir_makefile :=
如果遇見API相關的PACKAGING/checkapi-current-timestamp] Error 38
需要執行:make update-api
如何在AOSP代碼目錄之外編譯
[plain] view plain # Paths and settings
TARGET_PRODUCT = generic
ANDROID_ROOT = /home/karim/android/aosp-2.3.x
BIONIC_LIBC = $(ANDROID_ROOT)/bionic/libc
PRODUCT_OUT = $(ANDROID_ROOT)/out/target/proct/$(TARGET_PRODUCT)
CROSS_COMPILE =
$(ANDROID_ROOT)/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.3/bin/arm-eabi-
# Tool names
AS = $(CROSS_COMPILE)as
AR = $(CROSS_COMPILE)ar
CC = $(CROSS_COMPILE)gcc
CPP = $(CC) -E
LD = $(CROSS_COMPILE)ld
NM = $(CROSS_COMPILE)nm
OBJCOPY = $(CROSS_COMPILE)obj
OBJDUMP = $(CROSS_COMPILE)objmp
RANLIB = $(CROSS_COMPILE)ranlib
READELF = $(CROSS_COMPILE)readelf
SIZE = $(CROSS_COMPILE)size
STRINGS = $(CROSS_COMPILE)strings
STRIP = $(CROSS_COMPILE)strip
export AS AR CC CPP LD NM OBJCOPY OBJDUMP RANLIB READELF
SIZE STRINGS STRIP
# Build settings
CFLAGS = -O2 -Wall -fno-short-enums
HEADER_OPS = -I$(BIONIC_LIBC)/arch-arm/include
-I$(BIONIC_LIBC)/kernel/common
-I$(BIONIC_LIBC)/kernel/arch-arm
LDFLAGS = -nostdlib -Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker
$(PRODUCT_OUT)/obj/lib/crtbegin_dynamic.o
$(PRODUCT_OUT)/obj/lib/crtend_android.o
-L$(PRODUCT_OUT)/obj/lib -lc -ldl
# Installation variables
EXEC_NAME = example-app
INSTALL = install
INSTALL_DIR = $(PRODUCT_OUT)/system/bin
# Files needed for the build
OBJS = example-app.o
# Make rules
all: example-app
.c.o:
$(CC) $(CFLAGS) $(HEADER_OPS) -c {1}lt;
example-app: ${OBJS}
$(CC) -o $(EXEC_NAME) ${OBJS} $(LDFLAGS)
install: example-app
test -d $(INSTALL_DIR) || $(INSTALL) -d -m 755 $(INSTALL_DIR)
$(INSTALL) -m 755 $(EXEC_NAME) $(INSTALL_DIR)
clean:
rm -f *.o $(EXEC_NAME) core
distclean:
rm -f *~
rm -f *.o $(EXEC_NAME) core
如何增加一個新的設備
[plain] view plain $ cd ~/android/aosp-2.3.x
$ . build/envsetup.sh
$ mkdir -p device/acme/coyotepad
$ cd device/acme/coyotepad
進入AndroidProcts.mk
PRODUCT_MAKEFILES :=
$(LOCAL_DIR)/full_coyotepad.mk
對於full_coyotepad.mk
$(call inherit-proct, $(SRC_TARGET_DIR)/proct/languages_full.mk)
$(call inherit-proct, $(SRC_TARGET_DIR)/proct/full.mk)
DEVICE_PACKAGE_OVERLAYS :=
PRODUCT_PACKAGES +=
PRODUCT_COPY_FILES +=
PRODUCT_NAME := full_coyotepad
PRODUCT_DEVICE := coyotepad
PRODUCT_MODEL := Full Android on CoyotePad, meep-meep
在BoardConfig.mk中
TARGET_NO_KERNEL := true
TARGET_NO_BOOTLOADER := true
TARGET_CPU_ABI := armeabi
BOARD_USES_GENERIC_AUDIO := true
USE_CAMERA_STUB := true
打開vendorsetup.sh
add_lunch_combo full_coyotepad-eng
#p#副標題#e#

『叄』 Android逆向之手機環境配置

該篇文章主要介紹在Android逆向開始之前的 手機環境配置 。其中包括對手機進行 刷機 (根據所需的Android手機型號、Android系統版本進行刷機。這里我以nexus 5 android 6.0.1為例,其他Google系手機型號及刷其他Android版本系統都是類似的);第二個則是安裝Android逆向分析 hook框架山啟卜 (Xposed、frida)及一些常用的基礎插件等。

一、刷機前准備

二、開始對nexus 5刷機(Android 6.0.1)

需要使用低版本的platform-tools進行替代,具體的操作步驟,可以參考以下文章
https://www.jianshu.com/p/d40db7e08e3e

三、刷入第三方recovery(TWRP)到新系統中

四、對剛刷完的Android系統進行root

五、安裝Xposed框架、frida-server 及Android逆向分析中常見的插件

綜上所述,該篇文章主要是使用Android官方的系統鏡像進行刷機,然後安裝旁如配置Android逆向所需的框架及插件。在刷機的時候,我逗穗們也可以選擇自己修改編譯Android系統源碼,再進行刷機,定製我們自己所需的分析環境。

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『肆』 如何搭建android開發環境

分為五個步驟來完成Android開發環境的搭建。


第一步:安裝JDK。

要下載Oracle公司的JDK可以網路「JDK」進入Oracle公司的JDK下載頁面,選擇自己電腦系統的對應版本即可。


第二步:配置Windows上JDK的變數環境 。

JAVA_HOME

先設置這個系統變數名稱,變數值為JDK在電腦上的安裝路徑:C:Program FilesJavajdk1.8.0_20。創建好後則可以利用%JAVA_HOME%作為JDK安裝目錄的統一引用路徑。

Path

PATH屬性已存在,可直接編輯,在原來變數後追加:;%JAVA_HOME%in;%JAVA_HOME%jrein 。

CLASSPATH

設置系統變數名為:CLASSPATH 變數值為:.;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%lib ools.jar 。

注意變數值字元串前面有一個"."表示當前目錄,設置CLASSPATH的目的,在於告訴Java執行環境,在哪些目錄下可以找到您所要執行的Java程序所需要的類或者包。



第三步: 下載安裝Eclipse(已上傳附件,電腦打開可下載)。

Eclipse為Java應用程序及Android開發的IDE(集成開發環境)。Eclipse不需要安裝,下載後把解壓包解壓後,剪切eclipse文件夾到你想安裝的地方,打開時設置你的工作目錄即可。



第四步:下載安裝Android SDK 。

配置了JDK變數環境,安裝好了Eclipse,這個時候如果只是開發普通的JAVA應用程序,那麼Java的開發環境已經准備好了。我們要通過Eclipse來開發Android應用程序,那麼我們需要下載Android SDK(Software Development Kit)和在Eclipse安裝ADT插件,這個插件能讓Eclipse和Android SDK關聯起來。


第五步:為Eclipse安裝ADT插件。

前面已經配置好了java的開發環境,安裝了開發Android的IDE,下載安裝了Android SDK,但是Eclipse還沒有和Android SDK進行關聯,也就是它們現在是互相獨立的,就好比槍和子彈分開了。為了使得Android應用的創建,運行和調試更加方便快捷,Android的開發團隊專門針對Eclipse IDE定製了一個插件:Android Development Tools(ADT)。


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